Цитадель - [16]
Я поднимаюсь с камня и бодро шагаю к растворяющемуся в воздухе монстру.
— Это Денису кидайте, его очередь, — объясняет он, кивая на каменное сердце. — Сейчас отдых на полчасика. Мобы пока ближе к берегу подойдут. Не хочется сразу двоих или троих тащить. Лута из‑за разницы в левлах ноль, а эликов потратим больше чем надо.
— Вам еще сколько? — спрашивает он у Борина и Тени.
— Нам по три осталось, — ответил гном за себя и за альвийку.
— Надеюсь, не свалите, как все соберете?
— Обижаешь, — в таком же духе отвечает гном. — Если подписались — работаем до конца.
На самом деле мне не так уж и важно, сколько их останется в группе. Деньги я уже получил, так что… Все остальное это их дело. Лично я свои обязательства исполняю исправно.
— Ну, так что, отдыхаем? — обратился ко мне Саша.
— Александр, делайте как вам удобней, — улыбаясь, отвечаю я. — Для меня это все очень познавательно.
Вручив сердце довольно скалящемуся Денису, я хотел было шагнуть в сторону моей «зрительской ложи», как краем глаза замечаю еще один маленький предмет оставшийся после кардоха.
Такс… Что тут у нас… Присев на корточки углубляюсь в чтение характеристик.
— Название: Бурый уголь.
— Тип: Квестовые вещи.
— Ограничения: После выпадения, предмет может взять в руки только рудокоп «Мастер» своего дела.
— Время жизни: 5 часов.
— Описание: Бурый уголь пользуется большим спросом у кузнецов, а Стражи Рода Каменного Лотоса высоко ценят его магическое свойство накапливать энергию.
— Условия получения: При убийстве любого болотного существа. Вероятность получения напрямую зависит от уровня монстра.
— Внимание! Страж Рода Каменного Лотоса Прист с радостью обменяет его на репутацию.
Имя стража и слово «репутация» подсвечены синим цветом. С именем все ясно. Это координаты для моего навигатора, а вот ссылку на репутацию Рода открою потом. Пока остальные будут заняты охотой — разберусь, ради чего они собственно стараются.
От чтения отвлек голос Дениса.
— Вот об этом мы и говорили. Еще один висяк.
— Да уж, — подтвердил с сожалением Саша. — Нам бы таких угольков… да видать не судьба…
— И часто выпадает этот уголь? — спросил я.
— Все зависит от уровней мобов, — ответил Борис. — С низких большая редкость. С высоких чаще. С боссов всегда. Бывает до десяти штук. Но опять же смотря по уровню.
— Ясно, — отвечаю я, шагая к «моему» камню. — Наверное, больно смотреть на то, как продукт пропадает?
— Еще бы, — хмыкнул Дэн. — Но мы уже привыкли.
Дварф только кивнул в ответ, с сожалением глядя на коричневый осколок оставшийся лежать на земле. Альвийка снова промолчала. Но ее взгляд красноречиво говорил о том, что она тоже сожалеет о полезном ресурсе. Ну вот. Хоть какие‑то эмоции. Неписи вон и те больше чувств проявляют.
Хорошо, что не взял этот уголек в руки. Мда… Был бы для народа сюрприз… Жаль ребят конечно, но светиться я не намерен. А они переживут… Ничего страшного…
— Кстати, — спросил я, когда мы разместились на «моем» камне. — А из‑за чего собственно сыр — бор? Какие плюсы от этой вашей репутации Каменного Лотоса.
— Ну, много чего, — ответил, хрустя яблоком Денис.
— В принципе, как и у всех репутаций, — начал объяснять Саша. — Благословения старейшин Рода, доступ в магазин, уникальные квесты.
— Ясно, — киваю я. — Ну, а вот за этот квест, который мы сейчас делаем, какая награда? Вы поймите меня правильно, я не проверяю вас. Меня полностью устраивает оплата моих скромных услуг. Просто любопытно.
— Ну, что вы, — засмеялся Саша. — Это последнее. Что мы о вас могли подумать.
— На самом деле, — сказал Борин. — Вопросы, для «стекляшки» это абсолютно нормальное явление. В игре много нюансов. Иногда целый день уходит, а то и два на разбор какого‑то момента.
— Это точно, — подтвердил Денис. — Как зароешься в гайды глядишь, а уже день прошел.
— Это в том случае, — усмехнулся Саша. — Если есть гайды. Настоящая проблема — это когда их нет. Тогда уж приходится методом тыка…
— И не говори, — хмыкнул Борин. — Бывает, не разберешься, качаешься себе, а потом как вылезет какая‑нибудь гадость… И разбирай, как знаешь.
Все понимающе улыбнулись. Даже альвийка слегка кивнула головой.
Отдых за беседой прошел незаметно. Ребята рассказывали об игре. О том, как начинали, о том, как сложно добыть хороший доспех… Короче, обычный игровой треп. Ну, а я сидел и мотал на ус, иногда задавая наводящие вопросы.
Первым опомнился Денис. Он вдруг встрепенулся и взглянул в сторону болота:
— Нормально мы подвисли тут на камешке. Пора в бой за орденами. Мобы уже рядом с берегом.
— Точно, — легко поднимаясь со своего места, сказал Саша. — Пойду, притащу одного. Готовы?
Мы синхронно кивнули и дварф прикрываясь ростовым щитом с секирой наизготовку потрусил к болоту. Остальные последовали за ним спустя несколько секунд, готовя на ходу оружие и боевые заклинания. Охота продолжается…
Пока группа мутузила очередного монстра, я углубился в размышления. Понимал это раньше, понимаю это и теперь: рано или поздно пришлось бы искать союзников. С «наследством» Петруши мне самому не разобраться. Если таким бойцам, как эти ребята страшновато выходить в Ничейные земли, то, что уж говорить обо мне? Правда для себя уже решил — мой путь лежит именно туда. И не просто так, а в самые далекие и неизведанные части этих земель.
В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.
Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.
Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.
Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю.
В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик. .
Небо Темного континента кишит хищными тварями. У ворот Лесограда тысячи беженцев, которые ищут спасения от неведомой напасти. Пустоши наводнили стаи кровожадных некроморфов, пожирающих все живое на своем пути. В Каменном лесу открылись Темные врата, сквозь которые хлынула орда иномирных монстров. Извечные противники собирают армии и копят силы. Древние враги заключают союзы. Мир Великой Системы снова на пороге перемен. Грядет новая война…
Воин Берсеркер завоевавший уважение не только своего клана но и всего своего народа, второй после Кетану победивший легендарного Вай'драка (Феникса), терпит крушение на неизвестной планете, теперь ему предстоит вернуть свой смысл жизни, в этом ему помогает Кристина — девушка-учёный, работающая на силы Империи людей, между героями вспыхивают настоящие чувства? помогающие обоим героям вернуть не только потерянное, но и обрести новое.
Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Обычно я обращаюсь к читателям в поэтической форме. Но сейчас решила сделать исключение, чтобы рассказать вам о книге, которую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью нашей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но заключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Олег с горсткой неписей отправляется на поиски Запретного города. В пути его ждет много испытаний. Отправляясь в путешествие, он еще не знает, что из долины Серебряных гор, к ним идет орда ноктов… Армия Темных кланов пересекла Черный поток… Светлые уже на границе Ледяного леса… Олег понимает, что спасти жизни доверившихся ему кальтов возможно только активировав Сумеречный Обелиск…
«Виртуальный мир „Зазеркалья“ ждет Вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!! „Зазеркалье“ — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»…Мне не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У меня не будет замка… Я не приручу дракона… И уж тем более у меня не получится завоевать королевство… Мой удел — тяжелая работа в глубоких шахтах этого необъятного виртуального мира.
Месяц реабилитации после длительного погружения пролетел для Олега как один день. Пока он отдыхал и набирался сил в кругу семьи, события в мире Зазеркалья не стояли на месте. Светлые и темные кланы продолжают стремительную экспансию в Ничейных землях. Всё чаще и чаще в игровых новостях и мультимедийных ресурсах мелькают заголовки о столкновениях боевых групп разведчиков разных кланов, как друг с другом, так и с местными высокоуровневыми монстрами. Каждый в меру своих сил пытается урвать самый лакомый кусочек новых территорий. Олег понимает, что темные обиду не забыли.