Димбо - [19]
На перемене Димбо подошел к этой «сладкой парочке» и предложил поговорить. Те настороженно согласились, догадываясь о теме беседы. Но то, что они услышали, заставило их раскрыть рты.
— Предлагаю сыграть на стольник в «Диктатора». Один к пяти. Согласен?
Корнило поморщился, чувствуя подвох.
— А чего это ты вдруг? Раньше-то никогда не соглашался.
— А сейчас вот хочу. Ну так что?
Парень замялся. Что-то тут не так…
— Так ты ведь не отдашь! Пошлешь меня на фиг и все.
— Что значит «не отдашь»? Ты меня что, за фуфло держишь?
— Да не, Дим, ты что, ты не так понял…
— Ну тогда играем?
Корнило с Максютой переглянулись. Деваться было некуда.
— Давай. Но только один к трем. Больше просто нету.
— Лады. Только играю я плохо. Вместо меня будет Родя. Ничего?
Корнило совсем уже ничего не понимал. Родю он сделает как облупленного. Так что же задумал Димбо? А ведь что-то он точно задумал…
— Да мне без разницы. Только… пусть Макс рядом с ним посидит. А то, может вы приведете кого.
— Да ради бога! Не бзди, Корнила, все будет по-честному.
Он довольно усмехнулся и пошел к Роде объяснять расклад.
Глава 16
Димбо вставил диск в компьютер и посмотрел на часы. Пол-пятого. До начала игры оставалось еще полтора часа. Должен успеть. Он кликнул ярлычок и запустил «Диктатора». На экране появилась красочная заставка, сменившаяся игровым интерфейсом. — Та-ак, выберем попроще… — Он забил самый первый, ученический уровень и нажал старт.
На экране возникло большое поле с ягодными кустами и отдельными кучками деревьев. Между ними бродили белые овечки и еще какие-то съедобные зверушки. Рядом виднелся морской бережок, в водичке плескались немногочисленные рыбки. Посреди поля одиноко стояли трое крестьян в синих штанах. Обведя их чертой, Димбо послал работников строить деревенский центр…
Эпоха быстро сменяла эпоху. Каменный век, бронзовый, железный. Рабовладение, феодализм, средневековье… Димбо в ураганном темпе проходил игровые этапы. Врагов на горизонте не наблюдалось, и никто не мешал ему строить процветающую цивилизацию. Он открывал технологии, модернизировал здания, строил новые. И вот уже крестьяне превратились в продвинутых фермеров, а тупые работяги в инженеров. Дальше, дальше! Он перешел уже в самый последний век — в современную эпоху. Так, теперь уже можно и затариваться!
Он навел мышку на бывшую казарму. Теперь она превратилась в высокое красивое здание — арсенал. И вместо копий, топоров и луков в нем производились самые современные образцы вооружения. Задав очередь на производство бронежилетов и автоматов, Димбо расслабился и довольно вздохнул. — Ну вот, теперь можно и заныривать! — Он потер ладони и принялся поключаться к Сети…
Здание арсенала возвышалось перед ним огромной бетонной громадой. Димбо огляделся по сторонам. Жизнь в его мирке кипела ключом. Дымили заводы и фабрики, шумел исследовательский центр, комбайны ползали по красивым ухоженным фермам. Красота! Хорошо, что он не сделал солдат. А то могли и подстрелить ненароком. Он еще раз окинул взглядом процветающее хозяйство и вошел в «военное» здание.
В тот же миг он сразу оказался «одетым». Видно, программа была настроена так, что выбора у рекрута не имелось. Что есть — то и напялили. Теперь Димбо выглядел как заправский морпех. Стальная каска, бронежилет, комбез цвета «хаки», кожаные ботиночки. И самое главное — знаменитая винтовка «М-16» в руках. Очень грубая и неуклюжая на вид, но это неважно. Главное, чтоб стреляла. Он нажал на спусковой крючок. Бах! Бах! В стене появились трещины, а шкала состояния над зданием потеряла пару сотен очков.
— То, что надо!
Парень довольно хмыкнул и вышел наружу. К зданию уже бежали двое рабочих заделывать повреждения.
Теперь срочно к Корниле! Только бы не опоздать. Он быстро потрусил в угол игрового поля. Там, на самом краю территории, находилась голубая воронка выхода. Добежав до нее, Димбо встал под лучи энергетического потока, напрягся и стал медленно взмывать вверх. Правой рукой он крепко сжимал заветную винтовку…
Вылетев из голубого прохода, он замер, осматриваясь в громадном шаре сервера. Нужное окно должно быть совсем близко, буквально в паре шагов. — По-моему, где-то там… — Он приметил группу действующих ячеек и стал проверять их одну за другой. И почти сразу же наткнулся на нужную. Прямо перед ним виднелось напряженное лицо ихнего чемпиона. Игрок прищурил глаза и даже высунул язык от усилий.
— Отлично! Сейчас тебе мало не покажется.
Димбо мысленно сжал руку. В ней явно что-то «ощущалось». — Тут она, родная! Никуда не делась… — Он быстро вошел в туннель и стал продвигаться вперед. У самого выхода притормозил и стал изучать открывшуюся панораму.
Внизу простиралась обширная игровая площадка. На большом трехмерном острове, окруженном морскими водами, две армии готовились к бою. Собственно, полностью была видна только одна из них — та, которой управлял Корнило. Войско же противной стороны почти скрывалось за горизонтом и лишь снующие взад-вперед разведчики выдавали его месторасположение.
Игрок поджал губы и двинул отряд катапульт на высокий холм. Там, прикрытые редкими деревцами, они стали почти незаметны. У склона холма расположилось прикрытие, отряд мечников. — Понятно, засаду ставит, — подумал Димбо. А Корнило продолжал готовить «место встречи». Он последовательно занимал своими лучниками господствующие высоты. Выведя вперед группу легких всадников, он оставил их, явно для приманки. Основная орда тяжелых рыцарей была разбита на две части и также укрылась за холмами. Тройной ряд пиконосцев перекрывал дорогу на «столицу». Вдали уже показался авангард наступающей армии. Звеня фанфарами и грохоча копытами, впереди беспечно неслась легкая конница. За ними тянулось остальное воинство.
День Гнева — чтиво не для слабонервных. Роман основан на реальных фактах и состоит из двух частей. Первая посвящена 14-летним. Она о жутких, запредельных событиях, случившихся в одной из санаторных школ конца 80-х. Во второй части показаны непростые судьбы главных героев в нынешнее время. Политика и бизнес, криминал и борьба с ним, служебные войны. Жесткая, подчас жестокая натура, реальная жизнь без всяких прикрас. Уж простите меня, любители релакса! Это не для вас...
День Гнева — чтиво не для слабонервных. Роман основан на реальных фактах и состоит из двух частей. Первая посвящена 14-летним. Она о жутких, запредельных событиях, случившихся в одной из санаторных школ конца 80-х. Во второй части показаны непростые судьбы главных героев в нынешнее время. Политика и бизнес, криминал и борьба с ним, служебные войны. Жесткая, подчас жестокая натура, реальная жизнь без всяких прикрас. Уж простите меня, любители релакса! Это не для вас...
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...