Дорога мечей - [85]

Шрифт
Интервал

«Слайдеры — это люди со способностью накапливать и применять электрический заряд. Слайдеров нельзя назвать полноценными магами, скорее людьми с особыми способностями. По легендам они способны не только генерировать молнии, но и хорошо ладят с любой электронной техникой. Классовая особенность — невосприимчивость к любым атакам с помощью электричества (сопротивление электричеству — 100 %)»

То есть, я прошел через это адское испытание, чтобы стать ходячим аккумулятором? Оригинально. Дружба с техникой это, конечно, хорошо, но за все время игры я видел только старое радио и электрические мины. Да, дружбой с такими механизмами можно гордиться. Ладно, зато сохранил все предметы, получил море опыта, и поднял два уровня. Что же касается класса, он явно нестандартный, а значит, это будет, как минимум, любопытно!

Мысленно обратившись к мерцающему рядом с названием класса плюсику, я получил на выбор два умения: «Удар током» и «Восстановление заряда». Первое — сугубо боевое, с уроном, завязанным на интеллект, а второе позволяло «высасывать» электричество из различных приборов. Я не раздумывая выбрал «Удар током». Кто же откажется от первого атакующего умения? Правда, выяснилось, что током я могу бить только касанием руки. Я-то рассчитывал на красивую шаровую молнию, а получил простенькое умение электрического ската:

«Эта способность позволяет наносить урон с помощью электричества. Действует только посредством прикосновения. Сила удара зависит от характеристики интеллект. Возможно нагнетание электричества в руке для усиления урона».

Ого, а способность может оказаться не такой уж и бесполезной. Если вложить в удар всю ману, то можно нанести серьезный урон. Правда, всего один раз. Но благодаря кольцу Ратмира и Амулету Молнии, у меня неплохо прокачен интеллект и набралось достаточное количество маны, чтобы устроить кому-нибудь серьезную встряску. Но в любом случае, я для верности вложил весь десяток полученных за уровни свободных очков в интеллект, чтобы увеличить урон от «удара током».

«Так, а теперь бы еще разобраться, как это вообще работает», — подумал я, вытянув перед собой руку и попытавшись представить что-то вроде проскочившей между пальцами молнии. Ну, а как еще можно представить удар током?

И это сработало! Никаких пиктограммок или чего-то подобного, просто мысль. Такой же принцип работы, как и вызов инвентаря или запрос информации о персонаже. Между пальцами промелькнула молния, и количество маны тут же уменьшилось на несколько единиц.

«Теперь я один из людей икс! Электро! — с иронией подумал я. — Интересно, а не связано ли испытание и класс слайдера с богиней Судьбы? Она ведь тоже очень лихо управляется с молниями. Или же это просто маловероятная виртуальная случайность?»

Пока я сидел на булыжнике и разбирался со своими характеристиками, небо посветлело и на нем вновь появилось солнце. Словно я вернулся из какого-то параллельного пространства. Или, как это было в деревне со звуками и запахами, испытание проходило в отдельной локации, в которой действовали свои законы.

— Покойся с миром, Безымянный, — сказал я, последний раз оглянувшись на горные завалы.

По логике, Лерт ждал меня в зоне возрождения, и проще всего мне было потерять часть полученного опыта и умереть (благо, уменьшение уровня мне не грозило). Но делать этого совершенно не хотелось. Опыт жалко, умирать больно, и вообще самоубийство мне претит.

Посему я отправился в обратный путь через ущелье. Не знаю, на что я рассчитывал, когда надеялся вернуться к зоне возрождения на своих двоих. Даже зная, что в ущелье нужно не шуметь, чтобы миновать летающих тварей, я все равно каким-то образом умудрился привлечь их внимание. К счастью, в этот раз их было значительно меньше, всего-то штук десять. Небольшая стая тварей кружила надо мной, издавая едва слышное гудение, и периодически то одна, то другая птица бросалась вниз и наносила мне урон. Но бежать сломя голову я не рискнул, потому что любой шорох мог привлечь внимание остальных птиц. Зато мне впервые удалось их как следует рассмотреть: небольшие пернатые, чем-то похожие на черных голубей, чьи перья остры как бритвы.

«Стальные птицы Фер, 10 уровень».

«А ведь по отдельности они мне вообще не противники!» — удивленно подумал я, уклоняясь от очередной атаки.

С моим интеллектом и маной я мог нанести несколько довольно мощных ударов единиц эдак по шестьдесят электрического урона. Круто, но явно не достаточно, чтобы справиться с небольшой стаей разъяренных стальных птиц, пусть и всего лишь десятого уровня. Особенно когда они не торопятся попадаться мне в руки, летая на высоте нескольких метров надо мной. Хмм… «удар током» я сделать не могу, а вот цепь у меня вполне достаточной длины!

Вы получили урон: 5 ед.

Я размахнулся и метнул цепь вверх.

Вы нанесли урон: 10 ед.

Вы убили «Стальную птицу Фер».

Получено: 100 очков опыта (с учетом модификаторов 105 очков), стальное крыло птицы Фер.

«Ха, съели!» — обрадовался я.

Увы, следующие броски оказались не столь удачны, я не смог убить ни одной птицы. Зато эти твари отняли у меня еще сотню единиц здоровья. Осталось чуть больше половины, и такими темпами я мог просто не добраться до выхода из ущелья. Можно было рискнуть и побежать, но любая треснувшая ветка могла привлечь внимание еще большего количества птиц.


Еще от автора Алекс Кош
Союз проклятых

После того как клан «Стальных Крыс» обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто – в игре его на каждом шагу терроризируют «крысы», пытаясь заставить выложить всю информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, представляющих не только игровую, но и немалую финансовую ценность.


Меч императора

В сборник вошли произведения известных авторов — мастеров фантастического боевика. Разные по стилю и жанру произведения объединены темой столкновения людей с другими формами жизни. Человек — венец природы. Но данное обстоятельство не мешает людям быть одними из самых незащищенных созданий на земле. Порой даже самые мудреные и современные средства обороны не могут обеспечить надежной защиты от странных и непонятных существ, с коими сводит человека судьба…


Ученик медиума

По желанию одного вредного старика после смерти я оказался в альтернативной реальности, возникшей в результате смещения оси мира в 1943 году. Здесь тоже двадцать первый век, но развитие науки и техники пошло по несколько иному руслу из-за появления магических существ, мистических ритуалов и наличия у людей сверхъестественных способностей. В этом мире компьютеры приходится защищать рунными вязями от привидений, в домах обитают домовые, а жители городов отбиваются от тварей, периодически прорывающихся из измерения Лимба.


Принцип Равновесия

Клуб «Рыжий Дракон» только недавно стал частью Рейтинга лучших бойцов мира, и вот уже его участники остались без учителя. Сенсеич в коме, а впереди у ребят жестокий бой с очень сильным противником. За их обучение берутся таинственные брат с сестрой – «боевая горничная» Елена и суровый охранник Иван, и их методы тренировок могут оказаться опаснее, чем сами бои Рейтинга. А самое главное – четырем друзьям предстоит решить, кто именно из них выйдет на смертельный поединок и рискнет своей жизнью.


Огненный Патруль

Межвселенная хронология:1. Если бы я был вампиром2. Огненный факультет3. Огненный патруль4. Вечеринка в стиле «вамп»5. ...Легко ли вчерашним магам-первокурсникам переквалифицироваться в сыщиков любителей? Запросто! Дайте им в руки по справочнику заклинаний, отправьте в совершенно незнакомый город, поселите в дом с привидениями и посмотрите, что из всего этого получится.В городе начались загадочные убийства? Вперёд! Некромантия позволит получить информацию об убийце от самих жертв, а поисковые заклинания с лёгкостью найдут виновного, вот только справиться с ним будет не так-то просто.


Огненный Орден

Справиться с бандой низших вампиров, промышляющих разбоем прямо под носом местной стражи? Для магов-первокурсников это не может быть серьезной проблемой. Вот только как быть с тем, что один из них потерял способности к магии, а другой вот-вот сам превратится в вампира? Да и справиться с бандой гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд.Закери Никерс не привык жаловаться на судьбу, но в этот раз она явно перестаралась: разборки с тайными обществами, прогулки по Коридору Судьбы и иным мирам, магические дуэли со старшекурсниками, путешествие в земли вампиров и знакомство с женой самого кровавого вампира тысячелетия!Ну что ж, практика магов-первокурсников продолжается!


Рекомендуем почитать
Закон и честь

Стимпанк как он есть. Практически чистый и не замутнённый. Стилизация под Викторианскую Англию, безумные учёные, мужественный герои, уличные бродяги, грошовые проститутки, неуловимые маньяки, дух надвигающихся технологических перемен, много пара и панка. Инспектор полиции Джейсон Джентри преследует загадочного преступника, известного под именем Джек-Попрыгунчик, терроризирующего столицу. В банальной с виду завязке скрывается много более глубокого… Главный герой и не подозревает, куда его заведёт расследование.


Механические птицы не поют

Приморский город Лигеплац встревожен двойным убийством. Жандармерия и самое крупное издание страны ищут убийцу, тревожа гильдию Полуночников, отрицающих свое участие в преступлении. Беглый аристократ Уолтер Говард встревожен появлением в его жизни механической "пташки" — куклы, не отличимой от человека. Эльстер, механическая кукла, встревожена преследующим ее жандармом герром Унфелихом, а герра Унфелиха тревожит сохранение секретов фирмы, которой принадлежит Эльстер. Город Лигеплац не будет спать спокойно, пока не расстанется со своими тайнами. Город Лигеплац никогда не будет спать спокойно.


Мое королевство. Бастион

Писатель, мучимый чувством вины, воскрешает в своей сказке мертвую жену и вручает ей судьбу королевства. А потом оказывается в этой же сказке сам. И понимает вдруг, что сказка живет по собственным законам и в общем-то уже не сказка. Государство против Создателя, новая любовь против старой. И абсолютный текст, чей загадочный хранитель вмешивается в судьбу. И все это происходит в серебряный век с его налетом декаданса и жестокости, с ожиданием перемен и умением ставить превыше себя честь и долг перед державой.


Дракон для жениха

После двухсотлетнего затишья в Империи вдруг появляются послы Великого Дракона, чтобы согласно древнему обычаю среди всех красавиц выбрать самую-самую и увезти ее своему господину в качестве невесты. В свиту невесте назначаются самые знатные и красивые девицы, а охранять и защищать в пути ее будут самые блестящие офицеры. Но есть в Империи люди, которые считают древний обычай позором и собираются помешать совершению божественного брака. А барон Криуша, столичный кавалер и известный бабник, спасаясь от собственного навязанного брака, попадает в свиту драконьей невесты и оказывается перед нелегким выбором…


Виртуальная кома

Егор проснулся… Это была последняя хорошая новость в его жизни. Корабль в хлам, искин изображает озабоченную недолюбленную тетку, а чтобы пассажир не мешался в отсеках, засовывает его в виртуальную симуляцию. Сможет ли мозг человека помочь искусственному разуму с ремонтом и спасением или два миллиона лет пройдут в виртуальной среде… – А пока мне что делать? – Меньше двигаться, меньше есть, меньше пить и меньше дышать… Примечания автора: Роман из вселенной «2-й галактической», но пока без указания цикла. Попытка поиграть в литРПГ)))


Министерство особых происшествий

Лондон, XIX век. Таинственные происшествия — юрисдик­ция засекреченного Министерства, которое умудряется вывести из тени... его лучший агент! Для Элизы Д. Браун, у которой в крови погони, перестрелки и взрывы, перевод в Архив, под, начало скромного и нерешительного Букса, смерти подобен. Но умница Веллингтон Букс примет ее сторону! Наконец-то у злого гения доктора Хавелока появит­ся достойный противник. Напарникам не усидеть за бумажной работой, когда на набережной Темзы находят изуродованные трупы, а деятельность одного тайного общества несет угрозу для всей Англии.


Игра змея

Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…


Хранитель Подземелья

Едва заполучив один из пяти мечей для квеста богини, Фальку не терпится отправиться за вторым, ведь на кону стоит не только виртуальная награда, но и вполне реальная жизнь. По несчастливой случайности его путь вновь лежит в город гремлинов. Увы, но теперь у него нет денег на дорогостоящий телепорт и добираться предстоит через земли гномов. Помочь ему в путешествии вызывается гном Фрам, но перед отъездом он просит Фалька узнать секрет избавления от посмертного проклятия бога Апофига для себя и своих друзей – Корна, Амины, Лерта и Ратмира.


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».