Дорога домой. Продолжение - [43]

Шрифт
Интервал

— ТЫ, заплатишь столько, сколько, я скажу! — Взбесился предводитель нового ковена магов. — Иначе, останешься здесь! В этом мире! Навсегда!

— Сколько?

— Всё!

Демон опустил руку и спрятал где–то в себе камень портала.

— Иначе останешься здесь! — Повторил Лузод.

Соэз молчал. Впрочем, Лузод, тоже умолк, вероятно, сообразив, что лучше не мешать.

— Если, я отдам камень портала, ты нас отпустишь? — Спросил демон, после минутного размышления.

— Да. — Спокойно произнёс Лузод.

— Всех призванных Демонов Тени?

— Да!

— Вот камень. Отпускай. — Решился Соэз, показав камень.

— Я, Лузод, Маг Первой степени, Глава ковена магов, герцог Грапис… . — напыщенно начал Лузод.

— Ты, не герцог Грапис. — прервал, мага, Соэз.

— Как ты ПОСМЕЛ перебить…

— Ты, не глава признанного ковена магов.

— Я НЕ… — Лузод, закашлял, подавившись слюной.

— Ты, не маг первой степени. — Давящим шепотом прошелестел голос демона.

— Да, Я, тебя… .

— Вот камень. Отпускай. — Опять перебил мага, демон.

— ТЫ… и все /Демоны Тени/, которых, я призвал — СВОБОДНЫ!! — С зубовным скрёжетом выдохнул Лузод.

Соэз протянул камень портала, обозлённый, маг выхватил его, секунду покрутив, спросил:

— Как работает камень?

— Подними над собой, и скажи, мысленно или в слух, не важно, «Сим, сим, открой дверь» — Дал необходимые пояснения демон. — Камень может открыть Дверь, подряд, только два раза, после требуется перерыв в сутки, для восстановления заряда.

— Понял! — Воскликнул маг. Нетерпеливо подняв руку с камнем над собой, торжественно произнёс — Сим, сим, открой дверь.

Дверь не замедлила «открыться», внезапно появившись в полутора метров от предводителя местных «янки». За проёмом портала знакомо блеснула груда сокровищ.

— Работает!!! — обрадовался Лузод.

— Я ухожу. — Прошептал Демон Тени.

— Проваливай!

— Терри, а ты уверена, что тот недоумок, не перетащит это золото, куда–нибудь к себе? — обеспокоено поинтересовался Вортес, наблюдая за заполнением золотом небольшой пещеры, находящейся глубоко под землёй.

— Абсолютно. — Уверенно ответила девочка. — Ещё и свои запасы сюда добавит!

Секунду помолчав, продолжила.

— Даже если и перетащит куда, то не дольше подвала своего замка.

Сразу после разговора с Демонами Тени, Терри развила бурную деятельность. Тайно и незаметно. Давать что–либо, кроме как в лоб, она ничего не собиралась. Терри объявила операцию «Пещера Али–Бабы»". В срочном порядке пришлось искать фей, возвращаться в Башню Перехода, собирать различные изделия из золота и серебра в одну кучу.

— Смотрите, вещи должны быть старые, но и не редкие Предупредила, Терри, Вортеса. — Нужно создать впечатление очень старого клада.

— Сделаем. — Без особого энтузиазма пообещал он.

Фея Камня, по просьбе Терри, нашла глубоко под землёй, в каменном массиве, пещеру.

— Возьми эту вещь, — девочка передала маленькую, плоскую коробочку — и отнеси, пожалуйста, в ту пещеру.

— А что это? — спросила фея, рассматривая предмет, который немногим меньше её самой, но при этом не очень лёгкий.

— Штуковина, с помощью которой, можно открыть проход, в найденную тобой, пещеру. — Ответила Терри.

— Как интересно! — воскликнула фея. — Я полетела!

К девочке подошла Эмерлина, с какой–то грустью посмотрев на то место на земле, в котором бесследно исчезла фея камня.

— Откуда у тебя такая вещь? — спросила она, с трудом, отрываясь от своих мыслей.

— Мы же в Башне Телепортации! Здесь и не такое имеется.

— Но вроде ты говорила, что не можешь заставить работать эту башню?!

— Помнишь, ты приводила меня сюда, с теми пластинами?

— А, те цветные пластинки?

— Ага. Это устройства памяти, на подобие HDD с установленной ОС, только в основе что–то вроде Flash–памяти. — малопонятно объяснила девочка. — Вот с их помощью можно включить компьютер.

— !?? ЧТо включить?

— Ну, ты должна помнить, такой прямоугольный металлический ящик Терри показала руками размеры.

— Хватит. Не надо объяснений! — Эми замотала головой. — Верю!

— Эми, я могу подробно объяснить… — начала Терри — Именно этого я и боюсь! — перебила её, Эмерлина.

— Хорошо, но если захочешь…

— Нет! — И неуверенно продолжила — Может позже.

Дальше разговор продолжить не получилось, из земли, не оставив после себя следа, вылетела фея.

— Та вещь в пещере! — радостно сообщила она.

— Очень хорошо. Лети в башню, там все, что ты просила. — Сказала девочка.

Фея не заставила себя ждать, вернее, упрашивать, быстро скрылась по направлению в сторону башни. Рядом с Терри развернулось серое месиво портала и, на поляну, выскочил Вортес.

— Ну как? Готовы? — сходу спросил он.

— Да.

— Кстати, Терри, объясни толком, что ты хочешь устроить? опрометчиво попросил чёрт.

— Если толком, то вон там — Терри, махнула рукой восток. — Стоит Башня Телепортации. И я могу использовать аппаратуру оставленную в ней предтечами. в той башне.

— Угу — с умным видом угукнул демон словоблудия.

— Я, пойду, пожалуй. — Сказала Эми — Скучно тут. Обедом займусь, уху приготовлю. — И не дожидаясь ответа, направилась подальше.

— Чего это она? — Удивился Вортес.

— Да ладно. — Отмахнулась девочка. — Дело вот в чём, — она продемонстрировала небольшой, овальной формы, камень. — Это ключ для открытия прохода, между двумя заданными точками пространства.


Еще от автора Алексей Владимирович Палей
Избушка

Это не продолжение, хотя похоже.


Курьер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дорога домой. Начало

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бред с элементами фантастики

* *Аннотация:*Это не продолжение и не предыстория "Избушки". Это самостоятельныйрассказ. Причина написания не известна, смысл сюжета непонятен.Текст я не перечитывал. Не проверял на связность, стиль, ошибки ипрочее. Поэтому прошу извинить за вероятные нелепости и буду радесли Вы укажете мне на них. P.S. Другим цветом помечено то чтовызывает у меня сомнения в формулировке.


Дорога домой. Часть третья

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…