Цитадель - [23]
Как я ни торопился, таймер оказался все‑таки быстрее. Системное сообщение настигло меня в тот самый момент, когда я пробегал мимо какой‑то алхимической лавки.
— Внимание! Магический щит Цитадели разрушен!
— Внимание! Защита восстановится в течении:
— 45:00 минут
— 44:59 минут
— 44:58 минут…
Пробегая мимо маленькой пекарни, краем уха зацепил несколько фраз:
— … в этот раз еще по — божески…
— …до нас не дойдет…
Ну, раз по — божески, может все не так уж и плохо? Вон и народ уже немного расслабился, не та прыть и не тот галоп. Продолжают бежать, но скорость упала…
Нет. Не надо об этом думать… Нельзя расслабляться, иначе жди беды. Надо поддерживать заданный темп. Я, кстати, не одинок, некоторые игроки ускорились еще больше.
Видимо благодаря такому настрою многоголосые панические крики «Берегись!!!» и «Воздух!!!» не были для меня сюрпризом. Внутренне я уже был готов к чему‑то подобному…
Отключаю бот и резко ныряю в узенький проулок между двумя трехэтажными зданиями. Здесь не то, что повозке не проехать, двум пешеходам сложно разминуться.
Я пока еще не знаю, от чего именно нужно беречься и что собственно подразумевалось под словом «воздух», но подозреваю, на открытом пространстве лучше не оставаться. Судя по тому, что в «мой» проулок запрыгнули еще несколько игроков (причем очень даже приличные уровни) мыслю я в правильном направлении.
Падаю на землю и закрываю голову руками. Краем глаза замечаю, что надомной никто не смеется. Один альв даже одобрительно кивает. Судя по экипировке магический класс. С его сто шестидесятым уровнем падать в пыль не за чем. Наверняка сейчас какой‑нибудь щит себе наколдует.
На несколько мгновений улица замирает. Не слышно ни криков, ни другого постороннего шума. Звенящая тишина… Точно как перед бурей… Вроде бы ничего не происходит, а хочется вжаться в землю еще сильней…
Наконец эту пугающую тишину разрывает неожиданно громкий то ли свист, то ли шорох. Чувствую, как каждый виртуальный волос на моем виртуальном теле встает дыбом.
Свист — шорох на секунду перерастает в гул. Уже явно можно различить — этот звук не один. Их несколько… Кажется несколько десятков… а может и сотен… Все они сливаются в единый пугающий вой приближающегося чего‑то страшного и несомненно смертоносного…
Судорожно закрываю уши ладонями. Кажется, мои барабанные перепонки вот — вот взорвутся от этого жуткого гула. На остальных игроков не смотрю. Предполагаю их ощущения сходны с моими.
На долю секунды леденящий кровь шум прерывается…
Снова звенящая тишина…
Еще секунда и на меня обрушился целый поток… нет, не так… цунами разнообразных пугающих звуков… Треск дерева и хруст камня, звон стекол, металлический лязг и человеческие вопли. А затем всем телом я почувствовал подземный толчок чудовищной силы. А за ним еще и еще… и еще… Стены домов опасно дрогнули. Кажется, где‑то сзади кладка не выдержала и похоже часть дома обвалилась. Проулок заволокло пылью…
Из серой мглы слышу приглушенный голос:
— Кальты требушеты подтянули… Между этих домов, мы как в ловушке. Если сюда попадет хотя бы один из их снарядов — нас здесь и похоронит.
Слова невидимого игрока я воспринял, как руководство к действию. Быстро поднявшись, выглядываю из‑за угла. Сквозь пыль и дым с трудом узнаю улицу, по которой бежал еще несколько минут назад.
Серая мгла еще не до конца осела, но уже явно вижу одного из «виновников торжества». Здоровенный скальный обломок, размером с мой дачный домик, пропахав в мостовой длинный корявый ров, угрожающе навис над той пекаренкой, где еще несколько минут назад кто‑то на что‑то надеялся. Вон еще такой же, в метрах двадцати, словно бугристый шар от боулинга разметал на своем пути несколько зданий.
Из пыльного облака доносятся чьи‑то крики о помощи. Где‑то совсем рядом, судя по звукам, продолжает рушится что‑то каменное, вперемешку с деревом и стеклом.
Бесцеремонный толчок в плечо, отбрасывает меня в сторону. «Товарищи» по укрытию будто стадо бизонов вывалились из проулка. Ну, спасибо… Хоть не растоптали. Толчок был довольно сильный, но проверив прочность одежды, облегченно выдыхаю. Все в порядке.
Оглядевшись по сторонам, я уже хотел было воспользоваться временным затишьем и рвануть в сторону этих чертовых казарм, как на мое плечо легла чья‑то ладонь.
— Не торопись.
Голос спокойный и уверенный. Оборачиваюсь. Все тот же маг альв. Стоит рядом. Также как и я вглядывается в пыльное облако.
— Это только начало, — кивает он в сторону разрушенной улицы. — Говорят, что во время бомбежек, специалисты не рекомендуют находиться рядом с многоэтажными домами, но то, что сейчас произойдет, лучше будет переждать именно здесь.
Я хотел было спросить, что собственно должно произойти, но меня опередили крики игроков, доносящиеся из развалин.
— Берегись!!!
— Воздух!!!
— Ежи!!!
Альв коротко кивнул, говоря, мол: я же предупреждал, и произнес:
— А вот теперь началось. Настоятельно рекомендую сделать несколько шагов назад и снова лечь на землю.
Молча повинуюсь. Раз уж повезло столкнуться с опытным игроком, надо пользоваться моментом.
Альв быстро выглянув наружу, осмотрелся. А затем, сделав два шага назад, присел на корточки оперевшись на резной посох.
В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.
Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.
Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.
В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик. .
Месяц реабилитации после длительного погружения пролетел для Олега как один день. Пока он отдыхал и набирался сил в кругу семьи, события в мире Зазеркалья не стояли на месте. Светлые и темные кланы продолжают стремительную экспансию в Ничейных землях. Всё чаще и чаще в игровых новостях и мультимедийных ресурсах мелькают заголовки о столкновениях боевых групп разведчиков разных кланов, как друг с другом, так и с местными высокоуровневыми монстрами. Каждый в меру своих сил пытается урвать самый лакомый кусочек новых территорий. Олег понимает, что темные обиду не забыли.
Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю.
Получив редкое и невостребованное образование, нейробиолог Кирилл Озеров приходит на спор работать в школу. Здесь он сталкивается с неуправляемыми подростками, буллингом и усталыми учителями, которых давит система. Озеров полон энергии и энтузиазма. В борьбе с царящим вокруг хаосом молодой специалист быстро приобретает союзников и наживает врагов. Каждая глава романа "Четыре месяца темноты" посвящена отдельному персонажу. Вы увидите события, произошедшие в Городе Дождей, глазами совершенно разных героев. Одарённый мальчик и загадочный сторож, живущий в подвале школы.
Штрихи к портретам известных и малоизвестных писателей: Александра Радищева, Гавриила Державина, Александры Смирновой-Россет, Николая Гоголя, Максима Горького, Важи Пшавела, Константина Паустовского, Александра Чехова, Андрея Платонова, Владимира Кобликова, Николая Островского, Евгения Винокурова, Сергея Сергеева-Ценского, Ильи Сельвинского, Николая Панченко, Евгения Евтушенко, Петра Вайля, Александра Мызникова, Валентина Берестова, Николая Любимова, Михаила Исаковского, Илья Эренбурга, Николая Бессонова и др.
Возможно, это наш мир, а может нам так только кажется. Эта Земля полна опасных загадок, о которых не стоит говорить. Впрочем, вы итак не узнаете о них, ведь не зря же работники «ОКС», «Х», «Надзора» и многих других скрытых ведомств рискуют жизнями, чтобы мир спал спокойно, как и Непобедимые твари Земли… Для ОКС настают тяжелые времена. На Западе «Х» готовит спецоперацию прямо в самом сердце своего давнего врага. Сектанты с неизвестными целями нарушают периметр «Заповедника 4». А в Москве, несмотря на запрет, вновь встречаются старые друзья.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«Приговорённая» – захватывающая повесть в жанре киберпанк современного российского писателя Максима Дымова. Действия происходят в недалёком будущем. Земля, разрываемая войной и техногенными катастрофами, переживает начало новой эры. Уцелевшие города превратились в крепости, изолированные от враждебного внешнего мира. Их обитатели никогда не покидают эти саркофаги, ведь за их стенами идут постоянные боевые действия. Государства-крепости, объединившись в Альянс, уже пятнадцать лет ведут войну против общего врага – Легиона.
Олег с горсткой неписей отправляется на поиски Запретного города. В пути его ждет много испытаний. Отправляясь в путешествие, он еще не знает, что из долины Серебряных гор, к ним идет орда ноктов… Армия Темных кланов пересекла Черный поток… Светлые уже на границе Ледяного леса… Олег понимает, что спасти жизни доверившихся ему кальтов возможно только активировав Сумеречный Обелиск…
«Виртуальный мир „Зазеркалья“ ждет Вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!! „Зазеркалье“ — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»…Мне не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У меня не будет замка… Я не приручу дракона… И уж тем более у меня не получится завоевать королевство… Мой удел — тяжелая работа в глубоких шахтах этого необъятного виртуального мира.