Доказательство силы. Часть 1 - [111]

Шрифт
Интервал

– А куда мне деваться. Отбой связи. Я пошёл.

Но не успел я что-либо сделать, как в квартире знатно рвануло, меня взрывной волной в перила вжало. Пошла движуха...

Из позиции лёжа выпрыгиваю вперёд и молнией бросаюсь внутрь. Тела, что тут лежали, потрепало, голую даму в клочья разорвало. Не повезло ей...

Кидаю последнюю гранату в ответ, в коридоре раздается взрыв, а я врываюсь следом.

Чувствую, кто и где находится, окутываюсь щитом и сею смерть с хаосом.

Первому стреляю в голову. Прикрываюсь его телом от автоматной очереди. Отбрасываю труп и раздаю ещё выстрелы по ближайшим врагам. Пока тела заваливаются, кувырок вперёд, прямо между них, вскакиваю и расстреливаю обойму до конца.

Тут и мне прилетает, но пули на себя принимает щит. Вовремя я его освоил. До меня доходит, что нет смысла прятаться, если ты под защитой. Перезаряжаюсь, выхожу из-за угла и проношусь по коридору, методично добивая тех, кто остался. Вот оно, господство магов над обычными людьми. И двух минут не прошло, а отряд в пару десятков боевиков лежит в коридоре мёртвый.

– Подкрепление прибыло. Уходи, – раздается в наушнике.

– Много их?

– Шесть грузовиков. И они снаряжены по полной. Тяжёлое вооружение подвезли.

– Не вмешивайтесь.

Я выглянул в окно и увидел, о чём речь шла. Подъехала толпа боевиков и сейчас вбегала в дом, оцепляла периметр и даже в соседние дома несколько человек метнулись. Можно сейчас рвануть наверх, оттуда перепрыгнуть на ближайшую крышу и попытаться скрыться. Но... Почему бы не дать бой, если им так хочется? Заодно опробую свои новые силы. Не то, чтобы мне хотелось устраивать бойню, но это мои враги, с них другой спрос. Поэтому полный вперёд, уйти всегда успею.

Определившись, двинулся к лестнице. На лифте по понятным причинам лучше не спускаться. Наилучший вариант – затеряться в доме и нападать из засады. Проще, конечно, выйти напрямую под щитом и перебить всех, но вбитые инстинкты требовали действовать грамотно, а не переть, как танк. А то привыкну ещё, допущу ошибку и нарвусь на того, кто мой щит пробьёт. Да и сам щит не бесконечен.

Не успел я спуститься и на два пролёта, как рядом со мной возник Ас. Кто же ещё будет с мечом носиться по зданию на такой скорости. Я его заметил, выпустил очередь, но он легко отбил все пули.

Выхватываю клинки, набрасываюсь на врага, металлический звон и скрежет проносится по зданию. Секунда, две... С удивлением отмечаю, что противник силён. Не слабее меня уж точно. Двигается чуть медленнее, но техничнее. Можно сказать, что мы на равных.

Да и клинок у него особый. Кончик его меча легко вспорол выставленный мной щит, едва не разворотив броню.

Выпускаю очищение, это сбивает с толку Аса, и я немедленно пользуюсь его ошибкой. Удар ногой в живот, и его сносит в лестничный пролёт. Ух как полетел... Пару раз стукнулся о перила и до самого низа падал. Но жив ещё, засранец.

Я высунулся на секунду, чтобы оценить падение, но меня успели засечь и выпустили очередь. Поспешно скрылся, но тут ещё один Ас подоспел. Двигается медленнее, но вокруг него тяжёлая аура. Замедляет мой меч, в ней вязнет любое движение.

Пускаю очищение, но и то застревает. А если изменить структуру... Вот же... Хрень! Да это не тёмный сверх пожаловал, а серый какой-то. Поэтому очищение работает наполовину. То, о чём предупреждал прадед. Влип так влип.

Обдумываю ситуацию, махаясь с ним на клинках. Тут и другие бандиты рядом. Ещё секунд тридцать, и доберутся до нас.

Начинаю отступать наверх, но ощущаю, что часть группы рискнула подняться лифтом. Пользуюсь преимуществом в скорости, разрываю дистанцию и бегу наверх. Ас за мной, но я быстрее. Выбегаю с лестничного пролёта как раз в тот момент, когда туда створки лифта открываются.

Автомат давно отброшен, я вбежал с клинками наголо.

Врезался в самого шустрого, насадил его на меч и пробежал так метра два с умирающим боевиком. Но далеко уйти не смог.

Эти черти стреляли. Но не пулями, а сетями! В тот момент, когда моё оружие оказалось заблокированным, сразу пяток сетей набросили. Я попытался дёрнуться, но куда там, только больше запутался.

Блеснула искра, и в меня прилетел разряд тока. Как скотину решили забить. Щит выдержал, но надолго его не хватит. Что и доказали бандиты. Один удар, второй, десятый... Ток добрался до меня, и я выгнулся дугой. Зараза...

Удары током прекратились. Меня завернули в сети ещё крепче, обмотали руки, да и тело. Оружие забрали. После чего подхватили и потащили к лифту. Короткая поездка, и я оказываюсь на первом этаже, где меня бросают на пол. Ощущаю, что вокруг десятка три головорезов. Набились вокруг, как селедки в бочке.

– Шеф, ты как? – раздается в наушнике.

Молчу пока, ничего не отвечаю. Оглядываюсь, оцениваю происходящее и замечаю Тень. Как она вошла в здание. На ней шуба, вижу чулки и каблуки. Тоже мне, понтовщица.

– Попался, родненький, – довольно говорит она, подходя ко мне.

Что это? Подстава или часть плана? Чего-то такого я и ожидал, поэтому не удивлён. Если дам команду на атаку, то бойцы меня поддержат. Но что они сделают? Убьют одного, двух, пусть десяток, что дальше? Я из сетей сам не выберусь. После обстрела бойцов вычислят и убьют. Бессмысленные потери. А хорошо они меня сетями подловили, не ожидал. Собрался, Пасть его дери, возможности проверить. Допроверялся. Непобедимый воин и маг, блин.


Еще от автора Роман Романович
Обманувший смерть

Род уничтожен, ты последний выживший. Инвалид, враги держат в больнице в назидание другим. Пора умирать, но к тебе явился дух чужого рода и предложил месть. Для этого всего лишь надо перенестись в другой мир, выжить, обрести силу и... Обмануть смерть.  .


Доказательство силы, часть 2

Награда за победу вкусна, но ещё только предстоит разобраться, как ею воспользоваться. Да и хватит ли сил для этого? Его заклятые враги не собираются оставаться в стороне и натравливают на него другие магические рода. Новые покушения, попытки влияния, интриги и столкновение с новыми вызовами - вот что ждет героя.


Война родов. Начало

Герой очнулся и обнаружил себя в клетке. Но ладно бы это… Его сделали частью ритуала, приманкой для вызова демона пятого ранга. Как выбраться из ловушки, когда хватает сил только на то, чтобы едва пошевелиться? Возможно, найдутся способы, но куда бежать дальше, если единственный нормальный выход блокируют враги? В этом случаются только один путь.


Турнир

Кая вернулась, а вместе с ней и новые проблемы. Вернулся и Темный Герцог, который плетет свою паутину, с неизвестной целью в конце. Война оказывается не тем, чем казалось, а вокруг Эрано сгущаются интриги. Неизвестно, кому доверять, но одно понятно точно - герой собирается пройти по пути знания и силы, ведь у него теперь появилась цель - отомстить богу.


Война родов. Последствия

Отгремела битва с Ротенами, с врагами покончено, но проблемы и не думают кончаться. Как быть, если ты всего лишь пешка на чужой доске и любой шаг ведет к поражению?


Война родов. Финал

Финальная часть приключений Эдварда Клоза.


Рекомендуем почитать
Десять железных стрел

Сэл Какофония – изгнанница и бунтарка – разрушает все, что любит. Она теряет любимого человека, сжигает за собой мосты и города. Зато у бесстрашной девушки есть магическое оружие и миссия, оправдывающая ее скитания: месть тем, кто украл силу и счастье Сэл. Чтобы добраться до них, ассасину нужны Десять железных стрел. Она решается на дерзкое ограбление, и некий таинственный покровитель готов ей в этом помочь… Возможно, повергнув своих врагов, Сэл спасет мир – или превратит его в пепел. Книга содержит нецензурную брань.


Чёрная вода

Новогодний подарок — тёмная, зимняя, северная сказка.


Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Бронзовые звери

Венеция. XIX век. После мнимого предательства Северина крепкий союз распался. Владея лишь частью информации и подсказками, команда прокладывает путь через шумную и магическую Италию. Тем временем Северину необходимо отыскать карту, которая приведет его в храм на Чумном острове, где он сыграет на Божественной лире и завладеет силой богов. В запасе есть всего десять дней, за которые все загадки должны быть разгаданы, иначе Лайлу будет уже не спасти. Северину и его союзникам предстоит столкнуться с трудностями на пути к острову, побывать на смертельном венецианском маскараде и ступить на земли храма.


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


Вершитель Судеб!

Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!


Война родов. Новое начало

Пасть явилась в мир людей. Правила игры изменились. Выживай или умри.


Война родов. Общий сбор

Враги сделали ход, напали на твой дом. Но задели не только тебя, а нарушили общий договор. Что теперь будет? Соберутся ли маги, чтобы дать отпор набирающему силу злу? И хватит ли их сил?