Дерзкая принцесса. Игры Шпиона - [149]

Шрифт
Интервал

— Приветствую вас, — посетитель поднял руку, показывая, что всё в порядке. — Я должен допросить пленника.

— Проходите, господин Ликид, — один из стражников начал открывать дверь, а двое других приготовились сопроводить героя внутрь и помочь в случае необходимости.

Демон был закован в цепи так, что едва мог пошевелиться. Каждая цепь была толщиной чуть меньше туловища среднего человека. Массивные кандалы из легированной стали, стены, обшитые тонким слоем аргеномого, недостаточного для полной изоляции, но достаточного для сдерживания силы заключенного, были стандартными мерами. Зная о чудовищной силе пленника, это было не лишняя предосторожность.

— Пытать, значит, будете, — демон поднял голову, с ухмылкой глядя на героя и стражников.

— Назови своё имя, демон, — потребовал Ксангорф.

— Это не секрет. Меня зовут Гулдвингом, — ответил тот, пробуя цепи на прочность. — А тебя я знаю, великий герой, — последние слова Гулдвинг произнёс с насмешкой.

— Дерзости тебе не занимать, — Ликид только пожал плечами. — Ты знаешь, что я хочу услышать.

— Только вот знаю я не так уж много, — демон хмыкнул, когда убедился ещё раз, что вырваться не получается. — И если я и поговорю с кем-либо, то только с тобой наедине.

— К чему такая предосторожность? — серьёзно спросил Ксангорф.

— Твои люди услышат лишнее, а потом, если Шпион узнает, как я болтаю здесь, так шкуру спустит.

— А ты оптимист, — задумчиво протянул герой. — Надеешься выбраться, раз смотришь так далеко. Будь по-твоему. Я согласен выслушать тебя наедине.

— Господин Ликид, вы уверены? — с беспокойством спросил один из солдат.

— Не волнуйтесь за меня. Он не сможет причинить мне вред. Особенно сейчас, — Ксангорф спокойно махнул рукой, показывая стражникам, что они могут удалиться, после чего вновь обратил взор на пленника. — Как только дверь закроется, можешь начинать.

Глава 38. Две подруги. Момент наступил

Каригор, тёмный повелитель, носящий слог «света отражённого» в имени. Враг всего сущего, названный Тёмным Друидом и создавший немало новых форм жизни, пусть даже большая часть из них славится кровожадностью. Противоречивая фигура повелителя тьмы, чьё призвание в разрушении миров, но который совершает довольно странные поступки, не раз притягивала взгляд многих великих магов. О нём не принято говорить, а тексты с его упоминанием уже вызывают настороженность Пареенда, так как чаще всего имя это упоминается в пособиях для чёрных магов.

Каригор не является единой сущностью. В определённый исторический момент он разделил самого себя на тринадцать частей. И это были не дьяволы, обладающие свободой воли, а настоящие части Владыки Мрака, аватары, подвластные ему и имеющие лишь минимум личных черт. Двенадцать аватар представляют из себя набор всех представителей разумных существ, живущих в мире. Они делятся по видам, расам, возрастам и полу. Половина аватар имеет женский облик, а половина — мужской. Треть относятся к юности, треть к зрелости, а треть к старости. И половина из них выглядят людьми, самым распространённым видом на Кранго.

«Владыка Мрака», Рейнольд Свабисвед. 498 НВ

Второй день заключительного этапа турнира был ещё более шумным, чем первый. К этому времени явились все правители государств Зоны Света. Ринэя с восторгом осматривала людей, прибывших в ложу для почётных гостей. Сидящие там правители представляли из себя наглядную иллюстрацию географической карты большей части центрального континента. Царь Сантса, верховный градоправитель Хорса, император Мориго… все правители имели небольшую свиту, которая сопровождала их и олицетворяла культуру той или иной страны. Король Эрдонии Хансолор был ещё довольно скромен. Его сопровождали только два советника, трое слуг и представитель земель покойного Ниокласа. Поскольку земли последнего обладают некоторой автономией, от них тоже должен был являться один человек.

Были и трое воительниц Партанента. От малых Благородных Домов, что близ Мараанта, тоже прибыло по представителю. В основном это были сами правители, но из двух домов, которые оказались в состоянии войны, прибыли лишь их советники, что, впрочем, никого не взволновало. Для Благородных Домов Пареенд всегда делал исключение, да и решение их правителей мало что меняло в общей картине. Прибыл и президент СТГ, полный мужчина в костюме и с напыщенным видом, лицо которого всегда выражало брезгливость разной степени, в зависимости от того, на что он смотрел. Альянс Сотни Домов, как его называли в Пареенде, занял целый ряд. Конечно, их представителей было меньше сотни, но всё равно очень много.

Были здесь и странные правители Тир-Мадиса и Рош-Мадиса, таких похожих и одновременно разных стран. Их лидеры носили странные одежды, похожие на туники с накидкой через плечо. Оба правителя называли себя «адхинкарна», искажённым словом, пришедшим из их изначального древнего языка, значение которого уже позабылось за давностью лет. Оба были худощавыми и высокими. У обоих накидки были красного цвета. Только правитель Тир-Мадиса носил накидку на правом плече, а правитель Рош-Мадиса — на левом. Оба смотрели друг на друга настороженно, без вражды, но со странным выражением сочувствия, будто каждый из них считал себя правым в чём-то и искренне жалел заблуждающегося соседа.


Еще от автора Андрей Закаблуков
Терновый орден. Сердца шести

Их было шестеро. Шестеро могучих героев прошедшей эпохи. А сейчас? Сейчас их тоже шестеро. Хм... могучих? Хм... героев? Трудно сказать. Нелепая встреча, нелепый бой, и вот они уже ввязаны в нехорошую историю. Шестеро героев нового мира вынуждены работать сообща, одной командой, чтобы победить великое зло и попутно немного заработать.


Дерзкая принцесса. Книга Ринэи

Это история о принцессе, которая, начитавшись книжек об искателях приключений, отправилась в путешествие. Её ждёт неприятный сюрприз, когда она понимает, что всё не так гладко, как в её романах. По иронии судьбы героиня оказывается втянута в войну светлых и тёмных своего мира, помочь выжить в которой могут огромная удача и друзья, обретённые по пути.


Рекомендуем почитать
Крыса Разумная

Человеческая цивилизация исчезла. Место людей заняли разумные крысы. Молодого крысенка Тихоню инквизиция приговаривает к казни за учение о загадочных Предках, живших задолго до Крысы Разумной. Его подругу Белянку отдают в гарем олигарху Гнилозубу. Крысиный город содрогается от толчков дракона, охватившего сушу гигантским хвостом. Тихоня с Белянкой сбегают, чтобы спастись и отыскать драгоценное морское стекло. Однако их уже поджидают коварные пираты, а дракон рыщет в глубинах, выискивая добычу…


Элвуд Роклан. Возвращение домой.

Прослужив двенадцать лет в армии, Элвуд Роклан возвращается в родной город Миларн. Казалось бы воин, за прошедшие годы с лихвой хлебнувший трудностей, лишений и опасностей имеет право рассчитывать на спокойную жизнь в дальнейшем, строить планы на создание семьи, обустройства собственного очага. Но, как часто бывает, жизнь вносит в эти планы свои коррективы. И далеко не всегда приятные. Неизвестный убийца пытается сначала подставить Роклана, лишив свободы, а затем покушается на его жизнь. А самое страшное, Элвуд не имеет ни малейшего представления ни о личности своего врага, ни о причинах его ненависти.


Прорыв

В привычный мир врывается Игра. Люди становятся жертвами неведомой ловушки. Чтобы выбраться из нее, нужно объединиться и начать бой. Алексей Туманов получает магическую способность, и вместе с попутчиками ведет войну с цифровым феноменом.  .


Пороги

Очень часто, практически всегда, попаданцы попадают в героев Поттерианы. А что если небезызвестный Темный Лорд в злополучную ночь Хэллоуина не пропал, как думали многие, а попал прямиком в Кая, в ту самую Болотную крепость. Как это на нем отразится и отразится ли вообще? Ведь пребывая в крепости, каждый должен решить для себя кто он: человек или Тварь. И от этого выбора будет зависеть его дальнейшая судьба. А сделав выбор и вернувшись, захочет ли он снова стать тем самым Лордом Волдемортом? Категория: джен, Рейтинг: R, Размер: Миди.


Игра света

Очередной год обучения на самом ненужном и бесперспективном факультете Северного университета магических искусств обещал быть все таким же спокойным и лишенным всяких приключений, но в какой-то момент все пошло наперекосяк. Тайные послания, надвигающаяся война, случайное спасение ректора, внимание загадочного лидера лучших студентов всего университета и предстоящие Игры ворвались в мою жизнь так стремительно, что у меня не осталось ни шанса отвертеться. И кто знает, удастся ли мне в процессе решения проблем богов, осознать, кем на самом деле являюсь я сама?


Парагвайское чаепитие

Парагвайское чаепитие Старый снайпер Память Терры Беата Снега планеты Тарихо Венеция без любви Генерал Леоте, Хаос и Порядок Принцесса, вампир и морское чудовище Свет и Тьма. Свидание Царская корона для королевы.