До конца! - [5]
Задав Кусь вопрос Седьмицы, получил ответ, что да – пойдем, только пусть он свяжется с кем-нибудь из сущностей, чтобы они узнали как дела у Кусаки. Сами мы были слишком далеко от города, для общения с легионом, так что заранее договорились с нашим телепатом, что он будет на связи с кем-то из новичков легиона Сущностей, что качаются в секторе и потому находятся недалеко от поселений. Этот новичок сможет связаться с Кусакой через чат легиона или приват, так что мы будем в курсе происходящего с сыном.
Оказалось, что Кусака не терял времени даром. Правда его раздражало то, что его постоянно отвлекают и спрашивают – Как дела? За неделю, что он провел вне дома, он уже апнул пятнадцатый уровень и нашел в Рассвете группу для прохождения данжей. Сейчас он как раз проходит Залы Рыцарей и потому страшно занят и просит не беспокоить его по пустякам!
Мы немного успокоились и пошли в направлении данжа. Метку на карту нам скинуть не могли, но так как половина нейтральных земель была изучена нашим легионом вдоль и поперек, проблем с ориентирами не было. Через сутки мы были на месте. Нейтральные земли не самое безопасное место для путешествий и мы часто отвлекались на убийство агрящихся (нападающих) на нас мобов. У данжа собралось уже десять человек и, как сказал Лерон, еще пятеро ждут внутри, не предпринимая никаких действий. Нам кинули рейд и стали объяснять:
- Ждем еще троих и идем внутрь. Мы думали, там нет ограничений на количество людей, оказалось есть. Пускает лишь двадцать человек. Что внутри. Так как пятерка, зашедшая внутрь, топчется в самом начале инста, то мы не знаем, что нас ждет. На сайте Рассвета и Серого Заката информации о подобных инстах мало. В общем, наши находили их всего три раза. В первый раз полезли группой из десяти человек и вайпнулись (погибли) на демоническом треше (мобах) – дандж закрылся и исчез. Стало понятно, что если группа, вошедшая в инст, погибает, то инст пропадает, так что будьте осторожны. Пир с нами и подобных проблем не должно возникнуть. - Пир – наш лекарь. Его особенность как Сущности Духа – заряды воскрешения. В данный момент его у них двадцать пять. Каждый заряд – одно воскрешение. Кулдаун (откат) – один час. – Во второй раз попробовали собрать группу, но не успели. Пришли японцы, вырезали наших и сами зашли в инст. В третий раз отправили пятерых внутрь, а сами стали собирать людей, кто был ближе. В итоге выяснили, что тот данж наполовину заселен демонами. Почему наполовину? Эта группа сдохла на третьем боссе, так что неизвестно, что было дальше. Монстры сто двадцатого – сто тридцатого уровня. Шмотки падают на эти же уровни. Можно выбить камни душ, но шанс дропа с мобов мал, а с боссов падает по одной штуке, зато эпического (золотого) качества. Вещь дорогая и нужная, так что скидываем в легион. Потом скрафтим камни для шмота, усиливающие его или дающие новые умения. Также падают ингредиенты для создания эликсиров на постоянные параметры плюс три-пять. Сами понимаете, что в нашем случае, это просто самый лучший дроп. В общем, данж очень вкусный. Запороть его нельзя! О! Вот и оставшиеся трое. Все народ. Заходим. Опоздавшим все расскажу внутри.
Зайдя внутрь, понял, что тут собрались все старички легиона и шесть новеньких. Дерунг, Фрион и я были танками. Пир, Духовный, Лисичка, Ислая и Шишка – присты, при том трое последних оказались тремя девушками сотого уровня, наши новички. Ну и двенадцать дд, считая Кусь. Сущности Духа, за время прошедшее после первой войны нашего сектора с захватчиками, апнули уже пятый ранг гильдии, получив новое умение легиона для всех состоящих в нем. До шестого уровня осталось немного, пара месяцев и сможем его получить. Естественно, что специальные умения всех Духов получили четвертый уровень, а после взятия шестого ранга гильдии, они апнут пятый уровень. Моя татуировка на спине стала уже четвертого уровня. Также все старички легиона прокачали своих духов-защитников до сотого уровня! В общем, мы стали намного опаснее, чем были каких-то десять месяцев назад.
Умение легиона за 5 ранг гильдии:
Нас Рать 1! - В вашем легионе состоит 10 человек. До следующего уровня 24/50.
Все, состоящие в легионе, получают бонус:
+1% к получаемому опыту.
+1% к шансу выпадения предметов.
+1 к удаче. Данная характеристика не является основной или дополнительной, не показывается в меню персонажа. Можно приобрести, получив достижение, или выполнив определенные условия. Влияет на все ваши действия, увеличивая вероятность успеха. Пропорции – (скрыто).
Дух – Защитник 100 уровень. Материальный. Может выслеживать противника по запаху.
Пассивные умения:
Симбиоз 10 – ваш дух-защитник поглощает 10% полученного вами урона.
Усиление 4 – с вероятностью 4% ваша атака нанесет дополнительный урон равный уровню вашего духа – защитника.
Живой 2 – ваш дух получает возможность атаковать противников и получать опыт. Дух может удаляться от вас на любое расстояние в течение двух часов в сутки. Уровень противника не может быть выше – уровень духа : 10.
Сквозь тьму 1 – ваш дух - защитник получает возможность видеть невидимые объекты в радиусе 10 метров от вас.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Тысячи избранных и я — Антон один из них. Мою пятнадцатилетнюю тушку забросили хрен знает куда с маленькой плюшкой, говоря, что там можно умереть, а домой вернуться — постараться надо. При странных обстоятельствах познакомился со стаей, которая стала обо мне заботиться и меня это вполне устраивало! Но вот незадача, хочешь выжить? — борись, а не полагайся на других. Приходится приспосабливаться, когда другие избранные уже прошли этот этап. Какие у меня планы? Выжить бы сначала.
ервого июня этого года начинается новая эпоха в мире вирттехнологий. В магазинах вашего города, вы сможете приобрести вирткапуслы, и более простые наборы для более полного погружения в игры... Вот, что я узнал: возможнось вместо сна, находиться в игре, перевод игровой валюты в реал, 5 часов реала равны суткам игрвого времени...
Полгода после запуска миров.1)Мед. центры вирт. миров, созданные по стране на данный момент загружены на 100% и обеспечивают более миллиона граждан РФ по программе для пенсионеров всех трех пунктов.Благодаря информации, собранной за прошедшие полгода капсулами жизнеобеспечения в этих центрах, медицина сделала огромный рывок в исследовании и способах лечения неизлечимых пациентов.Была создана ЕФК (единая фармацевт. компания), которая на данный момент и я является поставщиком необходимых лекарств для этих центров.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Соединенные Штаты, Китай, Великобритания, Россия, Европейский Союз. Больше этих некогда влиятельных сверхдержав не найти ни на одной карте мира. Много лет назад само существование жизни на планете было поставлено под угрозу. Города исчезали один за другим, становились историей, а цивилизованный мир таял. Так продолжалось, пока ученые не создали оружие, способное остановить нашествие врагов из параллельной вселенной, прозванных пожирателями. С тех пор на планете уцелели только три города.
Я с детства не верила в сказки и книги о магии. Всё изменилось, когда в один солнечный день попала в другой мир, где эта магия имеется. Хорошо еще, что оказалась не в дремучем лесу, а в Высшей академии магии, где есть ректор, который обязательно предложит поучиться… Почему бы не попробовать. Что дальше? Заведу друзей! Найду врага… или может это все-таки любовь?
Продолжение супергеройского романа «Психокинетики». Враг повержен, но враг — ложный. Теперь героям предстоит разобраться в хитросплетениях глобального заговора, частью которого они стали, и в себе самих. Очередные опасности. Новые способности. И одна угроза на всех.
Потомки библейских исполинов расселились по земле и живут среди нас. Постепенно, создавая семьи с обычными людьми, они измельчали до человеческих размеров. Борьба полов в семействах исполинов за право властвовать на планете не прекращалась и в двадцать первом веке. В их отношения вмешались силы небесные, пригрозив запустить программу перерождения человека в бесполое существо, способное рождаться на свет с эмбрионом своего единственного будущего ребёнка внутри. Когда и эта угроза не вразумила их, то силы небесные, под предлогом надвигающейся глобальной катастрофы на Земле, решили переселить их на антиземлю — планету Антихтон, движущуюся по одной орбите с Землёй, по другую сторону Солнца.
Что бы стало, если роман «Лисья тропа» пошел по другому сценарию? Не окончательный раскол между невольницей и эльфийским князем, а их единство? Такое невозможно в мире Фейри, где сила и магия затмевают все остальное. Но в мире людей, смертных, совсем другие правила. И оказавшись на Земле по воле судьбы, превратившись в таких же смертных людей, Скайлер и Анкалион встречаются вновь… Для Скайлер прошло десять лет с тех пор, как она покинула мир Фейри. Как ей казалось, навсегда. Но прошлое отказывается так просто ее отпускать.
Продолжение серии Рассвет - Закат. История Слона закончилась, но началась новая история игрока по имени СаИр.