Дневник зота - [52]
Одну он положил у колесной пары как можно ближе к выходу. Вторую разместил так, чтобы взрыв достал первую, но она оказалась в небольшом просвете, образовавшемся между створками ворот, вагоном и зданиями снаружи.
- Ты что делаешь? – Толик удивился манипуляциям Шума. На растяжку это походило мало.
- Толик, тебе пора на выход. – ухмыльнулся Шум.
- Ладно. – легко согласился мажор и потопал на улицу.
- Рокот, прием.
- На связи.
- Ориентир – три дерева в километре. Просвет между правым от тебя и дверью.
- Уже рядом. Две минуты.
- Жду.
- На месте. – через пару минут отчитался Рокот.
- Даю подсветку.
Шум отстегнул фонарик и положил его так, чтобы он светил прямо в гранату. Так почти нет света и появляется черное пятно в ореоле. Неплохая мишень для снайпера.
- Вижу цель. Должен достать.
- Дай мне… – Шум оглянулся на растекающееся пятно топлива и прикинул размер взрыва. – Три минуты.
- Отсчет пошел.
Шум рванулся из ангара как заяц, постоянно меняя углы и качая маятник. Конечно он мог бы и сам взорвать цистерну, но учения приближены к боевым. То есть это не игра и тут нет респауна. Это имитация настоящего боя и у них две задачи. Одна поставлена штабом, а вторая – выжить. Ведь в реальности у всех лишь одна жизнь. Вот и пришлось изворачиваться.
Стремительный забег Шума оказался неожиданностью для всех. А может просто повезло, но он смог проскочить. Отказал правый манипулятор, а в интерфейсе показало легкое ранение плеча и кровотечение. Но бар здоровья не так уж и сильно снизился. Жить будет, если не получит еще парочку таких же.
Остановился Антон, только когда отбежал от станции чуть ли не до позиции Рокота и упал в ближайшие кусты.
- Работай! – крикнул он в рацию.
Тут же метрах в ста впереди и немного справа бухнула винтовка напарника. Потом второй и третий раз. На четвертый он все же попал и позади разверзся ад. Цистерна полыхнула прямо как в голливудских фильмах. Но не сила взрыва была самым опасным фактором. Топливо после взрыва продолжало гореть, а станцию заволокло густым дымом. В предлагаемых комплектах шли противогазы, но выбирать снаряжение позволили самим бойцам и естественно никто не захотел их брать. Без того нагрузились как ишаки и предпочитали взять лишний магазин или пачку патронов, чем бесполезный в таких условиях противогаз. Вот и поплатятся теперь.
Спустя десять минут парни устало упали в небольшой рощице в километре от станции, но даже сюда доставало зарево пожара. Рокот тут же принялся хилить Антона. В казарме они сдавали нормативы по оказанию первой медпомощи. Теперь же нужно просто иметь в сумке перевязочный пакет и просидеть рядом в спокойной обстановке нужное время. Рокот и без того мечтал стать врачом, так что проходил какие-то курсы и на гражданке, потому у него были самые высокие показатели в этом плане.
Тем не менее, теперь Шуму бегать не рекомендуется, да и правый манипулятор отказывался слушаться, а стрелять с левой он не учился. Им осталось только сидеть в засаде и ждать, чем все это закончится. До конца учений еще более шести часов.
15 ноября
Шум лежал на койке и смотрел в потолок. Внутри образовалась пустота, несмотря на то, что они заняли второе место в рейтинге. После группы Тора естественно.
Выходка с цистерной поломала все планы. Топливо мало того что обжигало но и густой дым убил почти половину игроков что в тот момент обороняли или штурмовали станцию. А те, кто выжил, просто растерялись. Захватывать полыхающие руины? И как их оборонять?
Тор в пожаре потерял пятерых бойцов, однако быстро сориентировался и с боем прорвался на оперативный простор, параллельно отстреливая штурмующих. Они отошли в другую сторону от Шума и Рокота и оттянули на себя остальных.
После диверсии в живых осталось лишь шестнадцать игроков из пяти команд, но все они до смерти вымотались. Они заняли круговую оборону в ближайших укрытиях и стали ждать первого хода от противников. Шум с Рокотом под конец даже позорно задремали от того, что ничего не происходило. В четыре утра по сети прошла команда отбоя и за ними отправили машины.
Потом был отдых, разбор полетов и прощальная пирушка. Сегодня с утра все разъехались. Только две команды по-прежнему сидели на полигоне – Тора и Шума. Это немного напрягало. Варяг и Егерь снова что-то затевали.
- Подъем, салага! – Князь подскочил к койке Шума и затряс ее. – Общий сбор в КПС.
И тут же умчался. Ему-то хорошо. Выбыл почти сразу же, а до этого отоспался в кустах. А Антону казалось, что у него нет ни одной мышцы в теле, которая бы не болела. Но он, кряхтя, поднялся и направился в комнату подготовки сержантов. Туда же подтягивались и остальные.
- Значит так. – начал Егерь когда все расселись за столами в маленьком классе на шесть парт. – Я уже знаю, что вы знаете, что это были не просто учения для студентов, а эксперимент по переобучению игроков. И обе ваши группы на особом контроле. Отделение Тора сразу же попало в фавориты, потому как все ее бойцы тренировались играть по особой программе.
А вот команду Князя приняли в самый последний момент. Никто не планировал привлекать игроков до шестнадцати, но решение по вам продавить удалось. И не зря. Вы не смогли победить, но оказались намного гибче в тактическом плане. Про цистерну знали все и Тор даже отправил Мажора ее охранять на всякий случай. Никому и в голову не пришло взорвать ее. Да и просто недооценили силу взрыва семидесяти тонн дизеля.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…
Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…
Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.
Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.
Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.
Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.