Дело тел - [77]

Шрифт
Интервал

— Сначала я выдерну тебе ноги, а потом отдам толпе, — тихим голосом ответил Грешер. — Ты не представляешь, как тут умеют наказывать дерзких гермо.

— Представляю, — парировал Аквист. — Одна дырка на плече у меня уже есть. Так что я в курсе.

— В голову тебе надо было стрелять, — процедил Грешер. — Между глаз. Или в ухо, чтобы наверняка.

— Можешь застрелиться сам, — поддел Аквист. — Всё будет больше толку.

— Мальчики, я не хочу никого пугать, но коробочка стала очень горячая, и трясется, — мрачно сообщила Бонни. — Похоже, ловушка слабее, чем ты думала, Ана.

— Хоть бы ее хватило часа на три-четыре, — Шеф явно нервничал. — Ну хоть на сколько… хоть дотянуть до Остроухого, он тогда поверх этой еще одну сделает…

— Только бы они успели, — пробормотал Аквист. — Только бы успели.

* * *

— Пап, драматизма мало, — сообщила Даша. — А времени у нас осталось полчаса.

— Черт, — Ит досадливо поморщился. — Половина шестого, действительно. Ладно, ничего. Подождут немножко, не развалятся. Идти нам отсюда три минуты ровно.

— Куда идти? — попыталась подловить отца Даша, но Ит, по счастью, вовремя сориентировался.

— Куда надо, — отрезал он, отбирая у дочери блокнот. — Драматизма, говоришь? Сейчас сделаем…

* * *

Рауф с дверью не справились, а вот драконица, пусть и не с первой попытки, но сумела. Под десятым ударом ее сильного тела дверь не выдержала и просто лопнула пополам. Фадан, который стоял ближе всех, едва успел отскочить — сначала на то место, где он только что стоял, рухнули осколки того, что раньше было дверью, а потом, в облаке пыли, приземлилась и сама Хийтри. Приземлилась — и ту же пружинисто вскочила на четыре лапы, подняв хвост и наполовину расправив крылья.

— Ой, попу видно, — удивленно произнесла Бонни. — Фу так делать, некультурно же.

— Ах ты тварь, — процедила драконица, делая шаг по направлению к Бонни, и (Бонни тут же это заметила) опуская хвост. — А ну отдай Создателя!

Второй шаг ей сделать не дали: под носом отпрянувшей назад от неожиданности драконицы щелкнули два невидимых хлыста — это Аквист и Шини пустили в ход свои наручи.

— Хийтри, чего ты дергаешься? — возмущенно спросила из-за спины драконицы Олка. — Ты чуть меня не раздавила!

— А ты не стой сзади, — огрызнулась драконица. — У этих тварей боевые браслеты, я не могу подойти.

— Не можешь подойти — тогда отойди, — посоветовал невидимый Сун. — Сейчас мы это решим.

— Бонни, — начал Фадан приглушенно, но Бонни уже вышла вперед, и сбросила на пол надоевшее ей платье. Под платьем был сверкающий комбез, широкий пояс которого соскользнул с талии девушки, и в мгновение ока превратился в…

— Только не опять эта хреновина!!! — взвыл Фадан, но было уже поздно.

— Залезайте, — предложила Бонни. — Фадан, ты смотришь, а я рулю.

— И как я забыл про твой этот универсальный модуль? — спросил Бакли, протискиваясь внутрь уже знакомой им по прошлым приключениям «амебы». — Ловко ты его спрятала. Ни за что бы не догадался!

— Ну, мне же когда-то сказали носить его с собой, вот я и приспособилась, — пожала плечами девушка. — Таскать в руках неудобно и тяжело, а пояс получился в самый раз.

— А чего это они там делают? — полюбопытствовал Аквист.

— Они по нам стреляют, и пытаются укусить этой драконицей, — пояснил Фадан. — Безрезультатно, впрочем. Бонни, мы можем сделать так, чтобы их, например, слегка било током?

— Сейчас попробую, — Бонни нахмурилась. — Так… как бы мне… ага!

Снаружи раздался чей-то крик и рев драконицы — видимо, Грешер и Хийтри прикоснулись к «амебе».

— Отлично, — констатировал Фадан. — А теперь поползли отсюда на фиг. Программа, скоро за нами приедут?

— Через несколько минут. За вами отправился первый десант, а второй уже на месте, и сейчас планету готовят к выводу в реальное пространство. Через несколько часов она займет свое законное место, а следом — вернется и вся галактика. Ребята… вы молодцы. Вы просто молодцы.

— Не знаю, молодцы мы или нет, но сперва надо отсюда как-то выползти. Так, встаньте цепочкой, — приказал Фадан. — Проход узкий.

…По улицам города двойников, направляюсь в сторону Клама, двигалась странная конструкция — две огромные, с два автобуса, машины, вроде бы как на паучьих лапах. Под этими лапами дорога менялась, она словно бы покрывалась искрящимся золотым льдом, только лед этот светился, и даже не думал таять. Наоборот, он был теплым на ощупь, пружинистым, и полупрозрачным, а в глубине его тут и там вспыхивали золотые и огненные искры.

Толпа перед Кламом, увидев странную процессию, растерялась, но опомнилась очень быстро. В машины полетели со всех сторон палки, камни — откуда они только взялись? — но на скорость движения машин это не повлияло. Толпу на их пути словно расталкивала неведомая сила, как будто мягкая рука отодвигала вопящих направо и налево, убирая с дороги. Возле Клама машины замедлили ход, и вскоре остановились. Из первой никто не вышел, а у второй открылись двери, и на землю стали выскакивать рауф, одетые в боевые доспехи. Их командир, рослый, светловолосый, махнул в сторону Клама рукой, и крикнул:

— Ребята, выходите! Игра окончена, и выиграли ее вы.

— Мы знаем, — пробормотал Фадан, направляя «амебу» к выходу из модуля. — Бонни, чуть правее. Ага… Только он не совсем прав. Пока что еще не выиграли до конца.


Еще от автора Екатерина Витальевна Белецкая
Игры морока

Русский Сонм – одно из самых загадочных явлений во вселенной. Осколки Сонма – похожие друг на друга планеты, схожие группы языков, культуры, обычаи. И одна общая проблема: Русский Сонм кое-кому мешает, его хотят уничтожить. Почему? Что такого особенного в этих планетах… и в тех, кто на них живет? Что может случиться со вселенной, если Русский Сонм исчезнет?Мир, который называется Апрей, несет осколок Русского Сонма, но что-то пошло не так. За внешним благополучием прячется никому не ведомый темный ужас, поработивший мир сорок лет назад.


Ночь черных звезд

Дети любят играть…Но логика, применяемая ими в игре, сильно отличается от логики взрослых. Дети не просчитывают варианты, они действуют интуитивно. А что, если этот ребенок обладает могуществом космического масштаба? С играми такого «ребенка» и столкнулись рыцари Ордена Аарн. Играми предельно жестокими. У дварх-адмирала Дарли непростая задача: понять логику того, кто направил боевой флот в пространство Ордена, прежде, чем полыхнет новая галактическая война…


Священный метод

Проект «Азимут» выходит на новый уровень. Официальная служба планирует ни много ни мало экспедицию к центру Вселенной – она хочет получить полный контроль над Террой-ноль, загадочным миром, средоточием самой сути Русского Сонма.Можно ли помешать этому, если часть твоей семьи оказалась в заложниках у Службы? Что вообще можно сделать, если ситуация выглядит безвыходной?Оказывается, кое-что можно. Особенно если на твоей стороне старые друзья. Вот только друзья – Контролирующие и поступают порой совсем не так, как нужно.


Дар

Заключительная книга проекта «Горькие травы» серии «Русский сонм». Книги «Лунное стекло» и «Священный метод» вы можете найти в сети.


Вечер Чёрных Звёзд

Секторальную станцию по приказу Великого должны были сжечь! Но… Что сделал ее экипаж и какую цену они заплатили за прорыв, из неофитов не понял никто, однако осмелившихся противостоять воле бога теперь оставалось только искать и догонять по галактике. А цена оказалась и впрямь запредельной. Жизнь Скрипача, загадочного, невероятного получеловека-полугермо, которому удалось невозможное – использовав Сеть, вытащить станцию из стопроцентной ловушки, по сути, увести друзей с эшафота, а заодно заполучить таинственный метафизический «ключ».


День Чёрных Звёзд

Когда звезды становятся черными, не остается иного выбора, кроме как через все препятствия прорываться к своим, чтобы донести информацию о том, что случилось на самом деле — может общими силами удастся остановить беду. И неважно, кем ты был раньше — человеком, Безумным Бардом или Сэфес. Не время вспоминать об этом, нужно идти вперед. Случайно собравшаяся после катастрофы команда из двух человек и трех мертвых Контролирующих не сдается, да и не может сдаться — это означает гибель для стольких миров, что при одной мысли об этом становится страшно.


Рекомендуем почитать
Обман на Орд Мантелле

Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.


Жемчужины в песке

При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...


Дантуинские развалины

Империя узнает, что у Альянса Повстанцев есть голокрон, в котором содержатся имена всех агентов и друзей повстанцев в Империи. Дарт Вейдер поручает инквизитору любой ценой достать этот голокрон. Повстанцы же отправляют своего агента вернуть голокрон на главную базу.


Йода: Свидание с тьмой

В разгар Войн Клонов мастер-джедай Йода вновь должен встретиться с одним из величайших своих противников — графом Дуку…Яростные Войны клонов довели Республику до грани катастрофы. В ходе жестокой битвы одному из рыцарей-джедаев сохранили жизнь, чтобы он мог доставить на Корускант послание на имя Йоды. По-видимому, Дуку хочет мира и требует встречи. Маловероятно, что вероломный граф искренен, но на кону миллионы жизней, и у Йоды нет выбора.Встреча состоится на планете Вжун, пропитанной темной стороной. Более трудной задачи нельзя и представить.


Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Дело в шляпе

А ситуация-то накаляется! Болотная хрень оказалась серьезным артефактом, который команда… сумела упустить. И теперь, чтобы выполнить квест и вытащить планету из Шляпы, надо отнять украденное у соперников. Причем соперники, оказывается, серьезные. Это настоящая тайная элита, скрытое мировое правительство, которое просто так болотную хрень из рук не выпустит. Попробуй, отними, когда на тебя устраивают массовую охоту… кто? Э, нет, не все сразу. А тут еще то мотик украдут, то полисы не ко времени появятся.


Дело времени

Если вам в руки попала болотная хрень, будьте осторожны! Особенно если до этого вы были кабинетным ученым-историком и большим лентяем. И на окружение свое не надейтесь, потому что ваши подчиненные ничем вас не лучше. Вы думаете, что вам помогут те, с кем вас свела судьба? А вы не многого хотите от секретарши с большими… эммм… глазами и врача вашей местной «скорой помощи»? Ну, если не многого, тогда всё в порядке. Пора в путь. Только потом, чур, не обижаться!