Цирк-Западня - [2]
8
Уф! Мужчина на коне мчится прямо на тебя и чуть не сбивает тебя с ног.
- Ты! — кричит мистрис Варвара, выбегая на середину арены и показывая на тебя пальцем. — Вставай вон туда, чтобы Мортон — Метатель ножей мог потренироваться!
На большой белой доске — мишень с обведенным краской контуром человеческой фигуры.
Ты еще по цирковому лагерю знаешь, что должен делать. Ты — всего лишь мишень, а Метатель ножей будет, как полагается, бросать в тебя ножи.
Одна надежда, что ни один из них тебя не заденет.
Ты смотришь на лихого наездника и на его острый, сверкающий нож. Это опасное дело, всякое может случиться.
Может, еще не поздно догнать маму? Она, наверно, еще не ушла. А с другой стороны, раз уж пришел сюда, надо подчиняться госпоже Варваре...
Как быть?
И тут в микрофон Варвара командует: «По местам!»
Решайся!
Если встаешь к доске, переходи на страницу 35.
Если бежишь догонять маму, переходи на страницу 11.
9
Ты решаешь встретить опасность на арене. Делаешь глубокий вдох, чтобы собраться.
- Опля! — говоришь себе.
Пора разобраться со всей этой сворой — львами, Метателем ножей, мистрис Варварой.
Прыжок с батута — развернутый хлыст в руке. Приземляешься на грязном полу арены.
- Рррррр! — голодным рыком встречают тебя львы.
Волосы встают дыбом.
Три гривастых хищника ходят вокруг тебя. Пожирают глазами.
- На арене гвоздь программы! — объявляет в микрофон госпожа Варвара. — Живой обед для милых кисок!
Тыльной стороной ладони стираешь пот со лба.
- Ап! — командуешь ты, щелкая хлыстом.
Львы, опешив, отступают назад.
Только не Метатель ножей!
Фьюить! Фьюить!
Нож пролетает в каком-то миллиметре от головы. Чувствуешь ветерок и невольно вскрикиваешь!
Попытайся собраться и успокоиться до того, как угодишь на страницу 18.
10
Попробовать сунуть руку прямо в вату?
«А что такого, — думаешь ты. — Даже забавно».
Понемногу ты осваиваешься и срываешь образующуюся вату прямо руками.
— Ням-ням! Дай мне! — требует мистер Пиперс, пуская слюнки.
Ты протягиваешь кулак с клочком ваты нетерпеливому лилипуту.
«Хочется верить, что он не отхватит ее вместе с рукой», — думаешь ты про себя.
— А ну, ни с места! — слышится ледяной голос за спиной.
Только этого не хватало. Это мистрис Варвара.
Ты резко оборачиваешься и цепенеешь от ужаса.
Ее глаза...
Они горят красным огнем!
Переходи на страницу 84.
11
- Ну уж нет! — кричишь ты. — Я ухожу отсюда.
Развернувшись, ты бежишь по проходу. Пробегая мимо Ричи, машешь ему рукой. «Надеюсь, он со мной», — проносится в голове.
И бежишь из этого подозрительного шатра по грязной автостоянке, откуда отъезжает мамин микро-автобус.
— Мама! — кричишь ты и отчаянно машешь руками. — Подожди! Вернись!
Но мама подняла стекла.
Она не слышит.
И вдруг она оглядывается и видит тебя. Она видит, как ты машешь ей, и машет рукой в ответ.
— Пока! — кричит она, ободряюще улыбаясь, и выезжает с автостоянки.
«Почему она не остановилась?» — мучительно думаешь ты.
Сзади слышится издевательский смех. Ты круто оборачиваешься.
Это мистрис Варвара. Улыбаясь, она машет рукой вслед маминой машине.
Чего ж удивляться, что мама уехала? Она решила, что вы с мистрис Варварой вышли попрощаться с ней.
— А ну назад! — цедит мистрис Варвара сквозь стиснутые зубы.
Делай, что тебе говорят. Ступай обратно в шатер на страницу 50.
12
Мировой рекорд! Классно!
Этот тип, вроде, ничего, да и в беге кое-что смыслит, раз так восхищен тобой...
Ноги невольно замедляют бег. Ты останавливаешься и идешь обратно.
Под тентом стоит высокий мужчина в зеленых штанах и пестрой шелковой рубашке. Он улыбается тебе.
— Я Пьетро. Ты просто бесподобен, — говорит он, широко улыбаясь. — Вот это скорость! Ты когда-нибудь задумывался о карьере спринтера?
— Вы думаете, мне нужно всерьез заняться спортом? — спрашиваешь ты, пожимая ему руку.
— Нет, — отвечает Пьетро, качая головой. — Я имею в виду бег по арене, когда за тобой гонятся львы и тигры.
В глазах Пьетро загораются недобрые огоньки.
Переходи на страницу 78.
13
Ты решаешь искать Ричи. Выходишь из клоунского тента через задний выход. Он ведет в небольшой темный шатер, слабо освещенный светом свечи.
Оттуда доносятся таинственные звуки скрипки.
Ты видишь большой сундук с открытой крышкой. На туалетном столике горит свеча. Возле столика сидит маленький горбатый цыган. На вид ему лет сто. Он играет на скрипке.
— Твоего друга здесь нет, — говорит цыган.
Странно. Откуда он знает, что ты кого-то ищешь?
Обеспокоенно ты разглядываешь цыгана, лихорадочно соображая, друг это или враг.
Но ты не успеваешь спросить его ни о чем, потому что сзади раздается злобное рычание.
У тебя за спиной.
И волосы твои встают дыбом.
Поворачивай на страницу 86.
14
— А теперь живо в банку! — страшным голосом командует мистрис Варвара и толкает тебя к наполненной какой-то отвратительной слизью банке высотой фута в четыре. Это именно та банка, что нарисована на афише.
— Не делай этого! — кричит мальчик-ящерица. — Придумай, что хочешь, только не залезай в эту банку!
Девочка с пятью языками подхватывает:
— Беги!
У нее это получается:
— Беги-беги-беги-беги-беги!
— Но она слишком сильная! — кричишь ты. — Мне не вырваться из ее рук!
Аманда и Джош переезжают с родителями на новое место – в большой мрачный дом, оставшийся их отцу в наследство от старого двоюродного дедушки, которого никто из них никогда не видел.Детям дом сразу не понравился. Похоже, в нем даже водятся приведения – Аманде все время мерещатся незнакомые мальчики и девочки, разгуливающие по всему дому…
Наверняка в твоём компьютере не раз появлялся вирус. И уж наверняка ты знаешь, каких усилий стоит «излечить-ся» от него.А представь, что однажды этот вирус вспучит экран мо-нитора и, словно живой, выскочит наружу, при этом не-пременно «укусив» тебя! И уже не важно, что он сотрёт с жёсткого диска все твои игры и файлы. Потому что в твоей голове начинает твориться что-то не ладное.Сможешь ли ты найти выход из создавшейся ситуации? Читай ужастик и делай правильный выбор!
Кто такая Хани Перкинс? Всем она представляется лучшей подругой Беки Норвуд. Но сама Бека уверена, что никогда раньше не встречала Хани. Хани постоянно вмешивается в жизнь Беки, подражает ей во всем. Но когда Бека позволяет себе иметь больше чем одну «лучшую подругу», – происходит ряд загадочных несчастных случаев…
У Кэйтлин никогда не было парня. До того, как она встретила Блэйда. Кэйтлин влюбляется по уши, не слушая своих подруг, которые говорят, что Блэйд может обманывать ее. Когда Кэйтлин действительно видит Блэйда с другой девушкой, она теряет голову. В глазах темнеет… Опомнившись, она осознает, что Блэйд мертв и это она убила его. Но даже мертвый он не оставит ее в покое…
Семья Моррис заблудилась в поисках зоопарка. По дороге они попадают в Кошмарию, страну оживших ночных ужасов. В ней почти нет посетителей, нет телефонов, а служители наряжены монстрами. Похоже, что здесь очень интересно. Правда, «Смертельный спуск» с горы что-то уж слишком опасен. А «Зеркальный дворец» вообще отбивает всякую охоту развлекаться. Все шутки в парке ужасов чересчур зловещие. Переходят всякие границы. Держись, читатель! Тебе скоро станет страшно.
Эту книгу написал известный автор дестких триллеров Роберт Стайн.Макс с друзьями нашли на чердаке старинное зеракло. Оказалось — оно волшебное: с его помощью можно стать невидимым. Но как вернуться в реальный мир? Что, если однажды они остануться в зеркале навсегда?
Кругосветное путешествие – далёкие страны, загадочные племена, вулканы и пустыни, киты и акулы… Казалось бы, что может быть более заманчивым для человека? Особенно, если тебе тринадцать лет? Но на круизном лайнере, где оказались герои книги, совершено страшное преступление, свидетелями которого они оказались. Их жизнь теперь находится в опасности, преступник – кто-то из ближайшего окружения. Ребята понимают, что должны его обнаружить раньше, чем сами станут его жертвами.
Это настоящая мясорубка ужасов. Ты, твоя младшая сестра и твой закадычный друг находите в Торговом центре небольшой волшебный магазин. Хозяин магазинчика называет себя чародеем. Тип он престранный. Ты и опомниться не успеваешь, как твоя сестра убегает из магазинчика с его магической книжкой, где полно всяких чар и заклятий. Если прочтешь хоть одно заклятие, окажешься в волшебном магазинчике. И вот ты уже участник магического действа. Тебя силой вынуждают выйти на сцену, где тебя могут разрезать на миллион кусочков! Если шпана из вашей школы, три драчливых парня, утащит у вас эту книгу, тебе придется любой ценой попытаться вернуть ее, а не то этот чародей сделает так, что твоя сестра исчезнет… навсегда!
Это не шутка: ты совершенно официально выиграл Главный Приз! Выбери свою награду: экскурсию по Фабрике Игрушек Хэсли — или же их новейшую игрушку, робота размером с ребёнка под названием Аннигилятор 3000. Но решай с умом! Пойдешь на экскурсию — и окажешься запертым на фабрике… где все игрушки оживают по ночам. Берегись Зоргов. Эти мерзкие игрушечные монстры хотят высосать твои мозги. И держись подальше от Гадкой Кейти. Пусть эта живая кукла выглядит вполне невинно, но в её сердце — чистое зло! Если же возьмёшь робота, убедись, что готов к неприятностям.
В 1999 году в издательстве «Махаон» вышли три книги о приключениях мальчика-детектива Лероя Брауна по прозвищу «Энциклопедия» из маленького провинциального американского городка Айдавилл (перевод Олега Георгиевича Битова; книги имеются в интернете в свободном доступе). Автор этих книг – американский писатель Дональд Дж. Соболь. За свою жизнь, помимо множества других произведений, он написал около 30 книг о приключениях Энциклопедии Брауна. То, что выпустил «Махаон», является сборниками рассказов, взятых из разных книг.
Привет, меня зовут Алиса. И я уже привыкла, что со мной всегда рядом Артем. Он странный, очень умный, эгоистичный и самоуверенный. Этот парень никогда меня не слушает, делает все, что в голову взбредет. Наверное, из нас двоих, он более двинутый… Не уверена, должна ли при знакомстве сразу предупреждать, что я сумасшедшая. Как это проявляется? А вот как! Артема на самом деле не существует. Это мой воображаемый друг.
Вторая книга долгожданной серии «Парк Ужасов» Мега-крутой (в своих мечтах) исследователь подводного мира Билли Дип был счастлив, когда его дядя решил поохотиться за сокровищами легендарного пиратского капитана по прозвищу Долговязый Бен Одна-Нога. Теперь воскресший капитан с командой пиратов-зомби охотится за самими Дипами. При жизни капитан Бен отличался жестокостью, и подводная могила его совсем не исправила. Смогут ли Билли и его сестра Шина победить мертвых морских разбойников? Ведь им еще в ХоррорЛэнд ехать...
Лос-Анджелес, крупнейший город Америки, атакуют инопланетяне — сначала оранжевые, а потом синие. Но это еще не самое страшное. Хуже всего то, что их невозможно отличить от обычных людей. И все-таки город необходимо спасти. Это понимает и главный герой триллера, и его друзья. Хотя… хотя у каждого из них — и у тебя, читатель, тоже — есть выбор. Потому что это — не простой «ужастик». Это — игра. Она расскажет тебе, какой ты — сообразительный или не очень, трусливый или смелый, шкурник или самоотверженный человек. И способен ли ты победить свой страх.