Демон - [12]

Шрифт
Интервал

Танки ломанулись в атаку. Баффы специально не вешали, хотели проверить урон этого зверя, и его сопротивляемость физике.

Демон вскинулся, поднял башку, слегка похожую на человеческую, в пасти торчал кусок камня, который демон грыз. Один из танков отталкивается от земли, подпрыгивая. Удар мечом от воина он практически проигнорировал, до демона еще не дошло что его убивают. Двуручник танка ударил четко — аккурат в шею, высекая сноп искр, но не снося каменному великану даже одного процента хитов. Долю секунды демон переводит взгляд с одного бойца на другого, и друг с дики ревом бросается на ближайшего противника. Танк заслоняется щитом, но мощный удар огромной руки, просто сносит его, словно это не огромный воин обвешанный сталью, в пару сотен килограммов весом, а какой-то котенок.

Танк гремя металлом улетает к скале, теряя четверть хитов, а на каменного монстра, со спины, налетают выскочившие из стелса роги. Трое убийц успевают выдать по зубодробительной комбинации каждый, и скрыться в стелсе, прежде чем неповоротливый и не особо умный здоровяк, обернется к ним. Удар огромной руки приходится в пустоту, шустрых убийц там уже нет, но урона они нанесли меньше чем на один процент.

Двое танков бросаются вперед, упираются в демона щитами и прижимают к скале, смотрится это забавно — огромные воины по два — два с половиной метра ростом, всего лишь чуть выше пояса каменного демона. Из стелса вылетают несколько убийц, и один за другим, заскакивают на спины танков, а с них уже — на плечи демона. Удар первого роги, приходится в глаз — все тщетно, крит не проходит, глаз у твари такой же каменный как и он весь. Убийца успевает отскочить до того как перед лицом громилы мелькает его же рука — он словно мух, пытался поймать наших убийц. Следующие двое убийц пытаются пробить глаз, шею, что-то похожее на ухо, но опять без результата. Каменный истукан на редкость прочный.

Очухавшись от первоначального шока или ступора. Черт его знает, что это было, он хватает одного из наших танков за загривок, как нашкодившего котенка, и размахнувшись, бьет им словно дубиной второго танка, который прижимает его щитом к скале.

Оба бойца, измятыми консервными банками, отлетают в стороны, с хитами в оранжевой зоне, их прикрывают выскочившие из стелса убийцы. Ловко отвлекая каменного на себя, и вовремя ускользая в стелс.

— Маги вперед! — Я подскакиваю рывком поближе, отправляя в танков хилки, но в бой не вступаю. Я смогу убить эту тварь, уверен, но надо дать шанс бойцам.

Маги распределили роли заранее. Мощный ледяной взрыв замедляет чудище, проклятье начинает выкачивать из него хиты, а с посоха нашего самого крутого мага, в демона летит серия молний. Как ни странно, молнии каменному великану не наносят вреда, но сказать я ничего не успеваю — маги соображают сами, и в демона несется плотный поток файерболов. Каменная шкура твари раскалена до бела, хиты просели на треть, но он еще жив, хоть и кажется, что вот-вот потечет, расплавившись.

Находящийся рядом танк, взмахивает топором, и богатырским ударом всаживает твари в колено. Раскаленная броня, видимо теряет часть прочности, и топор врубается в колено. Демон с ревом заваливается на землю, танк отскакивает в сторону, и несется прочь, вместе с остальными бойцами, а Теодульф — маг огневик 480 уровня, всаживает в спину демона мощнейший протуберанец.

Когда получилось проморгаться, я увидел тело демона, которое плавало в расплавленном камне. Фак! Чертов поджигатель. Как его теперь оттуда доставать? А пофиг, камень застынет, пролутим как ни будь, хоть кусок тела будет торчать на поверхности.

— Почему вы не достаете тушу? Вам не нужна шкура? Вы же на миллион золота наверное, силы потратили.

— Застынет камень тогда и пролутим.

— Пролутим? Его же придутся вырубать из камня что бы шкуру снять.

— Снять шкуру? То есть физически снять шкуру? Ножами и все такое?

— Ножами не получится, только магией, но да, ее нужно будет снимать… А как иначе?

Вот черт. Только этого мне не хватало. Вокруг него метров на десять, озеро расплавленного камня. Как достать бугая?

— Поднимите его телекинезом. Я не смогу, слишком далеко я максимум на три-пять метров. А тут около десятка.

— У нас никто телекинезом не владеет. Кроме меня.

— Как никто не владеет? Вы используете такую мощную магию, но не владеете телекинезом? Как же вы плетете узоры заклинаний без аурных рук?

— Стоп. Ты меня совсем запутала. Какие аурные руки и узоры? У нас все не так.

Онилия посмотрела на меня как на идиота. Я видимо, смотрел на нее точно так же. Мы друг друга не понимали. Я не знал других способов колдовать кроме иконок скиллов, фиалов и зелий, а она видимо не знала, что такое скиллы… Мертвый демон, плавал в расплавленном камне. Надо что то делать. Подхожу к краю расплавленного озера. Протягиваю руку, пытаясь поднять его телекинезом, но как это сделать — ума не приложу. Ничего разумеется не выходит. Туша продолжает медленно погружаться в расплавленный камень. Зараза. Активирую камень воздуха, выбираю шаблон вихря, и направляю ураган на мертвое тело демона.

Брызк расплавленного камня, останавливают щиты вовремя выставленные страхующими меня магами, а тело демона. Вращаясь в потоке узкого столба вихря, потихоньку поднимается вверх, вращаясь, и разбрызгивая капли расплавленного камня.


Еще от автора Григорий Семух
S-T-I-K-S. Единственный враг

Обитателей улья сложно удивить и еще сложнее напугать, но вот уже несколько недель легенда о Черном Рейдере наводит на них ужас. После встречи с ним люди теряют рассудок, на его плече - винтовка, а сопровождает его то ли медведь, то ли тигр… Впрочем, некоторые говорят, что это просто собака… Черный Рейдер идет к своей цели и не знает страха, сомнений и жалости. На все это просто нет времени, когда тебе нужно убить несколько сотен человек, чтобы проверить свою безумную теорию! А самое прекрасное, что никто не может тебе помешать.


S.T.I.K.S. Территория неудачников

Главный закон улья: «или ты — или тебя». Даже если тебе повезло на старте, через пару недель здесь ты либо пойдешь на корм зараженным, либо сам превратишься в тварь, готовую бороться за выживание любой ценой. Увести добычу у тех, кто дал тебе возможность перевести дух в относительной безопасности? Перебить патруль таких же иммунных как ты? Уверен, что после всего этого ты остался человеком, даже если формально ты сохранил человеческий облик? S-T-I-K-S — мастер сюрпризов, умело вытаскивающий на поверхность самые темные стороны своих обитателей.


S-T-I-K-S. Исход

Улей не испытывает недостатка в иммунных с самыми разными способностями, но почти все они - лишь пыль на его ботинках. Он не носит оружия, ему не нужна броня, а его имя уже несколько месяцев наводит ужас на глав всех окрестных стабов. Он предает друзей и помогает врагам, но все безумства что он творит - лишь часть плана, в котором каждому отведена своя роль. Он тот, кто намерен выбраться из S-T-I-K-Sа – первый и единственный…


Параллель

Цифровая субвселенная "Параллель", это величайший научно-технический прорыв. со времен первого разожженного костра. Миллиарды игроков и тех кто полностью переселился в виртуал. Целые города, виртбоксов в которых миллионы людей проводят большую часть своей жизни. Вирт становится все более и более привлекательным, в отличии от загаженного, перенаселенного, и медленно умирающего реального мира. Нашумевший феномен отречения, при котором сознание полностью отделяется от тела, оставаясь в виртуальном мире, открывает новые горизонты и жизненные пространства, но лишает права на выход в реальный мир.


Второй мир. Клятва некроманта

Вампиры охотятся в трущобах города, алхимики создают нефть из воды, боги прокладывают реки в пустыни, а некроманты расследуют убийства. Мир изменился до неузнаваемости, когда на землю пришли маги. Потеряв в чудовищной войне свой родной мир, они приложили все силы, что бы защитить новый дом: Друиды очищают атмосферу и океаны, эльфы. восстанавливают леса, а боги, следят за дальними рубежами мира... Но хрупкое равновесие рушится, люди завидуют магам, а маги презирают людей, мир вновь делится на своих и чужих, а где-то там, за гранью понимания, рвутся барьеры между мирами, и зло, когда-то лишившее магов дома, идет за ними по следу, во "Второй мир".


Бог

Новые способности, новые силы, новые враги и новые друзья. Победив Архидемона и получив статус бога, главному герою предстоит понять что с достижением предела развития, игра не заканчивается а только начинается. Эпидемия в инферно, прорыв в параллель, война с Олимпийцами и Инквизиторами… И призрачная надежда на возможность выбраться в реальный мир…


Рекомендуем почитать
В погоне за неприятностями

Я — Елена. Второй мастер гильдии боевиков. Вроде бы все шло вполне обычно, но в один день в моей жизни появился ОН! И вот надо же было так случиться, что я влюбилась именно в этого вредного и ехидного ангела, а он в меня, но этого же, как обычно, мало судьбе! На меня охотится первая половина империи, а на него вторая и еще прибавились проблемы с переворотом в нашей вполне процветающей стране, но когда это останавливало влюбленных мужчин? Да как вообще такое злобное бедствие остановишь? Он одним лишь появлением способен довести до обморочного состояния всех присутствующих… Ну впрочем, как и я, если нахожусь в состоянии бешенства.


Марита: женское счастье

Когда ты веришь в хорошее, боги отворачиваются от тебя, когда ты умоляешь о счастье, они поворачиваются, но только для того, чтобы сделать ещё хуже. Жизнь обманчива, судьба берёт главенство над ситуацией, главная героиня смиряется со всем, чтобы получить того, чего ей не обещали, но того, чего она могла бы хотеть.


Синий пеликан

"Хуже ведьма ученая, чем прирожденная" - звучит первая заповедь учебника ведьм. Вот и я так думаю. Подумаешь из академии ведьм выперли и не доучилась, главное, что прирожденная, не так ли? "Кровь водою не испортишь", как любит выражаться мой не совсем человеческий друг. Ведьма имеется (аж две штуки), врагов и проблем для остроты ощущений найдём, если надо избавимся, а значит можно начинать .


Похождения охранника Гвоздюкова

Эта история началась под новый год на окраине небольшого южного городка, верить в неё или нет - дело ваше.


Редька

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Загадки старых мастеров

Кто был первым поэтом в истории человечества? В чём тайна улыбки Джоконды? Кто изображён в центре Сикстинской капеллы? Что означают слова «Коня! Коня! Всё царство за коня!»? Как Андрей Рублёв подписал «Троицу»? Что поёт «Лютнист» Караваджо?Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдёте в книге Александра Шапиро «Загадки старых мастеров».


Параллель 2

Цифровой мир переживает небывалый наплыв переселенцев. Реальность трещит по швам. Надвигается очередная волна кризиса, сверхдержавы грозятся друг другу санкциями и ядерными ракетами а люди миллионами переселяются в параллель. Но не все так радужно как кажется на первый взгляд и за красивой ширмой из дивных пейзажей и мнимого спокойствия, гремит нешуточный бой за контроль над молодыми миром.