Дикий: Жрец Проказницы - [26]

Шрифт
Интервал

Между тем, тренировка адепта боя началась, и я полностью переключил на неё своё внимание.

Камар ад'Лека не стал тратить время на разминку, а сразу же включил защитный полог по центру подвала диаметром метров пятнадцать, так что только углы остались безопасны для нахождения в них наблюдателей, и активировал боевого голема. Отсутствие разминки поставило адепту боя ещё один плюс в плане магического исскуства. Вот так, без разогрева мышц и связок сразу же вступать в схватку без риска порвать их на превышающих для обычного человека скоростях, может только тот, кто на высочайшем уровне владеет своим телом. И это при том, что он не является целителем. Однако, похоже, со своей внутренней энергетикой он находится, что называется, на ты.

Голем же вызвал у меня почти неприкрытое чувство зависти. Полностью человекоподобная фигура, закованная в броню, со встроенным арсеналом, достаточным для ведения небольшой войны, вся испещрённая мелкой вязью рун, эта игрушка может смертельно удивить почти любого противника. Грамотно сработанный, он вполне может успешно противостоять двум-трём мастерам боевой магии, в ближнем же бою сталью, он находится на уровне мастера клинка. Впрочем, если учесть, что для его создания требуется душа с неповреждённой личностной составляющей как раз таки мастера клинка и боевой магии, то это и не удивительно. Ну и стоимость такой игрушки составляет просто астрономическую сумму. Я, пожалуй, мог бы потянуть такую покупку, но после этого пришлось бы в срочном порядке идти на заработки. Да и срок изготовления голема, а они готовятся под конкретного заказчика, составляет несколько лет. Причём работают над ним группа магов не ниже уровня мастера, а то и магистра.

Из недостатков же такого голема... Да нет у него почти недостатков, кроме потребляемой им бездны магической энергии в режиме полноценного боя и невозможности самостоятельно её восполнять. Да и просто в "спящем" режиме содержать его удовольствие не из дешёвых в плане магии. Ещё одним недостатком, впрочем, многие считают это плюсом, сразу после смерти хозяина, такого голема можно смело сдавать в переделку. Ибо заточённая в нём душа обретает свободу из-за жёсткой привязки к хозяину.

Уделив часть своего внимания на симуляцию нужных реакций тела, ауры и эмоций, похулиганил с сейфом Камара, а дальше старался запомнить всю тренировку адепта боя в мельчайших подробностях. Отточенность и выверенность каждого его движения просто поражали. На клинках, я не встречал ещё равных ему. Даже я, со своим ускоренным восприятием, не всегда успевал заметить то или иное движение мечом, при том, что общая его скорость не превышала мою. А ведь каждый выпад пробивал всю защиту голема, в том числе и все защитные магические пологи.

Потанцевав с жестянкой со сталью, а против Камара грозный боевой голем иначе как жестянкой и не назовёшь, он начал и сам вести магический бой. Вот тут у меня глаза банально полезли на лоб. Адепт боя начал перемещаться, кружа вокруг противника, не только ногами, но и короткими, шагов на пять, прыжками с помощью телепорта. Вот он стоит напротив голема, удар в область грудной клетки... Миг... И уже колющий удар мечом в подмышку наносится появившимся чуть сзади и сбоку Камаром. При этом он не забывал ещё и пользоваться атакующими заклинаниями. От большинства атак магией голема, он просто уворачивался или разрушал плетения на подлёте. Лишь изредка выставляя магический щит, принимая на него вражеское заклинание буквально в последний момент, и тут же убирая ненужную более защиту, не тратя на неё драгоценную энергию.

Камар ад'Лека на голову превосходил это чудо магических разработок как в технике работы с клинками, так и в применяемом арсенале заклинаний и скорости их создания. Впрочем, вру. Голем использовал гораздо больше заклинаний в совокупности, однако адепт, используя в основном водную стихию, за то же самое время умудрялся выпустить в два-три раза больше однотипных, но максимально разрушительных боевых плетений.

Разумеется, ни голем, ни адепт боя не вели полноценный магический поединок, запитывая свои плетения только для обозначения удара, но никак не на поражение. Однако даже такую ослабленную магию защитный купол вокруг тренировочной площадки хоть и гасил полностью, однако внешние возмущения купола вызывали сильные энергетические колебания в углу, в котором я находился, сбрасывая туда излишки принятой на себя Силы. Не опасное, но неприятное воздействие на ауру обычного человека. Вот тут я и понял в чём заключалось наказание для Рона. Волны Силы корёжили ауру, вызывая кратковременные приступы то слабости, то боли, то, наоборот, небывалой бодрости, в зависимости от своего типа. Будь на моём месте слуга, он бы смог выдержать такое в совокупности с непривычным физическим упражнением не более десяти минут. Дальше - потеря сознания.

Наблюдая за этой тренировкой адепта боя, я понял одну вещь: в сколь-нибудь длительном противостоянии с ним я неизбежно проиграю. Даже если мне удастся выбить его из состояния душевного равновесия и заставить совершать ошибки, мне просто нечего противопоставить его мастерству в клинковом бое и искусстве ведения магического поединка.


Еще от автора Александр Игоревич Ковальков
Дикий ученик

Молодой парень «попадает», иначе не скажешь, в ученики мага. Начало обучения до поры не приносит приятных моментов. Учитель считает, что главное умение ученика – вовремя унести ноги. Жизнь показывает – учитель прав. Да и боги решают привнести разнообразие в жизнь молодого человека. Жаль только, учитель не смог вбить в голову своего подопечного умение держать язык за зубами и не крыть могущественных богов трехэтажными конструкциями…


Жрец Проказницы

Только удобно устроился в новом для себя мире, обзавелся полезными знакомствами и начал совершенствоваться в магических дисциплинах, чтобы спокойно набраться знаний и могущества да попробовать вернуться домой, на Землю… как тут знакомая богиня Лика Проказница ошарашила новостью. Отныне, оказывается, я ее жрец!Конечно, новая должность открывает большие перспективы, но… потом, когда богиня подрастет.


Высшая ставка (Мк)

Материк Кроноса - так называют большой континент, ограждённый от остального мира Ойкума барьером, попасть на который можно только через Врата в храмах всех богов. Никто не знает точно как там живут люди. Но все знают, что если ты пошёл против устоявшейся в обществе системы с установленными богами законами, у тебя очень большой шанс переселиться туда на постоянное место жительство. Достоверно известно только одно: выживание за Вратами требует постоянного напряжения всех сил. Если человек посчитал себя достаточно сильным идти против системы, и существующие рамки не для него, но оступился на пути, на Материке ему будет предоставлен ещё один шанс.


Рекомендуем почитать
История Чеширской Кошки

Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.


Записки рыжей эльфийки

Найти бабулю, догнать мечту и уничтожить проклятие — таков мой девиз на ближайшие полгода. Но как быть, если бабуля сбежала неизвестно куда, мечта махнула хвостом, а с проклятием вообще полное недопонимание — то ли оно есть, то ли его нет? Ринуться в гущу событий? Да мы всегда пожалуйста! Оказаться у эльфов? С превеликим удовольствием! Стать ведьмой? Как нечего делать! И не буду я эльфийской наследницей, если девиз мой не станет планом!


Баланс Темного

Штуковина, которую я нашёл на улице, оказалась пультом для перехода. Я принёс её домой и, нажав красную кнопку, переместился в первобытный мир брутальных воинов, сумасшедших шаманов и опасных существ. В мире, где жизнь ценится не дороже хорошего кинжала, нужно быстро думать и решительно действовать, ну а если на тебя повесили пожирающее проклятье, то придётся согласиться на всё, лишь бы выжить… Обычная жизнь стала для меня смертной скукой, пока не всплыли подробности о находке. Что же такое — этот пульт для перехода? И что случилось с тем парнем, который его потерял?  .


Перламутровые крылья

Замкнутые в одном пространстве непримиримые враги никогда не смогут понять друг друга. Сумеет ли жестокий Наг, уничтоживший семью юного Ависа, выполнить задание до конца и свернуть хрупкую шею беглеца? 18+.


Бывший принц

Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.


Камень Трокентана. Книга 2

Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.