Дан. Книга 1 - [4]
–Что ты имеешь в виду?
– Выход был спонтанным, мы могли оказаться в одной их параллельных вселенных. Гиперпространство это в сути нематерьяльная копия материи. Я не знаю, как объяснить проще и понятней. Аналогии отсутствуют. – Комп замолк.
– Ладно, давай по делу. – Мне уже не нравились все заумные размышления компа.
– Сейчас мы идем по неизвестной звездной системе. Через сто пятьдесят три часа нашего полетного времени, войдем в небольшую планетарную систему. Звезда подобна земной. Возможно наличие кислородосодержащих планет. Если не сможем найти такую планету, через триста часов запас топлива и энергии уже не будет иметь значение. Мы выйдем в межсистемное пространство, достичь следующей системы без систем гибернации не представляется возможным.
– Понятненько.
– Есть утешительные новости. – Помолчав, сказал комп.
– Какие?
– В направлении этих систем за время "космической истории" человечества ушло сто восемнадцать исследовательских кораблей, в том числе колониальных "маток" – четыре. Вернувшихся нет, известий от них тоже. – Комп раздумывал, он конечно уже все просчитал, но программа "очеловечивания" играла свою роль. Пауза намекала на то, что комп думает. – Возможно, кому-то удалось достичь этих мест и при наличии кислородсодержащих планет, даже высадится на них. Шансы минимальны, но существуют.
– И какой процент вероятности?
– Один к тысячи. – Комп выдал радостные интонации.
– Спасибо, ты вселил в меня огромный оптимизм. – Мне слова давались с трудом.
– Дан, надо продумать, как тебе провести сто пятьдесят часов лету до планетарной системы. – Комп опять изобразил "раздумье". – Я предлагаю лекарственный сон. Ты заснешь и проснешься уже в системе. Я подлечу твою физическую составляющую и введу с помощью гипнопрограммы сведения из курса выживаемости, и другие возможные знания, которые помогут выжить в случае нахождения кислородсодержащей планеты.
– Хорошо. Предложение принимается. – Я кивнул своему "товарищу".
– Ок, тогда сразу и начнем. Чем быстрее ты заснешь, тем быстрее будешь на месте.
– Как тебя в этой версии называют?
– Дан, если тебя интересует мое имя, то зовут меня Юрий, в честь первого земного космонавта. – Комп опять задумался. – Я вот думаю, сколько языков тебе вводить под гипнообучением?
– Юрий, языки не нужны. Если будет система, заселенная людьми изучим их язык и выучим необходимый, если не будет людей, то и учить не нужно ни чего. – Забивать память не нужными знаниями не хотелось.
Гипнообучение давало не только знания, но и сильные головные боли. Знания выскакивали неожиданно, до тех пор, пока сознание не укладывало его на свои места. Жуткая вещь. Курсанты прошедшие гипнопрограммы могли зависнуть на час в коридоре Академии. Это своеобразный ступор, ответ мозга на психические перегрузки. Человек терял ориентацию в реальном времени и пространстве: в это время прокручивались знания, усвоенные с огромной скоростью и огромными объемами. Такие приступы происходили спонтанно и неожиданно. Последствия проходили бесследно, но этот "адаптивный" период крайне неприятен. Представьте себе, вы идете в столовую, вдруг вы теряете сознание и когда вы пришли в себя узнаете, что обед был два часа назад, а ужин будет только через три. Зато вы знаете устройство истребителя К-248\64 и всех его последующих модификаций, основы робототехники, азы квантовой механики и, к примеру, космическую гидропонику. В следующий "ступор" вы пропустили практическое занятие по стрельбе, вами, кстати, любимое, но теперь вы мастерски понимаете природу мутаций на уровне биохимика, теоретическая математика это ваш конек, а в проблемах социологии урбанизированных городов вы можете поспорить с профессиональным социологом. Зато, когда вы будете работать на месторождении "стернита", вам наверно будет приятно вспомнить историю средних веков Земли. Обсудить с соседом по добывающему комплексу культуру неизвестных вам даргинов (название людей с третьей колонии в системы Эвероли) в период расцвета на этой колонии стразмалитических направлений искусства (примерно сто пятьдесят лет от начало колонизации планеты Страз-3) В общем, масса приятных знаний и впечатлений. Боли от перегрузки мозга пройдут, многое вы забудете, но некоторые знания останутся с вами навсегда. К примеру, я могу вам провести четырех часовую лекцию крекингу нефти в двадцатом веке на Земле или полностью расписать цикл Кребса их курса начальной биохимии. Эти знания мне не утратить никогда. Настолько въелись в мой мозг.
– А знания из курса по выживаемости? Они рассчитаны на двадцатичасовую гипнопрограмму. "Ступоры" в пределах сорока часов после обучения. Ты их проспишь. – Похоже, комп решил в обязательном порядке влить в меня знания по выживаемости. – Специалисты просто рекомендуют каждому попавшему в такую ситуацию, как у нас, обязательное изучение.
– А что там? – Проблемы аварии отошли на второй план, молодец комп, сумел направить мои мысли в рациональное русло, вместо не нужных размышлений о безнадежных перспективах.
– Возможности организма человека, основы поведения в неизвестном мире, немного ксенологии и самое главное: основы боевых психических техник, запрещенные к изучению в повседневной жизни.
Продолжение приключений Артёма, студента-медика, независимо от своего желания оказавшегося на планете Катар и ставшего там профессиональным охотником.В новой книге главный герой приобретает постоянную спутницу, необычные способности, новый глейдер и оружие, много денег... и новых врагов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Устроиться по объявлению на работу за пределами России — да легко… Работа связана с риском — ну и что? А дальнейшая судьба шести тысяч землян, оказавшихся в четырёх модуль-секциях аварского космического корабля-работорговца была стандартной судьбой освобождённых рабов или беженцев из Аварской империи — служить в армии, во флоте или… стать шахтёром!!!
Студент-медик, попав в автокатастрофу, оказывается на другой планете, более развитой в техническом отношении. Там он становится профессиональным охотником, и зарабатываем отстрелом и разделкой животных, а также попутно всем, что подвернется. .
Оказавшись в мире магического средневековья, Арту пришлось пройти процесс обучения мастерству боя меча и владения магией. Но, как известно, с ростом мастерства параллельно растёт и количество недоброжелателей, и их сила…
Два черных как уголь гаррида мчались по широкому торговому тракту, соединяющему город Равн и Истр. Брызги из луж, оставленных после себя ночным дождем, разлетались из под их лап радужным веером, иногда попадая на зазевавшихся путиков. Гарриды мчались, расправив крылья, они изредка разгонялись, продолжая после этого полу полет полу бег работой ног для поддержания скорости. Сорок километров до отворота к храму Хранителей они преодолели за неполный час и, высадив своих седоков, развернулись в обратном направление к своему постоянному месту обитания: Ромадинской пустоши.
Какая же непредсказуемая штука эта судьба, еще вчера ты был паладином. Сегодня ты уже демонолог. Вмешательство высших сил, не проходит без следа. И не известно куда тебя заведёт дорога завтра.
Вновь отправляются в путь странствующие рыцари и древние герои. Вновь собираются несокрушимые армады, чтобы на поле великой битвы решить судьбы мира. Вновь плетут козни черные маги и поднимают голову исчадия мрака. Ведущие писатели, работающие в жанре фэнтези, представляют свои новые повести и рассказы о непрекращающейся борьбе Света и Тьмы, Добра и Зла, Правды и Лжи.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.
Продолжение романа «Волшебство, Магия и Колдовство». Книга 2. Куда бы Судьба ни занесла Маркуса Гримм, война следует за ним по пятам. Обучение в крепости колдунов становится для него и его друзей всего лишь короткой передышкой перед очередной битвой. Юный колдун пройдет через бесчисленные сражения и испытания, победы и поражения, сомнения и искушения, прежде чем сумеет понять, что на этот раз ему придется взвалить ответственность за судьбы тысяч людей на свои собственные плечи. Война это грязная работа, и его руки не останутся чистыми!
Боевой крейсер "Амхерст" земных сил Федерации обнаружил в глубоком космосе корабль с сигналом "SOS". Это оказалась спасательная шлюпка с Перна, и туда была выслана спасательная экспедиция...
Два черных как уголь гаррида мчались по широкому торговому тракту, соединяющему город Равн и Истр. Брызги из луж, оставленных после себя ночным дождем, разлетались из под их лап радужным веером, иногда попадая на зазевавшихся путиков. Гарриды мчались, расправив крылья, они изредка разгонялись, продолжая после этого полу полет полу бег работой ног для поддержания скорости. Сорок километров до отворота к храму Хранителей они преодолели за неполный час и, высадив своих седоков, развернулись в обратном направление к своему постоянному месту обитания: Ромадинской пустоши.