Дневники Задрота - [4]

Шрифт
Интервал

Но в нем действуют многие принципы игровой механики.

Алиллуйа!!!

Мне, геймеру со стажем — и желать большего грех!

Все, место почти кончилось. Пойду вниз, в общий зал. Поем, потом писать продолжу.

День Шестой. Пергамент 2

Вот вкусно. Очень.

Вообще, восхищаюсь красотой, проработанностью и детализацией этого мира.

Да и неписями тоже.

Вообще все мне тут нравится.

Может это наш, геймеровский рай?

Хотя, конечно, нет. Это просто другой мир, и в нем тоже много… всякого. Просто я еще в нубятнике. Но, обо всем по порядку. Нужно, как там дохтур велел «обобщать и систематизировать». Вот этим и займусь.

Хм… Начну с того момента, как полностью заполнилась полоска прогресса.

Экран мигнул, засветился, но винда начинать работу даже и не подумала. Какая-то неизвестная операционка, все с теми же рунами, только очень красиво прорисованными. Черно-красные тона, все стильно, необычно…

На рабочем столе четыре значка. Совершенно непонятных. Первый — напоминает пентаграмму. Но только отдаленно, какая-то кривая, косая и будто на бок падает. Второй — типа глобус, но коричнево-серо-бордовый. С небольшой короной сверху. Очень похоже на плод граната, как его нарисовал бы ребенок. Третий — след копыта. Подкованного. Не подкова, именно ее след. И четвертый — дерево-не-дерево. А может зеленый взрыв. Или худой осьминог вверх ногами. Под всеми значками — те же руны.

Может это узбекский виндоус такой?

Подвигал мышку, вместо привычной стрелки, по экрану прокатилась шаровая молния.

Хм.

И что делать, с чего начать?

Ну, допустим, глобус — это сеть.

Пентаграмма… Хрен ее знает.

Взрыво-осьминог — вполне возможно поисковик, по типу древа файлов.

А подкова?

Как бы настройки найти и перевести эту абракадабру на русский? Или на английский, на крайняк.

Строки состояния нет. Трэя нет. На нажатие клавиш на клаве реакции никакой нет. Хм… Но ведь мышь работает…

А потом, я сделал то, чего в обычном своем не отупленном таблеточками, недосыпом и алкоголем состоянии не сделал бы ни за что. Хотя, кого я обманываю? Сделал бы. Еще как сделал бы! Шутка ли, новый комп, и вполне возможно с предустановленными играми.

Поводил молнией по экрану, и решил начать с дерева. Посмотреть, что там откроется. До жути ведь интересно, угадал я о дереве файлов или нет. Может там и новые значки какие откроются.

Тыц-тыц.

Ой, кто-то в дверь стучит. Потом допишу.

День Шестой. Пергамент 3

Пипец, снова Свидетели Иеговы.

И тут от них покою нет. И ведь видят же, Темный Инквизитор я, а все равно, домогаются. Ладно, ухо с ними.

Так, на чем я там остановился… Ага.

Комп загудел громче, и начался мультик. Ролик, в смысле. Те самые руны, ну или просто похожие, их пронзает красивый меч, все разлетается миллионом осколков и кровавых брызг. Вспышка пламени и яркий свет. Солнце, облака, голубое небо. В небе огромный ангел будто летающую колбасу с крыльями нарезает ломтиками огнедыщащего дракона очень китайского вида. Игра. Игра??? УРА!!!

На экране, лукари гасили некромантов, жрецы развеивали в пыль нежить, минотавры валили рыцарей, а системник гудел как самолёт. Видно, куллер никак не справлялся с нагрузкой, бедняга.

Я решил ему помочь, и приоткрыл крышку. Мясо внутри ШЕВЕЛИЛОСЬ!!!

Трубочки, проводочки и шлейфы, будто черви ползали, извивались, постоянно меняли места обитания. А маленький мозг искрил, будто фейерверк и дрожал.

Что именно меня дернуло потыкать в него пальцем — ума не приложу. Это же совсем дебилом нужно быть, чтобы в работающий комп пальцы совать… Видимо, мозг подсознательно не воспринимал хлюпающее мясо как электрооборудование.

То, что произошло дальше, помню вполне отчетливо. И вряд ли забуду, даже когда помирать соберусь.

Голубая искра.

Молния из системника.

Запах паленого мяса и страшная боль. Сковавшее мышцы напряжение. Хруст и треск крошащихся от силы сжатия зубов. Стук упавшего одеревеневшего тела.

Вынырнувшее из стены разочарованно-раздосадованное худое получеловечье-полуптичье лицо с огненными провалами глаз.

— Тля, снова не успел… — сказало лицо. И мир для меня выключился.

А когда включился, я увидел себя.

Стоящего у огромного раскидистого дерева с тупым выражением рожевой части морды лица. Голого, в чем мать родила. Нет, это меня не смутило. Смутило другое. Стою я тут, метрах в семи от стоящего меня там.

Фу, какой я задохлик… Ребра выпирают, под глазами круги, ручки тоненькие, ляжки толстенькие, писюн коротенький. Ну это ладно, просто от холода втянулся, греется. Еще и волосы дыбом, будто током ударило. Хотя, почему будто???

— Выберите имя, пожалуйста — раздался голос.

Голос женский, нежный, грудной. Порнушный такой голос. Таким только «Я-я! Натюрлих! Дастишь фантастишь!» орать. Не сказать, чтобы этот вопрос меня в тупик поставил, читал и слыхал такое столько раз, что не счесть. Тело стоит, лупает гляделками… Голос уже раз пять предложил имя выбрать, а я стою тихонько охреневаю, пытаюсь в обстановку вникнуть.

— Чо? — спросил я.

— Имя Чо недоступно или занято. Выберите другое имя, пожалуйста.

— Так. Я где?

— Желаете выбрать имя Так Ягде?

— Нет! Стоп! Это что? Игра? Я в игре? Внутри? Как в какой-то литРПГ дурацкой? Но как???


Еще от автора Михаил Валерьевич Булыух
Ангел без имени

Михаил Булыух – российский писатель-фантаст, получивший известность в жанре боевого фэнтези. Наиболее популярны среди читателей серии романов «Грязные игры» и «Марш анонимов», созданные автором в антураже ЛитРПГ. Книга «Ангел без имени» – первая в новой серии, относящейся уже к направлению городского фэнтези. В мире, описанном в этом романе, постоянно идёт борьба между ангелами и бесами. Первые стараются защитить своих подопечных, вторые – ввести в искушение. Былые войны позади, демилитаризация светлых сил привела к установлению определенных правил, и боевые ангелы переквалифицировались в мирных ангелов-хранителей.


Он

Демиург Олеся создала Мир и подарила интерфейс управления им своему другу Риммону. Риммон, уже прошел путь, от демона до языческого божества, и теперь учится быть Им. Существа живушие в Новом Мире... кто они для Него? Рабы? Дети? Юниты? Инструменты для достижения цели? Глина в Его руках? Жестокость и любовь сосуществуют в Его душе. Что же победит? Мир оккупируют легионы демонов и отвергнутых языческих богов, ворующих у Него веру и души. Некоторых Он даже знал... в прошлом. Но прошлое богато не только врагами, время от времени появлялись и друзья.


Аццкий Нуб

Книга является первой в цикле «Грязные игры». Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей. Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически. Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок. С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.


Аццкий хай

Да, Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом — романтика, тысяча чертей!Много дорог и много встречных-поперечных которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф.Но могущественные сущности из разных планов бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…С огромным удовольствием представляю Вам восставшего Риммона. Его приключения становятся все интересней… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти во всех ближайших кустах стоит по роялю с наваленными сверху грудами баянов — как то кисло.


Аццкий нуб

Здесь нет любовной линии, да и Главного Героя тоже нет. Вместо него есть Главный Злодей.Князь Ада Вельзевул, не свел баланса душ, и как он не бился, дебет с кредитом не захотел сходиться категорически.Оказалось, на Земле стартовала ММОРПГ с полным погружением, и души людей, находившихся в состоянии подключения на момент смерти тела не подвластны Ангелу Бездны, ну не может он до них добраться. И следовательно срывает все графики поставок.С целью ликвидации недостачи и установления в новом мире господства Ада, в игру засылается демон Риммон.Однако хитрый демон начал свою игру в этой игре.Но и с ним играют…


Аццкий Хай

Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Риммон возвращается в мир Грязь. Еще здесь есть Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и много встречных-поперечных персонажей, которых можно и нужно… эээ… обмануть, ограбить, а то и убить. Ведь на то есть уйма причин. Лут, рабы, власть… Да и просто в кайф. Демон все-таки. Но могущественные сущности из разных сфер бытия строят свои планы вокруг дерзкого демона…


Рекомендуем почитать
Пикси

Два маленьких, до безумия кавайных чуда, пришли в этот мир в поисках силы. Не для себя, нет, их цель — спасти создателя. И чтобы это сделать, они решили поймать бога. Довольно дерзкий, безумный и откровенно глупый план, но не для них. Ведь у них богатая фантазия, атрофированная совесть и маниакальная страсть к создателю, а это значит — ни что не станет между Пикси и их добычей!


Дети песков

Книга вторая. Позади остался Залмар-Афи, взбудораженный подготовкой к очередному этапу войны с империей, и неприступный Мавларский хребет, а впереди теперь расстилается лишь безграничный океан золотистого песка, который скрывает тайны пустынного народа. Лантея ведет своего верного спутника в затерянный город хетай-ра, один из пяти великих Барханов, но профессор Сои Ашарх еще даже не подозревает, как нелегко ему будет выжить в полисе, где приход чужака способен развязать кровопролитную борьбу за власть.


Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Тануки. Часть 2

ПРОДА КАЖДЫЙ ДЕНЬ!!! ОКОНЧАНИЕ ВЫКЛАДКИ ЁЁЁЁЁ! Продолжение приключений Барсука и Корнета в мире "Грязь". Времени, со дня их знакомства прошло не так и много, но сколько опасностей преодолено, сколько трудностей позади! Но до цели еще далеко! Все еще не спасена девочка, одержимая чудовищным Грымхом. До сих пор существует мерзкий клан пэкашеров "Красная плесень". Да и память к тануки вернулась далеко не полностью. Впереди сотни, тысячи врагов. Неизведанные территории, непостижимые опасности и неопределенное будущее. И всему этому шквалу трудностей противостоят всего двое.


Тануки. Часть 1

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.


Крестопереносец

Позвольте представить Константина Полбу — рыцаря-крестоносца, настоящего, всамделишного. Во время очередного Крестового Похода, получил он по лбу. И после этого случая… стал видеть… ну… Всякое. Мало того, что видеть, еще и использовать. Вы же поняли уже, что именно он видеть стал? Правильно, буковки. Там, где их и быть то не должно. Читать учиться? Рыцарю не пристало. А ведь Свет, Добро, Веру Христову и все прочее нужно в мир нести? Нужно, изо всех сил! Ну… Значит кинем еще парочку очков в Силу. Аве Мария!!!


Крестопереносец

Михаил Булыух — российский писатель-фантаст, работающий в жанре ЛитРПГ. Свою изначальную популярность он получил благодаря трилогии «Грязные игры», размещённой на литературных порталах.Вам предлагается роман, которым открывается новый цикл автора. Рыцарь-крестоносец Константин Полбу геройски погибает в битве с сарацинами и переносится в мир под названием «Жизнь». Как выяснится позже, это и есть основной мир, а все остальные — параллельные. «Жизнь» строится на основе РПГ-игры. Непросто придётся рыцарю ордена, ведь он понятия не имеет, как правильно прокачивать персонажа, да, признаться, и читать-то не умеет, а считает — всего до десяти.