Честь Сарда - [63]

Шрифт
Интервал

Адреналиновый вал, полный реалтайм, исключительная графика и никаких лагов, вот что такое развлечения нового времени! И самое главное, живой, настоящий риск сдохнуть. Ибо, только рискуя собственной шкурой, можно ощутить все краски этого мира.

Итак, сегодня у нас рейтинг настоящих, я подчеркну это слово, настоящих развлечений, для крепких духом.

Пятое место – планетарная пехота! Интересная система прокачки персонажа, лут доступен только в случае всеобщего бенца, в ходе которого вам с высокой вероятностью оторвут голову, но вы прокачиваетесь в родных локациях, а дома, как известно, и стены помогают, кроме того, общее количество кланов планетарщиков равно количество планет, а значит, от одиночества вы точно не загнётесь. Постоянные межклановые мероприятия, олимпиады и поездки к собратьям по альянсу, делают службу в планетарной пехоте настоящим праздником.

На четвёртом месте – мобильная пехота. Система прокачки, в общем, та же, но есть возможность достичь куда более высоких уровней, но и сложностей побольше, но зато именно мобильная пехота вламывает врагам империи в первых рядах, получая законный лут и пойнты личного роста. Также плюс в том, что можно в итоге получить не только гражданство первого класса, но и уютный домик на центральных планетах. Клан в мобильной пехоте только один, но делится на семьи по кораблям, на которых размещён. Лёгкое соперничество между семьями тут же исчезает, когда мобильная пехота или, как её ещё называют, звездный десант, дает гари врагам империи. Каждый десантник стоит десяти бойцов планетарной пехоты, а элита десантников это настоящие топы военной игры, обвешанные суперспособностями и лучшим оружием.

Третье место занимает спецназ и разведка мобильной пехоты. Тут уже вариантов прокачки ещё больше, сложности и риск вырастают на порядок, а бонусы роста просто зашкаливают. Здесь не место для новичков и есть место только для высокоранговых игроков, а каждая миссия фактически уник-класса.

На втором месте – спецназ флота. Сразу хочу сказать, что все сказки, которые про них рассказывают – правда, а подготовка к службе это настоящий ад, но в результате можно отхватить не только гражданство первой категории, но и личное дворянство. В спецназе флота – только ТОПы, уникальное оружие, доспехи и миссии эпик-класса.

А на первом месте у нас настоящие волки войны – личная армия императора – Драконья гвардия. С одной стороны, они немного уступают по уровню подготовки спецназу флота, но у них есть нечто, что ставит их вне конкуренции в нашем рейтинге. Да. Они принимают к себе детей и подростков с десяти лет. Звучит фантастически, но это так. Конкурс в клан – больше пяти тысяч человек на место, но с каждым годом растет, и этому есть много причин. Лучшие преподаватели из числа ТОПов звёздного десанта, спецназа и имперской разведки, лучшее снаряжение, и оружие, и зубодробительные миссии, где пасуют взрослые…

Программа Сете Скоп.

Медиацентр «Лакрана». Лоан Угар

– И вот что это сейчас было? – Гарт, который оказался в кромешной темноте, носом ощущал знакомые запахи двух девушек и чуть кисловатый запах синтекожи Лайды.

– Помещение технического назначения. – Лайда подняла руку и включила встроенный в ладонь фонарик. Плотный синеватый луч выхватил из темноты переплетение труб и настеленные на пол металлические плиты. – Ориентировочные размеры двадцать на тридцать пять метров и восемь метров высотой. Судя по звукам – распределительный узел системы жидкостного снабжения. Можно вскрыть одну из труб и установить точно.

– Пока не нужно. – Гарт снял с бедра энергомеч и поворотом кольца на торце рукояти тоже включил прожектор. – Занесло нас, однако.

– Надеюсь, не к Шаран в гости? – хмыкнула Кейра. – Хорошо, кстати, что мы хоть с каким-то оружием. – Она расстегнула страховочный ремешок с кобуры и проверила длинноствольный Та-Хасс.

– Вернусь, я этого Ворса на ноль поделю, – зло прошипела Сатта. – Говнюк техноразумный.

– Нужно для начала выбраться. – Гарт наконец закончил осмотр помещения и держал теперь прожектор направленным вертикально вверх, освещая рассеянным светом место, где они стояли. – Значит, думаю, вот что. Система телепортации сработала нештатно, и, вместо бомбы, забросило нас. Вряд ли здесь камеры на каждом шагу, но вот совершенно точно их немало на местных ремонтниках и всяком подвижном хозяйстве. В то, что нас выдернут, я сильно сомневаюсь. Скорее, таки пропихнут сюда бомбу, а значит, осталось покуражиться напоследок.

– Никто не живёт вечно. – Кейра подняла кулак на уровень груди.

– Вечна лишь честь воина. – Кулак Сатты коснулся руки подруги.

– И белые крылья посмертия. – Гарт третьим поднял руку, касаясь кулаком поднятые руки.

– И Отец-Дракон наш единственный судия. – Кулак Лайды замкнул квадрат.

– Так. – Гарт посмотрел на девушек. – Оружие?

– Та-Хасс, три обоймы. Меч, плазменные гранаты. – Кейра вытащила из кармана трубочку пенала с пятью шариками гранат.

– Арзак-девять. – Сатта вытащила узкий и плоский пистолет. – Две обоймы. Светошумовых пять штук и газовых две штуки. Меч, конечно.

– Штурм-пять. – Гарт хлопнул по бедру, где висел тяжёлый штурмовой пистолет. – Четыре обоймы. Гранат, правда, нет.


Еще от автора Андрей Борисович Земляной
Мастер дорог

Когда всё вокруг чужое, когда уже нет места сомнениям и нужно идти вперёд, он пройдёт там, где до него сдохли многие крутые парни, и он точно знает что делать с любой стороны от дульного среза и пробьёт путь там, где его не может быть. Потому что он мастер дорог.


Отморозки: Другим путем

Начало двадцатого века, Первая мировая война. И трое наших современников с крайне непростой судьбой, вброшенных в этот кипящий котёл. Что будет? Как сказал один из героев нашей истории: «Не так всё было. Совсем не так».


Специалист по выживанию

Он сделает то, что не сможет никто. Он сделает то, о чем никто не мечтает, и даже то, о чем никто не догадывается. Он – эксперт по выживанию.


Мастер решений

Так непросто шагнуть через тысячи световых лет, через бездну, для которой ты даже не песчинка. Но сделать шаг нужно. Потому что есть те, кто в тебя верит, и те, кто от тебя зависит, и даже те, кто хочет, чтобы ты сдох. А ты, просто солдат огромной и очень холодной страны, где точно знают цену жизни.


Отработанный материал

На этой планете нет промышленности и прогресса. Это странный, холодный мир, где неугодные граждане и списанные бойцы спецподразделений живут, а точнее, выживают, как могут. Но даже на этом насквозь промёрзшем куске камня, несущемся по своей орбите, он, забытый, брошенный на произвол судьбы, продолжает оставаться самим собой. Разведчиком. Тем, кто первым высаживался на открытые планеты и первым сталкивался с неизвестными цивилизациями.


Мастер лабиринтов

Жизнь российского офицера, распланированная до мелочей, меняется с переходом в другой мир, и прежней уже не будет никогда. Взойдя по лестнице миров до первого серьёзного барьера, он должен показать что достоин стать богом. А вот каким, жестоким или всепрощающим, решит только он сам.


Рекомендуем почитать
Дорога в Эсхатон

Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Говоруны

Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Драконы Сарда

Самый страшный враг империи рядом. Он не знает пощады и не боится смерти. Этот враг готов на все, потому что ему нечего терять. Этого врага империя вырастила сама. Это ее дети.История одной империи и одного непростого парня, которого она обидела.Бывшие граждане, ныне заключенные политической тюрьмы для несовершеннолетних. У них отняли все, кроме жизни. Их загнали в клетку и превратили в зверей. Что будет, когда они вырвутся на свободу?


Воины Сарда

НОВЫЙ фантастический боевик от автора бестселлера «Драконы Сарда»! Долгожданное продолжение саги о звездных воинах, бросивших вызов галактической империи. Бежать из тюрьмы, откуда побег невозможен. Одолеть непобедимых киборгов-убийц. Переиграть имперские спецслужбы, не знавшие поражений уже сотни лет. Возглавить восстание, заведомо обреченное на провал. Атаковать вражескую армаду, превосходящую твой флот по численности в десять раз. Дать генеральное сражение без единого шанса на успех. И совершить чудо, выиграв эту безнадежную войну за будущее Галактики! Вот путь истинного ВОИНА САРДА.