Дорога домой. Начало - [11]

Шрифт
Интервал

— Да госпожа. Это называется Система Мер и Весов. В каждом крупном городе есть своя палата Мер и Весов…

— Стоп! Гоблин, ты ничего не путаешь? — недоверчиво воскликнула Терри.

— Нет, Госпожа!

Система Мер и Весов явилась самым большим удивлением, так как полностью совпадала с привычной системой — грамм, метр, литр.

Причина оказалась простая. Больше тысячи лет назад, один маг, который любил баловаться с другими мирами, вытащил какого–то человека из другого Мира. Тот удивился, но не испугался. Спокойно поинтересовался, когда его вернут домой. Маг согласился вернуть его обратно «если ты дашь мене что–нибудь, что позволит подвинуть людей к порядку, хотя бы немного». Маг задавал такой вопрос всем кого притаскивал, обычно иномирцы несли жуткую чушь, очень редко говорили что–то полезное. Этот человек ответил сразу «Конечно могу». Он рассказал про Систему Мер и Весов, подробно объяснив, почему метр и почему именно такой длины. Также объяснил про литры и граммы, про десятичные приставки: дека, гекто, кило, мега, гига, тера и деци, санти, мили, микро, нано. Охрен не знал объяснений, но уверял, что маги их находят очень логичными. Тот человек узнал от мага, как измеряют время, и предложил свой вариант. Предложенный вариант отсчёта времени не сильно отличался от уже существующего, но более упорядоченный. Так что время теперь мерялось секундами, минутами, часами, сутками, неделями, месяцами. 60 секунд — 1 минута, 60 минут — 1 час и так далее, абсолютно совпадая с земным вариантом отсчёта времени.

Маг долго разбирался со всеми величинами. Убедившись в их логичности, он подробно всё записал. И осталось бы всё это в неизвестности, если бы не одно «но». Эти величины почти идеально подходили для магических обрядов. Маг отблагодарил иномирца, перед отправкой его обратно предложил взять с собой столько золота, сколько сможет поднять.

Пока маг занимался проверкой, иномирец, чтобы развеять скуку, научил играть в шахматы ученика мага, а для прислуги предложил шашки и поддавки.

Много позже, тот маг пытался вытащить из того же мира ещё кого–нибудь. На свою голову он вытащил огромного зубастого ящера, который его сожрал. Ученик мага не смог взять ящера под контроль и был вынужден убить его.

Спустя больше тысячи лет СМВ стала повсеместной. Даже эльфы признали её логичность и обоснованность. Гномы приняли без лишних вопросов, едва разобравшись в ней. Остальные варианты измерений были в большинстве своём вытеснены. Для людей СМВ стала общепринятой, в других расах всё ещё использовали свои системы мер, хотя скорее по традиции. Сейчас, в каждом крупном городе людей, есть Палата Мер и Весов, а ещё Служба Точного Времени, служащие которых следят за истинностью используемых величин.

Игры тоже получили большое распространение. Шахматы считаются не просто игрой, а занятием для развития ума. Офицеры всех армий обязаны уметь хорошо играть в шахматы. В шашки играют просто все. За игрой в шашки приято проводить время, так как она не настолько сложна как шахматы. Поддавки аристократия считает недостойной игрой, простые люди соглашаются. Однако нашлись почитатели и у этой игры воры.

— Да–а, ну у вас и Мир. Ладно, пока хватит, потом продолжим.

Сейчас, Охрен, покажи мне этот дом.

— Госпожа Терри, маги живут в башнях.

— В башнях? Как не оригинально. Расскажи, что в башне есть и покажи где расположено.

— Конечно, госпожа! Непременно, госпожа! — угодливо произнёс гоблин.

Глава вторая: Мечты, желания, реальность.

С тех пор прошло больше года. Колдун долго злился из–за затрат на получения ключа. В дневнике находилась личная информация, в конце дневника была, бессмысленная на взгляд колдуна, запись:

бесконечность–разум–бесконечность, хаос–порядок, жизнь–разум–сознание, и прочая подобная белиберда. Со злости он спалил дневник. Ключ оказался сильным жезлом огня. Вот этим огнём, он дневник и спалил.

Работа, о которой предупредил колдун, заключалась в проверке ядов на вкус. Пайзон, профессионально занимался изготовлением ядов.

Терри совсем свыклась со своим положением и, не проявляла открытого не подчинения и недовольства. Логично рассудив, что сейчас ни сил, ни знаний разобраться с колдуном, у неё нет. Поэтому необходимо ждать и учится. Ждать получалось хорошо, а вот учится, было не у кого. Первые пару месяцев прошли очень тяжёло, в смысле скуки. Нельзя покидать башню без разрешения, нельзя подниматься выше третьего этажа и опускаться ниже второго. Слуги–люди отнеслись к ней очень настороженно. Они все были рабы и тоже не покидали пределов башни, или очень редко. По началу в её комнате находилось всего три предмета мебели: кровать с соломенным матрацем, кресло и табурет. В качестве одежды использовала то, что в своё время принёс гоблин.

Желания искать что–то другое отсутствовало, да и жить тоже. Хотелось с кем–нибудь поговорить, но не с кем. Различного вида големы молчали или невнятно бубнили, слуги откровенно боялись, так как знали что она демон. Гоблин же вообще старательно избегал возможных встреч.

Подобием некоего развлечения можно рассматривать те моменты, когда колдун приводил её в лабораторию. Он заставлял запоминать вкусы и запахи различных ядов и их компонентов, дотошно выспрашивая ощущения.


Еще от автора Алексей Владимирович Палей
Избушка

Это не продолжение, хотя похоже.


Дорога домой. Продолжение

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Курьер

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дорога домой. Часть третья

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бред с элементами фантастики

* *Аннотация:*Это не продолжение и не предыстория "Избушки". Это самостоятельныйрассказ. Причина написания не известна, смысл сюжета непонятен.Текст я не перечитывал. Не проверял на связность, стиль, ошибки ипрочее. Поэтому прошу извинить за вероятные нелепости и буду радесли Вы укажете мне на них. P.S. Другим цветом помечено то чтовызывает у меня сомнения в формулировке.


Рекомендуем почитать
Скептик

Лучемир, будучи ремесленником и плотником, заканчивает последний крупный заказ в своей мастерской и отправляется в деревню по приглашению к тёте на долгожданный отпуск. Отвлечься от забот, забыть прошлый опыт несчастной любви, дошедшей до обручения и просто отдохнуть. Приезжая в деревню на мотоцикле, он попадает в страшную грозу. Попутно вспоминает о своей давней подруге детства, которую уже не видел полжизни. К счастью для себя Лучемир обнаруживает, что она не замужем и их дружба незаметно перерастает в настоящий роман.


Сфера трёх лун

Мир теряет прежние краски. Планета, и так превращающаяся в безжизненную пустошь, замерла на грани разрушения и угасает вслед за Солнцем. Люди уходят в горы, к морю или к полюсам. С экватора расползается пустыня. Тайполь — охотник лет семнадцати, которому снятся странные сны. Волей случая оказался на пути у зла в людском обличье, когда нечто безжалостное вторглось в жизнь. Сам того не желая, он втянут в события, способные сильно повлиять на его близких, его мир и на нечто большее, ему неизвестное. В этом могут помочь как союзники, преследующие собственные цели, так и враги, одержимые местью и жаждой бессмертия.


Тень твоих крыл

Пс.16:8 Храни меня, как зеницу ока; в тени крыл Твоих укрой меня Пс.35:8 Как драгоценна милость Твоя, Боже! Сыны человеческие в тени крыл Твоих покойны: Пс.56:2 Помилуй меня, Боже, помилуй меня, ибо на Тебя уповает душа моя, и в тени крыл Твоих я укроюсь, доколе не пройдут беды Пс.60:5 Да живу я вечно в жилище Твоем и покоюсь под кровом крыл Твоих, Пс.62:8 ибо Ты помощь моя, и в тени крыл Твоих я возрадуюсь; Журнал "Тайны и Загадки" №1 (январь 2016).


Укус Лунного Вампира

Дочь друга, зная что я пишу книги, и конкретно сейчас пишу про вампиров, попросила меня написать рассказ по ее сюжету. Главным героем должен был быть мальчик, который случайно нашел бы странный портал. Но он должен был не переместить через него. Наоборот, к нему должен был попасть человек, который бы отдал мальчику амулет. И этот амулет должен был превратить ребенка в вампира. Но не обычного, а лунного. После этого мальчик начал терроризировать округу (дочери друга семь лет и такого слова она не знает, но описанное ей подходит только под это определение)


Чародей с гитарой. Том 1

Джонатан Томас Меривезер — простой американский студент — случайно попадает в волшебную страну, где он оказывается в довольно странной компании вместе со вздорным выдром по имени Мадж и излишне эмансипированной девицей Талеей. Любовь к рок-музыке неожиданно помогает главному герою выпутываться из сложных ситуаций, хотя, как показывает практика, пение под гитару приводит иногда к довольно странным результатам.


Маригрот

Добро пожаловать в волшебный мир Маригрота! Место, в котором сплетаются нити судьбы древних чудовищ, затерянных миров и могущественных чародеев. Место, в котором драконы управляют временем, разрушенные колодцы переносят в прошлое, таинственные артефакты дают ключ к разгадке многовекового пророчества. Место, в котором обычному подростку предстоит пройти сложнейшие испытания, побывать на исчезнувшей Атлантиде, вернуть в Междумирье волшебный камень Туаои и стать Вершителем судеб целого созвездия.