Добрый Кощей - [4]
– Это я, я включила портал, – гордо сказала Рита. – Я знала, что это… Это… Проход в иной мир.
– Ничего ты не знала, – передразнил Толя. – Вообще-то я включил планшет.
– Нет – я!
Толя разозлился и собрался отвести Риту обратно. Но для начала решил отломать одну из веток деревьев. Было бы глупо вернуться в свой мир, не забрав ничего из параллельного. Эх, телефон бы, наделал бы фоток.
Толя выбрал одну ветку и налёг на неё.
– Я тоже хочу, – сказала Рита и начала ломать другую ветку.
– Ах, какие дети! – грянул сверху пронзительный голос.
С веток дерева спустилось светящееся существо неопределённой внешности. У него было бесформенное полупрозрачное тело, были и руки, но и то и другое то вытягивалось, то наоборот собиралось в шар. Голова у существа тоже постоянно менялась. В одну секунду это была голова птицы. В другую – голова волка. В следующую – превратилось в голову Толи, а потом – в голову Риты.
Существо кружило над ними, без остановки говорило:
– Впервые вижу таких детей. Как интересно одеты. Вы из Заморского Царства? Или из Тридесятого Государства? Или из Рыбограда?
– Мы из России, – ответил Толя.
– Мы и сейчас на Руси-матушке, – сказало существо.
– Ну… мы из другой России.
– Только большая она, наша Русь-то, – ответило существо. – Но нигде таких диковинных детей нет. Хотите, отведу вас к Доброму Кощею? Он любит диковинки.
– А ты кто? – спросил Толя.
– Чудо-юдо.
– Почему ты всё время меняешься? – спросила Рита. – Ты не в себе?
– Не в себе? – захохотало Чудо-юдо. – Ах, как ты точно заметила, девочка. Я не похоже на себя.
Хотя Чудо-юдо не выглядело враждебно, но оно перегородило путь к порталу. А дети всё-таки опасались подходить к сказочному существу.
– Раньше у меня был свой облик, – тараторило Чудо-юдо, – а теперь я могу носить только чужие облики. Ах, что это!
Чудо-юдо заметило портал, ведущий во двор дома дяди Ивана:
– Вы откуда из этой дырки выпали?
– Это портал, а не дырка, – поправил Толя. – Здесь параллельный мир. А мы из нормального мира.
– Ах, какие слова чудные. Хочу туда, в нормальный мир. Может, там я стану само собой.
Чудо-юдо тут же оставило детей и вылетело через портал во двор, распугивая кур.
Дядя Иван отыскал на чердаке игровую консоль. Сдув с неё пыль, он спустился с чердака по лестнице. Почему-то дядя решил, что Толя и Рита ждали его внизу, поэтому рассказывал:
– Только вы родителям не говорите, что мы играли. Они запретили давать вам планшеты, телефоны или приставки. Но мне очень хочется самому поиграть… Толя, Рита? Где вы?
Только сейчас он почувствовал, что во дворе что-то мерно дребезжало… Отбросив приставку, дядя подбежал к окну – так и есть, мета-коллайдер вовсю работал!
Вдобавок по двору летало какое-то светящееся полупрозрачное существо. Оно постоянно принимало вид окружающих предметов. То становилось курицей, то собакой, то газонокосилкой. Даже попеременно превращалось в садовые инструменты: грабли, тяпку и лопату.
– Рита, Толя, где вы?
Чудо-юдо подлетело к дяде.
– А ну, прочь отсюда! – закричал дядя на него.
– Ах, какой ты злой. У нас в царстве, например, даже Кощей добрый.
– Тебе нельзя находиться в этой реальности. – Дядя отмахнулся от Чуда-юда. – Убирайся!
Приняв его образ, Чудо-юдо тоже закричало, подделывая голос дяди:
– Не кричи, а то заболеешь.
Затем сказочное существо отлетело от окна и зависло над будкой собаки. Пёс Хромой при виде странного существа не осмелился лаять, а только забился поглубже.
– Ах, какая собачка, – сказало Чудо-юдо и попыталось вытащить пса за цепь. – Ах, какие курочки. Как всё интересно.
Дядя Иван выбежал во двор. Схватил грабли и погнался за Чудом-юдом, стараясь загнать его в портал, прикрикивая:
– Пожалуйста, улетай обратно! Неизвестно какой эффект твоё присутствие произведёт на материю нашего мира. Возможен полный коллапс…
– Ах, какое чудное слово «коллапс». Давай, я отведу тебя к Доброму Кощею? Он любит диковинки. Расскажешь ему про коллапс.
Дядя Иван увидел наконец ребят на той стороне портала – они ломали ветку сказочного дерева.
– Толя и Рита, выбирайтесь оттуда немедленно!
Но дети не слышали – звуки плохо проходили между мирами и сильно искажались. Дядя хотел войти в портал, но пронзительный голос Чуда-юда остановил его.
– Ах, какой камень! Его точно надо отнести Кощею. Он меня похвалит и простит.
Чудо-юдо застыло в воздухе напротив блестящего вращающегося кристалла.
– Не-е-ет! Не смей его трогать!
Голова Чуда-юда скопировала облик кристалла. Прозрачное тело существа обвило камень и потянуло его на себя. Вращение кристалла тут же прекратилось. За секунду портал уменьшился до размеров окошка.
Дядя Иван швырнул грабли в Чудо-юдо:
– Поставь кристалл на место!
– Если Доброму Кощею он не понравится, то я верну! Честное слово! Я – не вор. Наверное. Я просто сам не знаю, кто я.
Захватив кристалл, Чудо-юдо юркнуло в закрывающийся портал. Дядя Иван прыгнул за ним и… застрял в дыре между двумя мирами.
Даже Хромой не осмелился лаять, когда увидел, что половина тела дяди Ивана висела в воздухе, а вторая половина отсутствовала. Пёс просто лёг на землю и тихо заскулил, словно жаловался на свою собачью жизнь у такого странного хозяина.
Потерпев поражение в Испытании, Хаген теряет не только интерфейс и всю память о нем, но и все, чего добился. Карьера в UFC рушится, не успев начаться, ведь Майк снова стал слабаком. Последней каплей становится проигрыш всех денег, которые он поставил на свою победу. Но вы же помните, что Фил Панфилов не забыл о соратнике по Пибеллау? Чего сможет добиться Майк с небоевой версией интерфейса дополненной реальности из будущего? Можно, конечно, заняться бизнесом и основать стартап, но где взять деньги и инвесторов? Кажется, опять придется драться.
«Плакса» Майк Хаген, как и Филипп Панфилов, был отобран и получил интерфейс дополненной реальности. Вот только его любимой игрой был файтинг боев без правил – наверное, потому, что в жизни он боялся боли и ни разу не дрался, и интерфейс подстроился под него. Сможет ли Хаген распорядиться им правильно? Поможет ли ему это выбраться из той унылой бездны, которой была его жизнь?
Новый город новые приключения. Зачистка данжей? Обязательно. Гонки на мотоциклах? Само собой. Соблазнение красавиц? Не без этого. Герой даже получает навык «Декоратор» за красиво расставленные предметы интерьера. Леонарм стойко преодолевает игровые трудности. Однако, почти достигнув цели своих поисков, он узнаёт, что виртуальное бессмертие всего человечества требует реальной смерти… Готов ли он к этому? И разве на это он подписывался, отправляясь в Адам Онлайн?
Знаешь ли ты, что чем выше взлёт, тем больнее падение? Даже если на Локусе сила тяжести меньше чем на Земле. Альянс «Жестокий» демонстрирует правоту этой пословицы одному любителю взлететь выше всех. Наглость новичков раздражает и бандитов, и свободные альянсы. Роман занимается не только строительством и перестрелками, но и дипломатией и торговлей. Не слишком ли много он на себя взял? И что делать, когда выяснится, что перегруженность делами — это не главная проблема? Успеет ли молодой инженер вспомнить, что сила тяжести, действует на всех без исключения? Равно как и правота пословиц.
Итак, я выбрал свое предназначение. Путь воина труден и опасен. Есть риск умереть даже во время учебных поединков. Да так умереть, что целители из сословия Возвращающих Здоровье не успеют возродить проигравшего. Но бояться уже нет времени. Пора расправлять «Крылья Ветра», осваивать боевые озарения и совершать подвиги во славу Дивии. Попутно зарабатывать новые благоволения Двенадцати Тысяч Создателей и возвышаться в иерархии отряда небесных воинов.
Любимый человек считает тебя монстром. На родине, во франко-славянской Империи — ты предатель. В Поднебесном Ханаате — изгой. В загадочной Австралии — звезда виртуального шоу. Ты синтезан, даже твоя личность — не твоя. Ничего не держит тебя на остатках планеты, которую после катастрофы поглощает Неудобь — зона радиации и загадочных аномалий. Именно тебе, «белому мусору» из Санитарного Домена, предстоит спасать мир, погрязший во взаимной ненависти.
Дивный образчик творчества МТА 20-х годов 20 века. Иллюстрации А. Старчевского. Опубликовано в харьковском журнале «Октябрьские всходы» 1925 г., №№ 1-17, 19–20. .
В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?
В школе и дома Джек Арчер всегда слыл фантазером — вечно ему мерещились оборотни, монстры и летающие тарелки. Недаром к нему прицепилось прозвище «Тарелочник». И когда Джек замечает, что в доме его загадочного соседа, мистера Флешмана, творится всякая чертовщина, никто ему не верит. Джек решает раскрыть тайну мистера Флешмана… и узнает, что на Землю вот-вот высадятся зловещие инопланетяне. Сможет ли Джек остановить жестоких захватчиков?
Центр Управления Службы Спасения Миров (ССМ) получает сообщения, что с Новым Артеком, межпланетным детским курортом потеряна связь. Отдыхающие на Новом Артеке дети отказываются общаться с другими планетами. Центр Управления решает направить на Новый Артек троих ребят – курсантов Академии Юных Спасателей Матвея Курочкина и Николая Сидоренко, а также Джессику Лоу из Средней Школы Психологии. Задача ребят – установить, что произошло на Новом Артеке и попытаться исправить ситуацию. В свое распоряжение они получают сверхсветовой спасательный катер «Быстроход-12» и последнюю модель ДРИПа – десантного робота-исследователя планет.По пути на Новый Артек и на самой планете группе юных спасателей приходится сталкиваться со многими непредвиденными ситуациями, для выхода из которых приходится применять не только знания, но и смекалку, взаимовыручку и твердый характер.В конце концов, благодаря сдружившейся троице загадка Нового Артека будет разгадана, а ребята получат заслуженные награды за… спасение человечества.
Когда популярный детский автор поехала на Кубу, она и не думала, что ей предстоит столкнуться с настоящим вампиром. Шалость кубинских детей, обещавших показать ей вурдалака, едва не закончилась трагично. Оказывается, монстр действительно существует, как существует и чупакабра — загадочное существо, убивающее животных, высасывая из них кровь. Невинная шутка обернулась нежданными неприятностями…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.