Десять тысяч стилей. Книга третья - [41]

Шрифт
Интервал

Третья дорога вела в сторону центра континента. Именно она лучше всего подходила Ливию, ведь город Пламенный находился в районе, который называли районом Войн. По названию было понятно, какова обстановка в тех местах. Войны гремели там постоянно, когда заканчивалась одна – начиналась другая. Наемники и идущие по пути боевых искусств стекались туда, чтобы влиться в одну из армий. Не было лучшего места работы для воина, чем район Войн.

Правда, Пламенного это не касалась, ведь он был вольным городом.

На континенте было много государств. Королевства, к примеру, управлялись королями. Подобных государств было повальное большинство. Были и империи. Заслужить титул императора – в десятки раз сложнее, чем титул короля, поэтому империй было гораздо меньше. И объединяло их одно – желание расширяться. И, как следствие, мощная армия.

Республик было мало. Управлялись они народом, но вот управление могло быть разным. Выборный лидер, совет знати, народный совет – на континенте можно было увидеть все, что угодно.

Отдельное место занимали школы боевых искусств и разные секты. Благодаря своей силе они, по сути, были отдельными государствами внутри государств. Например, Сильнар. В стенах этой школы действовали свои законы и свои правила. Никакая другая страна не могла на них влиять. Некоторые школы, конечно, попадали в подчиненное положение разных империй, но только самые слабые. Ведь сильные школы порой занимали площадь небольшой страны. Деревни, леса, поля – все это находилось на территории какой-нибудь секты. Различий с обычным государством почти не было. Но если где-то правил король или совет, то здесь – школа боевых искусств.

Но были островки спокойствия, не связанные со странами. Вольные города. Законы в таких местах были очень свободными, люди стекались в вольные города, чтобы поторговать или предоставить услуги.

Пламенный был таким городом. Он находился в районе Войн, но его не касались внешние конфликты. Ни одна из сторон не рисковала напасть на вольный город, ведь это – огромный ущерб для репутации. С такой страной просто переставали иметь дело. А еще вольные города и сами могли показать зубы, ведь в них стекались бродячие мастера, свободные наемники и независимые алхимики.

– Значит, просто пойду прямо.

Вариантов добраться тоже было несколько. Можно было поехать с караваном. Можно было нанять повозку. Был вариант добраться до крупной реки, а потом поплыть вверх на речном корабле.

Ливий выбрал самый простой вариант – он решил дойти до Пламенного пешком.

Сначала парень зашел в магазин и купил себе несколько пар хорошей обуви. На выходе из Сильнара Ливию вручили четыре золотых монеты, но у парня денег и так хватало. Кроме обуви он взял еды в дорогу, но не стал брать слишком много – ровно то, что помещалось в боковые карманы рюкзака. Ливий не собирался нести еще одну сумку.

– Можно отправляться.

Парень надел Мамонтовые утяжелители, перед этим потратив всю ярь. Да, Ливий решил тренироваться прямо во время путешествия. Идти спокойным шагом он не собирался. Парень просто побежал вперед.

Ярь восстанавливалась, но Ливий тут же направлял ее в ноги. С усилением внутренней энергии скорость бега была очень неплохой. А еще парень почти не уставал: ярь брала всю нагрузку на себя. Это было возможно только потому, что Ливий сразу же тратил весь запас внутренней энергии на бег. Так Мамонтовые утяжелители давили не сильно.

Мастаград остался позади. Мимо проехали повозки, люди на них с удивлением смотрели на бегущего парня. Прошло минут тридцать, и Ливий догнал какой-то караван. А потом обогнал его. Разумеется, парень приковал к себе десятки удивленных взглядов.

– Куда бежишь? – спросил какой-то мужчина, который сидел в самой первой повозке каравана.

– В Додос, – ответил Ливий, пробегая мимо.

– Да ты с ума сошел!

Конечно, парень не стал говорить, что бежит в Пламенный. Но он и не приврал сильно: империя Додос была не очень далеко от вольного города.

Ливий бежал аж до вечера. Прямо на ходу парень перекусил, а остановился только раз – в туалет сходить. Все остальное время он просто бежал.

Ливий мог бы продолжать и ночью, но дорогу было плохо видно. Поэтому парень остановился в небольшом городке под названием Врора. Про Врору Ливий слышал много. По сути, этот город был ближайшим к Мастаграду. Здесь начиналась совсем другая страна – Королевство Двух Сердец.

Название звучало романтично, но никакой любовной истории не было. Просто однажды два местных королевских рода заключили династический союз, объединив свои королевства. Символом одного королевства было красное сердце, а символом другого – синее. Отсюда и название.

– Комнату на ночь и ужин, – сказал Ливий, протягивая несколько серебряных монет. Таверна была прямо на въезде в город, долго искать не пришлось.

Сразу спать парень не пошел. Вместо этого он вышел во двор, когда уже окончательно стемнело, и начал выполнять Оздоровительные Движения. Это была не только зарядка, но и способ развития внутренней энергии. Погружаться в глубокую медитацию парень сейчас не хотел, и Оздоровительные Движения были хорошей заменой в такой ситуации.


Еще от автора Илья Головань
Десять тысяч стилей. Книга вторая

Над Сильнаром, самым известным центром боевых искусств, сгущаются тучи. Не все так спокойно, как кажется на первый взгляд, и этому месту вскоре предстоит пройти не одно испытание. Но тучи сгущаются и в душе одного простого ученика по имени Ливий. Жажда мести, которую он так долго сдерживал, вновь взяла над ним верх, и теперь Ливий уверен, что сможет довести возмездие до конца. Но что же ждет этого парня?


Десять тысяч стилей

Сотни, тысячи мастеров бросали вызов этому человеку. Сильнейший, так его называют на этом континенте, получил свое имя не просто так. Его ни разу не одолели, но желающих сразиться с ним меньше не становится: ведь если одолеть Сильнейшего, то сам станешь им. Но что, если с этим великим мастером захочет сразиться обычный ребенок? Или не такой уж и обычный?


Тестовая группа. Книга первая

Некогда нашумевшая игра с полным погружением «Путь Героя» закрылась, но после нескольких лет работы выходит ее сиквел — «Путь Героя 2». Обычного игрока Алексея Тинова встречает не мирная стартовая деревенька, а целая пустошь, покрытая ордами нежити. И это не какой-то баг или ошибка — он сам выбрал произвольную локацию при старте. Но кто же знал, что все будет так?


Тестовая группа. Книга четвертая

Победа над драконом Шарру и Королем мертвых Браггом далась Акродусу непросто. Великий паладин Уриенс отдал свою жизнь в этом сражении. Тин отправляется в Первый Свет, твердыню паладинов, чтобы захоронить Уриенса, но что он увидит там? И действительно ли паладины хотят сокрушить мертвецов?


Тестовая группа. Книга шестая

Когда мир поделился на два лагеря, у людей больше не осталось выбора. Рутина и приключения отошли на второй план, ведь теперь сама игра оказалась на грани гибели. Наступающие мертвецы сметают любое сопротивление на своем пути. Их путь лежит на восток — там, где за дворфийскими горами раскинулись земли паладинов. Настал час решающей битвы.


Тестовая группа. Книга третья

Баланс нарушен. Гильдия "Анабиоз", которую раньше никто не знал, сокрушает своих противников с немыслимой скоростью. А в это время другие части секретного эксперимента достигли пика: на низинах Джаххо появился Абаддон, великий демон-разрушитель, а в горах Акродус игроки узрели поднятого из мертвых дракона. Смогут ли они противостоять неожиданным противникам? И не скрывается ли за ними куда более серьезные враги?Книга первая.


Рекомендуем почитать
Тень единорога

Бесстрашная воительница Рыжая Соня продолжает свои странствия по землям Хайбории. На сей раз путь ее лежит на юг, в Офир, где одно очень простое поручение, которое наемнице дали в Логове Волчицы, неожиданно оборачивается для нее сущим кошмаром…


Легенда о Людовике

Историческая фэнтези — в полной, совершенной красе жанра.Суккубы, оборотни, ведьмы, Сатана — просто обычные части повседневной жизни короля Людовика Святого, вдохновителя крестовых походов, одного из величайших королей Средневековья.Чудятся они ему? Или само время его жизни таково, что фантастическое в нем полноправно сосуществует с обыденным?Под пером Юлии Остапенко интереснейший и неоднозначнейший период европейской истории играет бесчисленными гранями магического и мистического реализма.


Снежная Дева

Приключения Иланы Стивенс продолжаются. Перипетии судьбы приводят её в загадочный мир, где её ждут неожиданные открытия, новые тайны и предстоят сражения, по сравнению с которыми всё, что было раньше, кажется детской игрой.


Среди миров

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…