Дело тел - [77]

Шрифт
Интервал

— Сначала я выдерну тебе ноги, а потом отдам толпе, — тихим голосом ответил Грешер. — Ты не представляешь, как тут умеют наказывать дерзких гермо.

— Представляю, — парировал Аквист. — Одна дырка на плече у меня уже есть. Так что я в курсе.

— В голову тебе надо было стрелять, — процедил Грешер. — Между глаз. Или в ухо, чтобы наверняка.

— Можешь застрелиться сам, — поддел Аквист. — Всё будет больше толку.

— Мальчики, я не хочу никого пугать, но коробочка стала очень горячая, и трясется, — мрачно сообщила Бонни. — Похоже, ловушка слабее, чем ты думала, Ана.

— Хоть бы ее хватило часа на три-четыре, — Шеф явно нервничал. — Ну хоть на сколько… хоть дотянуть до Остроухого, он тогда поверх этой еще одну сделает…

— Только бы они успели, — пробормотал Аквист. — Только бы успели.

* * *

— Пап, драматизма мало, — сообщила Даша. — А времени у нас осталось полчаса.

— Черт, — Ит досадливо поморщился. — Половина шестого, действительно. Ладно, ничего. Подождут немножко, не развалятся. Идти нам отсюда три минуты ровно.

— Куда идти? — попыталась подловить отца Даша, но Ит, по счастью, вовремя сориентировался.

— Куда надо, — отрезал он, отбирая у дочери блокнот. — Драматизма, говоришь? Сейчас сделаем…

* * *

Рауф с дверью не справились, а вот драконица, пусть и не с первой попытки, но сумела. Под десятым ударом ее сильного тела дверь не выдержала и просто лопнула пополам. Фадан, который стоял ближе всех, едва успел отскочить — сначала на то место, где он только что стоял, рухнули осколки того, что раньше было дверью, а потом, в облаке пыли, приземлилась и сама Хийтри. Приземлилась — и ту же пружинисто вскочила на четыре лапы, подняв хвост и наполовину расправив крылья.

— Ой, попу видно, — удивленно произнесла Бонни. — Фу так делать, некультурно же.

— Ах ты тварь, — процедила драконица, делая шаг по направлению к Бонни, и (Бонни тут же это заметила) опуская хвост. — А ну отдай Создателя!

Второй шаг ей сделать не дали: под носом отпрянувшей назад от неожиданности драконицы щелкнули два невидимых хлыста — это Аквист и Шини пустили в ход свои наручи.

— Хийтри, чего ты дергаешься? — возмущенно спросила из-за спины драконицы Олка. — Ты чуть меня не раздавила!

— А ты не стой сзади, — огрызнулась драконица. — У этих тварей боевые браслеты, я не могу подойти.

— Не можешь подойти — тогда отойди, — посоветовал невидимый Сун. — Сейчас мы это решим.

— Бонни, — начал Фадан приглушенно, но Бонни уже вышла вперед, и сбросила на пол надоевшее ей платье. Под платьем был сверкающий комбез, широкий пояс которого соскользнул с талии девушки, и в мгновение ока превратился в…

— Только не опять эта хреновина!!! — взвыл Фадан, но было уже поздно.

— Залезайте, — предложила Бонни. — Фадан, ты смотришь, а я рулю.

— И как я забыл про твой этот универсальный модуль? — спросил Бакли, протискиваясь внутрь уже знакомой им по прошлым приключениям «амебы». — Ловко ты его спрятала. Ни за что бы не догадался!

— Ну, мне же когда-то сказали носить его с собой, вот я и приспособилась, — пожала плечами девушка. — Таскать в руках неудобно и тяжело, а пояс получился в самый раз.

— А чего это они там делают? — полюбопытствовал Аквист.

— Они по нам стреляют, и пытаются укусить этой драконицей, — пояснил Фадан. — Безрезультатно, впрочем. Бонни, мы можем сделать так, чтобы их, например, слегка било током?

— Сейчас попробую, — Бонни нахмурилась. — Так… как бы мне… ага!

Снаружи раздался чей-то крик и рев драконицы — видимо, Грешер и Хийтри прикоснулись к «амебе».

— Отлично, — констатировал Фадан. — А теперь поползли отсюда на фиг. Программа, скоро за нами приедут?

— Через несколько минут. За вами отправился первый десант, а второй уже на месте, и сейчас планету готовят к выводу в реальное пространство. Через несколько часов она займет свое законное место, а следом — вернется и вся галактика. Ребята… вы молодцы. Вы просто молодцы.

— Не знаю, молодцы мы или нет, но сперва надо отсюда как-то выползти. Так, встаньте цепочкой, — приказал Фадан. — Проход узкий.

…По улицам города двойников, направляюсь в сторону Клама, двигалась странная конструкция — две огромные, с два автобуса, машины, вроде бы как на паучьих лапах. Под этими лапами дорога менялась, она словно бы покрывалась искрящимся золотым льдом, только лед этот светился, и даже не думал таять. Наоборот, он был теплым на ощупь, пружинистым, и полупрозрачным, а в глубине его тут и там вспыхивали золотые и огненные искры.

Толпа перед Кламом, увидев странную процессию, растерялась, но опомнилась очень быстро. В машины полетели со всех сторон палки, камни — откуда они только взялись? — но на скорость движения машин это не повлияло. Толпу на их пути словно расталкивала неведомая сила, как будто мягкая рука отодвигала вопящих направо и налево, убирая с дороги. Возле Клама машины замедлили ход, и вскоре остановились. Из первой никто не вышел, а у второй открылись двери, и на землю стали выскакивать рауф, одетые в боевые доспехи. Их командир, рослый, светловолосый, махнул в сторону Клама рукой, и крикнул:

— Ребята, выходите! Игра окончена, и выиграли ее вы.

— Мы знаем, — пробормотал Фадан, направляя «амебу» к выходу из модуля. — Бонни, чуть правее. Ага… Только он не совсем прав. Пока что еще не выиграли до конца.


Еще от автора Екатерина Витальевна Белецкая
Ночь черных звезд

Дети любят играть…Но логика, применяемая ими в игре, сильно отличается от логики взрослых. Дети не просчитывают варианты, они действуют интуитивно. А что, если этот ребенок обладает могуществом космического масштаба? С играми такого «ребенка» и столкнулись рыцари Ордена Аарн. Играми предельно жестокими. У дварх-адмирала Дарли непростая задача: понять логику того, кто направил боевой флот в пространство Ордена, прежде, чем полыхнет новая галактическая война…


Игры морока

Русский Сонм – одно из самых загадочных явлений во вселенной. Осколки Сонма – похожие друг на друга планеты, схожие группы языков, культуры, обычаи. И одна общая проблема: Русский Сонм кое-кому мешает, его хотят уничтожить. Почему? Что такого особенного в этих планетах… и в тех, кто на них живет? Что может случиться со вселенной, если Русский Сонм исчезнет?Мир, который называется Апрей, несет осколок Русского Сонма, но что-то пошло не так. За внешним благополучием прячется никому не ведомый темный ужас, поработивший мир сорок лет назад.


Вечер Чёрных Звёзд

Секторальную станцию по приказу Великого должны были сжечь! Но… Что сделал ее экипаж и какую цену они заплатили за прорыв, из неофитов не понял никто, однако осмелившихся противостоять воле бога теперь оставалось только искать и догонять по галактике. А цена оказалась и впрямь запредельной. Жизнь Скрипача, загадочного, невероятного получеловека-полугермо, которому удалось невозможное – использовав Сеть, вытащить станцию из стопроцентной ловушки, по сути, увести друзей с эшафота, а заодно заполучить таинственный метафизический «ключ».


Звездный колокол

Ит и Скрипач, агенты Официальной Службы, получают замечательное назначение, которое долго просили. Им предстоит снова работать на Терре-ноль, где сейчас идет противостояние Белого Альянса и Официальной Службы. Авиация, наука, работа «в поле» — что может быть лучше?Но что-то не так. Срываются исследования, закрыт проект «Мета-портал», урезается финансирование.Саботаж? Кто-то интригует? Зачем? Что может произойти с Террой-ноль, если не вмешаться? И что поставлено на кон — твоя жизнь, жизнь твоих друзей, существование планеты или… всё сразу?


Священный метод

Проект «Азимут» выходит на новый уровень. Официальная служба планирует ни много ни мало экспедицию к центру Вселенной – она хочет получить полный контроль над Террой-ноль, загадочным миром, средоточием самой сути Русского Сонма.Можно ли помешать этому, если часть твоей семьи оказалась в заложниках у Службы? Что вообще можно сделать, если ситуация выглядит безвыходной?Оказывается, кое-что можно. Особенно если на твоей стороне старые друзья. Вот только друзья – Контролирующие и поступают порой совсем не так, как нужно.


Дар

Заключительная книга проекта «Горькие травы» серии «Русский сонм». Книги «Лунное стекло» и «Священный метод» вы можете найти в сети.


Рекомендуем почитать
Свод Единства. Павший город

Сумасшедший за твоим столом, что может быть хуже? Только эти высокомерные Творящие, которые мнят себя выше всех остальных. И не важно, что благодаря своим талантам, так оно, по сути, и есть. Они — дыхание войны. Они и есть сама война. Но даже им придется не сладко, столкнувшись с угрозой, исходящей от чудовищ из древних мифов. Страшные, давно позабытые звери существуют на самом деле. Амалионы, луксоры, гравалионы… Жуткие твари долго ждали своего часа. И он настал. Огромное войско генерала оказалось заперто в городе.


Пятый Проект

Давайте начистоту — кому нравится делать то, что не хочешь? Никому не нравится. Кому нравится идти туда, где уже пропадали люди до тебя? Никому не нравится. Кому нравится иметь при этом под боком команду психопатов, самоубийц и преступников, зачастую в одном лице? Ну вы поняли… А кому нравится при этом понимать, что агонизирующий мир вокруг есть результат четырех глобальных всемирных проектов? И при этом знать, что ваша команда — это пятый проект…


Свод Единства. Ломая судьбы. Том 2

Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?


Мастер-Оружейник

Наши поступки никогда не проходят просто так. И вот Мироходец Макс, поддавшись на уговоры своего друга, кота-демона Сола, решает помочь молодой соседке-ведьмочке найти её наставника. Простой поход в соседний мир неожиданно превращается в безумную гонку по мирам, наперегонки с рушащейся сетью древних порталов. А в преследователях у нашего героя оказывается коллективный разум желающий поквитаться со своим давним врагом, которому, так случайно Макс, с подачи своей старой знакомой, решился помочь. Вторая книга серии Мироходец, показывает новых обитателей этой вселенной.


Девушка с цветами

Эта книга задумывалась как вступление к циклу рассказов в жанре "Стимпанк" на тонкой грани сюрреализма. События развиваются в альтернативном мире, где технологии соседствуют с магией.


Свод Единства. Ломая судьбы. Том 1

Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?


Дело времени

Если вам в руки попала болотная хрень, будьте осторожны! Особенно если до этого вы были кабинетным ученым-историком и большим лентяем. И на окружение свое не надейтесь, потому что ваши подчиненные ничем вас не лучше. Вы думаете, что вам помогут те, с кем вас свела судьба? А вы не многого хотите от секретарши с большими… эммм… глазами и врача вашей местной «скорой помощи»? Ну, если не многого, тогда всё в порядке. Пора в путь. Только потом, чур, не обижаться!


Дело в шляпе

А ситуация-то накаляется! Болотная хрень оказалась серьезным артефактом, который команда… сумела упустить. И теперь, чтобы выполнить квест и вытащить планету из Шляпы, надо отнять украденное у соперников. Причем соперники, оказывается, серьезные. Это настоящая тайная элита, скрытое мировое правительство, которое просто так болотную хрень из рук не выпустит. Попробуй, отними, когда на тебя устраивают массовую охоту… кто? Э, нет, не все сразу. А тут еще то мотик украдут, то полисы не ко времени появятся.