Дедагеймер - [47]

Шрифт
Интервал

— Задержался, проблемы с сыном, извиняюсь, — прошипел неизвестно откуда появившийся новый член коллектива.

Дромед, о чем говорила надпись над его головой, был силуэтом человека, состоящим из тысяч маленьких жучков. Они постоянно шевелились и перемещались, так что по телу этого существа постоянно шли маленькие волны.

— Ну вот и все в сборе, начнем. Зазикин, ты просил выступить первым, тебе слово, — учтиво произнёс Гавриил и доброжелательно улыбнулся всем присутствующим.

— Благодарю, — ответил пузолицый, который и так уже стоял. — В общем, не буду долго разглагольствовать. Как вы помните, я попросил Дромеда и его команду написать нам новый искусственный интеллект для энписи и его основой должно было послужить то, что неигровой персонаж теперь не должен быть привязан к определенным локациям, ситуациям и манерам поведения, а должен самообучаться — в разумных пределах, конечно, — и по-разному влиять на ситуации. Первые тесты прошли очень успешно, внедренный искусственный интеллект показал себя с самой лучшей стороны, создав своими новыми паттернами поведения уникальные игровые ситуации. Один экземпляр даже смог взаимодействовать со случайно генерируемым артефактом старых богов. Полный и детальный отчет я предоставлю каждому из вас после планерки. Вы ознакомитесь с ним, а затем мы сможем обсудить дальнейшее развитие этого направления и внедрение его непосредственно в игру.

Второе, о чем я хотел сказать — это помощники. Внедрение помощников для всех членов администрации игры исключительно благоприятно повлияло на работу всех отделов! Сейчас мы готовим новое обновление и расширенную кастомизацию для помощников, а также разрабатываем версию помощников для всех игроков и работаем над тем, как логично внедрить и обосновать наличие помощников для игроков. По этому вопросу я также каждому предоставлю полный отчет. У меня всё. Спасибо за внимание.

— Спасибо тебе, Зазикин, за столь краткое и емкое выступление. Мы обязательно ознакомимся с твоими материалами и обсудим все на следующей планерке.

— Иззи, тебе слово.

— Спасибо, Гавриил, — женщина допила содержимое бокала и указала рукой на синюю ушастую мышь в углу, — это мой новый помощник — Верес…

— Уже пятый за эти полгода. Ты их съедаешь что ли? — с издевкой в голосе изрек Алекс. Из-за его паучьей головы непонятно было, какие эмоции сейчас показывало его лицо.

— Да! Угадал, мой хороший. Так вот, этой мой новый помощник, так что, по всем рабочим вопросам обращайтесь к нему, а затем он передаст всё мне. Николай, ты можешь обращаться ко мне лично, — подмигнула мне Иззи.

Я не смутился, и лишь молча кивнул.

— У меня всё. Дизайнерский отдел работает в штатном режиме, без каких-либо заминок или проблем. Верес! Подлей полусухого.

— Ну раз затронули тему новеньких, то я тоже вам кое-кого представлю. Знакомьтесь — это Селезнев Николай Василевич, бывший военный корреспондент и писатель, а ныне — наш новый сценарист.

— Погоди, голубок! Это как это? Насколько я помню, главный сценарист у нас — Зазикин, и он отвечает за всех сценаристов, — перебил Вадика Алекс, злобно щелкая своими желваками.

— Да, но я решил провести маленький эксперимент, и он с лихвой оправдал себя. Николай Васильевич только что создал свой первый квест, и он бесподобен. По сути, незнакомый с принятыми квестовыми условностями, он сходу создал что-то необычное и интересное. Человек никогда не играл в игры, и первый квест, что он создал, не подай-принеси, а наоборот, игрок должен выполнять определенные действия, пока квестгивер ему что-то подаёт и приносит! Это гениально! И я считаю, именно такой подход вдохнет новую жизнь в истории Мирантира и именно за такими опытными людьми и неискушенными писателями наше будущее.

Воцарилось гробовое молчание. Никаких шорохов, ерзаний; казалось, даже дыхания у всех перекрылись.

— Верес, Николай Васильевич, не могли бы вы выйти из комнаты, пожалуйста, — тихо, но настойчиво произнес Алекс, своей паучьей харей. — Я настаиваю.

— Верес, подожди снаружи, мой хороший, — спокойно, но холодно произнесла Иззи.

— Меня дважды просить не надо, я сам выйду. Рад знакомству со всеми. Бывайте, — быстро выпалил я, и вовремя ретировался из комнаты, так как походу, после слов Вадика, сейчас там начнется буря.


16. Семья


Я нетерпеливо расхаживал из стороны в сторону по своему маленькому островку, нервно елозя руками в карманах камзола. Новые вещички с барского плеча Вадика я попросил оставить себе. Всё-таки семья придет, надо предстать перед ними в хорошем свете, а не как оборванец. Оружие тоже пока что решил попридержать в рюкзаке — нечего им волноваться, особенно невесточке. Как увидит, как понапридумывает, как ото начнет волноваться и причитать: вы то, вы сё…

Да что ж такое! Чего я так переживаю? Радоваться надо, а меня вон труханит, как девку, которую в первый раз затащили на сеновал. Может пригубить сидра? Нервишки успокоить. Нет! Не надо! Надо предстать в хорошем свете, я ж, можно прямо сказать, новую жизнь начал.

— Деда-а-а-а-а!

Я повернулся на приближающийся радостный детский крик. К моему островку подлетал гигантский, чуть ли не с трех кобыл размером, двухглавый орел. Своими когтищами он сжимал верх внушительных габаритов корзины, в которой находилась моя родня. Внучок Дениска, невесточка Дашенька и сын Юра. Родня в сборе. Роднее их у меня никого нет и не будет. Ни на том свете, ни на этом, ни на каком-либо еще.


Еще от автора Дмитрий Юрьевич Шилов
Я — логист

Я жил как все. Ходил на пары. Подрабатывал. Танцевал. Любил смотреть фильмы и сериалы. Смирился со своей профессией и даже представлял, как до конца жизни буду сидеть в офисе, решать спущенные мне сверху задачи, прокладывать маршруты и думать, как логичнее, рациональнее и дешевле переместить груз или пассажира из пункта А в пункт Б. Но стоило осознать, в каком скучном мире мы живем - без магии, без волшебства, без приключений, - и тут как понеслось... В тексте есть: душа, любовь, люди, магический мир, магия, современность, фантастика, юмор.


Путь наемника

Сколько стоит голова колнуса? А какую сумму попросят за то, чтоб усмирить племя грифусов? Сколько золотых возьмут за сопровождения торгового каравана? Елена, Орум и Ал с легкостью назовут цены на данные услуги, ведь это их работа. Пострелял здесь, отвез туда — получил деньги. Сказка, а не жизнь. Но всё хорошее когда-нибудь заканчивается. Как всё повернется, когда придет незнакомец, приставит нож к горлу и заставит работать на своих условиях?


Рекомендуем почитать
Наследие

Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…


Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.