Чертоги Мертвых - [43]

Шрифт
Интервал

На третьей заставе нас уже ждали. Скорее всего сюда был отправлен посыльный из города, который мы взяли недавно, а заодно здесь возродились все воины, у которых ШЖС позволяла это сделать. Сам город выглядел тоже выглядел внушительно и назывался Blackwall и полностью оправдывал свое название, так как стены в городе были действительно черными.

Мы с армией Падшего остановились на безопасном расстоянии от города.

— Подошшшшшшшдем мертвецов, — скомандовал он призракам, а заодно и мне. Видимо у него был какой-то план и я не стал с ним спросить. Время играло против нас, и лично я не видел необходимости ждать зомби. Бойцы они были так себе и с ними могли справиться даже воины десятого уровня. Оставалось лишь полагаться на тактические умения Иш'Хорока…

— Слушшшшшшшайте нашшшшшшшшшш план, — начал вещать Падший, когда к нам наконец-то дошла армия оживших мертвецов, основу которой составляли воскрешенные с помощью темной магии неписи. — Мертвецы начнут атаковать главные ворота, а мы ударим в тыл, прокравшшшшшшшись в город под ззззссссссемлей, — ну а что, может и сработает! Правда все уже знают, что в армии мертвецов основой были призраки и наверняка заподозрят неладное, когда нас среди ходячих трупов не окажется, но это все равно лучше, чем просто атаковать в лоб. На стенах города уже наверняка толпятся маги и лучники с благословенными стрелами, попадать под которые, ох как не хотелось.

Армия оживших мертвецов пошла в нападение, а мы же, следуя плану Падшего "погрузились" в толщу земли и начали продвигаться к городу. Скорость наша заметно упала, но даже так, мы все равно двигались быстрее зомби и были у стен города раньше их.

— Жшшшшшшшшшдем, — приказал наш генерал. Обращался он к нам с помощью телепатии, поэтому проблем с общением, даже под землей, у нас с ним не возникало. Не знаю, как Иш'Хорок выбрал момент, когда нам следовало атаковать, но когда мы выбрались наружу, бой между людьми и зомби был в самом разгаре.

— Убить ввсссссех жжжжшшшшшивых, — отдал приказ Падший и армия призраков бросилась в атаку.

Несмотря на наши старания, люди были готовы к этому, поэтому эффекта неожиданности в нашей атаке не было. Видимо у них нашелся кто-то кто мог отслеживать наше перемещение даже под землей, ибо когда мы выбрались, нас уже ждали. Хорошо, что я не стал спешить и не полез наружу сразу. Первой партии призраков, вышедшей наружу, досталось больше всего. Именно на них обрушилась вся мощь боевой магии, и я, смотря на курсоры союзников на карте, начал замечать, как быстро они пропадают.

"Второй волне" повезло больше. Видимо большинство магов ждали "перезарядки" своих заклинаний и сейчас были практически бесполезны. Призраки нанесли ответный удар и воины, которые должны были нас встречать, начали потихоньку сдавать позиции. Переломным моментом в этой стычке, стало появление на поле боя Падшего. Появившись на поверхности, он достал свой огромный двуручник и воспользовался излюбленным своим умением.

Растворившись в призрачной дымке, он появился в толпе живых и нанес сильнейший удар своим оружием по дуге. Послышались вопли и крики. Тех, кто не носил броню, или она была легкой, их просто разрубило напополам. Воинам повезло больше. Они смогли прожить на пару секунд дольше. После того, как Иш'Хорок нанес удар, он с силой вонзил свой двуручник в каменные плиты города, и в разные стороны от него ударила волна некротической энергии. В итоге живых в радиусе пяти метров, рядом с Падшим просто не осталось…

Ответа "живых" не пришлось долго ждать. Поняв, кто в нашей армии главный, все внимание людей переключилось на него. В Иш'Хорока потели боевые заклинания и умения, стрелы и все, что могло нанести урон. Так, надо срочно его спасать!

Когда я согласился присоединиться к армии Падшего, он дал мне ограниченные права над десятком призраков, сделав тем самым, меня кем-то вроде десятника. Я мог отдавать им простенькие команды типа "такуй эту цель" или "защити меня" и так далее, а так же заставлять их использовать свои умения.

— Слушать меня. На счет три используем [Крик баньши] — в ту сторону, — я указал пальцем на группу, откуда летели наиболее сильные спеллы. — Раз, два, ТРИ! — отсчитал я и сам воспользовался криком.

Волна ментально-некротической энергии прокатилась по полю боя. Мой крик, усиленный еще десятком таких же, заставил живых зажать уши, давая тем самым Иш’Хороку время на передышку. Я тоже не стал стоять на месте и ринулся в бой по пути кастуя завесу тьмы.

Добравшись до рядов лучников и магов, которые сейчас только начали приходить в себя, я активировал заклинание, и небольшая площадь мигом заполнилась густым черным дымом. И вот тут я начала собирать свою жатву. Оказавшись в полной темноте, маги запаниковали и начали бросаться заклинаниями направо и налево, тем самым нанося больше вреда своим союзникам, нежели армии живых.

[Получен двадцать пятый уровень]

[Получен двадцать шестой уровень]

Вереница сообщений о получении уровня заполняла мои боевые логи, но я не обращал на них внимания. Сейчас передо мной стояла другая цель — выиграть как можно больше время для Падшего, чтобы он восстановил свои силы.


Еще от автора Тайниковский

Реликтор

Город мастеров остался далеко позади, и Главного героя ждут новые приключения в мире "Эры Бесконечности". Новые друзья, новые враги и еще больше приключений! Все это вы найдет во второй книге цикла Мистический рыцарь - "Реликтор". Так же по данному миру написана еще одна книга, которая называется «Номер один».


Эволюция Кинга. Хобгоблин

Не успел Кинг смириться с тем фактом, что остаток своей жизни ему придется провести в теле зеленокожего гоблина, как судьба преподнесла ему новый сюрприз! Достигнув определенной степени развития, он перешагнул на следующую ступень эволюции и стал хобгоблином. Новое тело, новые приключения и новые друзья.


Воссоединение

Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение. Первая часть заключительной книги про Альканора и его брата с сестрой.


Эволюция Кинга. Гоблин

Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным перевесом. Но что будет, если в тело гоблина попадает трейсер, побывавший во многих мирах и имеющий богатый боевой опыт? Прибавьте к этому возможность улучшать свои базовые характеристики и навыки, возможность эволюционировать и верную «подругу» Андромеду, готовую помочь в любой ситуации. Не такой уж и слабый гоблин получается, не находите?


Воссоединение - ll

Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение.


Рекомендуем почитать
Космофлот: Война и миры

Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.


Точка бифуркации

Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Укради мою жизнь

Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.


Демонические планы

Третья книга в цикле "Илькоры" повествует о приключениях брата Главного Героя, который попал на демонический план, в тело обычного беса.


Земли кровавого лорда

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.