Дикарь - [16]
Дине как-то само-собой припомнилось, что именно после второй войны с архами у аграфов начался самый настоящий технологический бум, словно из рога изобилия посыпались новые технологии, а старые претерпели немыслимые изменения и модернизации, но все они в первую очередь касались медицины, нейросетей, систем управления, ИскИнов и многого-многого другого, но никак не вооружения, систем защиты, двигателестроения или кораблестроения, что было бы более легко объяснимо, ведь совсем недавно закончилась страшная по своей напряженности война, которая, как известно, является двигателем прогресса, зато появились первые технологии, основанные на ментальном, или мысленном управлении и… биоИскИны. С тех самых пор аграфы и заняли ведущее место в Содружестве в самых наукоемких производствах, намного опередив все остальные ведущие державы, которые в первую очередь развивали именно военные и сопутствующие им технологии. Многие даже начали посматривать на ушастых любителей природы чуть-чуть свысока, дескать, если нам надо будет, то мы эту вашу Империю по камушкам раскатаем, много вы со своими бионейросетями и дроидами на ментальном управлении против линкоров и тяжелых крейсеров навоюете. Вот только грянувшая третья война с архами все расставила по своим местам, как-то в одночасье стало ясно, что пилот с современной бионейросетью, даже управляя немного устаревшим кораблем или истребителем, оказывается много эффективнее, чем точно такой же пилот на самом лучшем корабле, но с устаревшей нейросетью. Именно тогда впервые прозвучал термин «слияние». Да и, как выяснилось, военные технологии аграфов ничем не уступали технологиям всех остальных стран и государств, входящих в Содружество, а новейшие системы управления кораблем, системами вооружения, ведения огня, силовыми и энергетическими полями, давали им неоспоримое преимущество. Третья война с архами была самой непродолжительной и наименее разрушительной из всех, вот только именно она перекроила все границы, а заодно одних вознесла на Олимп, а других низвергла в пропасть. Империи Аграф, Аратан и Арвар накрепко застолбили за собой звание «передовых», хотя Арвар в последнее время начал «сдавать» свои позиции молодым и нацеленным на экспансивное развитие хищникам, а гремевшие до этого по всему Содружеству Республики Оши и Облион заняли место второстепенных, региональных держав, скатившись во «второй дивизион» и почти не оказывающих влияние на политику всего Содружества в целом. И даже прошедшие четвертая и пятая война с архами ничего в этом вопросе не поменяли, а только, пожалуй, еще больше усугубили эту пропасть в развитии между ведущими государствами Содружества, что, само-собой, совсем не добавило ни стабильности самому Содружеству, ни благополучия и спокойствия проживающим на его территории разумным.
Прошла еще почти целая декада, прежде чем Дина решилась на первый гиперпрыжок. Кто бы знал, сколько раз за все время нахождения в этой системе женщина корила себя, что в свое время, когда была такая возможность, она не уделяла достойного внимания техническим базам, ограничившись только минимально необходимым уровнем. Теперь, разбирая свой корабль и восстанавливая найденыша, она тратила часы, а то и дни на то, что можно было бы сделать за несколько десятков минут — ни знаний, ни опыта явно не хватало, но она все же справилась.
Новый кораблик вызывал у ветерана космофлота тихий восторг, а когда ей потребовалось всего три часа на разгон и уход в гиперпрыжок, этот восторг превратился в восхищение. Только подумайте, всего три часа, когда ее предыдущему легкому крейсеру требовалось почти пять, а ведь ни по массе, ни по размерам особой разницы не было, да и вооружен этот древний корабль был чуть лучше, системы защиты, конечно, совсем «не фонтан», но дайте только срок, и техники на базе Вольного Братства все исправят, заменят систему щитов, модернизируют двигатели, добавят кораблю огневой мощи и исправят все те недочеты, что наделала женщина при его восстановлении. Только один вопрос мучил Дину Эго, что делать с ее невольным пассажиром в криокапсуле. Слишком уж неоднозначным был этот разумный, а если окажется, что ее догадки относительно его происхождения и пути попадания на территорию Содружества окажутся верными, то вреда и проблем, как для самой Дины, так и для Вольного Братства, да и всего сегмента человеческой части Содружества, может оказаться куда больше, чем пользы.
Первый гиперпрыжок женщина решила сделать минимальным, всего на одну систему, надо было посмотреть, как поведет себя гипердвигатель и система жизнеобеспечения, тем более что древние накопители особого доверия ей не внушают, а путь ей предстоит совсем неблизкий. К ее удовольствию, тщательный осмотр и еще раз проведенная полная диагностика всех систем корабля никаких критических повреждений не выявили, все работало вполне в стабильно и надежно. Вот умели же делать в старину, не то, что современные корабли, каждые полгода-год приходится тратить немалые средства на ремонт и обслуживание. Нет, своего «Найденыша» она никому и ни за что не отдаст, это ее корабль и только ее!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Третья книга о землянине, попавшем в средневековый магический мир, откуда он отправился путешествовать по мирам Содружества.
Наш человек в мире магии (попаданец в тело местного барона) с перспективой попадания в Миры Содружества.
В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.
Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.
В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.
Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.