Девочка с самокатом - [27]

Шрифт
Интервал

– Удачи, – говорит Лилит, и голос у неё тоже почему-то дрожит.

Эмбер кивает:

– Я справлюсь.

Она не оглядывается и не вслушивается в шаги, пытаясь понять, подходит ли Лилит точно так же ко всем остальным и делают ли что-то подобное другие организаторы. Наверняка у каждого из них есть свой любимчик, кто-то, кого они самостоятельно привели в здание бывшей гостиницы, но она об этом не думает. Просто смотрит вперёд и ждёт, когда ворота разъедутся, а потом, когда между ними только-только появляется пока ещё узкая щель, резко отталкивается и устремляется вперёд.

Вместо ветра ей бьёт в лицо пустота.

Пусто везде, куда она только может дотянуться взглядом. Нет, здесь, конечно, есть и заграждения из металлической сетки, и куски арматуры, и выдранные с мясом фрагменты стен, и даже тележки с погнутыми колёсами… Здесь есть всё, только нет живых мертвецов.

– И это паршиво, – подсказывает самой себе Эмбер.

Гоночная трасса – это не короткая дорога от Городка до аптеки, на которой может не оказаться ни одного живого мертвеца (и даже, скорее всего, не окажется). Гоночное трасса – это место, где живые мертвецы окажутся обязательно, для того она и создана, так что если их не видно первые несколько метров… И первые, и вторые, и третьи.

Эмбер теряет счёт тому, сколько раз успевает оттолкнуться правой ногой.

Губчатая обшивка руля становится мокрой от пота.

Небо кажется слишком ярким, серые стены – слишком серыми, а трибуны – слишком тихими, и во всём этом Эмбер чудится какой-то подвох. Она почти спотыкается, когда замечает растекающееся по дорожке пятно насыщенно-бордового цвета.

То есть почему «почти». Она действительно спотыкается, неловко заваливается вперёд, рискуя пропахать носом щербатый асфальт на дорожке. Руки всё ещё держатся за руль, поэтому их дёргает, выворачивает, нога неуклюже и больно ударяется о переднее колесо, и Эмбер требуется несколько суматошных секунд для того, чтобы выпрямиться, выровняться, перехватить самокат по-нормальному – и оглядеться, конечно же, оглядеться.

Здесь по-прежнему безопасно.

Ну, насколько вообще может быть безопасно там, где не так давно кого-то убили. Сожрали. Разорвали на куски. Или просто покалечили, пожалуйста, пусть будет просто покалечили, пусть тот, кто проходил эту трассу до неё, просто запнулся, упал и расцарапал коленку. Ладно?

Эмбер смотрит на кровавое пятно, чувствует тяжёлый запах, который ни с чем нельзя перепутать, и вспоминает дрожащую ладонь Лилит у себя на плече.

Весь мир сужается до размеров одного – окровавленного – куска на асфальте, и она не сразу замечает, что прямо позади этого мира стоит тёмный мотороллер. Или, скорее, прадедушка мотороллера. Пра-пра-прадедушка. Его круглая передняя фара разбита, похожее на клюв крыло над передним колесом – покрыто бахромой облупившейся краски, колёса на грубой резине кажутся слишком огромными, руль – прямой как палка, поджарые бока отливают ржавчиной на солнце. Волоча за собой самокат, Эмбер подходит ближе. Она старается не наступить в кровавую лужу, вообще на неё не смотреть и не думать, в частности – не думать о том, кому этот древний мотороллер принадлежал.

У неё почти получается.

В прошлом заезде на трассе валялся велосипед. Хороший, добротный велосипед, и Эмбер отлично помнит, как им объясняли: можете воспользоваться всем, что найдёте. И она надеется, честно надеется, что мотороллер – из той же серии, что и велосипед, можно воспользоваться, если найдёшь и захочешь, вот только кровь немного выбивается из этой картины.

Эмбер совершенно точно не хочет знать, чья эта кровь, но вместе с тем радуется, что перед ней не мотоцикл и тем более не мотоцикл с люлькой. Ей чертовски стыдно за эту радость, и всё-таки.

Время тянется, как резиновое, когда она осматривает мотороллер со всех сторон, пытается проверить его на предмет бензина и способности двигаться. Двигатель тихо взрыкивает, и с этого момента время несётся как сумасшедшее: если зомби слышат какой-нибудь звук, они несутся в сторону звука. Эмбер быстро складывает свой самокат, наспех закручивая болты предохранителя, устраивает его на багажнике мотороллера, перехватывая болтавшейся там толстой верёвкой, и садится в неудобное, скрипучее седло, похожее на брусок, обтянутый кожей.

Её расчёт прост, как каша, которой их кормят на завтрак. Если до сих пор ей не встретилось ни одного мертвеца, значит, все они ещё ждут впереди. И, несмотря на то, что своего бывшего хозяина мотороллер не спас, она всё равно должна попытаться. Может быть, она уже потеряла бесконечное количество драгоценных секунд или даже минут – Эмбер честно не знает, как долго смотрела сначала на блестящую кровь, потом на облезшие бока и удивительно прямой руль, – но это не важно. Она согласилась участвовать в этих гонках не потому, что хотела быть первой. Она согласилась участвовать в этих гонках, потому что ей было нечего делать.

И конкретно сейчас ей просто хочется остаться в живых.

Она кое-как разбирается с педалями и рычагами. Мотор, расположившийся между её ступней, снова рычит, руль приходится удерживать с силой, но с первых же метров становится ясно: скорость, которую может развить это доисторическое чудовище, самокату не снилась. И шум, который он производит, тоже не снился, но на шум уже наплевать, несмотря на то, что зомби чаще всего реагируют именно на него и, видимо, совсем скоро рванут ей навстречу. После трёх поворотов, в каждый из которых тяжеленный мотороллер входит с трудом, до финиша остаётся не так уж и много. И, судя по пустоте вокруг, все зомби именно там. Эмбер всё равно с ними встретится, и тут уже шуми не шуми.


Рекомендуем почитать
Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ищущий

Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.