Conmagice - [4]
Сейчас в деревне опять никого не было. Я появился около ворот замка-безумия и постучал в дверь.
— Говорил же, что ты желанный гость в любое время дня и ночи! — рядом появился Константин. — Привет, дружище.
— И тебе не болеть. У меня тут новость есть, и я бы хотел получить от тебя совет.
— Конечно. Пойдем к озеру? Я бы рекомендовал — ты выглядишь так, будто нырнул в грязное болото.
— Уж точно, — вздохнул я. — Действительно, пойдем к озеру, искупаемся.
Он переместился вслед за мной.
— С утра оно особенно красиво, не правда ли?
— Что-то здесь не слишком оживленно, для лета-то.
— Видимо, с тобой что-то серьезное случилось, — внезапное предположение Кости меня удивило. — Если ты забыл даже, который час.
Один взгляд на часы — ах да, верно. Все еще спят.
— Я встретил девушку… — начал я
— … что, конечно, бывает… — вставил Костя
— Да-да, несомненно. Бывает, едешь себе по астральному пути и дорогу переходит девушка в домашней одежде. Взяла вот, вышла из леса, за хлебушком пошла…
— Беру свои слова обратно, это уже гораздо интереснее. Еще один маг?
— Люди мне до сих пор на астральных трассах не попадались. Маги, впрочем, тоже.
— В любом случае… — он задумался — Ты знаешь где она?
— А вот это уже относится к советам… я хочу это узнать.
Костя удивленно посмотрел на меня. Вообще-то, креативная магия была моей прерогативой. Это я постоянно выдумывал самые различные способы приложения магии к жизни.
— И тебе в этом нужна моя помощь? Создай проекцию прошлого и посмотри…
— Проекцию прошлого на астральной дороге, которая существует-то в необъективном времени? Костя, с этим облом. Я подумал почти о всех возможных методах. Но ее нашел бы только профессиональный медиум.
— Да? Их есть у меня…
— Надеюсь ты не Андрея имеешь в виду?
— Как ты догадался? — поднял брови Костя — Именно его.
Я вздохнул.
— Дружище, я ведь не художник. По какой зацепке вдруг?!
— Вот по этой… — он аккуратно снял длинный волос с моей куртки — Чем не метод?
Эта находка меня крайне удивила но и наполнила надеждой. Ура, есть возможность! Но вот медиум наш…
— Ладно, давай-ка искупнемся, все равно раньше девяти часов Андрей не поднимется.
Точно. Я скинул с себя одежду, преобразовал трусы в плавки, взял грязные брюки и трансформировал их в ласты. После чего нырнул в сияющую воду.
Кайф…
Вообще-то Андрей — тоже маг. Но и медиум тоже. Его способ колдовать зиждется на пофигизме, впрочем, он и по жизни флегматик и интраверт. Полная противоположность Жеке, который всегда переполнен эмоциями, которые и превращает в свою магию.
Наблюдать за Андреем в качестве мага страшно. Можно услышать меланхоличную фразу «Типа, очень крутое огненное заклинание» и с небрежно протянутой в твою сторону руки срывается… что-нибудь. Огненное. Полная непредсказуемость. Защита у него не хуже. Кидаешь заклятие в него, а он грустно вздыхает и сообщает всему миру что «да пофиг».
И это действует.
А еще он полностью уверен, что любые слова мага являются заклинаниями. И это тоже действует, причем очень неприятно. Речь Андрея метафорична, а магия понимает все буквально. Как в знаменитом анекдоте про матроса и золотую рыбку. Лично мне неоднократно приходилось дематериализовать типуны с языка. Пытаться ответить ему тем же бесполезно — исследуя магию, мы с Костей пришли к выводу, что у каждого мага есть спонтанно-действующая способность, которой нет у других. Ее можно подавлять или направлять, но запретить — не удастся. У меня это способность видеть магию. Мы нашли ее, когда Костя интересовался, каким это образом я его нашел.
У Кости — способность создавать «аномальные зоны», обладающие определенными свойствами. Я думал, что все маги могут так же — но ничего подобного. Одна такая зона постоянно находится около Кости и составляет где-то пять километров в радиусе. Другие он может создавать в любом уголке земного шара, но не больше, чем на несколько суток, но это требует очень больших затрат. У Жени способность к эмпатии. Он видит ауру эмоций, окружающую людей. Эта способность позволяет еще и воздействовать на других. Но воздействовать могут все маги, а видеть эмоции — никто. Андрей же обладает исключительным равнодушием к магическим воздействиям, что ему очень мешает. Например, я могу почистить одежду магией. Он — нет. Но с другой стороны, выражение вроде «в рот мне ноги» на него тоже не подействует. Андрей в плане способностей вообще уникум. У него их аж три штуки. Из нас четверых только у него одного такое количество. Вторая — способность к медиумизму. Впрочем, посовещавшись с Костей, мы решили что ее относить к способностям нельзя — она действует не спонтанно. Третья способность Андрея — метаморфизм. Любой маг может превращаться во что угодно, но Андрей-то не может накладывать на себя заклинания. Для этой способности — та же отговорка. Она действует не спонтанно, а по желанию.
— Кстати, раз уж ты здесь, то может быть поучаствуешь в эксперименте? — поинтересовался Костя, подплыв ближе — Или нет желания?
— Что выясняем на этот раз?
— Вычисляем формулу отката для закона Смерти.
— Погоди-ка… то есть мы собираемся его нарушать, чтобы понять по какому принципу он дейстует?
Паралитик смог двигаться - в этом ему помогла нанотехнология и нейрохирургия. Однако человеку всегда мало, особенно если он знает какова полноценная жизнь. И любые способы хороши. Хоть технические, хоть... не очень. Художник, наделенный талантом воплощать в реальность нарисованные им самим предметы ищет способ вернуть свою сестру из мира теней. И все способы для этого хороши. Хоть магические хоть... не очень.
Требуется закончивший обучение по программе пси-креационизма грайр. Возраст от 20 до 26 лет. Желание и умение работать в коллективе приветствуются. Работа не пыльная - кровавая. Заявки не принимаются, потому что мы уже выбрали. Вас!
Древняя раса ксато давно покинула материальные Вселенные, однако оставила артефакты, которые могут изменить лик мира, оказавшись в руках неподготовленных. Один из этих артефактов — грандиозная магическая машина koondoro — медленно возрождается, что притягивает к нему самых разных существ. Кажется, что бесцельно и случайно, однако все это лишь элемент грандиозной мозаики. Первым стал он, искусственное существо, создававшееся как помощник ученых, обладающий идеальной памятью и мозгом, совмещенным с вычислительной машиной.
Баловаться проклятиями - последнее дело. Простая шутка ломает судьбу мальчишке, но ему все же удается выжить. Проклятие удалось свести к почти незаметным проявлениям, но ничто так не усложняет жизнь, как людское любопытство.
Вот так оно и случается... мечтаешь попасть в другой мир, к эльфам, мечам и магии. Но, как показывает фэнтезийная литература, для этого необходимо высшее экономическое образование. Выбрав техническое, Кехита добилась того, что другой мир пришел к ней... а вот не надо нарушать закон жанра!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.
«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.