Дорога мечей - [98]

Шрифт
Интервал

А мальчишка-то зрит в корень.

— Пожалуй, я бы продолжил наше плодотворное сотрудничество, — сказал я, немного подумав. — Надеюсь, ты говорил всерьез о достойных ценах.

— Если речь идет о хороших артах, — уточнил паренек, скептически посмотрев мою инфу. — С таким уровнем ты вряд ли станешь оптовым продавцом.

Я загадочно улыбнулся.

— Кто знает.

— Ну, показывай, что у тебя там есть.

— Не с собой, сундук в номере.

— Сундук? — заинтересовался Борис. — А вот это уже интересно…

Он закрыл магазинчик, и мы отправились в мой номер. Пока Боря копался в сундуке, оценивая артефакты, я решил воспользоваться планшетом и поискать упоминания об ордене Варра. Меню оказалось действительно предельно простым: аукцион, личные сообщения, библиотека и банковский счет. Счет был недоступен, поскольку я его еще не открыл, а в разделе личных сообщений я тут же задал в поисковике Рыгмуса и Артамона Грозного, чтобы отправить им запросы на добавление в друзья. Оба пока не ответили. А вот в библиотеке я смог найти информацию об ордене Варра первым же запросом.

«Колдовской орден Варра был основан одним из сильнейших черных колдунов прошлого века. Карл Варра собрал лучших специалистов по проклятиям и предлагал свои услуги сильным мира сего. Своеобразный орден убийц и палачей, действующий только магией. То есть, они не просто убивали по заказу, но и придумывали проклятия, с которыми люди могли жить и мучиться до конца своих дней. У них был свой устав, по которому колдуны не знали друг друга в лицо и по именам. В 1443 г.т.э. интересы ордена пересеклись с последователями культа бога Антоса, являвшегося их своеобразным конкурентом (бог Антос славится особо извращенными проклятиями). В итоге большая часть членов ордена была уничтожена. В настоящее время о выживших ничего не известно».

Ого, а староста-то, оказывается, раньше весело жил. Убивал и проклинал людей, воевал с богами. Вот только мне эта информация не дает совершенно ничего. Хоть бы на карте отметили, где раньше располагался главный офис ордена, ну, или крепость, подземелье.

Поиск информации о классе слайдера не дал вообще ничего. То есть, я получил копию описания, выданного системой в горах после завершения испытания, и на этом все. Конечно, я не люблю читать гайды, но хоть какое-то описание способностей персонажа хотелось бы получить.

Тем временем пришел ответ на запрос от Рыгмуса, добавившего меня в друзья, и пожелавшего удачи в посещении храма богини. Артем пока молчал.

— А ты собрал неплохую коллекцию, — заметил Боря, наконец, закончивший разбираться с моей военной добычей.

Перед ним лежали три приличных по размерам кучки с артефактами.

— Смотри, вот эти артефакты я могу купить прямо сейчас за шестнадцать золотых, — начал он, указав на первую кучу. — Вот эти я могу взять на реализацию и в течение месяца выручить за них порядка сорока. — А вон те несколько я бы посоветовал тебе приберечь для себя, на вырост. Вряд ли их купят по нормальной цене, а это весьма неплохие шмотки.

Мне оставалось лишь удивленно присвистнуть.

— Да, ты в этом хорошо разбираешься.

— Достаточно хорошо, чтобы понять — у персонажа твоего уровня не может быть столько артефактов такого высокого качества, — подозрительно прищурился парнишка. — Ты не состоишь ни в одном клане, значит, все эти вещи лично твои. Судя по виду некоторых артефактов, раньше они принадлежали оркам, а значит, ты только что прилетел с границы. Правильно?

— Да, — не стал спорить я. — И что?

— А не завалялось ли у тебя несколько амулетов, снятых с убитых орков-неписей?

Я даже не сразу понял, о чем речь. Но в инвентаре действительно валялись несколько амулетов из зубов каких-то животных (я надеюсь, что это были именно животные), которым я до сих пор не нашел никакого применения.

— Есть штук пятнадцать. А что?

— У военного коменданта есть ежедневный квест, по которому любой может обменять эти амулеты на опыт. Амулеты буквально бесценны для тех, кто живет в городе и занимается прокачкой профессий.

— Для таких, как ты, — уточнил я.

— Именно, — не стал врать парень. — На аукционах их меняют на артефакты, причем по очень выгодным курсам, поскольку квест на амулеты будет действовать лишь до окончания официальной войны с царством орков. А она, по слухам, закончится со дня на день.

— И что же ты можешь предложить за эти амулеты? — заинтересовался я.

— К сожалению, у меня нет артефактов на твой уровень, так что могу заплатить деньгами, скажем, по четыре золотых за амулет. Поверь, это более чем хорошее предложение.

Еще бы. Если за такую гору шмоток я получу почти столько же, то это очень серьезная сумма. А имея на руках больше сотни золотых, можно спокойно подобрать хорошие шмотки на мой уровень, снять комнату в гостинице получше, чем эта помойка, и спокойно заняться поисками Ратмира. И есть только одно, что для меня ценнее любых денег.

— У меня есть к тебе другое предложение, — немного подумав, сказал я. — Я отдам тебе все пятнадцать амулетов за пятьдесят золотых и помощь в поиске нужной мне информации. У тебя же наверняка есть доступ к каким-нибудь библиотекам помимо публичной.

— Согласен, — тут же ответил Боря. — Что ты хочешь узнать?


Еще от автора Алекс Кош
Союз проклятых

После того как клан «Стальных Крыс» обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто – в игре его на каждом шагу терроризируют «крысы», пытаясь заставить выложить всю информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, представляющих не только игровую, но и немалую финансовую ценность.


Меч императора

В сборник вошли произведения известных авторов — мастеров фантастического боевика. Разные по стилю и жанру произведения объединены темой столкновения людей с другими формами жизни. Человек — венец природы. Но данное обстоятельство не мешает людям быть одними из самых незащищенных созданий на земле. Порой даже самые мудреные и современные средства обороны не могут обеспечить надежной защиты от странных и непонятных существ, с коими сводит человека судьба…


Ученик медиума

По желанию одного вредного старика после смерти я оказался в альтернативной реальности, возникшей в результате смещения оси мира в 1943 году. Здесь тоже двадцать первый век, но развитие науки и техники пошло по несколько иному руслу из-за появления магических существ, мистических ритуалов и наличия у людей сверхъестественных способностей. В этом мире компьютеры приходится защищать рунными вязями от привидений, в домах обитают домовые, а жители городов отбиваются от тварей, периодически прорывающихся из измерения Лимба.


Принцип Равновесия

Клуб «Рыжий Дракон» только недавно стал частью Рейтинга лучших бойцов мира, и вот уже его участники остались без учителя. Сенсеич в коме, а впереди у ребят жестокий бой с очень сильным противником. За их обучение берутся таинственные брат с сестрой – «боевая горничная» Елена и суровый охранник Иван, и их методы тренировок могут оказаться опаснее, чем сами бои Рейтинга. А самое главное – четырем друзьям предстоит решить, кто именно из них выйдет на смертельный поединок и рискнет своей жизнью.


Огненный Патруль

Межвселенная хронология:1. Если бы я был вампиром2. Огненный факультет3. Огненный патруль4. Вечеринка в стиле «вамп»5. ...Легко ли вчерашним магам-первокурсникам переквалифицироваться в сыщиков любителей? Запросто! Дайте им в руки по справочнику заклинаний, отправьте в совершенно незнакомый город, поселите в дом с привидениями и посмотрите, что из всего этого получится.В городе начались загадочные убийства? Вперёд! Некромантия позволит получить информацию об убийце от самих жертв, а поисковые заклинания с лёгкостью найдут виновного, вот только справиться с ним будет не так-то просто.


Огненный факультет

Межвселенная хронология:1. Если бы я был вампиром2. Огненный факультет3. Огненный патруль4. Вечеринка в стиле «вамп»5. ...Академия Ремесла принимает новых учеников, и этот курс будет не таким, как все предыдущие. Хотя бы потому, что в Академию поступила вампирша, а ещё каким-то чудом в неё поступил главный герой, у которого практически полностью отсутствуют магические способности. Впереди лекции по тактике и энергетике, многочасовые медитации, магические поединки, межфакультетские соревнования… Множество проблем ляжет на плечи новичков, но они не сдадутся и не опозорят Огненный Факультет.


Рекомендуем почитать
Клан на прицеле

Доброго Вам здоровья, лорд Эмберхарт. Можно ли поинтересоваться — каково это, сражаться за свое будущее, постоянно рискуя как своей, так и жизнями близких, победить и превозмочь, добиться триумфа, а затем… начать делать то, что делаете вы? Идете на поводу мертвого древнего мага. Потакаете желаниям сил, что любой человек на планете отнес бы к чистому несомненному злу. Вновь рискуете, вновь обагряете свои руки кровью, вновь вас преследуют и подозревают. Пар, эфир и гладий, технологии и сверхъестественные силы, порох и кровь.


Вторжение

Мир, похожий на Землю, в кровавые времена начала XX века. Мировые державы ведут политические интриги, воюя друг с другом руками других, менее могущественных государств. Мир, где слово "гений" это не просто похвала, а обозначение человека, владеющего силами, абсолютно непонятными для науки. Мир, в котором не было эпохи Великих Географических открытий, и потому мало кому известно, что происходит за серо-стальной гладью Великого Океана. Мир, который скоро рухнет на дно гигантской бойни, в которой крови будет столько, что многие в ней утонут.


Мое королевство. Бастион

Писатель, мучимый чувством вины, воскрешает в своей сказке мертвую жену и вручает ей судьбу королевства. А потом оказывается в этой же сказке сам. И понимает вдруг, что сказка живет по собственным законам и в общем-то уже не сказка. Государство против Создателя, новая любовь против старой. И абсолютный текст, чей загадочный хранитель вмешивается в судьбу. И все это происходит в серебряный век с его налетом декаданса и жестокости, с ожиданием перемен и умением ставить превыше себя честь и долг перед державой.


Дракон для жениха

После двухсотлетнего затишья в Империи вдруг появляются послы Великого Дракона, чтобы согласно древнему обычаю среди всех красавиц выбрать самую-самую и увезти ее своему господину в качестве невесты. В свиту невесте назначаются самые знатные и красивые девицы, а охранять и защищать в пути ее будут самые блестящие офицеры. Но есть в Империи люди, которые считают древний обычай позором и собираются помешать совершению божественного брака. А барон Криуша, столичный кавалер и известный бабник, спасаясь от собственного навязанного брака, попадает в свиту драконьей невесты и оказывается перед нелегким выбором…


Закон и честь

Стимпанк как он есть. Практически чистый и не замутнённый. Стилизация под Викторианскую Англию, безумные учёные, мужественный герои, уличные бродяги, грошовые проститутки, неуловимые маньяки, дух надвигающихся технологических перемен, много пара и панка. Инспектор полиции Джейсон Джентри преследует загадочного преступника, известного под именем Джек-Попрыгунчик, терроризирующего столицу. В банальной с виду завязке скрывается много более глубокого… Главный герой и не подозревает, куда его заведёт расследование.


Черная книга смерти

Нью-йоркский драматург Гордон Далквист проснулся знаменитым, что называется, в одночасье, — когда издательство «Пингвин» предложило ему контракт стоимостью два миллиона долларов на дебютный роман «Стеклянные книги пожирателей снов» и его будущее продолжение. И «Черная книга смерти» не обманула ожиданий.Чудом спасшись после падения в море дирижабля, на котором клика заговорщиков направлялась в герцогство Мекленбургское, мисс Селеста Темпл, убийца по прозвищу Кардинал Чань и доктор Абеляр Свенсон оказываются на негостеприимном северном берегу.


Игра змея

Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…


Хранитель Подземелья

Едва заполучив один из пяти мечей для квеста богини, Фальку не терпится отправиться за вторым, ведь на кону стоит не только виртуальная награда, но и вполне реальная жизнь. По несчастливой случайности его путь вновь лежит в город гремлинов. Увы, но теперь у него нет денег на дорогостоящий телепорт и добираться предстоит через земли гномов. Помочь ему в путешествии вызывается гном Фрам, но перед отъездом он просит Фалька узнать секрет избавления от посмертного проклятия бога Апофига для себя и своих друзей – Корна, Амины, Лерта и Ратмира.


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».