Цифровой журнал «Компьютерра», 2010 № 21 - [5]

Шрифт
Интервал

http://www.youtube.com/watch?v=2dYgrMz_XBI

Portal 2

Продолжение отличной головоломки 2007 года появится не только на ПК, Mac OS X и Xbox 360, как сообщалось ранее, но и на приставке Sony Playstation 3. Релиз состоится одновременно на всех платформах в 2011 году. Предположительно, в первом квартале. Сиквел позволит вернуться в лабиринты исследовательского центра Aperture Science Labs, где эксцентричный искусственный мозг GLaDOS проводит опыты по усовершенствованию технологии порталов. Суть головоломок сводится к размещению портальных входов и выходов таким образом, чтобы добраться до конца тестовой зоны и при этом избежать смертоносных ловушек, щедро разбросанных вокруг. На этот раз выживать и решать пространственные пазлы можно будет не только в одиночку, но и в кооперативном режиме. Последний, по слухам, позволит сыграть за ходячие боевые турели.

http://www.youtube.com/watch?v=uxSo1k2Y1Uk

Gran Turismo 5

Североамериканская премьера легендарной гоночной игры Gran Turismo 5 состоится 2 ноября 2010 года. Платформа традиционна – Playstation, на этот раз третий. Игра, разработка которой, кажется, длится целую вечность (впервые её показали на E3 2006), известна в первую очередь внушительным парком виртуальных авто, детально копирующих модели самых известных производителей. Каждая машина управляется и даже звучит подобно своему реальному прототипу. Обещаны одно- и многопользовательский режимы, а также поддержка стереоизображения.

http://www.youtube.com/watch?v=ikFrGkJt5f4

X-Com

Серия стратегических игр X-Com производства Microprose в своё время была крайне популярна. С тех пор разные разработчики в разное время пытались воспроизвести те уникальные компоненты, которые принесли игре славу, но всё тщетно — повторить успех подражателям было не суждено. Теперь за дело взялась студия 2K Marin и обещает подойти к вопросу по-новому: из X-COM сделают шутер от первого лица лишь с элементами стратегии и приключений. Интересен выбор сеттинга – если в стратегиях Microprose инопланетяне нападали на Землю будущего, то теперь действие будет происходить в пятидесятых годах. Главный герой игры работает на правительственное агентство, расследующее вторжение инопланетных пришельцев. Игра выйдет для ПК и Xbox 360, дата релиза пока не объявлена.

http://www.youtube.com/watch?v=JdVb4UnqO7A

Warhammer 40,000: Dark Millennium Online

В феврале стало известно, что в разработке находится некий ММО-проект, основывающийся на вселенной Warhammer 40K. Тогда компания THQ пообещала показать его на выставке Е3 2010. И сдержала слово: объявлено название игры и кое-какие подробности. Разработка ведётся только для ПК. Релиз намечен на 2012 год. События игры разворачиваются в 41-м тысячелетии. Игрок сможет выбирать героя из нескольких рас, известных по настольной игре. Полный список не уточнялся, но, скорее всего, речь идёт о космодесантниках Империума человечества, космических орках, сражающихся с кем придётся, и эльдарах — вымирающей инопланетной расе, напоминающей фэнтезийных эльфов. Выбрав одну из сторон, он отправится в сектор Саргос. Раньше в этом мире бушевали варп-штормы, даже сейчас реальность нестабильна. Игрокам предстоит решить, кому будет принадлежать этот мир и уцелеет ли он вообще.

http://www.youtube.com/watch?v=Zt5e2OX9FUk

Crysis 2

Компания Electronic Arts очертила даты релиза шутеров от первого лица Crysis 2 (разработчик — Crytek) и Bulletstorm (People Can Fly при поддержке Epic Games). Мировая премьера Crysis 2 состоится на Xbox 360, PS3 и ПК «ближе к рождественским каникулам 2010 года». На всех трёх платформах будет реализована поддержка стереоизображения. Сюжет продолжает историю первой части, только вместо тропического острова придётся выгонять назойливых пришельцев из Нью-Йорка. Специальный костюм, дарующий нечеловеческие способности, модифицируемое оружие и полная свобода действий прилагаются.

http://www.youtube.com/watch?v=yvp3_SbsxvI

Battle Tag

Помните, как в детстве играли в войну, бегая по даче, стройке, двору или соседнему пустырю? Разработчики из Ubisoft тоже помнят, а потому готовы поднять идею на новый уровень. На пресс-конференции Ubisoft в зале появились люди, бегавшие среди рядов и стрелявшие друг в друга из игрушечных пистолетов. Оказалось, это была наглядная демонстрация игры Battle Tag, которую можно описать как «шутер в реальном мире». Игроки вооружаются лазерными пистолетами, надевают специальный датчик и носятся за участниками другой команды, пытаясь попасть в них. Можно сказать, что игра выходит на ПК, хотя он используется лишь для вычислений и передачи данных. Одновременно в Battle Tag сможет играть до восьми игроков. Уже сейчас разработчики рассказывают о командных матчах (четыре на четыре), дуэлях и развлечениях вроде тира. Ближе к концу года состоится североамериканская премьера проекта.

http://www.youtube.com/watch?v=PtaQF9t0E80

Fallout: New Vegas

Появилась информация о том, что постапокалиптическая ролевая игра Fallout: New Vegas будет выпущена компанией Bethesda Softworks 19 октября в США и 22-го — в Европе. Релиз состоится на ПК, Xbox 360 и PS3. Сюжет РПГ, разрабатываемой студией Obsidian, разворачивается в той же игровой вселенной, что и Fallout 3. На сей раз нас отправят в выжженный атомным огнём Лас-Вегас. Ядерная война затронула эти территории не очень сильно, а потому здесь сохранились более или менее приемлемые условия для жизни. За них-то и бьются три фракции: Калифорнийская Республика, Легион Цезаря и обитатели Нового Вегаса. Кстати, скучать по уютному убежищу не придётся. Главный герой, житель пустошей, — курьер, доставляющий посылки с неизвестным грузом. Во время одного из таких заданий на него совершается покушение, посылку похищают, несчастного курьера оставляют умирать. С этого всё и начинается: восстав из могилы, он отправляемся на поиски правды...


Еще от автора Журнал «Компьютерра»
Компьютерра, 2008 № 01-02 (717-718)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2007 № 15 (683)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Компьютерра, 2008 № 10 (726)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 18 (171)

ОглавлениеКолонкаПочему мы позволяем нас обманывать, или Грустные размышления об иррациональности политической жизни Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Samsung Galaxy S4 — цидули перебежчика (часть 1) Автор: Сергей ГолубицкийУроки любви к Родине: McAfee патентует технологию обнаружения и блокировки пиратского содержания Автор: Сергей ГолубицкийПодпадает ли астрономия под закон о митингах Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокНасколько глупа шумиха вокруг «умных» часов? Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на свалку, которую китайцы превратили в парк Автор: Николай МаслухинЭтот сайт позволяет создать собственное световое шоу на точном макете Токио Автор: Николай МаслухинТехнологииДжипег, подвинься! Веппи как единственный необходимый графический формат Автор: Евгений ЗолотовИнновацииПочему менеджерам российских корпораций не нужны стартапы Автор: Елена КраузоваИнга Нахмансон (Fitting Reality): «Российскому e-commerce не до виртуальности» Автор: Елена КраузоваГидGoogle Now для iOS появился без лишнего шума и уже собирает сведения Автор: Андрей Васильков.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 01 (101)

ОглавлениеСтатьиTertium datur: другие компьютеры Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruИнтервьюПавел Фролов («ГНУ/Линуксцентр») о НПП Автор: Евгений КрестниковА. Самсонов о троичной логике и цифровой археологии Автор: Андрей ПисьменныйКолумнистыВасилий Щепетнёв: Месть индейских вождей Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники Автор: Киви БердКафедра Ваннаха: Подарки и конструкции Автор: Михаил ВаннахАлександр Амзин: Силой данного мне природой мозга Автор: Александр АмзинВасилий Щепетнёв: Гимн усталому караулу Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Беззаконие роботехники (окончание) Автор: Киви БердДмитрий Шабанов: Марков и Эволюция человека Автор: Дмитрий ШабановКафедра Ваннаха: Пришельцы на Луне Автор: Михаил ВаннахГолубятня-ОнлайнГолубятня: Даже гоблин ходит в отпуск Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Железный парад 2011 Автор: Сергей Голубицкий.


Компьютерра, 2005 № 27-28 (599-600)

Документ создан на основе открытого контента, расположенного по адресуhttp://offline.computerra.ru/2005/599/Размер изображений не менялся, поэтому некоторые могут быть некорректно отображены на неVGA-моделях КПК (особенно скриншоты и таблицы).


Рекомендуем почитать
Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 53 (153)

ОглавлениеСтатьиКонтекстозависимость: зачем машине понимать мир людей Автор: Андрей ПисьменныйКолумнистыВасилий Щепетнёв: Жила-была лошадка Автор: Василий ЩепетневДмитрий Вибе: Парад планет Автор: Дмитрий ВибеКафедра Ваннаха: Бизнес на сингулярности Автор: Опубликовано 26 декабря 2012 годаДмитрий Шабанов: Диалог с действительностью Автор: Дмитрий ШабановГолубятня-ОнлайнГолубятня: Гаджеты года. Часть первая Автор: Опубликовано 25 декабря 2012 годаГолубятня: Гаджеты года. Финал Автор: Сергей Голубицкий.


Искатель, 1997 № 05

Содержание:Лоуренс Блок. СМЕРТЬ В МЕДОВЫЙ МЕСЯЦ (роман, пер. В. Вебера)Ольга Ларионова. НЕ КРИЧИ: ЛЮДИ! (рассказ)Андрей Кругов. ПРИШЕСТВИЕ (рассказ)Андрей Кругов. ПАЦИЕНТКА (рассказ)Алексей Лапин. ЖДИ ГОСТЕЙ (рассказ)Андрей Бердзенишвили. ДАРЫ БОГОВ (рассказ)Николай Непомнящий. ТУНГУССКАЯ ЗАГАДКА (окончание очерка)Мир курьезов.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 30 (130)

ОглавлениеТерралабНовые камеры и объективы Panasonic: первый взгляд Автор: Ника ПарамоноваКолумнистыКафедра Ваннаха: Полигимния для Ганса Касторпа Автор: Михаил ВаннахВасилий Щепетнёв: Дело о белой булке Автор: Василий ЩепетневДмитрий Шабанов: Что управляет нашим поведением? Автор: Дмитрий ШабановДмитрий Вибе: Деплиция терминологии Автор: Дмитрий ВибеГолубятня-ОнлайнГолубятня: Глонасс и софтверная невкасса Автор: Сергей Голубицкий.


Метагалактика 1995 № 3

Б. Липов и С. Ящук. «Приземленный Ад, или Вам привет от Сатаны». Фантастическое повествование.Художник Алексей Филиппов.http://metagalaxy.traumlibrary.net.


«Если», 1996 № 12

ФАНТАСТИКАЕжемесячный журналСодержание:Дэвид Клири. ПРОБЛЕМА ДВОЙНИКА, повестьФАКТЫРуслан Сагабалян. РАДУГА ПЕРЕД ДОЖДЕМ, рассказСергей Дерябин. «СЛЕДЫ» СОЗНАНИЯФАКТЫДжеймс Маккрейг, Джудит Меррил. НЕ САМЫЙ БОЛЬШОЙ РЕВНИВЕЦ, рассказРоберт Рид. КУКОЛКА, повестьФАКТЫМишель Демют. ВЕРНУВШИЙСЯ С ДОЛГОЙ ОХОТЫ, рассказЕлена Яковенко. ТАКИЕ РАЗНЫЕ ЛИЦААндрей Столяров. МУМИЯ, повестьВадим Розин. ЖИЛИЩЕ ЕГИПЕТСКОГО БОГАМэри Терзиллоу. НИЗИКИ ПРОКЛЯТЫЕВл. Гаков. ЗОЛУШКИН ВЕК, ИЛИ ФАНТАСТИКА, КОТОРУЮ ОНИ ПОТЕРЯЛИРЕЦЕНЗИИВладимир Гопман.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2011 № 45 (93)

ОглавлениеСтатьиЗелёная волна: откуда берутся пробки Автор: Виктор ИвановскийDelay Line Memory: ртутная память UNIVAC I Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ruИнтервьюАндрей Коротков (РАСПО): «Нам столько НПП не нужно» Автор: Евгений КрестниковТерралабUbuntu 11.10: есть ли смысл в тюнинге? Автор: Евгений КрестниковКолумнистыКафедра Ваннаха: География и устойчивость Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Стойкий оловянный утёнок Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Тропой Микромегаса Автор: Ваннах МихаилДмитрий Шабанов: Фото­­периоди­ческие реакции Автор: Дмитрий ШабановВасилий Щепетнёв: Пляски на кладбище Автор: Василий ЩепетневАлександр Амзин: Три истории Автор: Александр АмзинГолубятня-ОнлайнГолубятня: Батори как зеркало истории Автор: Сергей Голубицкий.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 36 (189)

ОглавлениеКолонкаОбустройство России номер два дробь одиннадцать Автор: Василий ЩепетнёвФилософский ликбез: что мы знаем, чего никогда не узнаем, а в каких случаях вынуждены обходиться принятием презумпций Автор: Дмитрий ШабановГолубятня: Jagal — акт убийства Автор: Сергей ГолубицкийО цензурном тоталитаризме Google Автор: Сергей ГолубицкийНаличные как симптом стагнации ИТ-мысли Автор: Сергей ГолубицкийKitKat, или Как закон тривиальности Паркинсона помогает выживать ИТ-прессе Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Луч света в темном корпоративном царстве — Parallels Access Автор: Сергей ГолубицкийПредшественники сверхновых звёзд: пока всё вписывается в теорию Автор: Дмитрий ВибеСтабилизация лавины законодательным путём: прогнозы и размышления Автор: Василий ЩепетнёвПарадокс информационной ответственности Автор: Сергей ГолубицкийКупить «Шумахера»: каким же образом может произойти внедрение роботизированных автомобилей? Автор: Михаил ВаннахIT-рынокРоссия, Украина, знакомьтесь: Netflix! Скоро ли забудем о «пиратках»? Автор: Евгений ЗолотовДжонатон Флетчер и его JumpStation: веб-поиск задолго до Google Автор: Олег НечайКраткая история Skype: к десятилетию революционного сервиса Автор: Олег НечайПоследнее дело Балмера: для чего Microsoft купила Nokia? Автор: Евгений Золотов«Тёмные схемы»: как интерфейсы веб-сайтов заставляют нас делать то, чего мы не хотим Автор: Олег НечайВещевая сеть: малозаметные, но впечатляющие результаты развития Internet of Things Автор: Михаил ВаннахПромзона«Умный» носок для грудного ребенка, передающий информацию о здоровье на телефон родителей Автор: Николай МаслухинВторая жизнь промышленных объектов: гигантский душ с фестиваля Ruhrtriennale Автор: Николай МаслухинПовседневный дизайн: бумага FreshPaper продлевает жизнь продуктов в три раза Автор: Николай МаслухинЭлектронные часы-кольцо Ring Clock Автор: Николай МаслухинПроизводство чемоданов как способ утилизации шерстяных отходов Автор: Николай МаслухинТехнологииНовому веку — новые часы! Чем хороши Galaxy Gear и чьи ещё смартвочи на очереди? Автор: Евгений ЗолотовДаёшь холивар! Как «убить» Mac и iPhone строчкой текста — и почему это хороший повод забыть Apple Автор: Евгений ЗолотовСерая зона: загадка TOR в свете откровений Эдварда Сноудена Автор: Евгений Золотов.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2012 № 49 (149)

ОглавлениеИнтервьюВалерий Тельнов (ИЯФ СО РАН) о бозоне Хиггса Автор: Алла АршиноваТерралабНовое поколение нетбуков Acer и Packard Bell Автор: Ника ПарамоноваКолумнистыВасилий Щепетнёв: Освобождение Автор: Василий ЩепетневДмитрий Вибе: А вы уже закупили спички и соль? Автор: Дмитрий ВибеКафедра Ваннаха: Сланцевая передышка Автор: Михаил ВаннахДмитрий Шабанов: Вперёд, к эпигенетическому будущему! Автор: Дмитрий ШабановГолубятня-ОнлайнГолубятня: Хоть бы что-нибудь еще… всё не так, как надо! Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Касталийский мираж истории Автор: Сергей Голубицкий.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2010 № 10

ОглавлениеТерралабOpera 10.50: оперативный релиз Автор: Андрей КрупинАнтивирус со вкусом "Яндекса" Автор: Андрей КрупинБлоки питания на любой случай, часть 2. 600–700 Вт Автор: Константин ИвановОбзор Samsung i5700 Galaxy Spica Автор: Алексей СтародымовСвоя играМодель чугунного дирижабля, или Учитель Добреску — 2 Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Нано-блюз Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Разбор полётов перед стартом Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: За что боролись Автор: БЕРД КИВИОткрытые системы Королевского Флота Автор: Ваннах МихаилИнтерактивCeBIT 2010: первые новинки Автор: Алексей СтародымовReaDitorialMovavi: история развития Автор: Наталья ХудяковаГолубятня-ОнлайнГолубятня: Хули Холи Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бабу Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Агора № 20 Автор: Сергей ГолубицкийНаука и жизньМарсианский экспресс Автор: Олег Волошин.


Цифровой журнал «Компьютерра» 2013 № 11 (164)

ОглавлениеКолонкаПринуждение к альтруизму, или 451 градус политкорректности Автор: Василий ЩепетнёвМатематика как ресурс: На каком наследии работает отрасль информационных технологий Автор: Михаил ВаннахГолубятня: Праздник на нашей улице, или Фактура, столь редкая для софтверных обзоров Автор: Сергей ГолубицкийТень Рикардо: Чему биржевик и мыслитель былых времён может научить нас в информационную эру? Автор: Михаил ВаннахЗаказная мифология IT-прессы Автор: Сергей ГолубицкийЛожь навсегда: почему нас обманывают снова и снова Автор: Василий ЩепетнёвИгра в беспилотники: Как технологии боевых роботов соотносятся с классическим римским правом Автор: Михаил ВаннахСотая колонка: попытка перевести дух, осмотреться и понять, что и зачем я делаю Автор: Дмитрий ШабановВот и пришел Песочный Человек: о презентации Samsung своего нового флагмана и харакири Филла Шиллера Автор: Сергей ГолубицкийЧто общего между отключением Google Reader, заявлением Элиссы Финк и жалобой Дина Гарфилда? Автор: Сергей ГолубицкийОрганика в старом веществе Солнечной системы Автор: Дмитрий ВибеIT-рынокКак компьютеры, стоящие доллар, изменят привычные вещи и перевернут всё с ног на голову Автор: Андрей ПисьменныйАлександр Чачава: «Россия появилась на мировой технологической карте как полноценный инновационный рынок» Автор: Елена КраузоваGrowth Hackers: кто это и почему они нужны стартапам Автор: Игорь ТишкинКак смартфоны смогут демократизировать такси Автор: Андрей ПисьменныйПромзонаПосмотрите на серию плакатов, посвящённых выдающимся учёным и их открытиям Автор: Николай МаслухинДополненная реальность как способ обучения игре в бильярд Автор: Николай МаслухинПосмотрите на составные часы, складывающие время из сотен других часов Автор: Николай МаслухинMobileТестирование приложений для Android как инструмент выхода в ТОП на Google Play Автор: Дмитрий Куриленко, компания PromwadВосемь угроз вашему мобильному банку.