Дневник, которого не было - [148]

Шрифт
Интервал

Аладрие — эльфийка

Алиды или алидные черви — многочисленные обитатели всех слоев пещер, за исключением верхнего, покрытые хитиновой чешуей, они бывают самых разных размеров, но могут достигать и нескольких метров в длину при внушительной толщине

Алотэль — светящиеся цветы, растущие глубоко в пещерах, из нектара которых делают тэль

Анадаратир — бессмертный ангел, обладающий силой всех стихий, их посылал на Ваар для спасения мира и прекращения войн

Атан — мир, созданный могущественными существами посреди пустоты за окраиной Вселенной, с одной луной-спутником и ярким желтым солнцем


Белонь — укрепленная деревня на юге королевства Дангибир, впоследствии ставшая городом-крепостью

Ваар — мудрейший из Богов, также их старший брат и создатель Надежды, отец людей и ангелов — Анадаратиров

Вемер — маленький глазастый зверек, обитатель холодных высокогорных районов, окрас от белой до бурой, разоряет гнезда горных птиц

Вобр — дикое плотоядное животное, похожее на крупную лошадь, прирученное темными эльфами. Преимущественно населяет пещеры, и скалистую местность. Имеет мягкие сильные лапы и массивные рога, а также небольшие кожистые крылья, позволяющие прыгать очень далеко и даже менять направление в полете. Охотится на мелкое зверье

Времена Смуты — годы беспокойства и волнений, вызванных коронацией Ракота, неродного сына Короля

Времена Черных Небес — год мести людям младшего принца темных эльфов за гибель своего брата и болезнь отца

Вэйтин нар'тилим — третий уровень мастерства


Гарвак — невысокое плотоядное создание, дальний родственник орков

Глэрц — амулет эльфа, первые слезы младенца

Гном, гномы — духи скал и дети Н'Ишаара, воинственные подземные мастера и непревзойденные строители и рудокопы

Гростат — или Гибельные горы, находящиеся на юго-западе Дангибира, место, где располагаются пещеры темных эльфов Нивенрэла


Дадарил — летописец

Данаари — телендир, выдержавший испытания, воин

Дангибир — Небольшое королевство в западных плодородных землях Дреморуда

Дарараш — непредсказуемый

Даратир или маг — человек, в крови которого течет кровь бессмертных ангелов, наследник божественной силы

Дари нар'тилим — четвертый уровень мастерства

Даэли — подземное дерево с темным стволом и темно-зелеными листьями с серебряным окоемом, растущее в пещерах темных эльфов

День Великой Печали — день гибели старшего принца Гилаэля и его воинов, когда войска Короля Аантерота вторглись в Нивенрэл

Дерд — обитатель нижних тоннелей, червеобразный монстр с множеством щупалец и клешней, пожиратель любой живности

Дреморуд — самый густонаселенный континент на Атане

Дэльши — старшая хозяйка, лидер рабов в Нивенрэле


Зараш — подземное озеро лавы, называемое огненным озером, обиталище гарваков

Затан Рантиль — место в крепости Оренор, где располагается академия магии Келадор

Зубы Хегена — горный массив, состоящий из шести высочайших пиков Гростата и нескольких перевалов.


Иллитерун — низина в скалах Гростата с подвижными камнями, место обитания диких вобров

Инкувейтиль — Золотой Лес светлых эльфов, бывший общий дом всех эльфов, где росли прекрасные эналарды

Кевей — удобная облегающая одежда, не стесняющая движений в сражении, которую предпочитают носить темные эльфы, сшитая из плотной ткани и полосок кожи, создающих каждый раз неповторимый рисунок

Келадор — академия магов темных эльфов

Кенари — каменные мосты, светящиеся от тысячи магических огней, соединяющие Кенарит, город и сеть туннелей и пещер

Кенарит — площадки и сферы дворца, крепящиеся к стене грота Нивенрэла, от которых расходятся все сияющие мосты кенари

Крешнинский диалект — наречие юго-западных людских поселений Дреморуда


Ларэ — зелье, замедляющее у людей процесс старения


Малбун — город-крепость в северных землях и столица королевства

Моран — день, когда на темных эльфов было наложено проклятие светлой Королевы, исход из Золотых Лесов


Надари-нандир — маг гвардии принца

Накири — Богиня солнца и мать саламаров

Налардрикиль — город на ветвях эналардов в Серебрянных Чертогах, дом эльфов за краем мира

Нанар — Правая Рука Короля

Нандир — воин гвардии Элаванира, младшего принца Нивенрэла

Нар — переводится дословно, как «бой», «сражение» и часто используется в качестве приставки или является корнем других слов и словосочетаний. Другое значение — «командир»

Нар-нандир — коротко — нардир, командир отряда гвардии принца

Нар'тилим — уровень мастерства

Нариль — ежегодные соревнования, на которых молодые воины показывают, чему научились и могут получить ранг воина данаари, учеников испытывают на силу, меткость, сноровку и выносливость, а также в парных сражениях

Нелавири — особое плетение волос, объединяющее души, связывающее двух влюбленных в единую семью

Нивенрэл — подземный очаг, обитель темных эльфов, расположенная в сети гротов и пещер Гростата

Н'Ишаар — мрачный и темный отец гномов и орков, покровитель и защитник темных эльфов


Оренор — оплот магов, крепость в скалах на северо-восток от Нивенрэла

Орк, орки — воинственные существа с острыми клыками и темной зеленой или коричневой кожей, возникли как результат неудачной попытки Н'Ишаара, создать расу, подобную людям


Рекомендуем почитать
Ученик Жестокого Бога

Молодому полуэльфу Грэйлону выдалась нелегкая судьба. Он полукровка и это значит что будет отверженным всеми. Но есть место где он может проявить свой талант и послужить на благо эльфийского народа, встав на путь убийцы. Но этот путь тернист и кто знает, куда он его заведет. И не окажется ли так, что нашему герою придется встать на сторону врага. И остается лишь сражаться со всеми кого посылает судьба и верить в то, что друзья уберегут от ударов в спину. Данный проект можно считать чисто развлекательным и эдаким авторским фанфиком на самого себя.


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Дебютант и призрак

И что же человеку делать, если его похитил архимаг из другого мира? И цель у похитителя самая гнусная! Талантов, способных перевернуть мир магии, вроде бы, нет. Так что делать? Как что? Бежать! Собирать команду! Воевать! И разобраться, что же в этом мире не так! Что за магия? Что за боги? И как вернуться на Землю? А если команда бестолковая? Магия ограниченная? А боги… и не боги, получается. Значит, скучно не будет!


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.