Делай ставки, которые делают деньги - [2]

Шрифт
Интервал

7 / 5 = 1,4;

1,4 + 1 = 2,4.

С американскими коэффициентами немного сложнее. Дело в том, что они бывают положительными и отрицательными. Если вероятность события меньше 50 %, то они положительные, если больше 50 % – отрицательные (иначе говоря, десятичный коэффициент меньше или больше 2). Поэтому существуют две формулы перевода из американского формата в десятичный и наоборот. Для того, чтобы узнать положительный американский коэффициент, нужно от десятичного коэффициента отнять единицу и получившееся число умножить на 100:

Американский коэффициент = (Десятичный коэффициент – 1) × 100.

Как видим, все очень легко.

Для примера возьмем коэффициент 8,4. Считаем:

(8,4 – 1) × 100 = +740.

Положительный коэффициент показывает, сколько вы выиграете при ставке 100 у.е.

Чтобы узнать отрицательный американский коэффициент, нужно –100 поделить на разность десятичного коэффициента и единицы:



Переведем коэффициент 1,56. Сначала отнимаем от 1,56 единицу, получаем 0,56:

1,56 – 1 = 0,56.

Затем –100 делим на 0,56 и получаем –178,57 (–179):



Отрицательный коэффициент показывает, сколько мы должны поставить для того, чтобы выиграть 100 у.е. (долларов, рублей).

Движение линии

Далее поговорим о законах движения линии, хотя точнее будет сказать – о причинах движения линии. Возьмем какой-нибудь абстрактный матч: сборная Intel играет против сборной AMD. На победу Intel предлагают 1,5, ничья идет за 4, победа AMD – 8,1. И возьмем несколько беттеров. Предположим, что суммы ставок распределились следующим образом:



На победу Intel в общей сумме вгрузили $5400, на ничью – $1200 и на победу AMD – $180.

Как правило, на победу фаворита грузят значительно больше. На ничью сумма будет намного меньше – на ничью большинство не особо любит ставить, поскольку все привыкли ставить на победы, чтобы поболеть, чтобы команда выиграла и они (болельщики) получили выигрыш со ставки как приятный бонус. За ничью же болеть как-то неудобно. И на победу второго тоже поставят очень мало, потому что это команда-андердог, коэффициент высокий, и многие будут думать: «Да, скорее всего, тут деньги выиграть не получится».

Отчасти они правы, ведь вероятность действительно будет невысокой, но только отчасти. Учитывать нужно не только результат конкретного события, но и перспективу. Об этом мы подробно поговорим уже в следующем разделе.

Так ситуацию видят игроки. А что видит букмекер? Он видит следующее: при победе Intel он выплатит $2700, оставит себе оставшиеся $1380 и уйдет в минус:

–$2700 + $1200 + $180 = –$1320.

Конечно, не самый приятный вариант для конторы, но смотрим дальше. Если команды сыграют вничью, то букмекеры отдадут $3600, заберут $5580 и выйдут в плюс (почти $2000):

–$3600 + $5400 + $180 = +$1980.

При победе AMD $1278 пойдут на выплаты выигрышей радостным игрокам. Контора заработает $6600 и выйдет в очень сильный плюс:

–$1278 + $5400 + $1200 = +$5322.

Предположим, что вероятность здесь определена верно и сыграно 100 таких матчей. У букмекера в будни 100 событий играются за несколько часов. В выходные могут и за час-два сыграть.

После 100 матчей 67 из них завершатся победой первой команды, так как:



12 раз выиграет вторая команда:



и 25 раз все закончится ничьей:



Погодите, какая-то несостыковка:

66,67 % + 12,35 % + 25 % = 104,2 %.

Точно, мы же не учли комиссию, которая составляет 4,2 %. Чаще всего большая ее часть будет уходить на победу фаворита:



Теперь можно сказать, что после 100 матчей Intel выиграет в 64, в 24 случаях будет ничья и в 12 матчах победит AMD.

По итогам проиграют они $84 480:

Победа Intel = –$1320 × 64 = –$84 480;

выиграют $47 520:

Ничья = +$1980 × 24 = +$47 520;

и $63 864:

Победа AMD = +$5322 × 12 = +$63 864;

и получат прибыль в размере $26 904:

–$84 480 + $47 520 + $63 864 = +$26 904.

На дистанции такой расклад для них выгоден, но букмекерские конторы стремятся не проигрывать ни при каком раскладе. В таких случаях они могут снизить коэффициент на победу первой команды, чтобы игрокам не захотелось ставить на победу Intel, и, соответственно, повысить коэффициенты на ничью и победу AMD, делая их более привлекательными для ставки. И денежный поток сместится в сторону ничьей и победы AMD. Таким образом, балансируется поток ставок, чтобы при любом результате остаться в плюсе. Теоретически такое возможно, да и практически тоже, но не часто. Количество событий огромное, и даже если в каком-то отдельном матче будет большой убыток, то остальные события перекроют убытки и выведут контору в плюс.

Как можно заметить, линия букмекеров не всегда отражает действительные вероятности исходов, особенно перед началом матча. Конторы выстраивают линию в соответствии с тем, куда будут больше ставить. Вначале линия может быть близка к действительной вероятности, но с течением времени под давлением денежных прогрузов происходит корректировка: понижение или повышение коэффициентов.

Маржа

Также конторы в каждый матч вносят комиссию, или, по-другому говоря, маржу. Маржа призвана помочь в получении прибыли. Ведь если букмекер не заложит никакой комиссии и ставки распределятся пропорционально, то все деньги проигравших придется отдать тем, кто выиграл, и ему самому ничего не останется. В то же время маржа является страховкой на случай, если аналитики контор не будут знать какую-либо информацию.


Рекомендуем почитать
Цигун и жизнь, 1992-06

Журнал «Цигун и жизнь» («Цигун и спорт») посвящен восточным боевым искусствам, китайской традиции и философии.


Sauber. История команды Формулы-1

«Sauber» – книга, посвященная одноименной швейцарской команде Формулы-1. Она повествует о жизненном пути ее основателя – Петера Заубера, который своим примером наглядно демонстрирует, что даже в условиях жесткой конкуренции можно сохранять лучшие человеческие качества. За 36 лет участия в соревнованиях команда сумела ощутить вкус побед и познать горечь поражений, но никогда не опускала рук, продолжая напряженно работать в любой ситуации.


Месоамериканская игра в мяч

В очерке авторы попытались дать читателям общее представление об игре в мяч, своеобразном явлении, порожденном индейскими культурами Месоамерики. Уделено внимание проблеме происхождения и истории игры, ее современным разновидностям, снаряжению игроков, описанию самых известных стадионов и другим вопросам. Рассмотрены особенности этого ритуального соревнования у майя и ацтеков. На обложке изображен фрагмент фрески Х. Монроя из музея «Центр интерпретации Гуачимонтонес» в Теучитлане (шт. Халиско).


Зинедин Зидан. Биография

Зидан рос в бедном районе Марселя, однако его талант и неисчерпаемое трудолюбие заметили в местном клубе «Сен-Анри». Теперь Зизу – легенда мадридского «Реала», где стал не только выдающимся футболистом, но и успешным тренером. Отсюда вы узнаете, как Зидан начал с дырявых бутс и в итоге заполучил главные трофеи футбольного мира.


Мгновения Роналдо

Роналдо рассказывает о своих школьных годах, которые прошли на португальском острове Мадейра. Сейчас он с улыбкой вспоминает о своей учительнице в пятом классе, которая считала, что футбол ни к чему хорошему не приведет: «Сейчас мне сложно удержаться от улыбки, когда я вспоминаю её лицо, после того как я с опозданием вваливался в класс, зажав под мышкой футбольный мяч». «Жизнь полна неожиданностей», - продолжает Роналдо. «Если честно, тогда я пропускал эти слова мимо ушей, но сейчас я её хорошо понимаю.


Футбольные финты, уловки, трюки

«…В этой книге нет ни одной надуманной игровой ситуации. Все игровые ситуации происходили в действительности на футбольных полях различных стран мира…».