Deus vult - [35]

Шрифт
Интервал

— А вот ты где, — рядом появился Аз. — Нужно отходить, их слишком много!

Он указал пальцем на противоположный берег, откуда продолжали вылетать враги. Сколько же их тут? Не меньше тысячи, понял я. А ещё я заметил круг шаманов в глубине леса, они то и дело вскидывали руки вверх и раскачивались из стороны в сторону. То и дело к нам устремлялись немногочисленные заклинания, но их сила была такова, что сразу убивала игрока или эльфа, если он папался на пути. К тому же в том районе наверняка прячется и вождь…

Я улыбнулся, по всей видимости весьма криво, потому что Аз сделал шаг назад.

— Сколько ещё сможете продержаться? — спросил я, понимая, что планирую безумство.

Аз пару секунд подумал, обвёл поле боя взглядом.

— Минут пять, макимум десять, после этого придётся драпать, — ответил он.

— Должно хватить! — крикнул я, стараясь перекрыть шум битвы, после чего рванул в сторону.

— Я с тобой, — крикнул Аз и побежал следом.

Проскальзывая между врагов я мчался вдоль берега, параллельно раздавая короткие но болезненные тычки врагам. Я помнил, что примерно в двухстах метрах есть поваленное дерево по которому, хоть и с трудом можно по быстрому добраться до противоположного берега.

Орки на подобное не способны, в них преобладает сила, а не ловкость. Мне же в самый раз.

Оглянулся. Аз мчался следом расшвыривая противников с пути, как шар раскидывает кегли. Берег битвы остался позади. Я ускорился, так как мне больше не мешали лезущие со всех щелей противники.

Вот оно!

Довольно крупное дерево, упавшее поперёк реки. Кора уже слезла, оголив белый, скользкий ствол. На средине пути, я чудом не упал. Казалось будто я иду по намыленному кафелю, ствол оказался настолько же скользким.

— Чтоб тебя! — послышалось сзади. Аз не удержал равновесия и отправился в воду.

— Сам справишся? — крикнул я.

— Да уж как-нибудь, — ответил он и, загребая руками, быстро поплыл в сторону противоположного берега.

Искупаться пришлось и мне. Из-за веток я не разглядел, что конец ствола обломан и не достаёт до берега. Холодная вода ожгла кожу, но это наоборот придало сил.

Я не стал дожидаться Аза, а в одиночку рванул к шаманам. Лес тут же накрыл меня тенью, я нёсся вперёд, огибая небольшие овраги и заросли колючего кустарника. Впереди показалась группа противников. Я тут же спрятался за дерево. Сейчас моя цель не в бесполезных схватках, а в истреблении руководящей верхушки стойбища. Подождав пять секунд, рванул дальше. Всюду мелькали силуэты орков, но я не останавливался. В руке уже был зажат пузырёк с ультимативным по разрушительности зельем. Подарком Эи.

Выскочив на пригорок, я уже занёс руку для броска, но остановился. Мне открылась полная картина. Во первых, шаманов было значительно больше чем я ожидал и сидели они не одной группой а пятью, образовывая круг. Но не это заставило меня остановится, а десятки больших повозок с железными клетками сверху и они были доверху заполнены пленниками. Так, что в одной повозке помещалось не меньше пары десятков.

Если сейчас применить зелье, это наверняка заденет и их…

— И что теперь делать? — выругался я.

Глава 12

Пока я раздумывал, меня заметили. Поднялся вой и в мою сторону поспешил сразу десяток орков воинов. Рядом появился Аз. Он за секунду оценил происходящее.

— Уходим пока не поздно! — выпалил он.

— Нет, за мной! — крикнул я, и огибая спешащих к нам воинов, бросился к повозкам, — Руби замки, я их отвлеку!

До первой повозки мы добрались опередив преследователей на десяток секунд. Хорошо то, что шаманы так и продолжали аскачиваться из стороны в сторону и не обращали на нас внимания.

Аз обрушил свой двуручник на замок. Сноп искр. По ушам ударил скрежет метала. С первого раза перерубить замок не получилось, пришлось бить ещё два раза.

Вблизи я понял, что ошибся с количеством пленников в фургоне, их было не меньше полусотни. В основном эльфы мужчины в видавших виды одеждах.

— Хватайте оружие и сражайтесь! — закричал я, когда первый из пленников выпрыгнул на землю. Его глаза пылали гневом, он опрометью бросился в сторону и сцепился с подбегающими орками. За первым эльфом последовал второй, затем третий. Поток пленников потоком начал изливаться на свободу.

— Давай к следующей! — крикнул я Азу и метнулся к следующей повозке, благо они стояли борт к борту и далеко бежать не пришлось. В этот раз нам повезло. Замок слетел с первого удара и пленники уже были готовы действовать.

На третьей повозке мне уже пришлось прикрывать Аза. До орков наконец дошло, что мы делаем и на нас навалились. Для меня последующий бой слился в одну картину. Оскаленные орочьи морды сменяли друг друга с завидным постоянством. Сабли не успевали парировать все удары и я постоянно получал болезненные тычки. Спасало только, то что Инг подсуетился и заказал изначальным Злыдням по комплекту брони очень высокого качества.

Нас двоих бы задавили количеством, но освобождённые эльфы не давали добраться большинству противников. Ушастые оказались хорошими бойцами. Они с яростью набрасывались на орков голыми руками, и в некоторых местах даже теснили орков, забирая массивное оружие у поверженных врагов.


Еще от автора Алексей Рокотов
Набирая силу

Эллирия — чарующий мир виртуальной реальности. Магия, драконы, величественные империи — играй и радуйся. Но что, если ты попал сюда не по своей воле и твоя единственная цель — справедливость? У Андрея нет другого выхода, кроме как возвыситься, стать во главе могущественной организации и совершить то, что другим не по силам. Возрождение древнего ордена, война на севере, церковный раскол и зарождающееся противостояние великих держав. Что ещё придётся преодолеть Андрею на его пути? Пути Князя…


Путь Князя. Простолюдин [AT]

Эллирия — чарующий мир виртуальной реальности. Магия, драконы, величественные империи — играй и радуйся. Но что, если ты попал сюда не по своей воле и твоя единственная цель — справедливость? У Андрея нет другого выхода, кроме как возвыситься, стать во главе могущественной организации и совершить то, что другим не по силам. Возрождение древнего ордена, война на севере, церковный раскол и зарождающееся противостояние великих держав. Что ещё придётся преодолеть Андрею на его пути? Пути Князя…


Рекомендуем почитать
Рожденный в огне «Феникс»

Роман-фанфик по сеттингу Battletech. События происходят в 3020 г. Ричард Грей, молодой аристократ из Федеративных Солнц, после выпуска из военной академии должен был наследовать титул и феодальное владение своего отца, но этого не произошло из-за интриг его двоюродного дяди. Молодой человек получает лишь фамильный боевой механизм и некоторую сумму денег. Расстроенный такой несправедливостью, юноша отказывается от карьеры в местном полку и решает отправиться на планету наемников Галатею в поисках приключений и славы.


Теория магии

слабый хромой подросток, обозленный на весь белый свет. Я снова попал в свое детство с фронтов третьей мировой. Вот только тут нет дедушки Сталина, которому можно пожаловаться на плохих фашистов. Сам, все сам. мне придется изменить себя и весь мир если я не хочу проиграть во второй раз.


Наследие итогового испытания

В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.


Небесный Град

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Турнир лидеров альянса

Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.


Рождение

Было это или будет… Но, когда на суше правили отнюдь не млекопитающие, когда на Земле существовало лишь два огромных материка, на одном из них, именуемом Олатамой, роль человечества сводилась к роли домашних или промысловых диких животных. Их труд, их плоть — всё покорно отдаётся на благо высокоразвитой, хоть и немногочисленной цивилизации. Так почему же князь великого григстанского народа принялся истреблять важный в экосистеме примитивный вид, столь похожий внешне на властвующий на континенте народ? Есть ли надежда и смысл стремиться к большему? И иногда… Что выбрать «между боеспособной армией и женщиной», есть ли смысл выбирать «путь в одну сторону, зато по красивым местам»? Возможна ли красивая легендарная сказка про Эру Равноправия там, где смерть от стихийного бедствия и чужой руки приравнены друг к другу. Данная книга не рассчитана на лиц младше 18 лет, беременных женщин и лиц со слабыми нервами.