Цитадель - [16]
Я поднимаюсь с камня и бодро шагаю к растворяющемуся в воздухе монстру.
— Это Денису кидайте, его очередь, — объясняет он, кивая на каменное сердце. — Сейчас отдых на полчасика. Мобы пока ближе к берегу подойдут. Не хочется сразу двоих или троих тащить. Лута из‑за разницы в левлах ноль, а эликов потратим больше чем надо.
— Вам еще сколько? — спрашивает он у Борина и Тени.
— Нам по три осталось, — ответил гном за себя и за альвийку.
— Надеюсь, не свалите, как все соберете?
— Обижаешь, — в таком же духе отвечает гном. — Если подписались — работаем до конца.
На самом деле мне не так уж и важно, сколько их останется в группе. Деньги я уже получил, так что… Все остальное это их дело. Лично я свои обязательства исполняю исправно.
— Ну, так что, отдыхаем? — обратился ко мне Саша.
— Александр, делайте как вам удобней, — улыбаясь, отвечаю я. — Для меня это все очень познавательно.
Вручив сердце довольно скалящемуся Денису, я хотел было шагнуть в сторону моей «зрительской ложи», как краем глаза замечаю еще один маленький предмет оставшийся после кардоха.
Такс… Что тут у нас… Присев на корточки углубляюсь в чтение характеристик.
— Название: Бурый уголь.
— Тип: Квестовые вещи.
— Ограничения: После выпадения, предмет может взять в руки только рудокоп «Мастер» своего дела.
— Время жизни: 5 часов.
— Описание: Бурый уголь пользуется большим спросом у кузнецов, а Стражи Рода Каменного Лотоса высоко ценят его магическое свойство накапливать энергию.
— Условия получения: При убийстве любого болотного существа. Вероятность получения напрямую зависит от уровня монстра.
— Внимание! Страж Рода Каменного Лотоса Прист с радостью обменяет его на репутацию.
Имя стража и слово «репутация» подсвечены синим цветом. С именем все ясно. Это координаты для моего навигатора, а вот ссылку на репутацию Рода открою потом. Пока остальные будут заняты охотой — разберусь, ради чего они собственно стараются.
От чтения отвлек голос Дениса.
— Вот об этом мы и говорили. Еще один висяк.
— Да уж, — подтвердил с сожалением Саша. — Нам бы таких угольков… да видать не судьба…
— И часто выпадает этот уголь? — спросил я.
— Все зависит от уровней мобов, — ответил Борис. — С низких большая редкость. С высоких чаще. С боссов всегда. Бывает до десяти штук. Но опять же смотря по уровню.
— Ясно, — отвечаю я, шагая к «моему» камню. — Наверное, больно смотреть на то, как продукт пропадает?
— Еще бы, — хмыкнул Дэн. — Но мы уже привыкли.
Дварф только кивнул в ответ, с сожалением глядя на коричневый осколок оставшийся лежать на земле. Альвийка снова промолчала. Но ее взгляд красноречиво говорил о том, что она тоже сожалеет о полезном ресурсе. Ну вот. Хоть какие‑то эмоции. Неписи вон и те больше чувств проявляют.
Хорошо, что не взял этот уголек в руки. Мда… Был бы для народа сюрприз… Жаль ребят конечно, но светиться я не намерен. А они переживут… Ничего страшного…
— Кстати, — спросил я, когда мы разместились на «моем» камне. — А из‑за чего собственно сыр — бор? Какие плюсы от этой вашей репутации Каменного Лотоса.
— Ну, много чего, — ответил, хрустя яблоком Денис.
— В принципе, как и у всех репутаций, — начал объяснять Саша. — Благословения старейшин Рода, доступ в магазин, уникальные квесты.
— Ясно, — киваю я. — Ну, а вот за этот квест, который мы сейчас делаем, какая награда? Вы поймите меня правильно, я не проверяю вас. Меня полностью устраивает оплата моих скромных услуг. Просто любопытно.
— Ну, что вы, — засмеялся Саша. — Это последнее. Что мы о вас могли подумать.
— На самом деле, — сказал Борин. — Вопросы, для «стекляшки» это абсолютно нормальное явление. В игре много нюансов. Иногда целый день уходит, а то и два на разбор какого‑то момента.
— Это точно, — подтвердил Денис. — Как зароешься в гайды глядишь, а уже день прошел.
— Это в том случае, — усмехнулся Саша. — Если есть гайды. Настоящая проблема — это когда их нет. Тогда уж приходится методом тыка…
— И не говори, — хмыкнул Борин. — Бывает, не разберешься, качаешься себе, а потом как вылезет какая‑нибудь гадость… И разбирай, как знаешь.
Все понимающе улыбнулись. Даже альвийка слегка кивнула головой.
Отдых за беседой прошел незаметно. Ребята рассказывали об игре. О том, как начинали, о том, как сложно добыть хороший доспех… Короче, обычный игровой треп. Ну, а я сидел и мотал на ус, иногда задавая наводящие вопросы.
Первым опомнился Денис. Он вдруг встрепенулся и взглянул в сторону болота:
— Нормально мы подвисли тут на камешке. Пора в бой за орденами. Мобы уже рядом с берегом.
— Точно, — легко поднимаясь со своего места, сказал Саша. — Пойду, притащу одного. Готовы?
Мы синхронно кивнули и дварф прикрываясь ростовым щитом с секирой наизготовку потрусил к болоту. Остальные последовали за ним спустя несколько секунд, готовя на ходу оружие и боевые заклинания. Охота продолжается…
Пока группа мутузила очередного монстра, я углубился в размышления. Понимал это раньше, понимаю это и теперь: рано или поздно пришлось бы искать союзников. С «наследством» Петруши мне самому не разобраться. Если таким бойцам, как эти ребята страшновато выходить в Ничейные земли, то, что уж говорить обо мне? Правда для себя уже решил — мой путь лежит именно туда. И не просто так, а в самые далекие и неизведанные части этих земель.
В прежней жизни Джек был одаренным, обладавшим специфическими навыками. Если у кого-то из богачей возникали проблемы, Джек, благодаря своим талантам, решал их. Там, где другие неминуемо терпели неудачу, он выходил сухим из воды, выполнив чисто и качественно работу, за которую аристократы платили очень щедро. Прежняя жизнь Джека закончилась гибелью в бою с могущественным врагом. Но, как оказалось, это был вовсе не конец. По воле таинственной высшей сущности сознание Джека перенеслось в тело молодого аристократа, живущего в одном из магических миров мультивселенной. Теперь его зовут Макс Ренар.
Никто доподлинно не знает причин возникновения Тени. Святоши говорят, что так боги прокляли этот мир. Философы утверждают, что Тень Стрикса — не иначе как благословление и новая веха в развитии людей. Несмотря на противоречия, и те и другие уверены, что Тень рано или поздно поглотит этот мир и изменит его до неузнаваемости. Но есть и те, кому плевать на мнение всех этих болтунов, это — маги. Они приняли Тень такой, какая она есть, со всеми ее ужасами и чудесами. Более того, на протяжении нескольких сотен лет маги, рискуя жизнью, пытались подчинить себе Силу Тени.
Запечатав иномирный портал, Эрик становится Магистром ордена охотников на чудовищ. Теперь он глава одной из некогда могущественных организаций, получивший власть над всеми ее богатствами.Эрик понимает, в одиночку ему не справиться. Мало возродить орден, прозванный в народе «мертвым», нужно еще и отстоять право на его существование. Ведь древний враг не дремлет!Очень скоро Стальной король поймет, что его план по возвращению Короны, мощнейшего артефакта и символа власти королевской династии, провален. Стоит ли объяснять на кого обрушится весь его гнев?Эрик понимает, что грядет великая битва, подобная тем, о которых пишут в древних летописях.
В мире, которым управляет Великая Система, в маленьком городке захудалого баронства, родился "обнуленный" мальчик. Для всех он калека и уродец. Когда ему исполняется четырнадцать лет, погибают его родители и он остается один на один с этим жестоким миром. С нулевым уровнем и без характеристик. .
Месяц реабилитации после длительного погружения пролетел для Олега как один день. Пока он отдыхал и набирался сил в кругу семьи, события в мире Зазеркалья не стояли на месте. Светлые и темные кланы продолжают стремительную экспансию в Ничейных землях. Всё чаще и чаще в игровых новостях и мультимедийных ресурсах мелькают заголовки о столкновениях боевых групп разведчиков разных кланов, как друг с другом, так и с местными высокоуровневыми монстрами. Каждый в меру своих сил пытается урвать самый лакомый кусочек новых территорий. Олег понимает, что темные обиду не забыли.
Уничтожив гнездо драков, Эрик и сам оказывается в ловушке. Чтобы избежать гибели под завалом, он активирует манускрипт, полученный за победу над Хозяйкой Аномалии. Портал мгновенно переносит Эрика на смотровую площадку таинственной Цитадели Хаоса. Вход в Цитадель охраняет Привратник, огромный тролль, с ног до головы закованный в броню. Благодаря амулету «Друг троллей», Эрику удается избежать боя и таким образом пройти первую проверку, устраиваемую Привратником каждому претенденту, пожелавшему приобщиться к тайнам Цитадели хаоса. Эрику плевать на всякие тайны, о чем он прямо говорит троллю.
Жизнь подростков отличается: кто-то дружит со своими родителями, кто-то воюет, у кого-то их и вовсе нет, кто-то общительный, кто-то тихоня. Это период, когда человек уже не ребенок, но и не взрослый, период сотворения личности, и у каждого этот переход происходит по-разному: мягко или болезненно. Фахри – подросток с проблемами: в семье, школе, окружении. Но у него есть то, что присуще не всем его – понимание того, что нужно что-то менять, так больше продолжаться не может. Он идет на отчаянный шаг – попросить помощи у взрослого, и не просто у взрослого, а у школьного психолога.
Детство – целый мир, который мы несем в своем сердце через всю жизнь. И в который никогда не сможем вернуться. Там, в волшебной вселенной Детства, небо и трава были совсем другого цвета. Там мама была такой молодой и счастливой, а бабушка пекла ароматные пироги и рассказывала удивительные сказки. Там каждая радость и каждая печаль были раз и навсегда, потому что – впервые. И глаза были широко открыты каждую секунду, с восторгом глядели вокруг. И душа была открыта нараспашку, и каждый новый знакомый – сразу друг.
Дример — устройство, позволяющее видеть осознанные сны, объединившее в себе функционал VR-гаджетов и компьютерных сетей. В условиях энергетического кризиса, корпоратократии и гуманистического регресса, миллиарды людей откажутся от традиционных снов в пользу утопической дримреальности… Но виртуальные оазисы заполонят чудища, боди-хоррор и прочая неконтролируемая скверна, сводящая юзеров с ума. Маркус, Виктор и Алекс оказываются вовлечены в череду загадочных событий, связанных с т. н. аномалией — психокинетическим багом дримреальности.
В Центре Исследования Аномалий, в одной из комнат, никогда не горит свет. Профессор Вяземский знает, что скрывается за ее дверями. И знает, как мало времени осталось у человечества. Удастся ли ему найти способ остановить аномалии, прежде чем они поглотят планету? И как быть, если спасти мир можно только переступив законы человечности?
После неудавшегося Апокалипсиса и изгнания в Ад Сатана забирает с собою Кроули, дабы примерно его наказать — так, как это умеют делать в Аду, — а Азирафаэль не собирается с этим мириться и повышает голос на Господа. Рейтинг за травмы и медицинские манипуляции. Примечание 1: частичное AU относительно финала событий на авиабазе. Примечание 2: частичное AU относительно настоящих причин некоторых канонных событий. Примечание 3: Господь, Она же Всевышний, в этой Вселенной женского рода, а Смерть — мужского.
Олег с горсткой неписей отправляется на поиски Запретного города. В пути его ждет много испытаний. Отправляясь в путешествие, он еще не знает, что из долины Серебряных гор, к ним идет орда ноктов… Армия Темных кланов пересекла Черный поток… Светлые уже на границе Ледяного леса… Олег понимает, что спасти жизни доверившихся ему кальтов возможно только активировав Сумеречный Обелиск…
«Виртуальный мир „Зазеркалья“ ждет Вас!!! Воплотите в жизнь потаенные желания в мире меча и магии! Станьте великим магом или легендарным воином! Постройте свой замок, приручите дракона, завоюйте королевство!!! „Зазеркалье“ — это шанс для отчаявшихся, разочаровавшихся, одиноких и закомплексованных!»…Мне не суждено стать могущественным магом или доблестным воином… У меня не будет замка… Я не приручу дракона… И уж тем более у меня не получится завоевать королевство… Мой удел — тяжелая работа в глубоких шахтах этого необъятного виртуального мира.