До конца! - [2]

Шрифт
Интервал

- Не знаю. От вас я много слышал обо всех классах, но я не знаю, кем хочу быть. – Он задумчиво почесал подбородок. – Сейчас у меня есть по три умения для каждого класса, так что я, наверное, сначала буду качаться так, а уже потом решу, кем хочу стать. Как вам моя идея?

Я был полностью согласен с сыном, но Кусь вдруг нахмурилась, будто вспомнила что-то неприятное.

- СаИрушка. Погоди. Прежде чем идти качаться, ты должен привязаться к камню возрождения в городе. Только потом я отпущу тебя.

А ведь точно! Как я сам не подумал об этом. Если СаИр-младший умрет во время фарма, то должен будет где-то возродиться. Лучший вариант – Элифа. Так что на слова Кусь я лишь закивал.

- Отлично! Тогда вперед к камню воскрешения? Я хочу быстрее выбраться из города, быстрее начать поднимать уровни. Я хочу стать таким же сильным как вы!

- Сначала есть! И не спорь. – И Кусь, не обращая внимания на отчаянный стон сына, пошла на кухню.

Спустя час, мы уже стояли в храме Элифы, посреди кладбища. В центре храма на постаменте стоял огромный кристалл – камень воскрешения.

- Так. Подойди к камню, прикоснись. Произойдет привязка. Потом посмотришь в окне персонажа, точно ли ты привязался и, так и быть, можешь идти качаться.

Мы с Кусь уже давно решили, что как только наш сын станет достаточно взрослым, чтобы самостоятельно начать убивать монстров, мы его отпустим. Естественно при условии, что он, как мы, будет *игроком*, а значит и смерть ему не страшна. Решить-то мы решили, но все равно разрешить ему идти качаться в одиночку, было очень трудно. Пусть он бессмертен и в случае смерти воскреснет в Элифе, пусть он такой же игрок, как и все остальные, раз у него есть окно персонажа, но он наш сын. Десять месяцев мы были рядом с ним, оберегали от негативных знаний, оберегали от внешнего мира, а теперь должны отпустить его. Сделать это было невероятно трудно. Мы уже и забыли о своих опасениях, о том, что он может оказаться НПС с одной жизнью. Раз у него есть выбор класса, окно характеристик, то он точно игрок!

СаИра-младшего окутало сияние, стоило ему прикоснуться к камню. Как только сияние пропало, он сразу залез в окно персонажа.

- М-м. Пап, мам, тут что-то странное написано.

Место привязки – главный храм кладбища Элифы. Число зарядов воскрешений 10.

Каждая ваша смерть равна одному заряду воскрешений. Как только значение обнулится, вы больше не сможете воскреснуть. Вы умрете навсегда.

Число зарядов воскрешений можно увеличить на 1 единицу 5-ю способами:

1) Пожертвуйте камню воскрешения 100.000 золотых монет.

2) Убейте 1000 игроков своего уровня или выше.

3) Убейте 10000 существ Дэлийн своего уровня или выше.

4) За каждый полученный уровень.

5) За 100 уровней изучения любой профессии.

В случае накопления 250 зарядов воскрешения, вы получаете бессмертие, то есть сможете воскрешаться в точке привязки без ограничений. Вы докажете, что достойны жить и цените свою жизнь.

Мы с Кусь не понимали, что произносит сын. Как это десять воскрешений? Как это он умрет, если использует все заряды? Он же наш сын! Он игрок!

- Пап? Мам? Вы чего? Вы говорили, что вы бессмертны, как и все игроки. Вы говорили, что лишь НПС имеют одну жизнь и если они умирают, то больше не воскрешают. Получается, что я НПС-игрок? Я должен следить за своими воскрешениями и не умирать лишний раз? Избегать смертей? Но эта не та жизнь, что я себе представлял! Вы говорили, что все будет совсем по-другому!!!

Последние слова Кусака уже кричал, не в силах сдержать своих эмоций. Разочарование, злость, все смешалось в его крике. Однако я даже не думал, что он стал таким взрослым, и настолько понимает этот мир, его законы. Он сразу понял, что означают эти надписи, в отличие от нас. Возможно, это произошло потому, что его мозг не был полон условностей и стереотипов о жизни и этом мире.

- Сын. Сегодня ты никуда не идешь. Мы позовем дядю Лерона и остальных. Все обсудим. Хорошо? – Опущенная голова и всхлипы были мне ответом.

В легион Сущность Духа за эти десять месяцев приняли одиннадцать новеньких. Шестеро из них уже сотого уровня, остальные же довольно быстро нагоняют их. Все мы поселились в Элифе, купив дома. Точнее четыре пары купили себе отдельные здания, и у всех них родился ребенок. Остальные пятнадцать человек купили трехэтажный особняк, недалеко от нашего и вместе живут там.

Дело в том, что через месяц после рождения СаИра-младшего, мы рассказали об этом всем Сущностям. Объяснили, что нужно месяц-полтора прожить вместе собственном доме, скопить больше трехсот тысяч золотых и столько же опыта. Притом опыт снимается автоматически в размере десять процентов от набитого. Тоже и с золотом. И вот набрав необходимое количество золота и опыта и при активной *ночной жизни* пары в собственном доме, появляется возможность зачатия. Мы не хотели говорить об этом еще кому-либо, но однажды к нам в гости пришла Скалка – лидер легиона Серый Закат, в котором состоит легион Сущности Духа. Естественно, что она заметила появление в доме маленького человечка. А уж когда тот назвал нас папой и мамой. Ууууу. Что тогда началось, лучше не вспоминать. Успокоив Скалку, нам пришлось объяснить все и ей. Уже этим же вечером на сайте Серого Заката появилась тема -*Рождение детей в Дэлийне*. Прочитать ее содержание можно было, лишь подписав договор о неразглашении. Нарушение договора невозможно – фундаментальное правило игры. Как обеспечивается его исполнение не понятно, но то, что его никто еще не смог нарушить – факт.


Еще от автора Александр Михайлович Андреев
Создание.

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Великая Игра

Тысячи избранных и я — Антон один из них. Мою пятнадцатилетнюю тушку забросили хрен знает куда с маленькой плюшкой, говоря, что там можно умереть, а домой вернуться — постараться надо. При странных обстоятельствах познакомился со стаей, которая стала обо мне заботиться и меня это вполне устраивало! Но вот незадача, хочешь выжить? — борись, а не полагайся на других. Приходится приспосабливаться, когда другие избранные уже прошли этот этап. Какие у меня планы? Выжить бы сначала.


Слон

ервого июня этого года начинается новая эпоха в мире вирттехнологий. В магазинах вашего города, вы сможете приобрести вирткапуслы, и более простые наборы для более полного погружения в игры... Вот, что я узнал: возможнось вместо сна, находиться в игре, перевод игровой валюты в реал, 5 часов реала равны суткам игрвого времени...


Первое чудо

Полгода после запуска миров.1)Мед. центры вирт. миров, созданные по стране на данный момент загружены на 100% и обеспечивают более миллиона граждан РФ по программе для пенсионеров всех трех пунктов.Благодаря информации, собранной за прошедшие полгода капсулами жизнеобеспечения в этих центрах, медицина сделала огромный рывок в исследовании и способах лечения неизлечимых пациентов.Была создана ЕФК (единая фармацевт. компания), которая на данный момент и я является поставщиком необходимых лекарств для этих центров.


Общий враг

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Предатель или брат?

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Мёртвые зоны рая

Игра дарит жизнь после смерти. Одни становятся на путь меча и магии, другие — отправляются в космическую одиссею. Вариантов десятки, если не сотни. Психологи подбирают идеальный мир для каждого. Что это, если не рай? Но однажды, случайно встретившись в реальности, в хосписе для "доживающих", двое героев отправляются в долгий путь навстречу друг другу. Он — через леса, кишащие чудищами и феями. Она — сквозь необъятный космос к его планете "Око Дракона". Это могла бы быть очередная история о любви и сомнениях, если бы игрокам не пришлось столкнуться с гораздо более серьезной проблемой. Кто-то или что-то повсеместно стирает целые области цифрового мира вместе с персонажами.


15-кратный зум

"Если б я был султан…" Какой мужчина не мечтал об этом? Правда, герой этого романа не совсем султан. Он — космический торговец, у него 15 жен и свой звездолет. В романе есть любовные страсти, бизнес, даже изобретение "вечного двигателя". Это и фантастическая мелодрама, и эксперимент: социальный, психологический, семейный, технический. Так, после очередных выборов в Украине появилась идея нового социального обустройства. 15/04/2008 - 14/09/2012.


Сказка старого эльфийского замка

Сказка ложь, да в ней намек…А если не намек, а уже пророчество? И никто его не воспринимает, как нечто серьезное?Тогда двум влюбленным, едва осознавшим свои чувства, придется самим ее «пережить». Вот только сказка староэльфийская, а образные выражения этого языка можно трактовать по-разному, так что подсказок, как поступить, в ней можно и не найти…


Темная фея в Академии Света

Я самая бестолковая Светлая фея, которую только можно представить! Причина проста, я — Тёмная фея. Как при таких исходных данных, меня занесло в Академию Света, спросите вы? Все просто, я не хочу замуж, а до совершеннолетия ещё целых пять лет, которые я буду отсиживаться в стенах магической Академии. Только боги забыли поведать мне, чем обернётся моя необдуманная выходка. Знала бы заранее, сбежала бы к матери. Тёмное Королевство и папа защитили бы меня, от неродного отца и его глупых идей о женихе. Только наперекор всему, я решила поступить, как порядочная дочь, и мозолить глаза отцу.


Любовь на вылет

Вот и пришло время Королевского отбора. Но что делать, если ты только смогла выбраться из такого же? Тогда добавим сюда заговор врагов, неразделенную любовь из прошлого, пару семейных тайн и получим настоящую головную боль, приправленную не маленьким таким накалом своих собственных чувств. Вот теперь все отлично, теперь это для меня. Как бы не старались перворожденные боги, или я не Кастадея Эбирфайр!


В огне не горящий (другой вариант)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Саир. Начало пути

Продолжение серии Рассвет - Закат. История Слона закончилась, но началась новая история игрока по имени СаИр.