Дети Смерти - [140]
асэллора — белая медоносная летучая ящерка
атанора — ракета
Аэлла — богиня любви
аэтон — певец-гипнотист, создающий видения того, о чем он поет
васир — советник хугана Хора
витрион — кварц
гласса — слюда
гран — малая мера веса, 0,64 земного грамма
дисси — невысокое растение с хрупкими розоватыми соцветиями
Древние — Истари — последняя волна пришельцев с Земли
дриама — дерево-дом фэйров
Звезда Хайхора — пятиконечная звезда из переплетающихся линий, символ религии Хора
Игра Техем — вечная игра бога добра Усири с богом зла Сетху, где доской служит Аста, а пешками — люди (утуранск)
иллансанер — добытчик иллансанов
ир — год Асты, примерно 11 земных месяцев
итара — музыкальный инструмент, потомок земной гитары
Каата — утуранская богиня жизни, Уна
каросса — растение с толстым съедобным корневищем
карс — утуранское название кетара, горного котоара
касурратен — помещение для урров
кахху — утуранское название кассаты, растения с крупными съедобными клубнями, похожего на земной картофель
кедрос — дерево, потомок земных кедров
кенау — деревце с плодами, похожими на земные сливы, но со вкусом малины
кланги — митенки из кожи саркула, заменяющие уррам подковы
котоар — крупный хищник, потомок земных кошек
кристиол — хрусталь
Кулдорская (или Кулдорова) — Ересь — монотеистическое учение Кулдора Корского, искаженное впоследствии Тодором Святым
кумарон — торговое судно
лиим — плод лиимдрео
лиимдрео — деревце с кислыми плодами, потомок земного лимона
Лита — богиня света
Литаиннут — «Лита в ночи» — знаменитый маяк Мориона
лонга — мера расстояний, равная 4 земным километрам
магри — унратенры-мутанты Магра
магрут — мутант из Магра
марры — «кальмары» Асты
мархинон — соль марганца
менс — месяц
милонга — мера расстояний, 0,1 лонги
мин — мера длины, равная 40 земным сантиметрам
миуры — почти не изменившиеся земные кошки Асты
Мона — спутник Асты, чтимый как богиня печали
мордрео — черное дерево, эбен
мортер — наемный убийца
муссы — потомки земных мышей
Нетон — бог катастроф. Также — название города, столица Короната
нефила — растение с резким запахом
нефрион — нефрит
нонтор — вол
нотас — диковина, загадочный предмет
ноэнон тагген — чушь собачья
нэмитера — растение-термометр
нэмиэрита — разновидность эрит радужного оттенка
оиса — овца
олу — лихорадка, вызываемая пыльцой цветов Тианы
онодрео — иначе аордрео, «золотое дерево» — редкое дерево с вишнево-красной корой и золотистыми листьями
паакор — широколистный тростник
паиси — кустарник с ягодами, похожими на земной крыжовник
паллут — слойчатый гриб
пиррон — минерал гранат
саиса — плодовое дерево, похожее на земной инжир
саркулы — панцирные бивненосные акулы Асты
саурон — гигантский хищный ящер лесов юга
сетфи — деревце, из сушеных плодов которого делают бодрящий напиток того же названия
сетхем — дерево с серой корой и багряной листвой
сехеу — невысокое деревце с вкусными плодами
сиасса — небольшой парусник, похожий на земную тартану
силха — съедобная трава с широкими овальными листьями
Сип — сказочный цветок, иначе Сиамаир, «Звезда Сиа». Может воскрешать своим запахом мертвых, если питать его не водой, а Алгом
смиала — рыба, похожая на земного угря
сомбуи — «обезличенные», послушные марионетки темных магов, стерших их личности
стил — орудие письма из кости или металла
Сутиутуру — пещеры к западу от Мута
таг — порода мощных боевых псов. Также — вообще пес
Таир — солнце Асты
тайкана — хорская харчевня
Теотл — бог-покровитель магии
теутхор — утуранское название одного из нотасов Древних
техху — дерево с серебристой листвой и темной корой
ти — чай
тикка — колоссальное дерево, напоминающее земную толстянку, увеличенную в сотни раз
тогги — порода крошечных собак
Том-Кристен — «Хрустальный Дворец» в Аэлле
Том-Уннатен — «Дворец Книги» в Руне, крупнейшая библиотека Асты
тор — бык
Тор — бог сил. Изображается с головой Тора-быка
тотмексехи — начальная шестилетняя школа при храмах Утурана
«трезубец» — мелкая серебряная монета Короната с изображением трезубца — символа бога Нетона
туоры — раса карликов, живущая в пещерах, подобно сказочным гномам Земли
Уалантайн, Диим — древний герой, победитель магрутов
уинон — виноград
Уита — богиня жизни
Уна — спутник Асты, чтимый как богиня радости
Уигол — «Темный Оплот» — город-крепость темных магов, столица Уранунга
Унра — богиня смерти. Также — просто смерть
унрас — особой формы меч гвардейцев-гардионов Короната
унратенра — небольшой летающий ящер, пожиратель падали
унриты — жители Тан-Унратена, в просторечии Унры
уранмарра — вид гигантских марр
Уранунг — «Великая Тьма» — страна темных магов
уранхайрут — вид гигантских пауков-хайров
уранэрита — вид гигантских эрит
Урата — утуранская богиня смерти, Мона
урры — гигантские верховые коты, потомки земных кошек
усот — гриб с сильно вогнутой шляпкой
Уту — утуранское имя Таира
утуроме — «Человек народа Уту», утуранец
утусан — дерево с сильно раздутым у основания стволом, несущим вместо кроны один огромный лист
флаисса — «летучая» змея. Прыгает и пролетает несколько десятков минов благодаря перепонкам на отростках ребер
фламманетон — «Пламя Нетона» — горючая смесь, типа «греческого огня»
фрокки — «лягушки» Асты
фэйры — раса мутантов, наделенная магическими способностями
Невероятное.., но возможное случилось: произошёл пробой между сознанием и подсознанием. Настоящая реальность в точке пробоя слилась с реальностями подсознания. Неизведанные страсти, неподконтрольные сознанию, удивительные приключения ждут автора на пути ликвидации пробоя, чтобы обрести снова свой дом, свою семью. Но есть и в жизни ворота-порталы в параллельные миры. Совокупность случайностей и… Как тяжело осознавать сколько бед натворило человечество в своём доме – на Земле. «Такие возможности РАЗУМА и такое гниение душ…» – вот как характеризует один из героев параллельной реальности наш нынешний мир в век потребления.
Жизнь в Городе проходит размеренно и ровно, каждый последующий день напоминает предыдущий. Порядок держится на законах, главный из которых гласит: «Пересечение границы строго запрещено». За соблюдением законов неотступно следит охрана. Впрочем, вряд ли кто-то захочет рискнуть собственной жизнью: уже с материнским молоком впитывается в ребёнка знание об опасности леса. Но Сель, шестнадцатилетняя девушка, которая больше всего на свете не любит страх, раз за разом нарушает запреты и убегает из дома. Догадывается ли она, к чему это может привести?
Наша история начинается в покосившейся таверне на краю мира и истории, такой же сиротливой и видавшей лучшие дни, как и сам герой. Позади лежала треть мира. Но еще две трети ждало впереди. Не было ни поздравления, ни звукового сигнала, ни элементарной избитой фразы «задание выполнено». Не было ничего, его, давно превратившиеся в радиоактивный пепел, хозяева не рассчитывали на победу. И были правы. Никто не победил. Проиграли все. И их направленный в будущее мстительный акт злобы вряд ли принес им радости по ту сторону бытия.
Рыцарь из средних веков случайно оказался в звездолете. Он не понимает, что живет в фантастическом мире. Рыцарь по-прежнему считает, что находится на Земле, живет в своем поместье, живет в своем замке, вместе со своей семьей и его подданные. Рыцарь уверен, что находится недалеко от родного замка и надо просто прорубить мечом дьявольские козни. Он пытается вернуться домой, но не может, так как был заключен в дьявольском замке. Рыцарь, исследует дьявольский замок, пытается найти волшебный выход из тюрьмы. Пока рыцарь вынужден жить по правилам волшебного замка.
Горячая весна 1980 года. Каковы шансы у Острова Крым выстоять против советской военной машины?Чьим праздником будет День Победы?И какую цену победитель заплатит?Читайте вторую книгу дилогии Олега Чигиринского «Госпожа победа»!
Второй том из сериала «Мир Асты» представляет роман в двух книгах «Последний враг». Две книги романа объединены древними астианскими легендами о сокрушительном оружии Древних. Люди ищут это оружие и невольно вызывают к жизни древние Силы Асты. Жуткие катаклизмы сотрясают города и селения, гибнут невинные, многие попадают в рабство к безумным черным магам. И как всегда, только горстка смельчаков противостоит Силам Тьмы, только самые отважные пытаются преодолеть древнее заклятие. Сложная, запутанная интрига, неожиданные повороты сюжета, схватки, поединки, погони, сцены мрачного колдовства и небывалых подвигов — вот отличительные особенности этих книг.