Дикий: Жрец Проказницы - [38]

Шрифт
Интервал

Кстати, за время стихийно сложившейся пьянки с показом реалити шоу местного исполнения, по мере повышения содержания алкоголя в крови у народа (предприимчивые кабатчики быстро организовали продажу вина, пива и лёгких закусок, ибо халявное вино быстро закончилось), ставки у букмекеров в моём с Камаром поединке, достигли отметки один к десяти. Слишком уж многие горячие головы, далёкие от реалий магического и воинского исскуства, решили что такой подкаблучник, каким показал себя адепт боя, не способный справится не только с женой, но и с уже умершей тёщей (в камере магией пользовать было невозможно, но затуманенное алкоголем сознание пропускало эту информацию мимо ушей), не сможет справиться и со своим противником. В итоге букмекеры, принимали ставки со всё более и более низкой вероятностью победы Камара.

Даже тот факт, что будет не дуэль, а Суд Богов, лишь на самую малость повысил среди букмекеров мои шансы на победу. Оно в принципе и понятно. Странно, что шансы повысили, а не понизили, всё-таки Аргел - могущественный бог местного пантеона, а вот кто та юная богиня, второй подтвердившая судилище, широким массам неизвестно. Да и что может Лика в прямом противостоянии (а поддержка каждым богом своей стороны в конфликте и будет этим противостоянием) с покровителем воинов?

А тут, поди ж ты, мнение простого народа, хоть и разгорячённого выпивкой и бесплатным показом части мыльной оперы под названием: "Покойная тёща выговаривает своему зятю (без цензуры и ретуширования)" - взвинтило ставки у букмекеров в мою пользу.

Честно говоря, я даже немного обиделся. Я, как маг и боец, оказывается, не котируюсь, а мнение пьяной толпы - ещё как.

На реалити шоу пришло даже несколько десятков аристократов, для которых мигом организовали отдельное пространство, куда кабатчики притащили столы и стулья. Среди дворян заметил нескольких, поставивших на мою победу. Но эти уж скорее таким образом демонстрировали своим знакомым поддержку мне. Подавляющее же большинство из тех, кто не понаслышке знаком с возможностями адептов боя, ставили против меня.


Жрец Аргела дал Камару время облачиться в доставленную из дома амуницию, после чего последовала отмашка о готовности.

Надо сказать, что адепт боя не изменил своему излюбленному двуручному мечу. Вот только его клинок, в отличие от всего моего вооружения, был сделан по спец заказу, так же как и доспех. Такая экипировка, изготовленная признанными мастерами своего дела, ощущается не как нечто отдельное и чужеродное, а как продолжение, часть тела. Вдобавок, её надёжность и смертоносность на порядок превосходит обычное рунное оружие и доспехи. По крайней мере, попасть под удар двуручника я бы не хотел даже со всеми своими магическими щитами и надетым сегодня доспехом из кожи василиска и пластин мархов.

На полигон мы с Камаром ад'Лека зашли с разных сторон. Как только мы вступили на площадку для поединка, образовавшийся над нами защитный купол, ознаменовал начало Суда Богов.

Хорошо ещё, что на Суде Богов, так же как и в обычной дуэли, нельзя пользоваться уже заряженными накопителями и амулетами. Нет правда и никакой проверки экипировки соперника перед боем, ведь в данном случае секундантами выступают сами боги. Если они сочтут тебя достойным победы, то найдут способ даровать её тебе. Если же боги не придут к одинаковому мнению по поводу противников, ищущих Суда, то либо не помогают никому, и тогда всё решает личное мастерство и экипировка, либо каждый помогает своему избраннику. Реально оценивая обстановку, становится понятно, что последний вариант для меня наихудший - Проказница ничего не сможет противопоставить опыту и мощи Аргела.

Пять минут. Именно столько времени отделяло нас с Камаром от смертельной схватки. Только-только между нами возникла ограждающая пелена, а полигон окутался защитным пологом. В отличие от вчерашнего дня, когда здесь проводилась обычная дуэль, защитный полог не только ограждал оставшихся вне полигона от буйства боевой магии, но и не позволял им следить за ходом поединка никоим образом, полностью отрезая нас от внешнего мира. Лишь магическая энергия могла беспрепятственно просачиваться внутрь.

Пять минут. За это время можно успеть многое: помолиться богам (хм... надо и мне обратиться с чем-то вроде благодарственной молитвы к Лике, всё-таки её помощь в моих шалостях по отношению к адепту была неоценимой); успокоить разбушевавшиеся нервы; принять эликсиры (Камар не мог принять необходимые зелья в тюрьме, так что вынужден был пользоваться эликсирами. Они конечно тоже хороши и быстро дают нужный эффект, но в том то и дело, что эффект быстрый и кратковременный - не больше пятнадцати минут. Хотя, против адепта боя пятнадцать минут - это целая вечность.); можно наполнить ауру силой и восполнить внутренний резерв; подготовить плетения... Да много чего можно сделать за такой огромный промежуток времени, перед тем как мирное переглядывание противников сменится безумием схватки не на жизнь а на смерть.

Адепту задержка, конечно, тоже идёт на пользу - лишнее время привести свои расшатанные нервы в порядок. Однако, как упоминалось, с каждым пройденным мгновением, насыщенность полигона магией возрастает, постепенно превосходя все разумные пределы, в которых привыкли работать маги Ойкума. Я же, намереваясь когда-нибудь вернуться и погулять по Галантару, хотел бы быть там не просто способным выжить в любой ситуации, но и иметь возможность воспользоваться магией, поэтому уже давно превысил необходимый уровень контроля энергии и для втрое более агрессивных магически мест.


Еще от автора Александр Игоревич Ковальков
Дикий ученик

Молодой парень «попадает», иначе не скажешь, в ученики мага. Начало обучения до поры не приносит приятных моментов. Учитель считает, что главное умение ученика – вовремя унести ноги. Жизнь показывает – учитель прав. Да и боги решают привнести разнообразие в жизнь молодого человека. Жаль только, учитель не смог вбить в голову своего подопечного умение держать язык за зубами и не крыть могущественных богов трехэтажными конструкциями…


Жрец Проказницы

Только удобно устроился в новом для себя мире, обзавелся полезными знакомствами и начал совершенствоваться в магических дисциплинах, чтобы спокойно набраться знаний и могущества да попробовать вернуться домой, на Землю… как тут знакомая богиня Лика Проказница ошарашила новостью. Отныне, оказывается, я ее жрец!Конечно, новая должность открывает большие перспективы, но… потом, когда богиня подрастет.


Высшая ставка (Мк)

Материк Кроноса - так называют большой континент, ограждённый от остального мира Ойкума барьером, попасть на который можно только через Врата в храмах всех богов. Никто не знает точно как там живут люди. Но все знают, что если ты пошёл против устоявшейся в обществе системы с установленными богами законами, у тебя очень большой шанс переселиться туда на постоянное место жительство. Достоверно известно только одно: выживание за Вратами требует постоянного напряжения всех сил. Если человек посчитал себя достаточно сильным идти против системы, и существующие рамки не для него, но оступился на пути, на Материке ему будет предоставлен ещё один шанс.


Рекомендуем почитать
Последний клан

Согласно правилам вампирских кланов, Последний клан созданный Носферату, должен собрать всех своих собратьев в одном месте, избрать главу, выбрать город, где они останутся жить и прочее и прочее,но кому это надо? Вампиры Последнего клана жаждут пользоваться своими способностями, жаждут жить на полную катушку, какие ещё правила? Большая сила, это большие возможности и идёт к чёрту весь мир — вот то, что могло бы стать их девизом. Содержит нецензурную брань.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.


Последняя песнь до темноты

Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.


Подарок

Вернувшись домой после миссии, Анко была неприятно удивлена, обнаружив в своей квартире подозрительную коробку.


Перекресток

Условно съедобный вариант. Плавно перехожу к правке второй части.