Домен - [106]
Кузнечные мехи – 15 гербов
Кузнечные молоты – 2–2,5 герба
Паровые кузнечные молоты – от 20 корон
Набор инструментов – 3–5 корон
Полный набор инструментов оружейника – 18–25 корон
Боевой конь – 30–90 корон
Рыцарский конь – 15–22 корон
Верховая лошадь – 8–12 корон
Обычная лошадь – 8–10 гербов
Конь-тяжеловоз – 5 корон
Продукты питания и напитки (в столице Империи)
Дорогое вино – 5 гербов/бутыль
Дешевое вино – до 1 герба
Пиво – 2,5–7,5 медяка за кружку
Хорошее пиво – 5–10 медяков
Свежие фрукты (яблоки, груши, персики и т. д.) – от 20 медяков до 1 герба/мешок
Сухофрукты – от 1 герба до 5. Экзотические – до 20 гербов
Специи – от 3 гербов до 1 короны/фунт
Корова – 8–9 гербов
Тучная корова – 10–12 гербов
Бык – 14 гербов
Овца – 1,5 герба
Коза – 1–1,2 герба
Свинья – 2–3 герба
Курица – 10 медяков
Утка – 30–40 медяков
Гусь – 60–80 медяков
Куриные яйца – 10 медяков за два десятка
Рыба речная – 10–40 медяков/фунт (стоимость зависит от вида)
Рыба морская – 30–90 медяков/фунт
Овес – 12–16 гербов/мешок (в столице)
Зерно – 15–20 гербов/мешок
Рис – 25 гербов/мешок
Сыр – 40–50 медяков/фунтовый круг
Стоимость содержания рыцаря или купеческого домашнего хозяйства на год – 30–60 корон, иногда до 100 корон
Средняя стоимость питания
на 1 человека в день:
высшее сословие
(дворяне, священники) – 50–70 медяков
среднее сословие (купцы, воины) – 40 медяков
низшее сословие (прислуга, крестьяне, рабы) – 5–30 медяков
Магические услуги и изделия (бытовые)
Травяные сборы – до 2 гербов за фунт
Магические травяные сборы – до 5 корон, редкие от 10 корон
Амулеты защитные (от духов, сглаза, порчи и т. д.) – 1–2 герба
Амулеты разума (памяти, знаки принадлежности к гильдиям, паспорта граждан, ошейники рабов) – 10 гербов
Ритуалы (разрешенные законом) – от 5–7 корон
Сложные – до 100 корон
Нанесение рун – от 2 гербов за руну без наполнения энергией
Светильники магические – 5 гербов
Диагностика – 5 гербов
Лечение подагры – 1 корона
Устроительство празднеств (иллюзии) – 1–20 корон
Артефакты (простые) – 1–5 корон
Алхимические зелья (простые) – 2–3 короны
Книги и образование (в столице)
Монастырские школы – 3–4 короны/год
Императорская академия – 26 корон/год
Академия магии – 50 корон/год
Школа механиков и артефакторов – 35–50 корон/год
Уроки фехтования – 10 гербов/месяц
Книга (новеллы) – 1 малая корона
Книги механиков – от 1 короны
Книга с алхимическими составами – от 1 короны
Книги магов с заклинаниями 1–2-го уровня – от 5 корон
Стоимость одного часа в центральной библиотеке
Империи – от 50 медяков до 1 герба
Набор для письма – 1 герб
Строения
Годовая аренда за лавку на столичном рынке – 1–2 короны/год
Годовая аренда особняка – 2 малые короны/год
Аренда за ремесленную лавку – 1 корона/год
Лавка магов и алхимиков – 1–5 корон/год
Аренда двухэтажного дома – 2–5 корон/год
Дом ремесленника под черепичной крышей – 10–15 корон
Купеческий дом – 33–66 корон
Дом с подворьем – 70–90 корон
Склад – 10 корон
Постройка деревянного моста и подъемных ворот – 16 корон
Постройка каменных ворот со стоимостью камня – 30 корон
Постройка башни – 330–395 корон
Замок – 4500–5600 корон
Каменный храм (без шпиля) – 110–120 корон
Одежда, обувь и ткань
Средний класс:
Обувь – 40–60 медяков
Кошель – 15 медяков
Головной убор – от 10 медяков до 1,2 герба
Верхняя туника и передник ремесленника – 3 герба
Комплект модной одежды – 10–50 корон
Крестьяне (зажиточные):
Льняная камиза – 80 медяков
Обувь – 40–50 медяков
Шерстяная одежда – 3 герба
Туника – 30 медяков
Белье – 10 медяков
Туника безземельного серва – 10–30 медяков
Лучшая шерсть – 5–7 гербов/ярд
Шелк – 10–12 гербов/ярд
Мех для отделки – +/– 2 короны к стоимости платья
Доспех и оружие
Кольчуга – 5 золотых корон
Зачарованная кольчуга – 20 корон
Полный латный доспех имперского образца – 10 корон 15 гербов
Доспех простолюдина – 5–6 корон
Доспех императора – 340 корон
Тяжелая кираса – 40–44 герба
Обычная кираса – 26–27 гербов
Морион – 3,5 герба
Бацинет (без отделки) – 13 гербов
Доспех из кожи (простой) – 5 гербов
Полная стоимость рыцарского доспеха – от 16 корон
Починка доспеха (замена ремней, полировка, починка шлема) – 1 герб 40 медяков
Бочонок для чистки кольчуги – 90 медяков
Меч для простолюдина – 1–2 малых золотых короны
Штурмовые големы – 90–120 корон за пару
Малые големы стражи – 70 корон за отряд из 7 единиц
Големы специальные – от 70 до 150 корон за единицу
Жалованье
Рыцарь – 2–4 герба/день
Оруженосец – 1 герб/день
Регулярная армия:
Полусотники, сотники – 1 герб/день
Всадники, легкая пехота, конюхи, десятники – 50–60 медяков/день
Лучники – 30–40 медяков/день
Тяжелая пехота – 80–90 медяков/день
Маги – 2 герба/день
Полковой маг – 5–6 гербов/день
Чернорабочий – до 2 корон/год
Барон (доход с владений за год) – 200 корон и выше
Граф (доход за год) – 400–11 000 корон
Старший ружейник – 26–30 гербов/месяц
Старший каменщик – 40 медяков/день
Старший плотник – 30 медяков/день
Кухонная прислуга в замке (одежда и питание бесплатно) – 4–5 гербов/год
Другое
Баржа – 10 корон
Повозка, окованная железом – 4 герба
Простая карета – 8 корон
Карета любовницы императора – 400 корон
Ночь в ночлежке – четверть медяка
Ночь на постоялом дворе (без питания) – 2–7 медяков
Хорошая гостиница – от 20 медяков
В результате аварии в одном научно-исследовательском институте, происходит взрыв, и часть города переносится в иную реальность. Выжившие в катастрофе люди, по воле судьбы и роковой ошибке наших учёных, попали во враждебное окружение, лишились привычных благ и надежды на будущее. Чтобы выжить, нужно забыть себя? А может, наоборот — надо помнить, кто ты, во что бы то ни стало?.
Враги везде. Они стремятся завладеть плодами твоего тяжелого труда и уничтожить, как угрозу собственным планам. А где-то там уже готовится к походу армия существ, против которой нет спасения. Или это только кажется? Ведь у тебя твердая рука, верные друзья и люди доверившиеся тебе. Вместе всё возможно, ведь идущие за тобой сохранили знания, которых нет ни у кого в этом мире.
Жители Зареченска пережили перенос в новый мир и последующую за ним междоусобицу. Они испытали на себе жестокость бандитов и отразили нападение аборигенов хашш. Однако судьба не желает оставлять людей в покое и готовит очередное испытание. Далеко, там, где заканчивается степь и начинается лес, собирается армия, противостоять которой будет очень трудно. Или это только так кажется? Ведь люди не только сохранили знания, которых нет ни у одной расы в этом мире, но и приобрели новые.
В результате аварии в одном научно-исследовательском институте происходит взрыв и часть города переносится в иную реальность. Выжившие в катастрофе люди по воле судьбы и вследствие роковой ошибки наших ученых попали во враждебное окружение, лишились привычных благ и надежды на будущее. Чтобы выжить, нужно забыть себя? А может, наоборот, надо помнить, кто ты, во что бы то ни стало?
Каково это — оказаться в другом мире, в иное время, да еще и в чужом теле? А если ты не подготовленный боец спецподразделения и весь твой опыт "выживания" ограничен умением жарить шашлыки на природе? Как тогда быть? Вот Гавру — молодому экономисту и чего уж скрывать, разгильдяю по жизни, не повезло. Хотя… смотря с какой стороны посмотреть.
Представлен анализ психологических исследований по проблемам мотивации субъектов учебной деятельности. Рассмотрена сущность мотивации, систематизированы основные отечественные и зарубежные подходы к пониманию мотивации деятельности и поведения человека, к ее развитию в обучении. Проанализированы процессы трансформации познавательной мотивации студентов в профессиональную в контекстном обучении, в котором моделируется предметное и социальное содержание усваиваемой профессиональной деятельности. Описаны методики исследования мотивации, приведен обширный список литературы.Для преподавателей и студентов гуманитарных и технических вузов, исследователей, всех тех, кто интересуется проблемами мотивации человека.
В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.
«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.