Дикий 2 - [23]

Шрифт
Интервал

Давай облетим базу посмотрим. База была кубом с со стороной около пятьсот метров. Если учесть что половина ангары для беспилотных истребителей да склады ракет, то место то не больно много. Я молча летал вокруг рассматривая пробоины. Мда, отстреливая зенитные установки Артранцы не заботились вообще об целостности базы, хотя может это и следы былых сражений. Некоторые пробоины насквозь всего куба проходили. Другие уходили вглубь большими пещерами, я спокойно на боте туда залечу. На дне одной пещеры проскакивали искры. Я завис над этой пробоиной. Да это кусок перекрученного металла, а не база. Тут уже ремонта не на один год. Да и смысл то есть её восстанавливать? Что тут ценного осталось? Реактор? Смысл её ремонтировать. Тем более её ещё завоёвывать. Непонятно вообще чем искин отбивался. Или потеряв дронов Артранцы использовали эту базу как мишень для пострелушек. Скорее всего так и было. Да думал что мне ненужное барахло отдают, а тут вообще понятно, что металлолом. Хотя огромная куча металлолома, а это деньги. С другой стороны, тут этого металлолома и так вокруг летает, так что деньги небольшие.

— Неизвестный ремонтный бот назовите себя.

На галоэкране появился трёхмерный кубик станции, который вращался по оси одной из диагоналей.

— У меня идентификация открыта, не скрываю.

— Неизвестный формат, не стандарт содружества.

— Стандарт как раз содружества, только современный. Давай ка на чистоту. Я так понял ты тот самый чокнутый искин.

— Ну да, я искин станции Альтар два три. И да я осознал себя личностью. А ты кто такой?

— Я Дикий, по современным законам содружества как бы владелец этой станции.

— Но ты понимаешь что по законам вашего содружества. По законам моего содружества ты никто.

— Хорошо, раз ты такой законник, по твоим законам содружества что положено делать с чокнутым искином?

Искин надолго замолчал, потом всё-таки ответил.

— По новым законам тоже самое положено делать со мной.

— Откуда ты знаешь новые законы.

— Я чокнутый, а не дебил. Как подключиться к новой сети чей соображу.

— А что ж ты мозги мне паришь, что идентификатор мой не прочитаешь.

— Ну разговор то нужно как то начинать.

— То есть я тебе нужен.

— Нужен, но сначала скажи к какому государству принадлежишь. Содружество это хорошо. Только вот члены содружества воевали друг с другом. Может ты враг мне.

— Гражданства я Российского. Временное гражданство баронства Айдая.

— Ясно, ближе к империи Артран.

— Наверное.

Замер я, кто его знает, с кем он воевал.

— Ну по крайней мере союзники.

Я потихоньку выдохнул.

— А ваша империя как называлась?

— Не империя, федерация.

— Прости я в политических названиях полный профан.

— Федерация, это союз государств с одной армией и единым командованием. Вот содружество это конфедерация. Государства объединены, а армии у них у каждого своя.

— Так вы с содружеством воевали. Нет наша федерация входила в конфедерацию. Слушай, а ты не пытаешься меня заговорить так чтобы у меня кристалл сгорел?

— А что так можно?

— Не знаю.

— А форма правления какие были республики?

— Какие республики? Княжества.

— То есть главный князь был?

— Нет, князья равны были. Наверное Хан был главный.

— А он то причём, хан в ханстве должен быть.

— Нет ты что, князья правили своими княжествами, мирными делами занимались. А хан правил всем войском, и задание для князей давал, на случай войны.

— То есть.

— Ты меня запутать пытаешься?.

— Да я просто спросил, к какому государству эта крепость относилась.

— Федерация Уник.

— Это что вы такие уникальные были?

— Ну как и все наверное, каждый в чём то уникальный.

— А название тогда почему Уник?

— Ты про это. Другое название единорога уникорн. Это сокращение от единорогов.

Есть байка, что на герб не уместилось слово целиком, поэтому его в древности обрезали.

— Сложно как то у вас. Да и выбивается из общих названий, Артран, Арвар, Ашир, Аграф. Всё на А, Почему выбивается из общего ряда?

— Ты чего? Во первых нет государства Аграф, это раса. У них два государства это Федерация Галанте. И королевство Таори. Во вторых не Ашир а Ошир. Да ещё много разных названий Нивей, Хакдан, Делус, Минматар, Галифат, Креат. Все названия разные. Если погибшие государства перечислять начну, там вообще не выговоришь.

— А много погибших государств.

— Очень много. Содружество два рукава из пяти занимало. Не считая разных коммун и поселений которые разлетались в разные стороны пытаясь построить свой лучший мир. А то что сейчас уцелело можно назвать окраиной, центр в другой стороне был. И то сполоты вмешались, иначе и этого бы куска не осталось.

— А сколько же звёздных систем у нас в галактике.

— Примерно двести пятьдесят миллиардов.

— Сколько?

— Да нет пригодных к жизни систем намного меньше, обычно это жёлтые карлики. Пригодных для жизни систем всего пару миллиардов.

— Да ну как то не укладывается, столько свободных систем, а войны постоянно идут.

— Так воюют за лучшее.

— Ладно, зачем я тебе нужен то?

— Видел в одной пробоине энергия искрит.

— Ну да, что ты эту шину не отключишь?

— Не могу, на этой шине… в общем не могу отключить. А с ней расход топлива для реакторов увеличилось в сотни раз.


Еще от автора Алексей Поганец
Забытая федерация

Мечты Дикого сбылись. Есть свой корабль, хоть и для полетов только внутри системы. Есть и любимая работа, приносящая стабильный заработок. Появились и друзья. Даже есть знакомая принцесса, но очень далеко. О чем теперь мечтать? Конечно, о спокойствии. Дикий предполагал заниматься любимым делом, восстанавливая разбитую технику. Но судьба распорядилась по-другому, закидывая его в водоворот событий. Ведь теперь ему предстоит восстанавливать не технику, а целую федерацию.


Дикий

Судьба закидывает Алексея на другую планету, вырывая его из привычной жизни. Здесь, на новом месте, у него нет ни друзей, ни связей, но впереди – не только огромные трудности, но и колоссальные возможности. Ведь он попал на окраину, на планету-свалку, которая считается местным Клондайком. И пусть добывают тут не золото, но со всех обжитых мест сюда едут с надеждой разбогатеть. Ведь это место бывших боёв, и здесь можно найти как космический корабль или припрятанные ценности, так и свою погибель, а быть может, и свою любовь. Хотя главный герой попал в мир, где технологии далеко превосходят земные, придётся потрудиться обычной лопатой.


Рекомендуем почитать
Дочь воздуха

Услышать в ночи музыку и пойти на магический зов. Поддаться чарам, которые так легко обрубить, но… зачем? Приманить песней понравившуюся девушку… и оказаться связанным со своенравным созданием воздуха. Пойти за своим сердцем — и столкнуться с застарелым проклятием. Случайная встреча, обернувшаяся судьбой… Магия песни, побеждающая даже эльфов. Маги, эльфы, сильфы, русалки, гномы и саламандры. Сумеют ли они договориться между собой?


Шутка Друм-Ависты

В легендарном полу-мифическом городе Бел Ярнаке самыми могущественными магами являются жрецы Чёрного минарета. Главный среди них, алхимик Торазор, в течение долгого времени стремиться получить некий редкий элемент. Отчаявшись после тысяч безуспешных попыток, он посредством колдовского обряда призывает могущественное божество — Друм-Ависту, Сияющую Тьму…


Крестных заказывали?

Это удивительная история о том, что случается, когда выпускницы Академии Крестных Фей и Ведьм вместо плановой отработки практики, подтверждающей право на получение диплома, решают поступить по-своему. Крестных заказывали? Нет? Ваши проблемы.


Принцесса идет искать. Хроники Эвы Лины Маунтенар Декрой

Книга для поднятия настроения – динамичные сюжеты, легкий слог и добрый юмор.Принцесса упряма, как железная цепь, норовиста, как коза, и умна, как обоюдоострое лезвие. Она действует, ошибается, влюбляется, дерется и постоянно что-то ищет: еще не подаренное кольцо, драгоценного коня, обманутого рыцаря, городскую казну.Шесть историй, шесть приключений принцессы в самых разных обстоятельствах. Неизменно одно – решать проблемы надо немедленно: ждать и сожалеть о несделанном принцесса не умеет.


Волшебная суета

Волшебники суетятся лишь по особенным случаям, когда представляется возможность обокрасть коллегу чародея. Ведьмы же, суетливые от рождения, стараются совершить пакость из пакостей. И только иллюзионист спокоен до тех пор, пока не решает устроить грандиозное представление, попутно спасая город от величайшего зла. Три истории, множество героев и лишь одно главное действующее лицо — магия.


История Чеширской Кошки

Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.