Даркнет. Игра реальности - [6]

Шрифт
Интервал

fgysdstttuieyurbnyghCjkinmcjkalkdnma.onioin – если отбросить лишние символы (нормальных названий в даркнете в принципе не бывает) и перевести, получается «таинственная цикада». Но это лирика! Перезагружаю еще раз, еще – то же самое, ошибка, такой страницы не существует. И это все? Это все?!

Очень хотелось пить, но пиво закончилось, пришлось идти на кухню и хлебать воду из пластиковой бутыли, стоящей в холодильнике. В голове еще кружился вихрь слов, порожденный мозговым штурмом, который я только что устроил: киборги, святые, сатоши, монеты, цикады, искусственные интеллекты… Но постепенно возбуждение проходило, его сменяло угрюмое разочарование. Опустошенность. И где обещанная награда? Похоже, просто очередной развод, и чего я так возбудился? Видимо, все же придется срочно продавать граббер и несколько шпионских видеокамер – сдав их по дешевке, хоть как-то протяну с месяц. Подумав так, я по дороге назад притормозил у входной двери, рядом с которой на тумбочке валялся черного рюкзака с красным черепом на клапане. В него были сложены те самые девайсы, которые я последние дни все порывался быстро скинуть знакомым барыгам прямо в реале, не через Даркнет. Да, нужно их наконец продать. Долой жадность! Завтра точно решу этот вопрос.

Вернувшись в комнату, я вновь посмотрел на монитор и ощутил вместо удовлетворения от победы усталость. Я начал зевать. Сходил в ванную, почистил зубы, уныло глядя на тусклое отражение в зеркале. Круги под глазами от недосыпа, лицо какое-то серое, кожа зернистая… Мой образ жизни и обилие проблем здоровью явно не способствуют. Вернувшись, захлопнул лэптоп и выключил лампу на тумбочке. В темноте сразу навалилась усталость, придавила, толкнула – ноги подогнулись, и я уселся, почти упал на скрипнувший диван. Не такого двадцать второго дня рождения я себе желал!

За окном было темным-темно, в комнате тоже. Не раздеваясь, я улегся на бок, головой на диванную подушку. Закрыл глаза. Вытянул из-под себя покрывало, накинул сверху, подогнул ноги, обхватил себя за плечи и заснул, кажется, почти мгновенно.

И проснулся от того, что из темноты кто-то постучался в окно моей квартиры, расположенной на седьмом этаже.

Глава 3. Измененная реальность

Спросонья я решил, что стучат в дверь. Невнятно пробормотав что-то насчет того, что лучше пользоваться дверным звонком, медленно сел с закрытыми глазами и спустил на пол ноги.

Мозг был словно ком липкой глины. Мысль о неправильности происходящего заскреблась в него, и, наконец, до меня дошло: стук пришел не с той стороны. Не из короткого коридора, в конце которого находится дверь, ведущая на лестничную клетку. Да и звук необычный, какой-то скребущий и словно визгливый, как будто… будто…

Звук повторился.

…как будто кто-то скребется в стекло.

Еще в комнату проникало приглушенное гудение. Доносилось оно оттуда же, откуда и этот странный стук.

Мои глаза распахнулись сами собой. Словно током ударило: разряд прошел по позвоночнику, заставив волосы на затылке встать дыбом. Я дернул головой так, что хрустнули шейные позвонки. Стучат в окно. Но это седьмой этаж. Чертов седьмой этаж, без балкона, куда можно спрыгнуть, без козырька, по которому можно пройти – снаружи только воздух!

Я вскочил, больно ударившись бедром о стол, и уловил движение за стеклом. Смутное шевеление в беззвездной мгле. Сдавленно выругавшись, метнулся в коридор, вооружился шваброй, бегом вернулся обратно и подступил к окну.

Нечто темное, крупное, насекомообразных очертаний, висело снаружи. Оно гудело и чуть покачивалось. В передней его части горела алая крапинка, словно зрачок единственного глаза.

В комнате было не очень-то жарко, но струйка пота стекла по спине, щекоча кожу между лопаток. Я повел плечами. По-моему, в таких случаях говорят «ноги стали ватными», но я ощущал их скорее как пару пружин. Покачиваясь на этих пружинах влево-вправо и взад-вперед, рискуя упасть, сделал шаг к окну. Второй. Алая искра стала чуть ярче, когда то, что находилось за окном, опять со стуком ткнулось в него.

Сжимая швабру, как копье, я раскрыл левую створку – так мне в случае чего будет удобнее бить шваброй.

Гудение стало громче. То, что парило снаружи, качнулось вперед, собираясь опять стукнуть по стеклу, и влетело в комнату.

Когда оно зависло над подоконником, я попятился, при этом боком сдвигаясь к стене. Протянул руку назад и не глядя поднял с тумбочки настольную лампу. Нащупал кнопку, нажал.

Над подоконником парил дрон. Вытянутый глянцево-черный корпус, по бокам треугольные крылья, на них слабо фосфоресцируют буквы и цифры. На одном написано Rider, а на другом Black. Почему эти слова вызывают у меня какие-то ассоциации? Ну точно, в логах после прохождения того странного квеста было написано об отправке какого-то темного всадника.

После этого открытия я посмотрел на своего ночного гостя с еще большим интересом. Его поблескивающее тулово впереди сужалось, на покатой «голове» алел крошечный светодиод. Над крыльями и над хвостовой частью гудели три пропеллера. Под плоским брюхом наподобие ножек выступали две пары изогнутых кронштейнов. Они что-то сжимали.


Еще от автора Антон Дмитриевич Емельянов
Доспехи бога

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…


Первый поход

Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?


Настоящая магия

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!


Рекомендуем почитать
Астерион - Начало

Марс. Производственные комплексы русской частной компании «Звезды Туполева» Две недели назад вернулся последний из посланных к соседним звездам исследовательских кораблей. Эти корабли были отправлены четыре года назад. Многие не верили, что это предприятие принесет что-то кроме огромных затрат. Но похоже в этот раз скептики будут повержены. И начнется новый раунд большой игры.


Детектив Рэн: Земля-Вега. "Проект 2.0"

Новый союз с Вегой оказывается под угрозой разрушения. В лунной колонии традиционалистов происходит жестокое изнасилование, в котором обвиняют юного веганца, Ото Соно. Земное правительство желает разорвать союз и преследует в этом свои тайные цели. За расследование сложного дела снова берется детектив Тэлли Рэн. Только не все так просто на этот раз. В дело вмешиваются традиционалисты. Но люди ли они? Или под маской человека, на холодной Луне, скрывается третья раса?Снимите маску, матриарх Сталь.


Вдова узурпатора

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Не забудьте выключить телевизор

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дети радужных лун

Межгалактические империи, космическое пиратство, секретные миссии и диверсии требовали появления нового типа воина. Воина - пилота межзвездных боевых кораблей. Самурая Вселенной, вооруженного не мечом, а бластером, пересекающего межзвездные бездны на своем боевом корабле, вооруженном мощным современным оружием. У них одни деньги - радужные купюры галаксов. У них одна система ценностей - Рейтинг. У них одна мера мастерства - количество уничтоженных врагов. Жизнь - фейерверк самых разных миров космоса. Смерть - взрыв корабля в черноте космических бездн..


Ворон - Бескрылый (4 часть)

Тебя лишили крыльев и души, но еще таится огонек надежды. Верни свои крылья, о падший ворон, и воспари в небеса, чтобы низвергнуть тех, кто лишил тебя чистого неба.


Даркнет 2. Уровни реальности

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.