CSS3 для веб-дизайнеров - [8]

Шрифт
Интервал

В большинстве следующих примеров будет использован выдуманный сайт, который я сделал: шутливый знак уважения ко всем вещам, оставленным на Луне теми космонавтами, которым повезло, чтобы побывать там (рис. 3.01). За этим стоит история, которая напрямую связана с тематикой этой книги, – и я расскажу ее.


>Рис. 3.01. Наш выдуманный пример: Вещи, которые мы оставили на Луне

Сообщения в космосе и в вебе

В 1969 году космонавты Нейл Армстронг и Базз Олдрин стали первыми людьми, ступившими на Луну. Я очень поверхностно интересовался путешествиями в космос и программой NASA (National Aeronautics and Space Administration, Национальное управление по воздухоплаванию и исследованию космического пространства. Прим. перев.), но то, что я услышал о миссии Apollo 11 во время ее 40-летнего юбилея, вдохновило меня на то, чтобы прочитать больше об истории и событиях, связанных с этой высадкой. В частности, я был поражен количеством вещей, которые были оставлены на Луне и остаются там по сей день.

Из всех предметов, находящихся там, есть один, который представляет исключительный интерес. Он являет собой прекрасный пример дизайна интерфейсов. Этот предмет – небольшой кремниевый диск размером с полудолларовую монету. На диске выгравированы доброжелательные послания от глав более семидесяти стран со всего мира. Чтобы прочитать послания, нужен микроскоп, но ограничения в отношении того, что космонавты могли взять с собой, определили дизайн памятного предмета, который можно было оставить на Луне для следующих поколений (рис. 3.02).


>Рис. 3.02. Небольшой (размером с полудолларовую монету) кремниевый диск, оставленный на Луне космонавтами Apollo 11.


В некотором смысле NASA создала предмет, пользуясь самой современной технологией из доступных в то время, предназначенный для неизвестной аудитории из некоторого обозримого будущего. Звучит знакомо?

Позже, в 1977 году, схожая проблема дизайна была решена для летательных аппаратов Voyager 1 и Voyager 2 с помощью золотой пластинки, содержащей звукозаписи, изображения и диаграммы, описывающие жизнь на планете Земля (рис. 3.03). В каком-то смысле эта пластинка – письмо в бутылке, адресованное цивилизациям, находящимся за пределами Солнечной системы. На алюминиевом футляре, в который упакована пластинка, даны пояснения: как правильно прослушать запись, из какой галактики прибыл этот предмет и др.


>Рис. 3.03. Позолоченный футляр золотой граммофонной пластинки, находившейся на борту космических кораблей Voyager 1 и 2.


Как и кремниевый диск, по-прежнему лежащий в лунной пыли, для изготовления золотой пластинки были применены самые передовые технологии, доступные в то время, для неизвестного контекста использования. Смогут ли инопланетяне, которые найдут пластинку, видеть, ощущать и слышать ее содержимое?

Можно почерпнуть многое из историй о кремниевом диске, оставленном на Луне, и золотой пластинке, летящей сквозь космос: использование наилучшей технологии может помочь донести сообщение, которое отправляется во многом неизвестной аудитории.

Будучи веб-дизайнерами, мы тоже шлем послания в бутылке, создавая сайты для веба. Мы можем делать допущения о том, кто будет читать их, что они способны понять и так далее, – но мы никогда не обладаем полной информацией. Это не должно мешать нам использовать самые лучшие технологии из доступных, чтобы донести мысль и связанное с ней взаимодействие, причем так, чтобы взаимодействие подобающим образом упрощалось для владельцев старых или маломощных устройств.

Наша работа – работа дизайнера – состоит не только в том, чтобы изготовить нарядную бутылку, которая будет красиво выглядеть, но, скорее, в том, чтобы найти способы обогатить содержимое и улучшить подачу. CSS3 уже помогает нам в этом.

Теперь вы знаете, почему наш пример отдает дань уважения тем посланиям, которые оставлены на Луне или летят через космос. Настало время поделить этот сайт на части, выделяя небольшие примеры, относящиеся непосредственно к CSS3. Я считаю разумным собрать в одном месте все приемы, которые мы будем обсуждать. Читатель сможет обращаться к этому шаблону и ко всем примерам когда угодно – все собрано в одной живой, дышащей веб-странице. Код этого примера можно скачать с http://CSS3exp.com/code.

Каждая из оставшихся глав затрагивает отдельный набор примеров, связанных с CSS3. Вместо того чтобы пытаться включить все и рассказать все, что можно знать про CSS3, в этой главе я поступлю наоборот: погружусь в очень конкретные примеры, показывая, как они работают в выдуманном контексте. Эти примеры будут небольшими – такими, которые можно немедленно применять и расширять после прочтения следующих страниц.

Удивление и восторг

Дизайн под веб – такой особенный и интересный в сравнении со статическими носителями отчасти оттого, что веб-страницы интерактивны. В отличие от бумаги элементы могут реагировать на действия пользователя, двигаться и даже удивлять.

Именно интерактивность улучшается средствами CSS3 для тех браузеров, которые поддерживают эту технологию, но и не упускается для тех, которые не поддерживают.

Прекрасный образец того, как удивлять и восхищать с помощью CSS3, можно найти на сайте голландского дизайнера и разработчика Фарука Атеса (http://farukat.es). В боковом меню находится список ссылок на различные социальные сети, которые при наведении мыши раскрываются и оживают с помощью нескольких CSS3-эффектов и мягкого перехода (


Рекомендуем почитать
UX-стратегия. Чего хотят пользователи и как им это дать

UX-стратегия, или стратегия опыта взаимодействия (UX, User Experience), лежит на стыке UX-дизайна и бизнес-стратегии. Интернет продолжает предлагать потребителям бесконечный ассортимент цифровых решений. Каждый щелчок, жест или наведение мыши становятся решением, которое принимается пользователем. Пользователь постоянно сталкивается с выбором: покупать или не покупать, одобрить или высмеять, рассказать другим или забыть, завершить или отменить. Вы должны знать, какие возможности следует предлагать и как они используются людьми.


Как стать успешным влогером

Хочешь стать видеоблогером, но не знаешь, с чего начать? У тебя уже есть канал, но ты не понимаешь, что нужно сделать, чтобы он стал популярным, как у Zoella? Твой канал известен и ты хочешь быть как PewDiePie, который зарабатывает на своем блоге более 1 млн долларов в месяц? В этой книге блогер и журналист Зои Гриффин раскрывает все секреты ведения успешного видеоблога.


Готовимся к пенсии: осваиваем Интернет

На живом примере автора книги и ее друзей показано, чем заняться человеку, когда подходит пенсионный возраст. В увлекательной и доступной форме написано, как сделать первые шаги в Интернете, завести почту, найти полезную информацию, общаться в чатах, форумах, блогах и в социальных сетях. Рассмотрены полезные ресурсы для фотолюбителей, дачников, рыбаков, автомобилистов и просто домохозяек. Даны уроки печати на клавиатуре. Рассказано, как завести свой блог, создать свой сайт. Приведена краткая инструкция по возможному заработку в Интернете.Для читателей пенсионного и предпенсионного возраста.


Интернет-разведка. Руководство к действию

Согласно расхожему мнению, человек, владеющий информацией, владеет миром. Интернет – гигантская информационная база современности, и необходимость освоения тонкостей работы в сети скоро станет насущной для всех – от специалистов по конкурентной разведке, маркетингу и PR, в жизни которых Интернет уже играет не последнюю роль, до рядовых служащих.Как найти в Интернете информацию о конкретных людях, компаниях и товарах? Как организовать продвижение собственного предприятия в Сети? Как уберечься от хакеров и спрятать информацию на своем компьютере от посторонних? Как бороться с вирусами и вредоносными программами? Ответы на эти и многие другие вопросы вы найдете в нашей книге – подробном путеводителе по миру Интернета.


Юмор в Интернет-коммуникации: социокультурный аспект

В статье рассматриваются некоторые особенности развития смеховой культуры в современном сетевом общении.


Образование русскоязычного сегмента Фидонет в Западной Европе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


HTML5 для веб-дизайнеров

Джереми Кит обладает способностью писать легко и доступно о сложных вещах и сразу выделять те определенно важные моменты, которые имеют значение для дизайнеров-разработчиков. В книге «HTML5 для веб-дизайнеров» он рассказывает о современных тенденциях в области web-разработок.В HTML5 появилось много интересных тэгов, в том числе поддержка аудио– и видеофайлов. Теперь вам не надо тратить время на установку плагинов для проигрывания музыки или видео – просто воспользуйтесь одним из новых тегов.Автор убеждает, что можно использовать структурные элементы HTML5 прямо сейчас, например назначить стиль любому элементу, который вы захотите изобрести, или начать использовать доступные вам дополнительные уровни заголовков.Книга Джереми Кит – настоящая инструкция по использованию HTML5.