Дедагеймер - [3]
«Николай324
или
KolianSel?»
— Повторяю, Николай Селезнев. В паспорте так написано!
— Как пожелаете. Теперь выберите расу.
Какую такую расу? Раса… Раса… Знакомое слово, но не могу вспомнить, что оно значит. В голове вообще какой-то туман, кроме своего имени и фамилии почти не помню ничего.
— Чо за раса такая? Одежда священника, чо ли? Так она мне ни к чему, отродясь не верил в Бога. О! Вот это я точно помню.
— Вы можете выбрать одну из классических рас, — произнес помощник, и перед глазами появились новые слова.
Человек
Орк
Эльф
Гном
Гоблин
Огр
— Также вы можете выбрать одну из рас, уже созданных другими гостями Мирантира.
Драуг
Дромедр
Человеко-рысь
Амфибия
Лютый
Нетопырь
— Либо вы можете придумать свою, уникальную расу.
— Человек я, человек. Не надо мне тут всяких отэтих.
Передо мной прямо из воздуха появилось зеркало. В нем в полный рост отображался голый пожилой человек: лысый, с пучками седой растительности на висках, густые брови, волосы из носа торчат во все стороны, кудлатая бороденка на обвислых щеках. Про остальное тело и говорить ничего не хотелось. Старое, дряблое, обвисшее. И я откуда-то знал, что это именно мое тело.
— Эх, помолодеть бы лет на сорок.
— Как пожелаете, — мужчина с усиками поклонился и щелкнул пальцами.
Неожиданно сутулый старик в зеркале начал выпрямляться, кожа стала подтягиваться, старческие пятна исчезать, мышцы налились жизнью, на голове выросли каштановые густые волосы с чёлкой до бровей, а седина пропала.
— Гвоздь мне в печень! Сон странный, но он мне начинает нравиться. Э, как там тебя, Кондрат! А можно росту добавить? Мне мои сто шесят пять никогда не нравились. О, начинаю чо-то припоминать о себе.
Мужчина в зеркале подрос на пару сантиметров.
— А ну, дотяни до ста восьмидесяти.
Я как будто встал с колен и почти поравнялся с зализанным.
— Может, желаете добавить отличительные черты: шрамы, татуировки, пирсинг, протезы, увечья, дополнительные конечности? Может, какие-то экстравагантные пожелания?
— Не, не! Никогда подобной дурью не страдал. Спасибо, не надо. Всегда был здоров, ничо не ломал, недавно вот только поясница начала побаливать…
Внизу спины резко заболело, как будто каменюкой киданули в копчик.
— Ах ты ж! Ты чо творишь, копыто ослиное?! Не надо поясницу.
— Как пожелаете.
Боль прекратилась так же неожиданно, как и появилась, но возникло какое-то другое неприятное ощущение. Я посмотрел в зеркало, а там… Едрить-колотить… У мужчины, который отражался в зеркале, пропал живот. Ноги, причиндалы, а вместо живота и пупка — сразу грудь и плечи.
— Э! Прыщаку тебе на губяку, какого хрена? А ну верни как было!
Мужчина в зеркале вновь обзавелся животом и спиной.
— И прэсс с мышцами побольше сделай!
На животе появились кубики, бицепсы округлились.
— Так-то получше.
— Я бы еще цвет кожи посмуглее сделал, а то сильно уж вы бледны.
Ну точно не показалось, насмешки проскакивают.
— Так сойдет.
— В Мирантире обитают еще существа, которые владеют остаточной магией, и вы являетесь одним из таких существ. Выберете свое умение. Вы можете выбрать одно из классических умений.
Огненный шар
Ледяное копье
Каменный кулак
Воспламеняющееся лезвие
Водяной поток
Порыв ветра
— Также вы можете выбрать одно из умений, уже придуманных другими гостями Мирантира.
Сюрикэн смерти
Скрытая сила кулака
Невидимый бросок
Сфера небытия
Всплеск арматуры
Плевок кобры
— Либо вы можете придумать свое умение, а потом подкорректировать.
— Никаких магий! Я отродясь в эту ересь не верил. Все эти шарлатаны… Мне хватит и одной ведьмы по соседству.
— Как пожелаете.
Очередные белые надписи зарябили перед глазами:
«Отказ от магических способностей дает +1 к базовой характеристике силы, +1 к базовой характеристике ловкости и +1 к базовой характеристике выносливости»
— И чо это означает?
— Вы сможете бежать и сражаться дольше, уворачиваться от различных атак, а также использовать разные тяжелые предметы.
— Это хорошо, а то чот силушка последнее время вообще покидает меня, года не те.
Я махнул рукой, и статный высокий мужчина в зеркале тоже махнул рукой.
— Каргу старую через вымя собаче, так это точно я? Так можно? — мужчина в зеркале шевелил губами в такт моим словам. — От дела. Точно сплю. Слышь, Конодав, а где это я оказался?
— В Мирантире.
— Это чо?
— К сожалению, вам пока рано об этом знать, простите. Со временем вы всё узнаете.
— Смотри мне, Конколаз, ловлю на слове.
— Выберите стартовое оружие.
— А чо это за стартовое оружие такое? Пистолет для бегунов, чо ли? На старт, внимание, пошел?
Помощник щелкнул пальцами, и справа от меня в воздухе появился деревянный стол со всяким барахлом. Лежали разные ножи, мечи, булавы, арбалеты, луки, даже копье было.
— Не, эти все железяки не по мне. А пошмалять можно из чего-то?
— Из стрелкового оружия доступны только лук, арбалет и праща.
— А ружья там или винтовки нету?
— Огнестрельное оружие не предусмотрено в Мирантире.
— Ну и пёс с ним, возьму дубину, оно всегда с ней сподручно будет. Чуть чо, в лоб засандалил, и готовченко.
— Отличный выбор.
Вот! Опять насмешка! Ну ща я тебе покажу, помощничек, таких сразу на место надо ставить. Еще и тихарится, видите ли, со временем вы всё узнаете, а пока выберите расу, имя, рост… Сейчас я из тебя всё вытяну, усатый.
Я жил как все. Ходил на пары. Подрабатывал. Танцевал. Любил смотреть фильмы и сериалы. Смирился со своей профессией и даже представлял, как до конца жизни буду сидеть в офисе, решать спущенные мне сверху задачи, прокладывать маршруты и думать, как логичнее, рациональнее и дешевле переместить груз или пассажира из пункта А в пункт Б. Но стоило осознать, в каком скучном мире мы живем - без магии, без волшебства, без приключений, - и тут как понеслось... В тексте есть: душа, любовь, люди, магический мир, магия, современность, фантастика, юмор.
Сколько стоит голова колнуса? А какую сумму попросят за то, чтоб усмирить племя грифусов? Сколько золотых возьмут за сопровождения торгового каравана? Елена, Орум и Ал с легкостью назовут цены на данные услуги, ведь это их работа. Пострелял здесь, отвез туда — получил деньги. Сказка, а не жизнь. Но всё хорошее когда-нибудь заканчивается. Как всё повернется, когда придет незнакомец, приставит нож к горлу и заставит работать на своих условиях?
...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?