Давайте создадим компилятор! - [11]
begin
IsWhite := c in [' ', TAB];
end;
{–}
{ Skip Over Leading White Space }
procedure SkipWhite;
begin
while IsWhite(Look) do
GetChar;
end;
{–}
{ Match a Specific Input Character }
procedure Match(x: char);
begin
if Look <> x then Expected('''' + x + '''')
else begin
GetChar;
SkipWhite;
end;
end;
{–}
{ Get an Identifier }
function GetName: string;
var Token: string;
begin
Token := '';
if not IsAlpha(Look) then Expected('Name');
while IsAlNum(Look) do begin
Token := Token + UpCase(Look);
GetChar;
end;
GetName := Token;
SkipWhite;
end;
{–}
{ Get a Number }
function GetNum: string;
var Value: string;
begin
Value := '';
if not IsDigit(Look) then Expected('Integer');
while IsDigit(Look) do begin
Value := Value + Look;
GetChar;
end;
GetNum := Value;
SkipWhite;
end;
{–}
{ Output a String with Tab }
procedure Emit(s: string);
begin
Write(TAB, s);
end;
{–}
{ Output a String with Tab and CRLF }
procedure EmitLn(s: string);
begin
Emit(s);
WriteLn;
end;
{–}
{ Parse and Translate a Identifier }
procedure Ident;
var Name: string[8];
begin
Name:= GetName;
if Look = '(' then begin
Match('(');
Match(')');
EmitLn('BSR ' + Name);
end
else
EmitLn('MOVE ' + Name + '(PC),D0');
end;
{–}
{ Parse and Translate a Math Factor }
procedure Expression; Forward;
procedure Factor;
begin
if Look = '(' then begin
Match('(');
Expression;
Match(')');
end
else if IsAlpha(Look) then
Ident
else
EmitLn('MOVE #' + GetNum + ',D0');
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Multiply }
procedure Multiply;
begin
Match('*');
Factor;
EmitLn('MULS (SP)+,D0');
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Divide }
procedure Divide;
begin
Match('/');
Factor;
EmitLn('MOVE (SP)+,D1');
EmitLn('EXS.L D0');
EmitLn('DIVS D1,D0');
end;
{–}
{ Parse and Translate a Math Term }
procedure Term;
begin
Factor;
while Look in ['*', '/'] do begin
EmitLn('MOVE D0,-(SP)');
case Look of
'*': Multiply;
'/': Divide;
end;
end;
end;
{–}
{ Recognize and Translate an Add }
procedure Add;
begin
Match('+');
Term;
EmitLn('ADD (SP)+,D0');
end;
{–}
{ Recognize and Translate a Subtract }
procedure Subtract;
begin
Match('-');
Term;
EmitLn('SUB (SP)+,D0');
EmitLn('NEG D0');
end;
{–}
{ Parse and Translate an Expression }
procedure Expression;
begin
if IsAddop(Look) then
EmitLn('CLR D0')
else
Term;
while IsAddop(Look) do begin
EmitLn('MOVE D0,-(SP)');
case Look of
'+': Add;
'-': Subtract;
end;
end;
end;
{–}
{ Parse and Translate an Assignment Statement }
procedure Assignment;
var Name: string[8];
begin
Name := GetName;
Match('=');
Expression;
EmitLn('LEA ' + Name + '(PC),A0');
EmitLn('MOVE D0,(A0)')
end;
{–}
{ Initialize }
procedure Init;
begin
GetChar;
SkipWhite;
end;
{–}
{ Main Program }
begin
Init;
Assignment;
If Look <> CR then Expected('NewLine');
end.
{–}
Теперь синтаксический анализатор закончен. Он получил все возможности, которые мы можем разместить в однострочном «компиляторе». Сохраните его в безопасном месте. В следующий раз мы перейдем к новой теме, но мы все рано будем некоторое время говорить о выражениях. В следующей главе я планирую рассказать немного об интерпретаторах в противоположность компиляторам и показать вам как немного изменяется структура синтаксического анализатора в зависимости от изменения характера принимаемых действий. Информация, которую мы рассмотрим, хорошо послужит нам позднее, даже если вы не интересуетесь интерпретаторами. Увидимся в следующий раз.
Интерпретаторы
Введение
В трех первых частях этой серии мы рассмотрели синтаксический анализ и компиляцию математических выражений, постепенно и методично пройдя от очень простых односимвольных «выражений», состоящих из одного терма, через выражения в более общей форме и закончив достаточно полным синтаксическим анализатором, способным анализировать и транслировать операции присваивания с многосимвольными токенами, вложенными пробелами и вызовами функций. Сейчас я собираюсь провести вас сквозь этот процесс еще раз, но уже с целью интерпретации а не компиляции объектного кода.
Если эта серия о компиляторах, то почему мы должны беспокоиться об интерпретаторах? Просто я хочу чтобы вы увидели как изменяется характер синтаксического анализатора при изменении целей. Я также хочу объединить понятия этих двух типов трансляторов, чтобы вы могли видеть не только различия но и сходства.
Рассмотрим следующее присваивание:
x = 2 * y + 3
В компиляторе мы хотим заставить центральный процессор выполнить это присваивание во время выполнения. Сам транслятор не выполняет никаких арифметических операций… он только выдает объектный код, который заставит процессор сделать это когда код выполнится. В примере выше компилятор выдал бы код для вычисления значения выражения и сохранения результата в переменной x.
Для интерпретатора, напротив, никакого объектного кода не генерируется. Вместо этого арифметические операции выполняются немедленно как только происходит синтаксический анализ. К примеру, когда синтаксический анализ присваивания завершен, x будет содержать новое значение.
Метод, который мы применяем во всей этой серии, называется «синтаксически-управляемым переводом». Как вы знаете к настоящему времен, структура синтаксического анализатора очень близко привязана к синтаксису анализируемых нами конструкций. Мы создали процедуры на Pascal, которые распознают каждую конструкцию языка. Каждая из этих конструкций (и процедур) связана с соответствующим «действием», которое выполняет все необходимое как только конструкция распознана. В нашем компиляторе каждое действие включает выдачу объектного кода для выполнения позднее во время исполнения. В интерпретаторе каждое действие включает что-то для немедленного выполнения.
Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами данных Microsoft SQL Server 2000.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Embedded system software. General requirements for development and documentationСтандарт подготовлен в развитие ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99 «Информационная технология. Процессы жизненного цикла программных средств» с целью учета специфики разработки и документирования программного обеспечения встроенных систем реального времени.
«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.