Что сказал твой бог? - [3]
— Я одолел Альтердера! — раздался из динамиков голос моего товарища Осса. Произнёс он это так, будто бы одолел самого бога.
К слову — поединок с богом — вещь возможная, но непомерно сложная и крайне редкая. Таким, как мы, не светит уж точно. Так что в контексте реплики моего товарища словосочетание «одолел бога» нужно понимать в значении «выполнил его задание».
— И как?
— Пять глифов! — радостно ответил Осс, — блин, один даже легендарный, но у меня нет грамоты, чтобы распознать? У тебя не осталось?
— Нет, — скучно ответил я, — все уже отдал тебе.
— Чёрт, нужно будет сходить к Паскифу завтра, набить на будущее. А у тебя как?
— Нормально, — ответил я, ожидая знака того, что он не слушает, — Геливенор.
— Огонь, заряд, стена, — вполне ожидаемое безразличие, ведь важнее изучение новых глифов, — Стой! Геливенор? И ты сделал?
— Нет, конечно, — ответил я, делая глоток выдохшегося пива.
— Блин, и что он обещал?
— Благословение.
— Благословение?! Да надо было убиться! С тем уровнем, что он мог бы тебе дать, ты бы мог лечить нас из инвиза.
— Мог бы. У меня шмот висел. Я решил не рисковать.
— Да ладно! Благословение круче любого шмота! — вот где открывается то, что важно твоим союзникам.
— Я отошёл на десяти хелах, — соврал, было почти двести, — так что…
— И он тебя не похилил?
— Нет, — снова соврал, хотя, может, и нет.
— Странно. Мне один человек рассказывал, что его хилил.
— А меня нет. Он такой, — ещё глоток противного выдохшегося пива, но оно почему-то лучше, чем речи моего друга.
— А что за глифы? А шмот? Оружие легендарное есть?
— Завтра посмотрю.
— Ну, глянь сейчас! — он оживился, — я ещё, может быть, сгоняю сегодня короткий.
— Лень.
— Блин, Гарди, ты чего?
— И тебе доброй ночи. Завтра жду.
Не дожидаясь его ответа, я отключил чат, тут же вышел из игры, погасил игровой клиент, немного взглянул на темноту за окном и направился в сортир. Линолеум был холодным для моих босых ног, но я не испытал от этого дискомфорта. Быстро помочившись в нашем общажном сортире, я снова направился к себе, разделся до трусов, и шмыгнул под одеяло. Какое счастье, что завтра воскресенье, и не надо рано вставать. Пусть меня разбудят заботливые друзья, призывая на общее мероприятие, которое является одной из наших традиций.
Книга скачана с сайта mirknig.su (бывший mirknig.com)
Всё то время, что Осс, а в миру Дмитрий, не кричал о том, что ему слишком мало помогают, он поучал. Вот и сейчас было примерно так же. Он разбудил меня звонком, мы встретились около киоска с мороженым, находящегося недалеко от моей общаги, взяли себе по одному рожку и начали разговор.
— Я вчера общался с человеком, — начал он, переминая во рту слишком холодный кусок, и от этого делая паузы между словами, — он сказал, что при сотке Геливенор обязательно хилит. Он, блин, с разработчиками общался.
А то как же! Разработчики что те боги, которых они делают — недосягаемы для таких простых смертных как мы и наши ближайшие знакомые. В лучшем случае, это был человек приближённый к тем, кто приближен к разработчикам. И его информация, мягко говоря, сомнительна.
— Ты точно на десяти хелах отошёл?
— Точно, — легко соврал я, лизнув любимый сливочный рожок, — так что я хрен знает, кто чего тебе там говорил.
— Так ты вчера не сказал, — поняв, что эти мои слова проверить невозможно, он сменил тему на выгодную для себя, — что за глифы?
Я решил немного его раззадорить.
— Криты, сплэш, огонь, кровь.
В общем, глиф, это такой небольшой камешек с символом, который может придать определённое свойство оружию или какому-либо другому предмету в зависимости от того, как будет лучше. Глиф не стоит путать с особыми камнями, которыми инкрустируются предметы. Для этого нужен кузнец с ювелирными скилами, а для глифов с обычными. Причём сами глифы во время ковки исчезают и даже не всегда меняют внешний вид вещи, на который их применили. Камни же это делают гарантировано. Больше того, некоторые из них можно даже вынуть.
Ещё глифы не стоит путать с рунами, хоть они чем-то и похожи, особенно, если ты новичок в Игре. Руны применяются на героя и могут давать ему особенные скиллы, не предусмотренные его изначальным древом. Некоторых из них нет вообще ни в одном древе ни одного из классов. Собственно, в этом и фишка рун — это могут быть очень крутые умения, которые дают большое преимущество, но и получить их очень сложно. Руны вещь очень ценная, в отличие от глифов. Глифы, конечно, тоже бывают разные, но в среднем дело обстоит так, как я описал. Ну да ладно, слишком долгое отступление.
— Ну, мы сходим к Достраму, — продолжал тем временем мой товарищ, — соединим для тебя кровь и огонь, а криты сколько?
— Сотка.
— Гарантированные?
— Нет. Глиф плюсовый.
Плюсовый, то есть тот, которым можно улучшить уже имеющееся свойство, но нельзя придать его вещи, если она им не обладает.
— Подгонишь? — он включил вкрадчивость. Учитывая уже имеющееся свойство его меча, ему с этого глифа перепадёт процентов десять, но и они очень важны для него.
— Неа, — ответил я, нарочито зевнув.
— Почему? — он возмутился, как будто бы я обязан был отдать.
— Ну, ты же хотел бы, чтобы я получил финальный урон и всё потерял. Так что считай, что у меня нет этих глифов и двух легендарок, кстати, — я поднял рожок, как будто чокаясь с ним, — так что я их продам и куплю тот эмпатовский сет.
Главный герой после окончания инженерной академии прибывает на планету, где земляне уже долгое время ведут войну. Для него это отличная возможность повысить свой класс специалиста, но он и представить не может, что ему предстоит для этого сделать.Роман уже публиковался в 2013 году; сейчас текст немного освежён в связи со скорым выходом продолжения.
Окончание школы, выпускной, а впереди большая и прекрасная жизнь. Может ли что-то быть лучше? Веселье, танцы, немного алкоголя, что ещё нужно? Может быть, небольшое приключение, которое потом будешь с улыбкой вспоминать всю последующую жизнь? Вот только не всегда можно верно предугадать, что ожидает на другой стороне подпространственного перехода…
Приключения детектива Джона Миллстоуна. Мир, некогда великолепный, уничтожен неизвестной катастрофой. Вновь нарождающееся человечество сталкивается с множеством загадок, но больше всего их всё же несёт сам человек. Дело, начавшееся на кладбище приграничного городка, шаг за шагом приводит его на один из самых значимых объектов в этом районе. У Джона нет сомнений в том, что здесь имеет место заговор, но подробности его ещё предстоит раскрыть.Содержание:МиллстоунПервая часть приключений детектива Джона Миллстоуна.
Главный герой неожиданно для себя меняет место жительства. Он переселяется с Земли на Лайтаер — самый значимый доминион Империи, и это в корне меняет его жизнь. В ней появляется хитбол — суровый и зрелищный вид спорта, который помогает ему найти себя и начать реализовывать свой потенциал.
Главный герой приходит в себя после аварийной посадки на воду в спасательной капсуле. Ему удаётся выбраться из неё и выплыть на берег. Он не помнит, кто он, не знает, что это за планета и зачем он сюда прибыл. Единственное, что он понимает сразу — здесь небезопасно.
В академии нас готовили к войне. К настоящей войне, когда враг не даёт тебе продохнуть, давит и стремится уничтожить любой ценой. В такие времена Империи нужны все, так что я особенно не переживал, считая, что войны хватит на всех. И когда нас направили во флот поддержки Ориума, все мы радовались - настоящая война, о которой было столько разговоров, и настоящие сражения казались нам близкими. Но когда эта война началась, мы оказались невостребованными. Империя пошла в атаку без нас. Без меня в частности... (Небольшое повествование, параллельное сюжету Солдата Доминиона и Ветерана; можно читать как самостоятельное произведение)
В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.
«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.