До конца! - [5]
Задав Кусь вопрос Седьмицы, получил ответ, что да – пойдем, только пусть он свяжется с кем-нибудь из сущностей, чтобы они узнали как дела у Кусаки. Сами мы были слишком далеко от города, для общения с легионом, так что заранее договорились с нашим телепатом, что он будет на связи с кем-то из новичков легиона Сущностей, что качаются в секторе и потому находятся недалеко от поселений. Этот новичок сможет связаться с Кусакой через чат легиона или приват, так что мы будем в курсе происходящего с сыном.
Оказалось, что Кусака не терял времени даром. Правда его раздражало то, что его постоянно отвлекают и спрашивают – Как дела? За неделю, что он провел вне дома, он уже апнул пятнадцатый уровень и нашел в Рассвете группу для прохождения данжей. Сейчас он как раз проходит Залы Рыцарей и потому страшно занят и просит не беспокоить его по пустякам!
Мы немного успокоились и пошли в направлении данжа. Метку на карту нам скинуть не могли, но так как половина нейтральных земель была изучена нашим легионом вдоль и поперек, проблем с ориентирами не было. Через сутки мы были на месте. Нейтральные земли не самое безопасное место для путешествий и мы часто отвлекались на убийство агрящихся (нападающих) на нас мобов. У данжа собралось уже десять человек и, как сказал Лерон, еще пятеро ждут внутри, не предпринимая никаких действий. Нам кинули рейд и стали объяснять:
- Ждем еще троих и идем внутрь. Мы думали, там нет ограничений на количество людей, оказалось есть. Пускает лишь двадцать человек. Что внутри. Так как пятерка, зашедшая внутрь, топчется в самом начале инста, то мы не знаем, что нас ждет. На сайте Рассвета и Серого Заката информации о подобных инстах мало. В общем, наши находили их всего три раза. В первый раз полезли группой из десяти человек и вайпнулись (погибли) на демоническом треше (мобах) – дандж закрылся и исчез. Стало понятно, что если группа, вошедшая в инст, погибает, то инст пропадает, так что будьте осторожны. Пир с нами и подобных проблем не должно возникнуть. - Пир – наш лекарь. Его особенность как Сущности Духа – заряды воскрешения. В данный момент его у них двадцать пять. Каждый заряд – одно воскрешение. Кулдаун (откат) – один час. – Во второй раз попробовали собрать группу, но не успели. Пришли японцы, вырезали наших и сами зашли в инст. В третий раз отправили пятерых внутрь, а сами стали собирать людей, кто был ближе. В итоге выяснили, что тот данж наполовину заселен демонами. Почему наполовину? Эта группа сдохла на третьем боссе, так что неизвестно, что было дальше. Монстры сто двадцатого – сто тридцатого уровня. Шмотки падают на эти же уровни. Можно выбить камни душ, но шанс дропа с мобов мал, а с боссов падает по одной штуке, зато эпического (золотого) качества. Вещь дорогая и нужная, так что скидываем в легион. Потом скрафтим камни для шмота, усиливающие его или дающие новые умения. Также падают ингредиенты для создания эликсиров на постоянные параметры плюс три-пять. Сами понимаете, что в нашем случае, это просто самый лучший дроп. В общем, данж очень вкусный. Запороть его нельзя! О! Вот и оставшиеся трое. Все народ. Заходим. Опоздавшим все расскажу внутри.
Зайдя внутрь, понял, что тут собрались все старички легиона и шесть новеньких. Дерунг, Фрион и я были танками. Пир, Духовный, Лисичка, Ислая и Шишка – присты, при том трое последних оказались тремя девушками сотого уровня, наши новички. Ну и двенадцать дд, считая Кусь. Сущности Духа, за время прошедшее после первой войны нашего сектора с захватчиками, апнули уже пятый ранг гильдии, получив новое умение легиона для всех состоящих в нем. До шестого уровня осталось немного, пара месяцев и сможем его получить. Естественно, что специальные умения всех Духов получили четвертый уровень, а после взятия шестого ранга гильдии, они апнут пятый уровень. Моя татуировка на спине стала уже четвертого уровня. Также все старички легиона прокачали своих духов-защитников до сотого уровня! В общем, мы стали намного опаснее, чем были каких-то десять месяцев назад.
Умение легиона за 5 ранг гильдии:
Нас Рать 1! - В вашем легионе состоит 10 человек. До следующего уровня 24/50.
Все, состоящие в легионе, получают бонус:
+1% к получаемому опыту.
+1% к шансу выпадения предметов.
+1 к удаче. Данная характеристика не является основной или дополнительной, не показывается в меню персонажа. Можно приобрести, получив достижение, или выполнив определенные условия. Влияет на все ваши действия, увеличивая вероятность успеха. Пропорции – (скрыто).
Дух – Защитник 100 уровень. Материальный. Может выслеживать противника по запаху.
Пассивные умения:
Симбиоз 10 – ваш дух-защитник поглощает 10% полученного вами урона.
Усиление 4 – с вероятностью 4% ваша атака нанесет дополнительный урон равный уровню вашего духа – защитника.
Живой 2 – ваш дух получает возможность атаковать противников и получать опыт. Дух может удаляться от вас на любое расстояние в течение двух часов в сутки. Уровень противника не может быть выше – уровень духа : 10.
Сквозь тьму 1 – ваш дух - защитник получает возможность видеть невидимые объекты в радиусе 10 метров от вас.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Тысячи избранных и я — Антон один из них. Мою пятнадцатилетнюю тушку забросили хрен знает куда с маленькой плюшкой, говоря, что там можно умереть, а домой вернуться — постараться надо. При странных обстоятельствах познакомился со стаей, которая стала обо мне заботиться и меня это вполне устраивало! Но вот незадача, хочешь выжить? — борись, а не полагайся на других. Приходится приспосабливаться, когда другие избранные уже прошли этот этап. Какие у меня планы? Выжить бы сначала.
ервого июня этого года начинается новая эпоха в мире вирттехнологий. В магазинах вашего города, вы сможете приобрести вирткапуслы, и более простые наборы для более полного погружения в игры... Вот, что я узнал: возможнось вместо сна, находиться в игре, перевод игровой валюты в реал, 5 часов реала равны суткам игрвого времени...
Полгода после запуска миров.1)Мед. центры вирт. миров, созданные по стране на данный момент загружены на 100% и обеспечивают более миллиона граждан РФ по программе для пенсионеров всех трех пунктов.Благодаря информации, собранной за прошедшие полгода капсулами жизнеобеспечения в этих центрах, медицина сделала огромный рывок в исследовании и способах лечения неизлечимых пациентов.Была создана ЕФК (единая фармацевт. компания), которая на данный момент и я является поставщиком необходимых лекарств для этих центров.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Игра дарит жизнь после смерти. Одни становятся на путь меча и магии, другие — отправляются в космическую одиссею. Вариантов десятки, если не сотни. Психологи подбирают идеальный мир для каждого. Что это, если не рай? Но однажды, случайно встретившись в реальности, в хосписе для "доживающих", двое героев отправляются в долгий путь навстречу друг другу. Он — через леса, кишащие чудищами и феями. Она — сквозь необъятный космос к его планете "Око Дракона". Это могла бы быть очередная история о любви и сомнениях, если бы игрокам не пришлось столкнуться с гораздо более серьезной проблемой. Кто-то или что-то повсеместно стирает целые области цифрового мира вместе с персонажами.
"Если б я был султан…" Какой мужчина не мечтал об этом? Правда, герой этого романа не совсем султан. Он — космический торговец, у него 15 жен и свой звездолет. В романе есть любовные страсти, бизнес, даже изобретение "вечного двигателя". Это и фантастическая мелодрама, и эксперимент: социальный, психологический, семейный, технический. Так, после очередных выборов в Украине появилась идея нового социального обустройства. 15/04/2008 - 14/09/2012.
Сказка ложь, да в ней намек…А если не намек, а уже пророчество? И никто его не воспринимает, как нечто серьезное?Тогда двум влюбленным, едва осознавшим свои чувства, придется самим ее «пережить». Вот только сказка староэльфийская, а образные выражения этого языка можно трактовать по-разному, так что подсказок, как поступить, в ней можно и не найти…
Я самая бестолковая Светлая фея, которую только можно представить! Причина проста, я — Тёмная фея. Как при таких исходных данных, меня занесло в Академию Света, спросите вы? Все просто, я не хочу замуж, а до совершеннолетия ещё целых пять лет, которые я буду отсиживаться в стенах магической Академии. Только боги забыли поведать мне, чем обернётся моя необдуманная выходка. Знала бы заранее, сбежала бы к матери. Тёмное Королевство и папа защитили бы меня, от неродного отца и его глупых идей о женихе. Только наперекор всему, я решила поступить, как порядочная дочь, и мозолить глаза отцу.
Вот и пришло время Королевского отбора. Но что делать, если ты только смогла выбраться из такого же? Тогда добавим сюда заговор врагов, неразделенную любовь из прошлого, пару семейных тайн и получим настоящую головную боль, приправленную не маленьким таким накалом своих собственных чувств. Вот теперь все отлично, теперь это для меня. Как бы не старались перворожденные боги, или я не Кастадея Эбирфайр!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение серии Рассвет - Закат. История Слона закончилась, но началась новая история игрока по имени СаИр.