Демон - [34]

Шрифт
Интервал

Шэд мать его. Точно, у него ведь почти нету магов. Их всех увел Стас на фарм камнегрызов.

Вынимаю свиток, который прислали в сообщении, достаю из инвентаря еще один, отрываю висюльку, а сам свиток вручаю Онилии.

— Сломаешь через пять секунд после того как я исчезну.

Сжимаю в кулаке свиток телепорта и улетаю куда-то, на луче белого света.

Появляюсь прямо посреди поля боя третьей мировой, кажется так. С неба валятся огненные сгустки, словно арт обстрел, а мои роги, залегли за камнями, и явно не могут даже высунуться.

Бегу в укрытие, туда где семафорит мне руками Шэд, бросаю печать свитка, и через секунду, рядом появляется Онилия.

— Шэд, что за дела?

— Хрен его знает. Мы тут фармились, нашли стадо каких-то монстриков, когда эти гады подтянулись. Отряд в полсотни рыл, лучники, маги, танки.

— Где мы вообще — подала голос Онилия.

Я взглянул на карту. Недалеко от города, к северу. Интересно, у них есть хоть стороны света?

— К северу от города (выходит есть, раз слово перевелось на демонический) часах в пяти хотьбы.

— Поняла. Тут охотничьи угодья, «буэров», они ценятся за шкуру и когти с клыками. Очень плодовиты, быстро размножаются, поэтому двигаются крупными стаями, ну их и добывают, как правило крупными отрядами. Видимо на такой отряд охотников вы и нарвались. Конкуренции никто не любит.

Мимо пролетел сгусток магмы, и ударившись о землю расплескался огненными брызгами, зацепив нескольких наших ребят.

— Вызывайте Стаса с его частью бойцов, а я попробую устроить диверсию в тылу, а то нас тупо огнем зальют в этой ложбине.

Выжимаю рывок, и взлетаю вверх словно ракета. В меня стрелять никто не пытается, враги наверное приняли за снаряд или какое-нибудь заклинание, которым кто-то из нас, за каким-то фигом лупит в небеса.

Взлетев чуть ли не до облаков, вырубаю рывок, и активирую невидимость из мантии безымянного мага. Несясь вниз невидимым метеоритом, пытаюсь рассмотреть и оценить примерное количество врагов. Судя по трассерам заклинаний, которые не переставая летят в ущелье где спрятались наши, тут всего около двух десятков магов, остальные воины лучники и прочие. Вынимаю из инвентаря несколько свитков, отрываю печати и швыряю подальше, что бы приземлились позади врагов, свитки убираю обратно, и едва успеваю остановить падение, закастовав рывок, попутно отравив всех вокруг.

Несколько огненных росчерков несутся в меня. Прикрываюсь щитом, без особых проблем удерживая разнокалиберные магические плюхи, и отсылая Шэду свитки, пусть раздаст своим и нападет со спины, но вражеские маги умудряются меня удивить.

Находящихся в разных местах демонических колдунов, словно объединяют на несколько секунд огненные нити, образуя сложную паутинку и потом один из магов лупит в меня мощнейшим огненным протуберанцем, сожравшим треть жизни.

Ах ты тварь! Офигел что ли? Кастую на себя несколько лечилок, и увидев, что враги снова плетут огненную паутину, активирую зеркальный щит. Еще один мощный протуберанец, но на этот раз он не причиняет мне никакого вреда, а вот атаковавший меня маг, вспыхивает аки факел, за секунду превращаясь в кучку пепла, да и остальным «узелкам» огненной паутины, тоже не поздоровилось.

Несколько здоровенных бугаев несутся на меня, но я вкинувшись в силу, встречаю их нокаутирующими ударами, ломая кости и отправляя в полет на десяток метров. Воздушный взрыв, из камня, раскидывает плотную кучку врагов в стороны, а где то в задних рядах, уже сверкают порталы, выпуская убийц под командованием Шэда, которые сразу же растворяются в стелсе, и принимаются вырезать вражеских магов. Еще несколько вспышек телепорта, и откуда то сзади, с ревом бешенного носорога вылетает Стас, размахивая своей секирой и не обращая внимания на летящие в него стрелы и заклинания.

Я проношусь на рывке зигзагом сквозь строй, отравляя врагов, и прижимая их к земле айсбергом, а наши маги, ловко выбивают закованных в железо вражеских танков, мощными молниями. Вываливаюсь из рывка. И на меня сразу же бросается какой-то демон, на вид довольно молодой, но хорошо упакованный, и с поддержкой в виде двух четырехруких бугаев. Сопляк тычет в меня какой то рапирой, или шпагой, больше похожей на богато украшенный шампур, а вот четырехрукие уроды доставляют проблемы. Сразу же узнаю броню из шкуры камнегрыза, хорошо упакованы гады.

Стас появляется непонятно откуда, врезаясь в одного четырехрукого, и они оба укатываются куда то в сторону, а остаюсь против шибздика с рапирой и второго бугая. Четырехрукий бросается ко мне, уклоняюсь от удара мечом, с трудом подныриваю под еще один меч, и уворачиваюсь от удара тяжелым щитом. Серия копий мрака, заставляет здоровяка уйти в глухую оборону, заслонившись двумя щитами, кастую ему под ноги бездну, сваливая его в яму, и поворачиваюсь к юнцу. Тот, увидев что телохранитель повержен, разворачивается и пытается спастись бегством, на ходу вытягивая какой то амулет.

Ну нет сопляк, не уйдешь! Выжимаю рывок и несусь за ним, время замедляется, я прямо вижу, как амулет в руках засранца начинает светиться голубоватым светом, скорее всего, какой-то телепорт. Тело демона уже окутывается сиянием, но я догоняю его и всаживаю в спину, появившийся у меня в руке клинок негатора.


Еще от автора Григорий Семух
S-T-I-K-S. Единственный враг

Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.


S.T.I.K.S. Территория неудачников

Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.


S-T-I-K-S. Исход

Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…


Параллель

Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.


Второй мир. Клятва некроманта

Вампиры охотятся в трущобах города, алхимики создают нефть из воды, боги прокладывают реки в пустыни, а некроманты расследуют убийства. Мир изменился до неузнаваемости, когда на землю пришли маги. Потеряв в чудовищной войне свой родной мир, они приложили все силы, что бы защитить новый дом: Друиды очищают атмосферу и океаны, эльфы. восстанавливают леса, а боги, следят за дальними рубежами мира... Но хрупкое равновесие рушится, люди завидуют магам, а маги презирают людей, мир вновь делится на своих и чужих, а где-то там, за гранью понимания, рвутся барьеры между мирами, и зло, когда-то лишившее магов дома, идет за ними по следу, во "Второй мир".


Бог

Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…


Рекомендуем почитать
Семь шагов в никуда

Первый контакт с инопланетным разумом. Сможем ли мы понять друг друга?


Избранный

Это рассказ о том, что не все в этой жизни зависит от нас. Иногда действия людей могут изменить ее. И не всегда в лучшую сторону.


Грязь

Не зарекаться. Все это глупости. В конце ты все равно смешаешься с грязью, как бы ты не избегал её.


Феномен Д.Л.Ч. или Таинственное исчезновение Костика Чебурашкина

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


По имени Шерлок (книга 1)

Мог ли представить главный герой, чем обернется для него участие в конкурсе виртуальных миров? Полные опасностей улицы ночного города, мистические культы, загадочные ритуальные убийства, поиски пропавших родителей - нет ничего, с чем бы не смог справиться человек, вооруженный интеллектом, наблюдательностью и интуицией. Но не стоит забывать и об опасностях, подстерегающих в реальном мире. Кто-то очень не хочет, чтобы наш герой победил. По велению долга, или все же есть личные причины?



Параллель 2

Цифровой мир переживает небывалый наплыв переселенцев. Реальность трещит по швам. Надвигается очередная волна кризиса, сверхдержавы грозятся друг другу санкциями и ядерными ракетами а люди миллионами переселяются в параллель. Но не все так радужно как кажется на первый взгляд и за красивой ширмой из дивных пейзажей и мнимого спокойствия, гремит нешуточный бой за контроль над молодыми миром.