Четвёртый. Первые шаги - [16]

Шрифт
Интервал


Мысленно передёргиваюсь. Настоящие варвары. Правда, меня смущал один момент.


— А разве вы, хорошо подготовленный отряд, не могли победить? Там, откуда я родом, эльфы славятся высоким уровнем мастерства.


— Да, наше мастерство давно стало комом в горле многим правителям, — улыбнулся тот, правда тот час погрустнел, — но кентавры много сильнее, и обладают навыками, достойными даже наг и ашисс.


Но не успел я спросить, кто такие эти ашиссы, как к нам в сарай (иначе данное помещение назвать не мог бы и бомж) вошёл пожилой кентавр и, подхватив за грязную рубаху, которая ранее была, скорее всего армейской формой, буквально выволок не сопротивляющегося эльфа вон, предварительно закрыв дверь. Оставшись в одиночестве, я принялся размышлять. Если кентавры столь знаменитые воины, то нам тут ловить нечего. Сражаться — самоубийство. Бежать? Далеко не убежишь. У меня две ноги, у них по четыре. К тому же я совершенно не ориентируюсь в местности, а с моим фатальным везением можно ходить кругами. Так что же предпринять?? Придётся просто ждать, будем рассчитывать на то, что эльф ещё вернётся, так как на него у меня имелись большие планы…

* * *

Не знаю как, но я умудрился заснуть в столь стрессовой ситуации. Ну да ладно, зато не придётся искать щепки, чтобы зафиксировать падающие веки. С пяток минут философствовал на тему «что такое жизнь и с чем её употреблять», как вдруг понял, даже, скорее, почувствовал, что вновь не один. Всё ещё не привыкнув к темноте, глаза подслеповато щурились, в то время как руки шарили по земле. Наконец я нащупал острую коленку и, наконец, присел рядом с эльфом.


— Ну что, приятель, для чего вызывали?


И тут я почувствовал неладное. Дыхание ушастого было прерывистым и со странными побулькиваниями. Помотав головой, я внимательно уставился в лицо сотоварища и, когда смог кое-как разглядеть, то просто испытал шок, напополам с лёгкой брезгливостью. Всё лицо, да и тело дроу покрывала толстая корка кое-где ещё не подсохшей крови с многочисленными порезами, а в некоторых местах и вовсе выдранными кусками плоти.


— Чёрт! Что же делать!? Ты это… держись, сейчас что-нибудь придумаем, правда? — мой голос предательски дрожал, но я старался держаться.


— Забери…


— А? Что?


— Забери их…


— Что забрать? Эге — гей, держись, парень!


— Я всё равно умру здесь… Забери мои знания и защити королеву…


— Нет, ничего страшного, просто бред от температуры, сейчас всё пройдёт и…


Длинные пальцы железной хваткой сковали моё запястье, а вторая рука легла мне на затылок, притягивая поближе к горящим глазам эльфа. Зрелище, мягко говоря, не для нервных, особенно в темноте и в сложившейся ситуации.


— Тебе не уйти отсюда, человек, по крайней мере, без моих знаний.


— Так что же сам не воспользовался? — нервно хмыкаю, тем не менее, внимательно слушая.


— Возможность появилась лишь сейчас, ведь они уверены, что я слаб и не смогу сбежать. Охраны не должно быть, но уже поздно, сам не сумею. Поклянись, что поможешь королеве сбежать отсюда, и я отдам тебе весь свой опыт. Думаю, тебе удастся его перенять, хотя бы частично…


— Но, как же…


— Поклянись!


Взвесив все за и против, просто киваю. Мало ли как действуют в этом мире клятвы? Я вон в книжке одной читал, что можно запросто умереть. Но эльфа это удовлетворило, и он разжал пальцы, на всю открывая красные омуты.


— Забирай и живи, человек… Только не забывай о данном мертвецу обещании…


Нырнув на глубину, вновь оказываюсь посреди того же самого холла, вокруг которого, полукругом, установлены стеллажи, и где уже нет эльфа. Начинаю лихорадочно думать, с чего же начать. На всё просто нет времени, или есть? Сплюнув, сосредотачиваюсь и просто вырываю всё, что видят мои глаза из этого… кхм… пространства, да и переношу к себе, значительно (если не в два-три раза, хех) увеличивая своё Хранилище Знаний. Господи, да мне за всю свою жизнь не разобраться во всей этой мешанине!!


Но стоило мне вернуться обратно в тело, как я понял, что натворил. Эльф умер. Вернее погибла сама личность дроу, так как я забрал всё, абсолютно всё, оставив лишь саму оболочку. Сглотнув, я решил, что оставлять его так будет, по меньшей мере, не милосердно. Но ведь тогда придётся убить его! Посомневавшись, я всё же нашёл какую-то деревяшку и проткнул ею горло парня, не почувствовав ничего, кроме облегчения. Видимо большую роль в сохранении мною психики сыграли знания, сейчас с невероятной скоростью усваивающиеся в моей голове, которая начинала нещадно болеть. Постепенно разбираясь в них, у меня появлялось ощущение, что это я прожил всю жизнь ушастого, что заставляло нервничать. Как бы тут себя не потерять. Но уже через час я понял, что могу несколько воздействовать на этот процесс. К примеру, я отбросил патриотизм и забрал себе равнодушие к убийству. Не очень-то хотелось сойти с ума в этом ненормальном мире, где, судя по воспоминаниям эльфа, убивали везде и всегда. Дожили, копаемся, грубо говоря, в мозгах другого индивидуума.


Ну, а пока знания прочно оседали в моей голове, я просто заснул, чтобы не чувствовать противного чувства сожаления и осознания собственной тупости. Погулял, блин, вечером по парку… завернув не туда…


Еще от автора Анастасия Дементьева
Академия убийц. Начало истоков

Что делать, если ты живешь там, где тебя считают убийцей? Что же делать, если тебе никто не верит и превращает твою жизнь в сплошной ад? Что же делать, если в твою жизнь врывается незнакомый для тебя демон? Что же делать, если родной дядя исчез бесследно, а перед этим потребовал тайную аудиенцию у императора?.. Правильно: разгадать загадку рисунков маленького ребенка, найти убийцу незнакомого первокурсника, узнать все о своих родных родителях, а также спастись самой, пытаясь сбежать от ловушек родной семьи.


Рекомендуем почитать
Безумная кошатница

О том, как гномка, медведь, эльфийская княжна и крокодил лечили старушку, и что из этого вышло. Небольшой «вбоквел» истории о гномке Лике, рассказывающий об одном дне практики городской целительской службы.


Хроники гномки, или путь целителя

Быть целителем — престижно. Стоит возложить руки на раненого героя — и вот он уже здоров, а тебе воздают почести и славу. Так представляла свою профессию молодая гномка, отправляясь на учебу в столицу. Однако, реальная практика на скорой помощи оказывается совсем не такой романтичной: пьяные бродяги, драки гномов, маги с психозами, бунтующая эльфийская молодежь, и всё это — в режиме постоянного аврала, а начальник — настоящий зверь!


Слисс 2. Война

Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?


Полуночник

Алиса Уиндем боится птиц. Но получает странный подарок от старушки, скончавшейся прямо на ее руках. Невзрачное перо сиелулинту, полуночника. Теперь Алиса – птицелов и знает, что может читать души как раскрытую книгу. Когда лучшая подруга Алисы попадает в автокатастрофу, она должна проникнуть в Обитель Смерти, чтобы спасти ее. Добраться до Черного зверинца, где находят кров полуночники, если души их владельцев отлетают прочь. И украсть душу-птицу у самого Повелителя мертвых.


Завет тьмы

Мир постоянно содрогался во множестве войн. Не имело значения, каким именно был повод: будь то нерешенный спор или же давно поглотившая разум злоба и месть, деление плодородных и богатых территорий или же многовековой конфликт между парой крупнейших государств. Даже боги и древние расы, что некогда населяли мир до людей, погрязли в пучинах сражения… Войны были всегда, сколько помнил себя мир со своего сотворения… Тогда сможет ли он преодолеть этот нерушимый и давно установленный закон? Обладая невероятной силой и волей, но не имея желания проливать чужую кровь… Обладая возможностью взять в свои руки пол мира, но не имея желания править… Сможет ли он, что не жаждет ни огромной власти, ни чарующей славы, ни несметных богатств, уйти от упрямой судьбы, что следует за ним по пятам?


Мир Ребеллион: Начало

Главный Герой — бывший игрок виртуального пространства, под названием Мир Ребеллион. В свое время, он добился там статуса Бога, но из-за проблем в семье, детские забавы пришлось забросить. Спустя много лет, после очередного обновления, позволяющего погружать сознание в виртуальный мир, Главный Герой решает вернуться в Ребеллион, и вновь занять свое старое место. Мешает ему один пакостник, из-за которого, с самого начала все пошло не по плану и вылилось в конфликт сторон.  .