Добрый Кощей - [55]

Шрифт
Интервал

– Не велено же убегать, – пропищала кикимора.

Рита ещё несколько раз попробовала сбежать, но кикимора всегда мешала ей.

– Не велено. Не пущать. Не сбежишь, – слышалось со всех сторон. – Нельзя. Нет. Нет. Нет.

Потом девочка привыкла. Привыкла выбирать платья, купаться в розовой воде и гулять по саду, окружавшему дворец. Сад сам по себе содержал такое количество чудес, собранных со всех концов Руси, что Рита иногда забывала, что она пленница, что дядя Иван её бросил, а Толя пропал где-то в дебрях сказочного мира.

В конце концов, Рита была восьмилетней девочкой. И Танцующее Дерево – брат Поющего Дерева – могло отвлечь её внимание.

Она продолжала ненавидеть Кощея, но уже не гнала его, а соглашалась обедать за одним столом. Там собирались все приспешники Кощея, а она рассказывала о своём мире, отвечая на их вопросы: какие царства есть в её мире, какое колдовство самое сильное и сколько трёхглавых змеев воеводы царств могут поставить на крыло в случае войны.

Чтобы не выдать настоящих знаний о своём мире, Рита пересказывала Кощею сюжеты её любимых аниме или фильмов о супергероях.

Но не знания о другом мире нужны были Кощею.

– Маргарита станет куклой на троне Руси, – сказал он на встрече со своими главными приспешниками. – При виде её детского личика, при звуках её голоса никто не посмеет сказать, что на Руси плохой правитель. Пока народ смотрит на неё, он не смотрит на меня.

– Что за народ тупой нам попался? – заявил верный Верлиока. – Я бы смотрел только на тебя, Добрый Кощей.

– У тебя один глаз, но зато большой, – сказал тронутый Кощей. – И такое же большое сердце.

– Но зачем нужна безродная-неизвестная девочка из другого мира-племени? – спросил Колдун-Ведун. – Не лучше ли затмить-обмануть зрение народа-толпы царицей нашего мира-света?

– У любой принцессы нашего мира есть куча родственников, которые тоже захотят часть пирога, – сказал Кощей. – А у Маргариты тут никого нет. Когда мы переманим её на нашу сторону, то она переманит своего дядю Ивана. Он построит нам ещё сто врат, которые нужны для захвата заморских царств.

– Поскорее бы! – взмахнул палицей Верлиока. – Отомстим англам и франкам за наше морское поражение.

Глава 51. Два богатыря восстанавливают свои добрые имена, а Алёша Попович смеётся

В отличие от богатырей Берендей не был околдован Кощеем, а сам превратил себя в Чудо-юдо. Поэтому и не натворил таких бед, как одурманенные богатыри. В памяти народной Берендей остался справедливым царём.

Его возвращение напомнило людям о жизни до правления Доброго Кощея. При царе Берендее налоги были меньше, да границы открыты во все стороны. Хочешь – плыви в Королевство англов, а хочешь – иди куда глаза глядят, хоть в неведомые земли, хоть на край земли. И никто не наказывал тебя за волшебство или за то, что подвергал сомнению доброту царя и справедливость его князей.

Царя Берендея любили все, а вот богатырям пришлось восстанавливать своё доброе имя.

Сказ о том, как Добрыня Никитич вернулся в Медное Княжество

Используя дипломатическую хитрость, Добрыня Никитич провёл переговоры со всеми воеводами и боярами княжества, переманив их обратно на свою сторону. Восставшие воеводы захватили княжеские палаты и арестовали наместника Доброго Кощея – знаменитого в прошлом бандита по имени Соловей-разбойник.

Вместо того чтобы отправить Соловья-разбойника в тюрьму, Добрыня Никитич отпустил его обратно в лес, наказав:

– Помни, кому ты обязан свободой.

Хитрец даже из врагов делал союзников.

Заняв место правителя, Добрыня Никитич отменил все указы Кощея, снизил налоги, вернул награбленное добро владельцам, наградил бояр медалями, а также заново открыл школы грамоты и волшебства. Кощей считал, что народ не должен быть шибко умным, а вместо чтения книжек пусть ходит на ярмарки и смотрит смешные спектакли о глупости заморских королей и доброте Кощея.

Но не все были согласны со сменой князя. Некоторые бояре, получившие от Кощея много власти, отказались подчиниться. С ними князь назначил особые переговоры.

Наутро Добрыня Никитич явился в палату заседаний, где собрались несогласные бояре. В левой руке он нёс древний свиток «Законов Справедливости», которые в незапамятные времена написал сам бог Ярило, а Кощей отменил. В правой руке Добрыня держал лук, заряженный волшебными стрелами.

– Братцы, уважаемые бояре, если вам не нравится древняя справедливость, то отведаете моих новеньких стрел. Выбирайте.

«Братцы» поспешно выбрали древнюю справедливость.

– Вот и я так думаю, – удовлетворённо закончил переговоры Добрыня Никитич. – Ну, рассказывайте, как вы тут без меня?

Сказ о том, как Илья Муромец вернулся в Золотое Княжество

Илья Муромец не стал хитрить, как Добрыня, а подошёл прямиком в Город Золотой, столицу княжества. Стража и воеводы, бывшие боевые товарищи Ильи Муромца, попытались остановить его, но он предупредил:

– Это битва между мной и челядью Кощея. Вы его челядь?

Воеводы, поминая великую силу Ильи Муромца, отступили. А богатырь вышиб кулаком ворота в палатах, где жил Идолище Поганое, наместник Кощея, встал посреди двора и крикнул:

– Выходи на смертный бой.

От богатырского крика все жители попрятались в домах и закрыли ставни, решив, что вернулся тот, плохой и злой Илья Муромец.


Еще от автора Максим Александрович Лагно
Level Up. Нокаут 2

Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться, ведь Майк снова стал слабаком. Последней каплей становится проигрыш всех денег, которые он поставил на свою победу. Но вы же помните, что Фил Панфилов не забыл о соратнике по Пибеллау? Чего сможет добиться Майк с небоевой версией интерфейса дополненной реальности из будущего? Можно, конечно, заняться бизнесом и основать стартап, но где взять деньги и инвесторов? Кажется, опять придется драться.


Level Up. Нокаут

«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг боев без правил – наверное, потому, что в жизни он боялся боли и ни разу не дрался, и интерфейс подстроился под него. Сможет ли Хаген распорядиться им правильно? Поможет ли ему это выбраться из той унылой бездны, которой была его жизнь?


Adam Online 2: Город Свободы

Новый город новые приключения. Зачистка данжей? Обязательно. Гонки на мотоциклах? Само собой. Соблазнение красавиц? Не без этого. Герой даже получает навык «Декоратор» за красиво расставленные предметы интерьера. Леонарм стойко преодолевает игровые трудности. Однако, почти достигнув цели своих поисков, он узнаёт, что виртуальное бессмертие всего человечества требует реальной смерти… Готов ли он к этому? И разве на это он подписывался, отправляясь в Адам Онлайн?


Эксплора 2. Развитие

Знаешь ли ты, что чем выше взлёт, тем больнее падение? Даже если на Локусе сила тяжести меньше чем на Земле. Альянс «Жестокий» демонстрирует правоту этой пословицы одному любителю взлететь выше всех. Наглость новичков раздражает и бандитов, и свободные альянсы. Роман занимается не только строительством и перестрелками, но и дипломатией и торговлей. Не слишком ли много он на себя взял? И что делать, когда выяснится, что перегруженность делами — это не главная проблема? Успеет ли молодой инженер вспомнить, что сила тяжести, действует на всех без исключения? Равно как и правота пословиц.


Путь воина

Итак, я выбрал свое предназначение. Путь воина труден и опасен. Есть риск умереть даже во время учебных поединков. Да так умереть, что целители из сословия Возвращающих Здоровье не успеют возродить проигравшего. Но бояться уже нет времени. Пора расправлять «Крылья Ветра», осваивать боевые озарения и совершать подвиги во славу Дивии. Попутно зарабатывать новые благоволения Двенадцати Тысяч Создателей и возвышаться в иерархии отряда небесных воинов.


Белый мусор

Любимый человек считает тебя монстром. На родине, во франко-славянской Империи — ты предатель. В Поднебесном Ханаате — изгой. В загадочной Австралии — звезда виртуального шоу. Ты синтезан, даже твоя личность — не твоя. Ничего не держит тебя на остатках планеты, которую после катастрофы поглощает Неудобь — зона радиации и загадочных аномалий. Именно тебе, «белому мусору» из Санитарного Домена, предстоит спасать мир, погрязший во взаимной ненависти.


Рекомендуем почитать
Подарки Галакспола

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Румо и чудеса в темноте. Книга 1

Главный герой — Румо. Он — вольпертингер. Существует легенда, как появились вольпертингеры. Ещё маленьким щенком он попадает на Чёртовы скалы к ужасным циклопам. Там он знакомится со своим учителем — червякулом Волцотаном Смайком. Позже он находит Вольпертинг, где живут его собратья. А что означает серебряная нить, какие тайны хранит Туманный город, для чего был построен Чёрный купол, кто такие Несуществующие крошки, что творится в подземном мире, кто такие нурнии и врахоки и так далее, и так далее — ответы на эти вопросы вы найдёте в книге.Книга изготовлена по материалам сайта http://rumo-dwid.livejournal.com.


Оборотень против дракона

Оборотень Ульф — приемыш. Вся его жизнь прошла в Королевском Обществе Недопущения жестокого Обращения с Бестиями, в заповеднике, ставшем приютом и центром спасения для редких существ — троллей, фей, морских змеев и им подобных. И воспитанника КОНЖОБа ни за что не оставит равнодушным посягательство на жизнь или свободу кого-нибудь из бестий.Узнав, что браконьерами застрелен детеныш дракона, а мать-драконица, по всей вероятности, похищена для участия в гладиаторских боях на Ринге Ужасов, юный Ульф подключается к розыску.Книга переведена на русский язык знаменитой писательницей Марией Семёновой, автором приключений «Волкодава».


История с амулетом

В третьей книге трилогии английской писательницы Эдит Несбит («Пятеро детей и оно», «Феникс и ковер», «История с амулетом») волшебные приключения полюбившихся героев Сирила, Джейн, Антеи и Ричарда продолжаются! Они вновь встретят старого друга – песчаную фею Саммиэда, отправятся на поиски части волшебного амулета в прошлое и в будущее, побывают в Вавилоне, Атлантиде, Древнем Египте и других удивительных местах.


Пропавшая шпага

В Акватике наступила весна. Распустились первые листочки на яблонях.


Глубокое волшебство

Всего пару месяцев назад возможность разговаривать с животными могла показаться Ните сказкой. Но после того как она наткнулась в библиотеке на книгу «Как стать Волшебником», для нее это стало парой пустяков. Но кто мог предположить, что девочке придется воспользоваться своим умением сегодня в очередной раз?! А все началось с того, что Нита и ее друг спасли кита. От него-то ребята и узнали о том, что в море пришла беда: грозная и неумолимая Одинокая Сила, запертая на морском дне, пытается вырваться на свободу.