Чистильщик - [75]

Шрифт
Интервал

— Сейчас я наложу на нас теневое заклинание. Держись в тени, и тебя не будет видно. Если выйдешь на свет, то заклинание развеется. Сесил, остаешься здесь, — распорядился Гревиш.

— Но…

— Там может быть опасно, — сказал Астер.

— Я могу пригодиться. Вдруг она без сознания, тогда я смог бы нести ее.

— Нет, значит — нет. Оставайся здесь, а лучше возвращайся в собор, — прервал все пререкания Гревиш.

Плечи Сесила опустились, он, кажется, сгорбился еще сильнее.

— Как пожелаете, — прошепелявил звонарь.

Он медленно побрел прочь. Гревиш развернулся к Астеру, направил в его сторону руку. Внезапно тьма вокруг зашевелилась, словно превратилась в черную жидкость. Она подтекла к чистильщику, взобралась по подошвам на штаны, затем выше и выше, пока не накрыла с головой. То же самое стало и с Гревишем. Теперь он больше похож на некую неясную тень, вдруг ставшую трехмерной.

— Идем.

Они быстрым шагом пересекли сад. Оказавшись у двери, маг привычным движением вскрыл замок. Астер скользнул внутрь. Взору предстала просторная гостиная с камином, небольшим столиком и двумя креслами у него. Под ногами проминается мягкий дорогой ковер. В гостиной три двери — впереди, напротив входа, а также справа и слева. Маскировка с них спала, потому что теперь, когда они уже внутри, в этом нет необходимости.

— Куда пойдем? — спросил Гревиш.

— Сюда. Я чувствую ее легкий запах даже отсюда, — произнес чистильщик, указывая налево.

— Когда ты успел узнать какой у нее запах? — подозрительно спросила Ника.

— Еще там на площади.

— Да у тебя обоняние не хуже, чем у собаки, — сказала девочка-призрак.

— Так и есть, — прошептал Астер.

Гревиш молча покосился на чистильщика, но тот как всегда невозмутим.

Дверь бесшумно открылась, выпустив их в длинный коридор. Слева расположены широкие окна, открывающие вид на зимний сад, справа через равные промежутки висят картины, а между ними разместились светильники. Кончается коридор массивной дверью, внизу коей пролегает полоска света.

Астер быстро направился к ней, Гревиш пошел следом. Пускай ковровая дорожка и поглощает большую часть шума, чистильщик по привычке движется осторожно и мягко подобно кошке.

— Ника, погляди, кто за дверью, — попросил Астер.

Глаз Гревиша дернулся, а девочка-призрак занырнула внутрь и тут же вернулась.

— Она там одна на кресле сидит.

— Больше никого?

— Нет.

— Входим.

Астер рывком отворил дверь, скользнул внутрь. Силентия, до этого расслабленно сидевшая в кресле рядом с книжной полкой и читающая здоровенный том, раскрытый посередине, вздрогнула. Взгляд голубых глаз направился на появившегося чистильщика. Она быстро вскочила. Черные волосы чуть взметнулись. В отличие от прошлой встречи сейчас на ней белое с кружевами платье, больше подходящее для какого-нибудь бала. Ручки скрывают длинные белые перчатки, почти доходящие до плеч.

— Не беспокойтесь, мы друзья! Мы пришли, чтобы помочь! — встав между чистильщиком и Силентией, быстро проговорил Гревиш.

— Вы… — только и смогла прошептать танцовщица.

— Астер, следи за входом, — произнес маг, оглядывая небольшой кабинет, в котором оказался.

Чистильщик, повинуясь приказу, глянул на вход, но в голове появилась мысль, что во всем происходящем есть какая-то неправильность. Девушка не связана и вообще не походит на пленницу, комната находится на первом этаже, и даже на окнах нет решеток. То есть комната не выглядит как место, где должен содержаться пленник — из нее элементарно можно убежать. Да что там говорить, даже дверь в комнату не заперта.

Гревиш тем временем осмотрел помещение, выпустив Силентию из виду.

В голове Астера, что-то переключилось.

— Она маг! — крикнул чистильщик, предупреждая Гревиша.

Он резко развернулся к танцовщице, начал вскидывать револьвер, но понял, что не успевает. Девушка уже выставила в их сторону руку, голубые глаза ее холодны как льдинки, губы чуть искривились в презрении.

Раздался звон разбитого стекла, в руку девушке что-то ударило, отвело в сторону. Выпущенное заклинание невидимой волной пронеслось мимо Астера, обдав ветром. Мощный удар сотряс комнату, по стене пошли трещины, стоящий в стороне шкаф разлетелся в щепки. Такое заклинание должно было размазать Астера и Гревиша по стенке, но прошло мимо.

Силентия вскрикнула, прижав руку к груди, на белоснежной ткани перчатки стало расползаться алое пятно.

— Быстрее, хватаем ее! — взревел чистильщик, метнувшись к девушке.

Гревиш, даром, что был молод, быстро сориентировался, вскинул руку. Кресло позади девушки ожило, прыгнуло ей на спину, ручки обвились вокруг запястий, ножки зафиксировали Силентии ноги, не дав сдвинуться. В этот миг подлетел Астер, приставил кинжал к горлу девушки.

— Не двигайся! — прохрипел он.

Она побледнела, кадык слабо дернулся, глаза покосились на лезвие, и она оставила всякие попытки сопротивления.

— Вот, надень на нее! — крикнул маг, кинув в сторону Астера наручники. — Они серебряные.

Кресло освободило руки девушки, чтобы чистильщик смог их скрутить за спиной, наручники с легким щелчком защелкнулись на запястьях.

— Быстро ты выстрелил, если бы не это, она бы прикончила нас, — произнес Гревиш, вытирая пот со лба. — Так неожиданно.


Еще от автора Александр Владимирович Немченко
Сага о неудачнике

Чем вы займетесь, когда попадете в иной мир? Особенно если вы слабы, трусливы и неудачливы? И я не имею в виду абстрактное: «попытаюсь найти путь обратно домой». Это очевидно. Нет, вопрос состоит в другом. Чем конкретно займетесь? Как будете добывать пропитание, как обустроите жизнь, где раздобудете денег? На самом деле вариантов масса, но одна профессия, которой вы точно не станете заниматься — это охота на монстров.  .


Сага о неудачнике 2

Ильдриалл переживает эпоху перемен. Люди поделились на несколько фракций: приспешники бога тьмы и смерти Армьеса, формируют империю мертвецов. Святые королевства несут на своем штандарте солнце — символ бога света и жизни Ярхвье. Племена варваров объединяются в великое войско, принося кровавые жертвы богу войны Гьерусу. Маги создают свое королевство, преклоняя колени перед богиней стихий и магии Фьерлой. В лесах эльфов вернулся к жизни полубог эльфов — Ливуал. А на севере возродился король демонов Ол-демо Эр. "Счастливчик" Серж и его отряд охотников оказались в центре этой бури, готовые принести еще больший хаос и изменить Ильдриалл навсегда.


Контакт

XXII век. Человечество пережило тяжелейшую войну с роботами, к которой привело бурное развитие искусственного интеллекта. Теперь люди избрали иную парадигму, совершенствуя свой организм с помощью генных модификаций. Человек как вид процветает и активно исследует космос. В один прекрасный день исследователи обнаруживают инопланетный корабль на спутнике Юпитера – ледяной Европе. Туда отправляют группу ученых, политиков и военных, чтобы попытаться установить контакт с инопланетянами. Путешествие по загадочному кораблю таит множество неожиданностей, которые заставят героев задуматься о том, что процветание и мирное существование – это ценности, за которые надо бороться.


Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном. Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.