Что сказал твой бог? - [9]

Шрифт
Интервал

Сегодня есть очень хороший положительный эффект. Магический вампиризм Месса позволял мне вообще не думать о мане, а благодаря мне, его получали и остальные. Оссу он, конечно, большую часть времени не нужен, когда он не использует заклинания, которых у него немного. Но даже редкая прибавка лучше, чем её полное отсутствие, так ведь?

В этом рейде мы отделывали врагов быстрее и проще, что давало основания полагать, будто и с Даллидеей у нас проблем не будет. Это злобная убийца с атаками, наносящими серьёзный критический урон. К тому же у неё много разных слабых скилов типа блинков, которые серьёзно увеличивают её мобильность. Скажем, если Осс останется с ней один на один, ему её не одолеть даже несмотря на то, что силы врага масштабируются в зависимости от числа соискателей. Скажем, если бы нас был десяток, то она бы нам продыху не давала своими телепортациями, но с четверыми она, надо сказать, ведёт себя очень скромно.

Так или иначе, меня в подобных поединках вообще прячут в самый дальний угол и просят включить горячую кровь на максимум, несмотря на излишнюю потерю маны. С такой регенерацией одолеть её проще, но всё равно кто-то часто погибает.

В двух предыдущих попытках одолеть Деллидею погибал именно Осс, а всю награду получал Тандер, потому что наносил последний удар, ознаменовывавший конец битвы. Нашего центрового это, само собой, не слишком радовало, и все уже смирились с тем, что на Деллидею придётся ходить долго и упорно. Это так называемый выдающийся моб. По легенде она полубогиня, развивающийся персонаж, один из основных. Это значит, что фактически её нельзя убить, и при каждой новой попытке она будет сильнее, чем раньше.

Вот и сейчас всё не так, как было две недели назад. Кто знает, скольких искателей благословений и прочих плюшек она положила в эту землю? Сколько глифов, легендарных и божественных вещей были потеряны на этом поле боя? Сколько уровней и умений было заблокировано? Как бы то ни было, в прошлый раз, когда мы её победили, Деллидея была вооружена мечом и щитом, которым любила накрыть сверху рвущегося на неё Осса. Сейчас же она в двух руках держала огромную косу, а плащ её из тёмно-зелёного превратился в чёрный с серебристыми узорами. Надо признать, что внешне она выглядела менее грозно, чем тогда, но пусть вас это не обманывает — с каждым днём она становится только сильнее, пусть и не намного.

В этом все преимущества этой игры. Персонажи-противники тоже развиваются. Вот и Деллидея, пока что полубогиня, однажды, может быть, взойдёт в пантеон, и её сменит другая или другой герой-автомат, тоже развивающийся и эволюционирующий. Этот сюжет длинен и в разрезе одного конкретного боя может показаться тягомотным, но если вы проследите историю эволюции Богов с момента создания, то перед вами развернётся самый настоящий эпос со своими взлётами и падениями, непредсказуемыми поворотами и масштабными войнами, которые могут начаться в любой день. Но самое главное — сюжет не предопределён. Его меняют игроки. Все. Каждый из нас. Некоторые особенно рьяные фанаты говорят, что в этом смысле каждый из нас бог, но я бы с этим не согласился.

Взять к примеру Деллидею, которая как раз занесла косу над Оссом, а время замедллилось под действием заклинания Мессера. Если мы одолеем её сейчас, мы отсрочим её восхождение в пантеон, и вместо неё там может оказаться кто-то другой. Деллидея начнёт собирать армию — в которую, кстати, сможет вступить любой желающий, подходящий по классу и уровню — а потом пойдёт войной на того, к кому у неё претензии.

Если же наоборот, коса сейчас срежет Оссу голову, а потом, мгновенно переместившись, Деллидея закроет своим чёрным плащом Тандера, и мы останемся без главных героев, то она на один шаг — серьёзный, надо сказать, ведь за Осса и Тандера ей дадут приличное количество опыта — приблизится к восхождению. Тогда война развернётся по-другому, ну а дальше можно представить вообще огромные изменения, если следовать эффекту бабочки.

Однако в тот момент, когда всё началось, до решающих ударов оставалось ещё несколько минут. Нужно отдать должное, первый раунд драки — деление, само собой, сугубо условное, — мой товарищ выиграл. Благодаря замедлению времени, он смог нанести полубогине, которая была почти на голову выше него, три серьёзных удара, один из которых стал критическим. Дальше ему улыбнулась удача — иначе и не скажешь, потому что он осмелился атаковать древко её косы. Этот удар тоже оказался критическим, и оно переломилось. Деллидея тут же использовала свою способность делать короткие рывки, чтобы отступить назад, чем дала нашей команде возможность перевести дух.

К слову, поломки оружия в игре тоже могут влиять на её ход. Многие уникальные материалы можно получить только таким способом — или нарочно подставив своё оружие в определённой ситуации, чтобы оно рассыпалось осколками нептунитовых слёз, или разбить оружие врага. Нептунитовые слёзы, кстати, очень полезный материал, если ваши навыки используют стихию льда или воды. Я постоянно отвлекаюсь, потому что сложно вместить всё, что я знаю об игре, в один единственный рассказ.


Еще от автора Анатолий Владимирович Заклинский
Гигантум

Главный герой после окончания инженерной академии прибывает на планету, где земляне уже долгое время ведут войну. Для него это отличная возможность повысить свой класс специалиста, но он и представить не может, что ему предстоит для этого сделать.Роман уже публиковался в 2013 году; сейчас текст немного освежён в связи со скорым выходом продолжения.


Хиттер

Главный герой неожиданно для себя меняет место жительства. Он переселяется с Земли на Лайтаер — самый значимый доминион Империи, и это в корне меняет его жизнь. В ней появляется хитбол — суровый и зрелищный вид спорта, который помогает ему найти себя и начать реализовывать свой потенциал.


Миллстоун (Трилогия)

Приключения детектива Джона Миллстоуна. Мир, некогда великолепный, уничтожен неизвестной катастрофой. Вновь нарождающееся человечество сталкивается с множеством загадок, но больше всего их всё же несёт сам человек. Дело, начавшееся на кладбище приграничного городка, шаг за шагом приводит его на один из самых значимых объектов в этом районе. У Джона нет сомнений в том, что здесь имеет место заговор, но подробности его ещё предстоит раскрыть.Содержание:МиллстоунПервая часть приключений детектива Джона Миллстоуна.


Четыре Стороны

Окончание школы, выпускной, а впереди большая и прекрасная жизнь. Может ли что-то быть лучше? Веселье, танцы, немного алкоголя, что ещё нужно? Может быть, небольшое приключение, которое потом будешь с улыбкой вспоминать всю последующую жизнь? Вот только не всегда можно верно предугадать, что ожидает на другой стороне подпространственного перехода…


Одиночная кампания

Главный герой приходит в себя после аварийной посадки на воду в спасательной капсуле. Ему удаётся выбраться из неё и выплыть на берег. Он не помнит, кто он, не знает, что это за планета и зачем он сюда прибыл. Единственное, что он понимает сразу — здесь небезопасно.


Харрис

Покидая Землю на корабле спасения, Крис Харрис думал, что жизнь его станет лучше. Ожидания не оправдались. Однако космос всегда вносит свои коррективы, и на этот раз они могут оказаться куда более серьёзными, чем кто-либо мог ожидать.


Рекомендуем почитать
Примерное поведение

Четвертый эпизод цикла Ayena.


Эдлисс. Инициация. Книга вторая

За несколько дней он пережил и увидел больше чем за всю свою прежнюю жизнь. Теперь его зовут Харп, он скрывается в чужом мире, а по его следам идут ищейки из родного. Только все это мелочи по сравнению с тем, с чем ему предстоит столкнуться.


Пропаданцы-2

Одно название чего стоит - перевал Чёрных духов! А уж путешествие к нему ожидается полным приключений!


Ледяной меч

"Мир Меча и Магии". Прошло пятьсот лет с тех пор, как отгремела "Великая Битва" Магов. Но мир не угас, хотя бесплодные выжженные земли, стали прибежищем Чудовищ и разной Нечисти. Уйдя от колдуна, который нашёл его в лесу, Алекс случайно забрёл в руины некогда Великолепного Замка, и, обнаружив странный меч из чистейшего голубого льда, решил присвоить его себе. Что ждёт беспечного путника, в неизвестном ему мире и сколько предстоит раскрыть тайн? Кто и что, правит этим миром? А самый главный вопрос, кто он такой и как сюда попал. Столько вопросов, но он намерен найти на них ответы.


Ужасные монстры

Продолжает бушевать на планетах загадочный бог зла, похоти и коварства — Царь Царей. Продолжает расплетать его тайны не менее загадочный и кровавый Мертвый бог Эрв. Дина меняется, Маша готовится родить, а Денис пытается выжить. Вряд ли у него получится… Рат плетет интриги против Края, а Верховный Правитель раскрывает страшные тайны Великого Рода Ям. Еще запутанней, еще интересней и еще неоднозначней — продолжение серии Мертвый бог Эрв! Встречайте!


Жуткая история Проспера Реддинга

Проспер Реддинг – обычный двенадцатилетний мальчишка. У него есть сестра-близнец, родители, основавшие благотворительный фонд, и целая куча богатых родственников, а сам он талантливый художник. Но счастливым он себя не чувствует, ведь в школе его считают изгоем, несмотря на богатство и славу семьи, и даже сестра посмеивается над ним.Однако Проспер и подумать не мог, что ему придется иметь дело с демоном, который триста лет провел в заточении, а теперь в любой момент может вырваться на свободу и отомстить всем Реддингам за грехи их предка.