Дар - [3]

Шрифт
Интервал

   Хуже всего пришлось оставшемуся экипажу, находившемуся в частично защищенной рубке. Они умирали долго. Три дня я видел их мучения по интеркому и не мог помочь. Я даже не мог добраться до них не получив летальной дозы радиации.

   Через полчаса после развития нештатной ситуации магнитная ловушка с антиматерией автоматически отстрелилась и направилась в полет в направлении Солнца, да бы не устраивать большой бум в окрестностях обитаемых планет. Однако за эти полчаса остатки команды на мостике успели рассчитать инерционную орбиту, которая должна была пройти через месяц мимо исследовательской станции на Цецере, а затем, очень нескоро, в паре миллионов километров от Земли и даже дать пару корректирующих импульсов. Это был их подарок мне. Там и там меня теоретически могли подобрать. Благо аварийный маяк продолжал работать.

   Затем капитан накачался стимуляторами и покинул корабль на спасательном катере. Никто не удивился. Мертвецы, даже если они технически еще живы, соблюдать традиции и придерживаться офицерской чести не обязаны. Однако, капитан Спарв, гордый потомок викингов, не собирался бежать. Ему удалось перехватить капсулу с топливом и лечь на курс к Амальтее. Результат встречи оставшихся восьмидесяти трех грамм антиматерии с этим астероидом-переростком на орбите Юпитера я имел удовольствие наблюдать вчера на экране, допивая последнюю бутылку "Белой лошади". Впереди меня ждало долгое путешествие в никуда.

   ***

   Рвало меня после вылазки часа три. Никогда, слышите, никогда не превышайте дозировку Рад-Эвей положенную по инструкции. С раскалывающейся головой, так и не поев, я пристегнулся к койке и отключился. Снились мне кошмары, и только под утро по корабельному времени в полудреме я услышал знакомые голоса.

   -Что с ним, - спросил канцлер,- почему он замер?

   - Не знаю, когда мы возвращались в замок он также замер минут на 5, а потом продолжил идти как ни в чем не бывало -, ответила Ингрид. - Говорят у больных падучей такое бывает. Сейчас я над ним немного поколдую, и он очнется...

   Проснулся я на удивление свежим и отдохнувшим. После длительного приведения себя и заблеванной каюты в порядок, мне удалось даже заставить себя поесть не смотря на подступающую волну депрессии.

   Решив, что мозг перегрузился РПГ, я захотел посмотреть, что же еще есть в моем распоряжении из игр.

   А выбора не было. "Dead Space 15/Enterprise - Шутер от третьего лица с элементами Survival horror повествующий про приключения космонавта, борющегося с собственным безумием и космозомби с Некроспоком во главе на заброшенном космическом корабле" - гласила надпись на упаковке. Прикинув что, если есть более быстрые способы сойти с ума в моей ситуации чем игра в "это", то тяжело их представить, я опустил с омерзением кристалл в утилизатор.

   Затем подумал, перетащил плазменный резак из шлюза в каюту механика, где я обосновался, положил рядом с койкой и заблокировал дверь в шлюзовую камеру монтировкой. Мало ли что.

   Вторым кристаллом была франшиза Fallout: Bobruisk. Да... опять в точку. Мне и без того предстояло собирать добычу по моей личной радиоактивной пустоши. В прочем выкидывать его я не стал, а просто отложил.

   К последнему кристаллу была скотчем прилеплена бумажка с надписью Икебана. Потратив два часа на поиск скрытых папок с запрещенными порно- или наркосимуляторами, я, с сожалением, убедился, что ничего кроме программы, позволяющей в виртуальности составлять икебаны и оттачивать навыки чайной церемонии на диске нет. Видимо, я не совсем понимал, что на самом деле творится в душе старшего механика Сидоренко, не пропускавшего ни одной юбки.

   Выбора не было...

   /continue

   Loading saved game...ok

   Пирогов на столе значительно поубавилось. Бутылка с вином лежала опрокинутой на столе. Тягучие темные капли падали в небольшую лужицу на пол. Уже знакомая мне троица стояла над мертвым телом, лежащим на кровати. Казначея ощутимо трясло. Канцлер на вид был спокоен, и только побелевшие костяшки пальцев, сжимающие рукоять кинжала, выдавали напряжение. Ингрид же, видимо, пыталась оказать первую магическую помощь одной рукой колдуя "малое исцеляющее прикосновение", а другой выпуская уже знакомые маленькие разряды молнии в область грудины трупа.

   На меня пока не обращали внимания. А я прикидывал возможность сбежать. К сожалению, дверь была заперта, на засов и тихо открыть ее у меня бы не получилось.

   - Ингрид, не тратьте ману понапрасну, - сказал я-, колдуйте сразу воскрешение! Он же мертвый! А, кстати, кто это?

   - Какое еще воскрешение? Ты сказок начитался, припадочный? -сорвалась магичка.

   -Это он!! Это он убил его величество -заорал казначей вытаскивая свой кинжал и рукава и направляя его в мою сторону

   - Между прочим, когда я пришел, он уже был мертв,- спокойно ответил я.- Да вы и сами посмотрите, мышцы уже окоченели, трупные пятна появились. Он уже часа два как труп. А судя по синюшному лицу он задохнулся. Собственной блевотой, наверное.

   Канцлер медленно сел на скамью не произнеся не слова и пристально вгляделся в труп. Затем рядом с ним сел и поникший казначей


Еще от автора Максим Сергеевич Алексеев
Мир-2 на телевидении Терры

Зачем сотворяются миры? Как произведение искусства? Из доброты господней? Или потому, что кому-то хочется сэкономить на статистах и декорациях в новом реалити-шоу? Так уж получилось, что для мира Геона оказался справедлив именно третий вариант. А когда демиургу стало скучно, он послал туда туда проводников своей воли — команду «Попаданцы», чтобы несколько оживить происходящее. Чему жители Геона, рады совсем не оказались…


Марионетка

В далекой далекой галактике… В прочем, в одиннадцатимерном пространственно-временном континууме расстояния не так уж и важны, в общем где-то там жила-была Таирская империя. Добывала себе спокойно ископаемую ману, коей снабжала половину своего мира, выиграла Великую войну с темными силами, чем очень гордилась и погрязла в коррупции. В общем занималась всем тем, чем обычно занимаются империи. Именно в ней угораздило родиться Лоренца Паульсона-Ольтесте. У молодого оберлейтенанта Тайной Государственной Полиции было два недостатка с точки зрения начальства — честность и любовь к родине.


Рекомендуем почитать
Кошачий глаз

Конан-киммериец скитается по свету и поисках приключений. Он охотится на загадочных чудовищ, воюет с колдунами и некромантами от Вендии до Кхитая и восстанавливает справедливость по всей Хайбории, спасая невиновных и карая Зло.


Стражи Вселенной

Сколько цивилизаций знает наша Земля? Деятельность человека сгубила планету Земля. Спасаясь люди улетали с неё и заселяли другие миры. Они боролись, выживали и воевали. Тогда и узнали ответ на этот вопрос…


Рассветный меч

Человек, отмеченный Знаком Дракона, пробудил исчезнувший много тысяч лет назад волшебный Камень. И теперь чудовищная опасность надвигается с Востока на королевства Митгара. Эльф Араван и юноша-оборотень по имени Бэйр, в чьих жилах слилась кровь четырех Миров, должны отыскать похищенный Рассветный меч — единственное оружие, способное предотвратить приход на землю древнего Зла... «Рассветный меч» — пятая книга захватывающей саги Денниса Маккирнана о мире Митгара — будет интересен всем любителям фэнтези и в особенности поклонникам классического направления, созданного Дж.


Удача игрока

Это – мир Эйнаринна.Мир, в котором правит магия. Магия, подвластная лишь избранным – живущим вдали от людских забот и надежд. Магия великих мастеров, познающих в уединении загадочного острова Хадрумала тайны стихий и секреты морских обитателей.Мир, в котором настоящее неразрывно связано с прошлым, а прошлое – с будущим.. Но до поры до времени прошлое молчало.До поры, когда лучшая из воровок и мошенниц Эйнаринна, Ливак, приняла весьма выгодное предложение – и отправилась на поиски тайны древней, великой магии эльетиммов.К Лесу, где обитает, как говорят, странный Лесной Народ, в песнях которого, быть может, и остался последний ключ к разгадке секрета эльетиммов…


Долг

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Зеркало

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.