Демон - [91]
Это хорошо. Новости радуют. Блин, может земельки насыпать сверху? Тон эдак сто тыщ? Глядишь и отсрочим его освобождение. Справиться с ним самостоятельно, я не рассчитывал, вся надежда была именно на камень, да и то я не был уверен, как этот самый камень, демону вручить.
Копание ямы продолжилось дальше — я летел со скоростью пули, одновременно копая тоннель, и умудряясь восстанавливать себе ману. Хилка кстати, несмотря на несколько десятков тысяч кастов, в голову все еще не била. Я почти ежедневно сливал в кристаллы города, миллиарды единиц маны, сотни тысяч кастов хилла, до тех пор пока не начинало потрескивать где-то в черепе. Конечно был риска оказаться ко спущенными штанами, в смысле полностью обезманенным, когда выберется демон, но я продолжал этот мазохизм. Видимо такими вот тренировками, удалось за несколько дней накачать какие-то ментальные мускулы, которые и позволяли выдерживать все больше и больше кастов.
Время от времени сверялся с картой, корректировал маршрут, и когда оказался за несколько сотен метров до города, связался в чате с оставленными там соклановцами, которые уже кстати познакомились с тамошними замами, и вроде как даже сумели заставить их нормально работать а не делать вид. Написав в чате что бы спросили у главдемонов где лучше выкопать в городе тоннель, дождался ответа с координатами на карте, подтверждения о том что все мирные прогнаны оттуда пинками, и стража оцепила район, и продолжил рытье тоннеля, и вскоре появился перед удивленными рожами местных правителей.
Они видать ожидали целый сонм землекопов с кирками и лопатами, грязных и замызганных, которые уже несколько месяцев копают, а тут вылез сам высший, отряхнул брюки от пыли, и как ни в чем не бывало двинулся в цитадель, отдав замам команду приводить спуск к подобающему виду, и организовывать охрану.
Добравшись до цитадели со своей свитой из местных, и моих соклановцев, выслушал новости, и поделился своими. Всех конечно же волновал архидемон. Рассказал, что ворочается, пытается вылезти гад, но пока что до сих пор в гробу.
Тут толчков не слышали, землетрясений не было. Впрочем это и не удивительно, хрен знает сколько километров до Велизартауна, какие уж тут толчки. Поднявшись в тронный зал, я уже как то привычно и легко, осмотрел нити магических потоков и убедился, что все в порядке. Энергия из верхнего мира поступает, исправно расходится по городу, заполняет накопители, в общем, все путем. Это немного успокоило. Магическая насыщенность в цитадели, давала шанс, что свитки телепорта все же сработают, как раз сейчас, я и собирался сделать один такой.
Наш главный портальщик — Малфурион, може во всю экспериментировал с порталами, и даже потихоньку начал осваивать возможность управлять энергией. Беда только в том, что без меня он мало что мог. Своих запасов маны ему на эксперименты не хватало. Он предлагал попытаться создать мегапортал, да перенести на могилу архидемона скалу, но все попытки растянуть портальную арку больше сорока метров провалились. Зависимость наблюдалась такая — чем больше размер портала, тем меньшую массу он мог пропустить за единицу энергии. Танк например через портал размером с монету, можно пролить несколько десятков тонн воды, потратив на это столько же энергии, сколько уходит на перемещение одного человека в огромном, двадцатиметровом портале.
Достав свиток, я вложил в него заклинание телепорта в свою берлогу, других у меня не было, и принялся вливать в него ману, чего раньше делать просто не умел. Что удивительно, стократного штрафа не было, как например при изготовлении свитка кровавой длани. Перекладывание маны из своего внутреннего резерва, видимо кастом не считалось, и штраф на него не распространялся.
Залив в свиток один миллиард маны, я посчитал что этого достаточно, и должно хватить что бы пробиться сквозь барьер между мирами. Теперь только испытать на ком-нибудь, может самому попробовать? Только одним глазком, посмотрю как там дела, и сразу вернусь. Хотя нет, лучше не надо, мало ли, вдруг не получится так сходу вернуться, мои ведь тут пропадут. Повременим пока.
Одно дело из списка вычеркнул — путь отхода для мирных жителей есть, хоть они мне и нафиг не нужны, но вот поди ж ты, чувствую, что несу за них какую-то ответственность. Кстати, сам Гериан заявлял, что беспокоиться за мирное население не нужно, хватает уже того, что я даю им ману. Это они должны вставать на мою защиту, и для каждого высшего, мирные жители, это пушечное мясо — когда стены и стража пала, и враг идет по его душу, высший может завалить врага трупами своих подданных, что бы выиграть несколько минут.
Это конечно редкость. Мирные демоны, это по сути обычные люди, задержать армию они не могут, только подохнут зря, а высшие, уже несколько десятков тысяч лет, не пытались удрать — всегда дрались до конца. Гериан рассказывал, что если высший убегает из города, он получает относительную безопасность — убить его окончательно, можно лишь лишив точки привязки в виде алтаря, а для этого, нужно окропить алтарь его кровью. Если высшего нет, то нет и его крови, а коль алтарь не осквернен, другого, он случаться не будет, только того, кто убьет высшего. Сам бывший владыка конечно, превратится в простого демона — на большом удалении, получать силу из своего алтаря он не может. В общем, за всю историю был только один такой случай — высший сбежал, перед уходом заставив алтарь собирать в накопители всю энергию, не позволяя ей поступать в город, и найти его не сумели. Мана в город не поступала, хранилась в неуничтожимых кристаллах, а по мере наполнения, включалась встроенная программа заклинаний — вся мана пускалась на создание вокруг города непроницаемого в обе стороны щита, который держался до тех пор, пока хватало маны в накопителях, а это довольно долго. Никто не знал, что на городе висит такая дрянь. Сначала подумали, что просто пропала мана. Да это плохо, очень, и многие сразу же покинули город, не меньше половины. Город без маны захиреет, но нашлись те, кто не ушел, понадеявшись, что явление временное, и это была ошибка. В один прекрасный день над городом вспыхнули щит, и провисел несколько месяцев, а когда он спал, из жителей остались только несколько одичавших каннибалов. Потом щит спал, и цикл повторился снова. Многие отправлялись туда мародерить, все-таки пол города трупов, должны же остаться какие-то ценности, так они думали, и не одна сотня групп мародеров попались в лапы хищного города — купол вспыхивал абсолютно бессистемно, и вырваться из него не было никакой возможности. Со временем, мародеры туда лазить перестали, так и стоит сейчас, город призрак.
Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.
Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.
Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…
Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.
Вампиры охотятся в трущобах города, алхимики создают нефть из воды, боги прокладывают реки в пустыни, а некроманты расследуют убийства. Мир изменился до неузнаваемости, когда на землю пришли маги. Потеряв в чудовищной войне свой родной мир, они приложили все силы, что бы защитить новый дом: Друиды очищают атмосферу и океаны, эльфы. восстанавливают леса, а боги, следят за дальними рубежами мира... Но хрупкое равновесие рушится, люди завидуют магам, а маги презирают людей, мир вновь делится на своих и чужих, а где-то там, за гранью понимания, рвутся барьеры между мирами, и зло, когда-то лишившее магов дома, идет за ними по следу, во "Второй мир".
Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…
Книга возникла в процессе 60-летней трудовой деятельности и 55-летних выступлений в СМИ. Работа проводилась на фоне безразличия и безответственности кабинетчиков всех рангов науки «диссертабельных диссертаций».
Неопределенность в жизни, безответная любовь и нескладывающиеся отношения с ровесниками. Такая ситуация в жизни случается почти с каждым подростком, в которую и попал Александр Климов – типичный хороший мальчик, который был белой вороной среди сверстников. В одну ночь вся его жизнь перевернулась с ног на голову, возродив в нем древние силы. Он не может это скрывать из-за необъяснимых фактов, случившихся в эту же ночь: Сашу подозревают в убийстве четверых мальчишек. За ним начинают охотиться полиция и клан Воды Ордена Света – сообщества таких же, как и он, которые скрываются тысячелетиями.
Это история о ребенке, который лишился родителей и попал в детский дом, из которого его взяла к себе домой молодая семья. Они воспитывали мальчика долгие годы, заботясь о нем и воспитывая как своего родного ребенка, и, казалось бы, эта история имеет счастливый конец, но у данного рассказа есть и обратная сторона медали, окутанная мраком и тайнами…
В книге затронуты вечные темы – противостояние добра и зла, человек и война, связь поколений. Время действия – гражданская и Первая Мировая, Вторая Мировая войны. На первой сражался отец, на второй – отец и сын, которые имеют неразрывную духовную связь. И хоть перманентность войны угнетает, эта духовная связь между людьми, не дающая временам прерваться, не позволяющая ушедшим сгинуть без следа, сообщает радость. Радость и заслуженную благодарность, отзывающуюся в сердцах тех, кто живет сейчас. В романе переплетены реальность и вымысел, философия и обыденные размышления.
Это маленький рассказ про игроков на Ифельсар, без особых пояснений кто и что делал. Просто захотелось написать про тех, чью работу главный герой не знает досконально. Не вычитано.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Цифровой мир переживает небывалый наплыв переселенцев. Реальность трещит по швам. Надвигается очередная волна кризиса, сверхдержавы грозятся друг другу санкциями и ядерными ракетами а люди миллионами переселяются в параллель. Но не все так радужно как кажется на первый взгляд и за красивой ширмой из дивных пейзажей и мнимого спокойствия, гремит нешуточный бой за контроль над молодыми миром.