Династия Лохов - [19]
Чем меня радует система, так это разнообразием формы оповещений о достижениях и их внезапностью.
— Мастер, тут к тебе бывший коллега по цеху, Авенар. Призрак главы Гильдии Парфюмеров Крепости. Благодарит за избавление от проклятия и просит принять дар. Ты только с Камнем Душ его не связывай, мне здесь и этого душного козла-друида хватает.
Разговор с боссом гильдии происходил посредством Совета:
— Мое уважение Гильдии, Авенар. Я не достоин ваших даров, все произошло само собою, случайно.
— Я знаю, что ты, Несс Лох I, первый из Парфюмеров Меркурионов, кто несомненно получил бы звание Мастера нашей Гильдии, если бы Крепость не была разрушена, поэтому ты и только ты достоин знания гильдии о цветных фиалах. Фиалы твоего Набора прозрачны, но их можно наделять качествами других, более ценных. Мастера Крепости не знали секрет изготовления этих драгоценных сосудов, но у нас была легенда — в незапамятные времена, когда мир был юным и его переполняла энергия творчества мастеров своего дела, неизвестным парфюмером были сотворены шесть драгоценных фиалов: рубиновый, аметистовый, опаловый, изумрудный, сапфировый и алмазный. Любой из Ароматов, воспроизводимый на паре этих фиалов, давал владельцу преимущества столь огромной силы, что делало его равным Аватарам Стихий, ещё не покинувших наши земли, поэтому они вмешались и уничтожили фиалы, но мастер создал два новых, один из аквамарина, другой из александрита. Свойства уничтоженных фиалов были скрыты в новых так, что передавали их через рядовое применение в паре с обычными. Сначала мастер творил аромат в паре стеклянного с аквамариновым, потом тот же аромат в паре хрустального с александритовым, при этом обычные стеклянный и хрустальный фиалы приобретали легендарные качества пары из уничтоженных Аватарами. Какие именно качества, заранее неизвестно, и всего на два применения. В общем, когда Аватары спохватились, сила шести была размножена в обычных наборах Парфюмеров и уничтожить ее уже было никак, разве что вместе с профессией. Сами же источники силы в паре между собой работали как обычные стеклянный и хрустальный фиалы.
— И что, эта сила принесла Крепости благо?
— Нет, не принесла. Владеющие сверхсилой больше уничтожали, чем созидали, а когда пришла пора возмездия, Крепость уничтожили, Парфюмеров умертвили, их фиалы разбили, наверное, а мастеров иных гильдий продали в рабство. Один из жрецов победителей, призвав неведомые никому силы, проклял это место и о нём забыли, ибо всякий, приходящий сюда, обретал смерть и становился нежитью, охраняющей его от живых.
— А что победители?
— Больше полутысячи лет утекло с тех пор и мне неведомы их судьбы. Люди, гномы, эльфы, дворфы, маги-друиды, всех не упомнишь…
— Так, всё это, конечно, интересно, но от меня чего надо?
— Когда началась осада, я совершил святотатство, подменив легендарные фиалы их точнейшими копиями, может быть, именно это и стало причиной нашего поражения. Когда оно стало неизбежным, мои братья-хранители принесли в жертву свои души, спалив залу с драгоценными фиалами-источниками Демоническим Пламенем, и они не достались врагу, посчитавшему их уничтоженными, однако на самом деле они целы и держат меня здесь, не давая покоя. Я уже и не надеялся на избавление, но теперь свободен, если ты возьмёшь их себе.
Так, тема духов, хранящих сокровища, становится назойливо популярной в игре. Брать или не брать, вот в чем вопрос? Если не взять, этот Авенар поселится в Камне Душ и будет изводить меня темой нерастраченного могущества каждый день плюс ночное время, а оно мне надо?
— Я принимаю твой дар, Мастер Авенар, ты свободен, но следовать за фиалами ты больше не сможешь, это против моей воли.
— Мастер Несс, у меня и в мыслях не было оставаться здесь, место тайника теперь на твоей карте! Запомни, обычные фиалы, инициированные от легендарных, наделят тебя сверхмогуществом дважды — первый раз случайно, но ты убедишься, что инициация состоялась, а второй раз по твоей воле, осуществив насущнейшее из желаний, после чего разобьются. И я не уверен, что вторая инициация новых фиалов будет доступна тебе, не рассчитывай на это особо и прощай навсегда! Благодарю.
— Исчез. Мастер, тут вонючка издергался весь, мычит, руками машет…
— Ну так утихомирь его.
— А если что ценное знает, он же ветхий, наверняка дед его или прадед на той войне были.
— Совет, ты вроде демон был не мелкий, неужели не знаешь, как пишется история войн победителями? А мы имеем на руках версию проигравших, полагаю, что истины в ней больше. И вряд ли фиалы, обладающие качеством легендарных, были разбиты. Не сомневаюсь, что они стали собственностью победивших и много поспособствовали падению их царств в будущем, которое для нас теперь далекое прошлое. Не будем его ворошить, так что утихомирь Глупца, — говорить ему запрещено и пущай смирится с этим.
— Слушаюсь, Хозяин. Может, приказать ему обратиться зверушкой, друиды это могут.
— А какой у него был облик? Впрочем, угадать нетрудно — хорь, судя по подлому характеру.
— Точно, хорьком был, вон как скукожился от страха.
— Ну и отлично. За назойливость приказываю призраку Высшего Друида Глупцу принять свой истинный облик хорька и в призрачном мире.
Когда его называют лохом, он с улыбкой отвечает, что лохнесское чудовище тоже лох, только с фамилией Несс. Достигнув невероятных высот в компьютерной игре «Арканна» и став главой одного из кланов, был предан соратниками и, решив круто поменять свою жизнь, бросает игру, уничтожает себя как ее персонажа. Но однажды на него выходит создатель игры и делает ему необычное предложение: подписать годовой контракт на кругленькую сумму на погружение в виртуальный мир из специально оборудованного бункера на краю света.
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.
- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.