Черный дракон Араона - [29]

Шрифт
Интервал

Пока суд да дело, я по-быстрому составил список необходимого инструмента и расходников. Передал его Олдафу и с чистой совестью покинул мастерскую. Поднялся на поверхность, пересек десятки метров длинных коридоров и оказался по месту назначения. Ученическая комната, как гласила надпись на табличке. Она же комната со свернутыми временными потоками или же временная комната, как подобные помещения назывались в книге. Место, где благодаря магии время течет иначе. Внутри проходит два часа, тогда как снаружи лишь час. И сейчас своими ручонками я собирался влезть в конструкцию этого чуда. Зачем? А затем, что имея дополнительные кристаллические трубки, появилась возможность слегка подзатянуть гайки.

Всё дело в том, что в найденной книге описывались различные технические воплощения подобных комнат. У меня в цитадели располагалась практически самая простая. Кристаллические трубки отсекали помещение от внешнего мира, создавая внутри небольшой мирок со своими собственными временными законами. Всё довольно просто, не считая, пожалуй, определенного расположения трубок. Было необходимо, чтобы создаваемое ими поле полностью заключало комнату в сферу. И, что самое интересное, мана для их заполнения должна быть чистой.

Уже заходя внутрь, я примерно знал, что увижу. Так оно, в общем-то, и оказалось. Все каменные панели оказались сняты и потихоньку выносились наружу. Перед моим взором предстала оголенная паутина трубок, которая редкими секциями укрывала стены. На полу и потолке они так же имелись, и это немного осложнит работу.

— Минут через пятнадцать закончим, — кивнул мне один из работающих здесь гномов.

Я кивнул ему в ответ и принялся осматриваться.

Трубки расходились в стороны именно что паутиной. Не было никаких прямых углов и линий. На первый взгляд довольное хаотичное расположение, под общим взором складывалось в слегка нелепую фигуру. Уже сейчас я наметывал будущее расположение новых линий и вглядывался во фрагменты крепления трубок. Просто не будет, дешево — тоже.

Когда гномы наконец-то освободили всё помещение, пришло время заняться работой и мне. Сложно, муторно и долго. Убирать старые трубки, сохраняя в памяти паутину. Каждый фрагмент должен остаться на своем месте, когда я буду создавать новый рисунок. Каждая новая ячейка должна стать продолжением старой и никак иначе. У меня появилась возможность модернизировать имеющееся, но никак не создать с нуля. А поэтому максимальное внимание и килотонны осторожности. Слишком ценна моя задумка.

С временными комнатами ведь как? Та, которая имеется в моем распоряжении, лишь по минимуму огораживает своё пространство от внешнего мира, создавая чуть измененный временной поток. Трубки именно для этого и нужны, они создают барьер из чистой маны и заключают место в само себя. Мне же нужно усиление, ибо время слишком ценная валюта. Именно поэтому изменения будут чуть более серьезными.

Первым делом, сразу за съемом кристаллических трубок пошла работа по профилю Сида и бригады гномов. Вокруг комнаты нужно было создать этакую рубашку из еще одного помещения, которое послужит буферов. Сид моё пожелание понял сразу и как только гномы начали создавать стены, стал вплетать в них свои энергетические схемы. Небольшие ниши заполнились накопителями, а площадь буфера заискрилась магической сферой. Вся эта приблуда будет выкачивать энергию подчистую, создавая нулевую зону. Именно она основа для усиления — посторонней маны быть не должно от слова совсем.

И только спустя три дня, в течение которых гномы отдыхали не больше получаса, буфер наконец-то готов. Мимолетная проверка убедила меня в надежности строения, но паранойя настояла на более тщательном подходе. В итоге еще четыре часа и дополнительные вставки впитывающих узлов. Вновь безумная накачка маной, слитые источники моих дроу и удовлетворенная улыбка о проделанной работе. Дальше уже шла чисто моя забота— вязь паутины из кристаллических трубок.

Легко сказать — вязь паутины…. В гробу я видал такую легкость!

Десять дней. У меня ушло десять дней на создание этой гребаной паутины. Воплощение плетения в реальном мире — вот что мне это напомнило. Камни накопители служили точками напряженности, а кристаллические трубки — энергетическими каналами.

Сказать, что я вымотался, это ничего не сказать. Кропотливая работа шла сразу по нескольким фронтам. Во-первых, это длина трубок. Приходилось много обрезать, а для этого изобретать магию, способную на ровные их разрезы. Ну и, во-вторых, прогон энергии, и запитывание секций. Где-то микротрещины фонили и приходилось менять целые трубки. Олдаф пока так и не смог разобраться в составе кристаллического материала, и каждая такая замена заставляла меня нервничать.

В конечном итоге у меня осталось лишь семь запасных трубок, и этого количества было мало. Напряжение магических потоков там будет серьезным, а значит и поломок не избежать. Необходимость посещения других схронов стала чуточку сильнее.

Сейчас, стоя перед массивной дверью, которая служила мощным запирающим артефактом, я тихонько следил за тем, как Сид выкачивает энергию из буферной зоны. Секунды текли неприятно медленно, будто бы уже работает какой-то артефакт. Наполнители один за одним впитывали остатки маны, а я внимательно следил, чтобы сеть Сида не имела свищей.


Еще от автора Павел Александрович Зверев
Дорога Домой

У каждого из нас есть мечты, разные, но, как правило, неосуществимые. А что если она сбылась? Сбылась та самая, дикая и безумно желанная, но такая нереальная. Ты попал. Попал прямо на алтарь, и маг с доброй улыбкой готовит тебя в качестве жертвы. Будь осторожен с мечтами, бывает, что они сбываются, и тогда тебе приходиться выживать, несмотря ни на что. Искать ответы, искать помощь и поддержку, и самое главное искать дорогу домой, ведь как бы ни было хорошо здесь, в твоей мечте, но там остался твой дом. И ты должен стать сильней, стать значимым в этом мире, чтоб с твоим мнением считались, и возможно тогда, ты сможешь найти маленькую тропинку, которая возможно приведет тебя к дому.



Искры тьмы

Любопытство всегда было опасной чертой, но никогда оно не наказывалось настолько жестоко. Тщеславие всего одного человека и весь мир летит во тьму. Именно теперь люди вновь вспомнят что такое страх темноты, именно сейчас, когда открыт Ящик Пандоры, мир познает какой может быть плата за любопытство.


Поиск себя

Прошли те времена, когда ты слепо верил в людей, надеясь, что хоть в этом мире такие слова как честь и верность не пустой звук, но ты ошибся, и эта ошибка надолго останется в твоей памяти. Не все так плохо, как могло бы быть. Ты свободен, ты воин, и магия разноцветными плетениями сопровождает тебя. Что ждет впереди? Какой путь ты выберешь? Сможешь ли найти себя в этом хороводе событий и неожиданностей? Ответ прост, ты должен. Путь к силе долог, и хочешь ты того или нет, но на пути будут встречаться люди, нуждающиеся в твоей защите.


Выбор

Выбор, это то, что определяет всю нашу жизнь. Мимолетное решение, может изменить все дальнейшее существование. А что делать, когда от твоего выбора будет зависеть не только твоя жизнь? Как быть, если твой выбор может изменить слишком многое? Порой, жизнь преподносить сюрпризы, и никогда не знаешь, чем все это обернется. Если в дело вмешиваются силы, что неподвластны тебе, то приходится балансировать на грани и вновь делать выбор за выбором. И когда в твоих руках огромная мощь магии, то каждый твой шаг под пристальным вниманием и нет права на ошибку.


Вопреки

Ты обрел свой дом и нашел свое место, в этом мире. Дело за малым, осталось все это защитить. И порой, защита требуется не от порождений хаоса, не от внимания бездны, а от людей, которые убили в себе человечность. Именно ты, Черный дракон, стоишь у них на пути. И именно твоя жизнь, словно кость в горле. Сможешь ли ты выстоять и стать тем, кого боялись даже демоны? Ты должен. Ведь в книге жизни уже начата твоя глава.


Рекомендуем почитать
Глава Клана

Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.