Дорога Асуры - [15]
«Божественная Мечта, если даже ты не можешь найти воспоминания, тогда, возможно, мы покажем себя не намного лучше…» сказал старик в сером, что был рядом с Божественной Мечтой. С точки зрения методов души, этот старик также был чрезвычайно опытным.
Хотя он сказал это, он все же подошел к трупу святого, чтобы попробовать.
Несмотря на то, что шансов было мало, он все равно должен был прискнуть. Возможно, он действительно сможет разгадать печать на воспоминаниях.
Узрев труп святого, старик в сером поднял руки и мгновенно сформировал сотни печатей. Семь черных черепов ворвались в труп Короля Мира, скача вокруг его тела.
Спустя долгое время старика внезапно встряхнуло, и он отступил от трупа Короля Мира. Он снова и снова качал головой, говоря: «Нет… это невозможно. Даже я ничего не могу узнать. Все, что я могу подтвердить, это то, что в нем хранятся воспоминания, и они не стерты».
Если бы воспоминания были стерты, это определенно нанесло бы ущерб душе. Среди святых даже Король Великого Мира считался приличной фигурой, поэтому их воспоминания, естественно, не были бы так легко стерты.
Когда старик потерпел неудачу, многие другие пробовали свои собственные уникальные методы обыска души, используя их понимание души. Тем не менее, они были намного хуже Божественной Мечты и старика в сером.
Некоторые люди надеялись, что им встретится бесконечно малый счастливый шанс, и что они каким-то образом добьются успеха. Но, без сомнения, все они встретились с неудачей в своих попытках.
Наконец, эта встреча закончилась без каких-либо результатов.
Крайний срок, установленный расой святых для старта переговоров, все приближался. Были даже некоторые люди, которые подозревали, что эти переговоры были просто прикрытием святых, ловушкой для захвата всех человеческих Императоров в одной попытке.
Были также некоторые люди, которые полагали, что святые используют крайний срок стартаа переговоров в качестве предлога для задержки времени, чтобы медленно собирать свои силы. Как только месяц пройдет, они не станут вести переговоры и вместо этого начнут тотальное наступление.
У всех были свои мнения.
Линь Мин также оставался на Горе Потала. Он молчал, слушая все эти обсуждения.
Он слышал, что Божественная Мечта получила труп Короля Мира с фронта и хотела обыскать его душу, используя технику обыска души. Но, в конце концов, она потерпела неудачу.
«Даже Божественная Мечта не справилась. Как вы думаете, у нас есть шанс на успех?» Спросил Линь Мин Мо Вечный Снег.
«Мы можем попробовать… будь то духовное море святых или людей, перед Магическим Кубом, инструментом божественной души, который превосходит высшие Законы Вселенной, все души равны. Крайне важно для переговоров, чтобы мы выяснили, почему святые слишком боятся начать тотальную войну».
Глава 1396. Чтение воспоминаний
У Горы Потала было три больших кластера монастырей. Первые две группы управлялись двумя Императорами Горы Потала. Одна группа включала монастыри успокаивающих молитв, а другая - боевые монастыри.
Что касается последнего кластера монастырей, который назывался Горой Генезиса. Это была резиденция неспециализированных учеников Горы Потала, а также посетителей. Там было 360 000 резиденций, которые были разделены на 720 центральных монастырей.
Такая массивная группа монастырей могла фактически поместиться в одном пространственном кольце. Вот почему идея Пространственного Генезиса возникла на Горе Потала.
Император Божественная Мечта в настоящее время проживала в глубинах Горы Генезиса, в одном из четырех великих Небесных Королевских Дворцов.
Все молодые буддийские священники и монахи покинули этот массивный дворец. Теперь весь дворец был заполнен учениками Небесного Дворца Божественной Мечты, все они были женщинами.
Божественная Мечта только что закончила купание и переодевание. Когда ее розово-красные ноги прошли через главный зал, каждый шаг, который она делала, оставлял после себя рябь. По правде говоря, если посмотреть внимательнее, можно было увидеть, что ее ноги даже не касались земли. Даже так называемая картина хождения феи по волнам не могло сравниться с ней.
«Достопочтенный Мастер, Линь Мин хочет видеть вас!»
С поклоном произнесла женщина, одетая в белые одежды.
«Линь Мин?» Божественная Мечта задумалась. «Пусть он войдет».
Независимо от того, был ли это Небесный Дворец Божественной Мечты или Гора Генезиса, внутренний дворец Императора Божественной Мечты был землей, на которую могли ступать только женщины. Тем не менее, Линь Мин был единственным исключением.
Получив ответ, Линь Мин вошел во Дворец, и, двигаясь по коридорам, он почувствовал, как к нему направляется богатая и чистая аура боя.
Он огляделся вокруг. Будь то стены или пол, все было вымощено аккуратно окрашенными кирпичами из красного камня. Эти кирпичи были покрыты слабыми отметками; это были буддийские руны.
Буддийские руны были типом печатей Великого Дао. Они сформировали автономную систему и были чрезвычайно таинственными.
И эти каменные кирпичи не были сформированы с помощью обычных методов. Скорее, они были камнями вечного бога, которые были обожжены и закалены в демонической крови.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Молодой парень Денис Гутько по воле судьбы случайно попадает в зону, полную мутантов и физических аномалий. Оказавшись в зоне, он преследует единственную цель — выбраться из нее, но выход контролируют военные, и единственный способ вернуться домой — это заплатить. Без опыта, снаряжения и оружия Денис решает отправиться вглубь зоны, дабы заработать на обратный билет. Дениса сопровождает бывалый сталкер по прозвищу Сифыч, который соглашается сопроводить случайного туриста.Сифыч, который на первый взгляд кажется обычным сталкером, впоследствии оказывается одним из первых сталкеров в Зоне.
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
...Пятьсот лет назад звездолет “Вояджер-84” потерпел крушение на орбите далекой планеты. Космонавты погибли, однако уцелел “Вортекс” — управлявший кораблем искусственный разум...Прошло пять столетий — и теперь “звездному авантюристу” Августу Смоку предложен выбор между тюремным заключением и участием в экспедиции на эту планету. На планету, где человекоподобные обитатели из последних сил сражаются с мутантами — с теми, кого считают верфольфами, вампирами и драконамиНа планету, где, похоже, уцелевший “Вортекс” контролирует сознание жителей...Вы полагаете — ТРУДНО БЫТЬ БОГОМ?Тогда попробуйте стать просто РЕЗИДЕНТОМ!..
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.