Чертоги Мертвых - [40]
— Хррррр, чавк, хххххррррр, чавк, чавк, чавк, — звуки становились громче. Они доносились из за большого камня. Идти дальше или нет? Мало-ли кто меня может ждать там? Несмотря на то, что я был уродом, умирать в первый же день очень не хотелось. Ладно, была не была! Я попытался встать на цыпочки, чтобы передвигаться как можно тише, но мне это разумеется не удалось. Вообще это была глупая затея, учитывая, что ноги у меня теперь с копытами.
Я осторожно обогнул камень и заглянул за него. Увидел я за ним точную копию себя. Все еще хуже, чем я думал. Я не сатир, я самый что ни наесть настоящий бес!
[бес, 1 уровень] — вот кого я увидел за камнем. Существо покрытое красной шерстью, ноги сатира, небольшие рожки, свиной пятачок, узкие щели глаз, пара кривых клыков, торчащих из пасти, небольшие крылышки на спине и свиной хвостик, вот как выглядело первое существо, которое я увидел в Илькоре, и кем являлся я сам. Бес сидел за камнем и с огромным аппетитом уплетал какое-то насекомое. Меня чуть не стошнило от омерзения.
— Аррррр хххххрррррр рррррррр, — тем временем гурман заметил меня и оскалился.
— Эй, успокойся, не нужна мне твоя еда! — от греха подальше я начал пятиться назад. Уж что-что, а его лакомство мне сейчас точно было без надобности. Поняв, что я не представляю для него угрозу, бесенок, снова приступил к еде, потеряв ко мне всяческий интерес.
Так, получается, что я тоже бес и скорее всего тоже первого уровня. Кстати, вот интересно, где это можно посмотреть? Как по волшебству, передо мной открылось меню информации.
[Сила — 1] [Ловкость — 1] [Интеллект — 1] [Интуиция — 1] [Удача — 1] [Здоровье — 1] [Выносливость — 1]
Так, получается это меню моих характеристик. Да уж, не густо. Все статы были равны единице. Интересно, а что там у меня со здоровьем? Илькора открыла передо мной другое меню. Здесь все было так же плачевно. Будучи бесом первого уровня, я располагал [10] хитпоинтами здоровья и [50] очками ШЖС.
В отличии от брата, я хотел попасть в Илькору с самого начала, и меня совершенно не волновал наименьший ранг. Я с детства был задротом и переиграл в кучу различных VRMMORPG, поэтому не боялся трудностей. Это Лёха отговорил меня пройти процедуру виртуализации в первый же день как только ее запустили. До сих пор помню его слова, что мол лучше жить в нищете здесь, чем пахать виртуальную землю какому-нибудь зажиточному феодалу, который «проданатил» свою счастливую жизнь в Илькоре. И что в итоге получилось? Я стал обычным мобом, а что с ним и Алёнкой вообще не известно.
Так, раз я все же оказался в Илькоторе, то не помешало бы знать, в какой ее части я нахожусь. Стоило мне подумать о карте, так она тут же передо мной появилась. Посмотрим…
[Восьмой демонический план. Хозяин — ЦерберОс] — вот место где я очутился. Значит я не ошибся, когда предположил, что нахожусь на одном из демонических уровней. Я не знаю, зачем создатели Илькоры его вообще создали, но видимо посчитали, что это нужно. Хозяин — ЦерберОс, интересно, что бы это значило? Здесь, что у каждого уровня свой хозяин? А они неписи или виртуализированные люди? Одни вопросы и никаких ответов. Ладно, с этим мы еще успеем разобраться, сейчас нужно в первую очередь подумать, как мне быть дальше и что мне делать. Я посмотрел на шкалу здоровья и ШЖС. С ними все было понятно, но кроме них у меня были и другие…
С «синей полоской» тоже вопросов не возникло. Мана, а она же магическая энергия. У меня она равнялась [10] — ти. Несложно было догадаться, что 1 интеллект давал 10 единиц маны, тут все понятно. За шкалой маны шла шкала выносливости. Не во всех играх, в которые я раньше играл, она присутствовала, но в Илькоре она точно была. Выносливости у меня тоже оказалось [10] и соответственно один стат «выносливости» равнялся 10 единицам «очков действия». Ну с этим более менее понятно, но ведь кроме этих четырех была и еще одна. Последней полоской, которая имела желто-оранжевый цвет, была шкала сытости. Сейчас, она была заполнена на 75 % и мне даже страшно было подумать, что со мной случиться, когда она упадет до «0». Неужели мне придется тоже жрать всякую дрянь, чтобы поддерживать свою жизнедеятельность? От одной мысли, что мне приедятся есть насекомых и другую дрянь, стало немного не по себе. Брррррр, интересно, а на демонических планах есть другая еда…?
С этим вроде более-менее разобрались, теперь не мешало бы узнать, что я собственно умею. Открыв меню умений, я обнаружил следующее. Как и предполагалось, раса у меня была [демон]. К сожалению, посмотреть на достоинства или недостатки этой расы я не мог, по не понятным мне причинам. Может, сказывалось то, что у меня был слишком маленький показатель интеллекта, может что-то другое, но никаких больше подробностей по этому поводу, мне пока видимо знать не полагалось, а жаль. Дальше шел резист к магии огня, который составлял 60 %, а так же тьме и смерти в 20 %. За резистами шла уязвимость к магии воды в 70 % и магии света в 100 %.
Единственным активным умением у меня был [поджег]. В его описании тоже ничего не говорилось. Какой-то бракованный мне бес попался. Я что сам должен догадаться? Как-то нечестно получалось, ведь за мобов отвечал искусственный интеллект и они знали как себя вести, а мне что прикажите делать?
Город мастеров остался далеко позади, и Главного героя ждут новые приключения в мире "Эры Бесконечности". Новые друзья, новые враги и еще больше приключений! Все это вы найдет во второй книге цикла Мистический рыцарь - "Реликтор". Так же по данному миру написана еще одна книга, которая называется «Номер один».
Не успел Кинг смириться с тем фактом, что остаток своей жизни ему придется провести в теле зеленокожего гоблина, как судьба преподнесла ему новый сюрприз! Достигнув определенной степени развития, он перешагнул на следующую ступень эволюции и стал хобгоблином. Новое тело, новые приключения и новые друзья.
Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение. Первая часть заключительной книги про Альканора и его брата с сестрой.
Многие считают, что гоблины это маленькие глупые создания, мало на что способные в бою, и победу могут одержать только над слабым противником, да и то только с большим численным перевесом. Но что будет, если в тело гоблина попадает трейсер, побывавший во многих мирах и имеющий богатый боевой опыт? Прибавьте к этому возможность улучшать свои базовые характеристики и навыки, возможность эволюционировать и верную «подругу» Андромеду, готовую помочь в любой ситуации. Не такой уж и слабый гоблин получается, не находите?
Выбравшись из «Чертогов мертвых», Альканор, вместе со своими верными товарищами отправляется на поиски своих родственников, а так же темной жрицы, которую он поклялся освободить любой ценой. Какие опасности подстерегают человека в теле нежити на пути к его цели, вы сможете узнать, прочитав последнюю книгу Цикла — Хроники «Илькоры». Книга четвертая: Воссоединение.
Мир, в котором люди получили возможность расплачиваться днями и часами собственной жизни наравне с деньгами. Но когда жизнь стала объектом купли-продажи, появились воры, способные «тянуть» энергию у других и продавать ее. И полицейские-ищейки, способные обнаруживать тягунов. Вик (тягун) сталкивается с Басом, другом детства, ставшим ищейкой, Бас, Софья и ее любовник Залеский, разработчик конденсаторов энергии, — участники операции, цель: поимка Вика и использование его способностей для сбора максимума энергии и ее продажи.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Третья книга в цикле "Илькоры" повествует о приключениях брата Главного Героя, который попал на демонический план, в тело обычного беса.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.